近两年游戏版号的限制发布,给国内游戏行业造成了不小的冲击,很多中小游戏企业被迫选择转型,摆在从业人员面前的选择是:继续申请和等待版号,或是另辟蹊径,投入游戏出海大军。
GameFi 就成了一部分从业人员出海另辟蹊径的选择。
GameFi,全称Game Finance,游戏化金融。
据外媒报道,GameFi 项目的数量持续增加,截至 2022 年 6 月全球已有 1,551 款游戏。
现今最被广泛运用的以太坊区块链也是始于游戏。据说以太坊创始人Vitalik Buterin曾非常喜欢暴雪公司的"魔兽世界”,巧了,小编也曾是位魔兽玩家,但Vitalik Buterin当时最爱的角色“术师”被官方删除了重要技能“生命虹吸”。
为此Vitalik还去暴雪官方论坛提出抗议,但始终没有得到官方答覆。因此,他意识到了传统网游“中心化”的缺点,也就是说,因为游戏的拥有者是暴雪公司,所以他们可以不问玩家的意见就随意修改游戏内容。
于是Vitalik毅然决然放弃了魔兽世界,开启了他创立以太坊的道路。
比特大陆矿机价格下调约20% 部分国内用户退货:受近期监管因素影响,部分此前预定期货的国内用户要求退款。矿工反馈,比特大陆的应对政策是,预先交纳的款项可以支付年化约4%的利息,留待未来购买比特大陆旗下的其他产品,但具体还有待磋商。此外,比特大陆将矿机价格下调了约20%。目前S19PRO的关机价格在7000美金左右,全网算力增长缓慢,矿机厂商大部分新机器都销往海外,因此此次国内监管政策调整对矿机厂商的影响并不大。(吴说区块链)[2021/6/8 23:19:09]
《魔兽世界》
以太坊创始人Vitalik Buterin
其实,早在2017年就有了GameFi类似的概念,称之为1.0。但那时候还没有代币经济模型,只有简单朴素的游戏画面,玩法也较弱,但NFT资产开始出现。
人民大学杨东:建议支持国内企业发行应用于跨境服务的数字货币:中国人民大学杨东表示,建议应对以Libra为代表的私人数字货币对我国的威胁与挑战,支持国内企业以市场化方式发行应用于跨境服务的数字货币,参与下一代跨境支付竞争。为了更好地把握数字技术重塑全球支付清算网络的历史机遇,应当充分激发国内企业的内生动力活力,支持国内企业以市场化方式发行应用于跨境服务的数字货币,允许尝试“区块链+数字货币”组合进行跨境支付创新,以为人民币国际化提供更多的场景支撑。(《经济》杂志)[2020/5/8]
2.0出现在2019-2020年,GameFi在2019年由MixMarvel CSO Mary Ma首次提出,这时多了代币经济模型,游戏画面和玩法开始深入设计,NFT资产占据了重要元素。
到了2021年2月,GameFi开始爆发也就是所谓的3.0阶段,代币经济模型融合DeFi(去中心化金融)为用户达到资本效率最大化。这时游戏的可玩性变强,画面也开始贴近主流游戏,同时出现了Play-to-Earn和游戏公会。
动态 | 中国网球协会发布国内首张基于区块链网球运动技术等级评定员资格证书:金色财经报道,11月18日,中国网球协会会员收到了一张具有唯一数字身份的网球运动技术等级评定员资格证书,中国网球协会同时成为国内首个利用区块链技术与射频识别技术(RFID)制作、发放证书的国家级协会组织。新式证书,由东港股份有限公司联合北京中网泰尼斯体育发展中心(中国网球协会唯一官方运营机构)共同研发制作,基于区块链技术、射频识别技术(RFID)创新证书应用,解决传统证书防伪验证难题,实现证书全生命周期身份唯一、不可篡改、真实可信、全程追溯。[2019/11/18]
2021年GameFi快速进化,从起初套用DeFi项目的配置,再到主要DeFi项目盈利配合轻度融合的玩法,最后进化成重度精品游戏设计。
至此,GameFi已然拥有了AAA游戏的品质和完成度。
不受法律保护 边玩边赚是庞氏局吗?
“边玩边赚”是GameFi与所谓传统游戏的最大分别。
传统游戏内的代币,只能在同一款游戏中使用,无法将其兑换为现金;GameFi 游戏世界里,玩家所赚到的游戏代币就像普通加密货币一样可以流通巿场,能够换成现金或其他币种。玩游戏要赚到钱,才能令玩家继续参与及吸引更多玩家加入,营运模式相当重要。
金色财经现场报道 瑞链科技技术总监杨子一:国内的底层链将因为区块链标准出台而更有价值:金色财经现场报道,在“2018联盟链的未来暨瑞链科技区块链产品发布会”上,在现场问答环节,瑞链科技技术总监杨子一指出:瑞链科技推出了多款产品,但有真正有价值之处不在于推出产品,而是通过三年的沉淀,打造了基于区块链的架构或者系统,是具有自主知识产权的。不论是在业务调整还是在生产变革方面,都要比基于fabric更灵活。当中国的区块链标准出台之后,国内的底层链将更有价值。中国的区块链公司,其95%以上的技术都是基于fabric,他们应用的局限性会随着业务的扩大体现出来,因为他们没有改造的实力。瑞链科技推出的三个宝,可能不够足够完备,但已经开创了落地的先河。[2018/5/31]
去年元宇宙概念出圈后,GameFi 游戏迅速引爆,Axie Infinity、Decentraland、StepN等P2E(Play to Earn)游戏成为领头羊,不过这种边玩边赚的模式也因各种原因而饱受争议。
Decentraland
上海银行开立国内首单区块链信用证:5月22日,上海银行与江苏润和软件股份有限公司签署区块链战略合作协议,同时双方共同打造的上银润和“区块链平台”正式揭幕。上海银行黄涛副行长、润和软件刘延新高级副总裁出席。当天,上海银行与建设银行还签署了区块链合作协议,并开立了国内首单基于区块链技术的国内信用证。不同传统信用证开立的方式,区块链信用证基于区块链密码学及共识机制,将代开信用证中涉及的各种纸质凭证、合同、发票、报关单等信息影像上链,使得这些信息不可篡改。[2018/5/22]
Decentraland ,是一个由以太坊区块链驱动的去中心化虚拟现实平台,用户可以在其中社交、游戏,交易等。Decentraland 也是一座虚拟城市,上面有很多虚拟土地,用户可以在虚拟地块上创建任何建筑并打造一个属于自己的虚拟空间,如商店、学校、写字楼、美术馆等。
对于Decentraland来说,一块虚拟土地卖几百万上千万美金已经不是新闻,更受关注的是各界名人和著名品牌的入驻:苏富比拍卖行开设虚拟画廊,展出其伦敦新邦德街画廊的数字藏品;千禧酒店及度假村推出M Social metaverse 虚拟酒店;欧洲时尚品牌 Mango发行 5 款 NFT,并进驻Decentraland 开设虚拟时尚博物馆。
苏富比拍卖行在Decentraland开设虚拟画廊
虽然具备一定的商业价值属性,但对于普通人来说,投资虚拟土地仍需谨慎。
有观点认为,元宇宙里的所谓“房产”,只能算是虚拟数字产品,由于不存在真实资产、也不符合数字资产概念,目前难以受到相关法律保护。
STEPN
STEPN 是2022开年最火热的GameFi项目之一,主打“边跑边赚(Move to Earn)”的概念,2021年12月正式上线测试版本,2022年1月20日,STEPN 完成500万美元种子轮融资,印度红杉资本和Folius Ventures共同领投。
资本加持,用户热捧,STEPN成为上半年最火的币圈项目之一。
与传统游戏的根本区别在于,该游戏使用了双代币经济模型衍生出一种新的游戏模式,被称为"Play to Earn"。Axie Infinity中有两种代币SLP和AXS,简单来说,用户在游戏中运动或操作以获得各类代币奖励,同时用户本身行为也会消耗各类代币,形成一个生成和消耗的双向经济循环,从而使游戏可以一直运行下去,用户也可以从中得到丰厚的经济回报。
但这种纯靠经济模型吸引用户的代币经济也被质疑为“庞氏局”的一种。
经典的庞氏局一般是做局者以投资名义,给予受害者高回报的承诺,但是事实上并没有任何增值的项目,纯粹是拿后来者的投资款来支付之前受者的利息。
我国是全球最大的游戏市场之一,对 GameFi 的禁令也是最严厉的。
其实早在2000?年的腾讯Q 币就是我国最早的虚拟货币。当时Q币可以兑换现金。2007 年Q币被禁止与人民币挂钩,任何可以兑换成人民币的游戏元素都是严格禁止的。当时很多在线棋牌类游戏也都随之被关闭,因为代币可以兑换人民币。
前几日登上热搜的奈雪发行“奈雪币”和虚拟股票, 与真实股票行情挂钩还可加杠杆操作,被众多律师评价“涉嫌违法”,业内人士评价“无视监管红线,疯狂打擦边球”,用户评价“我看刑”,上线仅仅两周,便于上周四匆匆叫停下架。
也不知道奈雪有没有想过,为什么国内其他品牌都不发币和虚拟股票,是别人想不到吗?
中国人民银行更在2017 年全面禁止加密货币交易,也彻底消除了GameFi 在国内的可能性。
在我国,游戏是一种许可活动,想要在国内发行游戏的开发商必须获得工信部等监管机构的批准。而GameFi因涉及虚拟货币业务,如加密钱包、交易所和代币交易等,无法在国内立足。此外,国内也正在严厉打击数字收藏品的炒作。
6 月17日,澳大利亚链游开发商Immutable宣布推出5亿美元风投基金来加速GameFi游戏的推进。公开资料显示,Immutable今年早些时候完成了2亿美元C轮融资,参投方出现了腾讯的身影。
业内人士指出,国内几家游戏大厂都在策划或者考虑出海做GameFi。
“出海一直是游戏的趋势。国内游戏版号的发放肯定是在逐步收缩的。”一位海外游戏人士表示。
除了国内游戏产业出海,诸如育碧、EA等海外传统游戏公司,以及 a16z 、三星风险投资公司等知名机构也纷纷入局GameFi领域,大量资金涌入,进一步促成GameFi新一轮的开发热潮。
就推动创新而言,这对行业来说或许是一个积极的信号。
标签:EFIGAMAMEGAMEAxis DeFiegame币未来价值gamefi币种Decentral Games [new]
原文标题:《以太坊:合并的现状,合并后的 MEV 和矿工》(On the Merge)撰文:Amber Group编译:ChinaDeFi提要合并明显的改变了以太坊的货币政策.
1900/1/1 0:00:00如果你不是码农对 Github 可能不太熟悉,但你在币圈过往想必对它有所了解,最近属于 Github 严打期,很多用户被标记为可疑行为.
1900/1/1 0:00:00来源:vitalik.ca作者:Vitalik Buterin编者注:数据可用性采样?(data availability sampling) 是 Dankshading 的关键部分.
1900/1/1 0:00:00原文标题:《「迭代中的 DeFi 经济学」,从投资机构到 DeFi 协议,他们的方法论是什么?》撰文:北辰来自Foresight?Ventures 的 Jonas 为我们分享投资机构的投资体系.
1900/1/1 0:00:00金色数藏推出与遇龙河景区旅游发展有限公司、贺州博物馆联合发行的「夏日寻踪 · 遇见广西」主题藏品,将于今日15:00正式发售! 普通版+典藏版:此次「夏日寻踪 · 遇见广西」数字藏品包含4款.
1900/1/1 0:00:00去中心化科学 (DeSci) 是一项旨在建立公共基础设施的运动,用于使用 Web3 工具公平和平等地资助、创造、审查、信用、存储和传播科学知识.
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