GameFiToken的价值部分由用户日活增长量和燃烧/铸造比?(Burn/MintingRatio)决定。
实用性与燃烧/铸造比相关。
根据NFTGo.io?细分赛道市值排行,GameFi位列NFT行业第四,总交易量高达32.9亿美元。
投资者在中长期内持有P2ENFT。
·目前,大多数P2E在以太坊或Solana(SOL)上。不同于传统游戏,P2E游戏内资产的拥有者是玩家,而不是公司,这是GameFi或能颠覆游戏领域体验的原因之一。
在反恐精英、堡垒之夜、GTA、FIFA、LOL等传统游戏中,玩家获取装备、购买皮肤,都要依赖游戏工作室。“依赖”一词指的是,玩家对资产的保管权完全由工作室决定,工作室能够对资产做任何事情。
另外,大多数普通游戏玩家并不太有机会通过出售资产或创造新道具来赚取现实生活中的真正的货币。在传统游戏中,只有少数社区市场可以盈利,Steam社区市场就是其中之一。
数据:5月和6月交易所流出BTC和ETH总额超60亿美元:金色财经报道,Glassnode数据显示,自5月份开始加密货币交易所的BTC和ETH资金外流呈显著上升趋势,截至6月27日,已有价值约62亿美元的BTC和ETH流出交易所。此外,过去一个月内稳定币的交易所流入并没有出现明显增加,但BTC和ETH的高流出意味着交易所购买力指标(交易所上各种稳定币供应量的30天变化,减去以美元计价的BTC和ETH交易流的30天变动来计算)开始激增,目前水平已与2022年12月中旬相当。分析认为,稳定币购买力的飙升可能会对市场产生重大影响,如果这一趋势持续下去,可能会在加密货币市场引发新一轮购买活动,加剧价格波动。(cryptoslate)[2023/7/1 22:12:12]
Token经济
数字世界正在诞生新的经济模式,玩家能够赚取Token、创建自己的数字资产、持有对数字资产的保管权。Token经济具有一定的供需关系,并作用于游戏环境中玩家/用户和投资者。
数据:过去一周Circle USDC流通量减少5亿美元:4月29日消息,据官方数据,4月20日至4月27日期间,Circle共发行7亿美元USDC,赎回11亿美元USDC,流通量减少约5亿美元。截至4月27日,USDC总流通量为305亿美元,储备量为307亿美元,其中现金52亿美元,短期美国国债255亿美元。[2023/4/29 14:34:30]
多数GameFi平台拥有两种或两种以上的Token。第一种Token是治理Token。第二种Token像一个“FIAT方案”,使用该Token是为了升级游戏角色。我们可以从以下几个维度思考P2E游戏Token经济模型:
1.市值&供应量
市值是衡量Token总价值的关键指标,以美元为单位。市值是基于已投资到项目中的资本池规模计算,计算方式是“流通的供应量与Token当前价格的乘积”,关注市值可以更好地了解Token的未来价值。
Token的价格高,并不一定意味着它的市值比其他Token更高。
三菱日联:美国经济数据疲软不太可能改变美元走强的趋势:8月24日消息,美元指数昨日高点达到109.27,接近年内高点109.29,但美国住房数据和美国PMI数据疲软促使其逆转下跌。三菱日联银行经济学家认为美元指数反转下跌不太可能持续。美元指数走势既反映了技术面,也反映了基本面。这轮回调确是由数据疲软弱于预期引发,但昨日高点未能触及年内高点,意味着美元在数据公布前已经走弱。在这种情况下,美国数据疲软不会改变美元走强,因为推动美元走强的不是美国的经济实力,而是全球增长前景的严峻恶化。欧洲受能源市场打击更为严重,所以相对于其他货币,美元需求最旺盛。(金十)[2022/8/24 12:45:24]
例如,TokenA的价格为1美元,流通供应量为100个;TokenB的价格为2美元,流通供应量为25个。人们可能通常会认为TokenA的价值更低。我们来计算二者的市值:
市值=Token的价格xToken的流通供应量
数据:Axie Infinity近30天收入突破3000万美元:据Token Terminal数据,以太坊上的NFT+区块链游戏项目Axie Infinity近30天的收入再创新高,突破3000万美元,继续在DeFi协议收入榜中保持第一。同时,其近7天收入突破2000万美元,再创新高。[2021/7/10 0:41:51]
A的市值=$1x100=$100
B的市值=$2x25=$50
事实是,由于A的市值高于B,A更有价值。因此,市值这一指标可帮助你知道数字资产的增长潜力。划分Token市值最常见的方法如下:
大市值:10B
中等市值:1B-10B
小市值:1B以下
·还要注意的是,就像是最近几天的市场情况,大多数数字资产的市值会出现大幅波动。此外,建议你关注正在流通的Token的供应量。有些Token的钱包可能被锁定或燃烧,就会只在智能合约/钱包中持有,不在市场上流通。
欧洲数据保护委员会:数字欧元设计必须优先考虑隐私:金色财经报道,为实施欧洲通用数据保护条例 (GDPR) 而成立的欧洲数据保护委员会(EDPB)表示,数字欧元的任何设计提案都必须优先考虑隐私和保护。该委员会表示,它强调非常高标准的隐私和数据保护对于加强最终用户的信任至关重要,应被视为提供数字欧元的独特元素,代表了成功的一个关键因素。此外,EDPB建议负责项目设计的欧盟机构进行高水平的数据保护影响评估。EDPB进一步表示,它随时准备向欧洲央行或其他欧盟机构提供建议。[2021/6/22 23:55:26]
2.Token
数字资产有两种经济模式:通胀和紧缩。
通胀Token是指流通量净增加的Token,而紧缩Token是流通量净减少的Token。
通胀Token:上文提到,GameFi有一种Token可以被当作一个“FIAT方案”,也就是说,Token以通胀的方式使用,没有最大供应量,玩家玩游戏时,它会被重新释放用于流通。在现实中银行印钞就会导致通胀,虚拟世界也同此理。有时Token不设上限,其供应量是无限的,只要玩家不停玩游戏,Token就会不断铸造。
紧缩Token:紧缩Token与通胀Token相反,二者最大的区别是,紧缩Token在推出时有最大供应上限,并非所有都要在推出当天释放到市场中;或者会借助燃烧机制,紧缩Token的供应可随时间减少。燃烧机制的运行通常依赖燃烧钱包——在特定时间从市场中取出固定比例的Token。
创始人)的分配比例在5%-20%,私人投资者占3%-32%,数字的浮动取决于团队希望为项目发展筹集多少资金。一开始用于流通供应的资金往往只占10%-20%,最终,所有供应都将被释放。除了上述比例,剩下的部分会流向两个地方,一个钱包用于锁定资金,另一个用于营销、推广等其他用途。
4.实用性和增长
Token的价值也取决于日活用户的实用性与增长,DAU与Token价格具有相关性。如果一个Token拥有广泛的使用者,每日Token的铸造/燃烧比也会高,但如果实用性不够,Token价格最终还是会下降,因为铸造和燃烧比率会给Token带来较高的通胀压力。
在P2E生态系统中,Token最常见的减少通胀压力的方案是:
Breeding
部件升级
质押
流动性池
·只要Token具有实用性,且燃烧/铸造比保持稳定,该Token的通胀压力就会降低。一些项目可能会利用资本来拉升Token,这是一个危险信号,该做法长远来看并不可持续,项目只是利用资金为自身的建设和发展谋利,创造一个虚构价格。
下图以当前市场上一些GameFiToken为例,展示了DAU、Token价格和Utility的关系。
DAU,收益和Token价值的相关性;数据来源:NFTGo.io,CoinGecko
如果发生了由燃烧/铸造比引发的通胀压力,就会出现DAU高而Token价格低的情况。假如燃烧/铸造比过高,Token必将因为缺乏实用性而贬值。一些收藏品喜欢在短时间内拥有低价格、高DAU以及高燃烧/铸造比,因为这可以使其拥有更多流通供应,但一段时间后,流通供应就会随着新燃烧机制的产生而下降,最终,价格会趋于稳定。
日收入和DAU都低并不是最坏的情况,因为这种时候,该NFT项目通常会相对便宜。
为了更好地评估Token表现,你需要考虑如下外部因素:
宏观经济趋势:数字资产市场、股市、NFT市场整体情绪、当前游戏发展趋势等
当前地板价
投资回报率
市场流动性
未来的Token实用性
政策
产业凭借其趣味性与实用性,吸引着人们加入Web3。P2E游戏的总价值约为16.9亿美元,位居NFT行业市值第四位。
持有趋势
为了获取P2E行业的持有时间发展趋势,我们分析了以太坊上18个P2E收藏品,得出了持有模式。下图展示了18个收藏品及其持有期。
少于4%的人在1-7天内出售其NFT
中期投资者在1-3个月进行交易
绝大多数投资者希望能持有资产3个月以上
GameFiROI
如果要计算P2E的投资回报率,可以考虑如下因素:
从市场上购买NFT的gas费
每日价值与流动性的比率。DLV计算方法为:/流动性
DLV越高,资产波动幅度越大
流动性
市值的阈限值。TLV是市值与流动性的比。若比值大于1,则Token被高估了。若接近于0,则该Token还有增长的空间。TLV的计算方法为:市值/流动性。
下图是以太坊中ROI较高的P2E:
结语
GameFi是Web3生态下的电子游戏市场,基于社区,为了社区。GameFi允许玩家赚取、交易Token,换取任何想要的数字资产。最重要的是,玩家拥有对数字资产的保管权。
但最重要的是,享乐性依旧是游戏最本质的目的。
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