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STE:StepN & Axie新旧双王数据剖析:StepN将冲击GameFi王座?_STEP

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时间:1900/1/1 0:00:00

作者:H.ForestVentures,"CryptoOcean"

毫无疑问,Stepn已成为2022年一季度加密货币市场上最火的应用,日前Twitter关注人数已突破20w大关。作为MovetoEarn的龙头,Stepn游戏机制的设计与Axie有众多相似之处,例如双代币机制、繁衍系统、能量系统;不过遗憾的是,Axie作为2021年的Gamefi龙头,目前已经陷入新增用户不足、恶性通胀的尴尬境地。

Stepn与Axie都是由币安Launchpad所孵化,两者有着相同的资源扶持力度,从Stepn目前的火爆程度来看,它极有可能登顶2022年Gamefi铁王座。Stepn不但吸取Axie的前车之鉴对代币的经济模型进行了优化,例如:增加代币消耗场景与氪金场景,严格的防作弊机制与有趣的邀请码诞生机制;还用Web3.0的方式解决了社会上存在已久的“最后一公里”的问题,例如我的Cryptodegen同事们,豪车也不开了,每天坐地铁上下班只是为了用Stepn完成地铁站到公司的最后一公里。Stepn的设计机制源于Axie,通过回顾Axie数据是否能够推演出未来Stepn的走势?以及推演出目前Stepn处在生命周期中的哪个阶段?

kiframe Studio将用原创IP《FSLands》参加Stepn旗下mooar平台的第二季NFT LaunchPad:2月20日消息,国内动画原创公司kiframe Studio近期宣布,将用原创IP《FSLands》参加Stepn旗下mooar平台的第二季NFT LaunchPad。

《FSLands》导演,原迪士尼(Disney China)导演ChenFei提到,以web2的IP价值作为web3的价值参考点,通过web3的游戏玩法和增长,实现IP的长期价值,将抵抗传统web3经济模型过早带来的死亡螺旋。

据悉,web3团队由前蓝筹NFT项目骨干组成,在进行质押和Gamefi的后续开发,项目团队将会选择与视频平台合作,开发动画剧集和动画衍生品,其获取利润将与所有持有者分配,希望与所有持有者共同创造一个3earn2的IP项目。[2023/2/20 12:17:12]

Stepn:2022年4月8日,推特关注数突破20w

Wyre使用Stellar USDC代币提供新的收益储蓄产品:官方消息,加密支付公司Wyre宣布与Stellar达成合作,使用Stellar USDC代币提供新的收益储蓄产品。

该产品可直接通过Wyre的Savings API获得,并允许开发人员将高收益的储蓄账户完全白标给终端用户。[2021/6/4 23:12:25]

Axie:2021年7月15日,推特关注数突破20w

IEO收益率、日活、协议收入、链上数据、用户分布、用户收入等角度进行对比。

Stepn:2022年4月8日,Stepn的流通市值为13亿美金,代币价格为2.2刀,Stepn在币安launchpad的硬顶是420w美金,代币价格是0.01u,IEO的收益率是22000%。

BM:对STEEM的权力斗争表示欢迎:EOS创始人Daniel Larimer(BM)发推对Steem社区软分叉给以认同。他称,我对STEEM上的这种权力斗争表示欢迎,因为它通过要求比矿池运营商更多的参与者进行合作,展示了权力的分散性。可分叉是去中心化系统的关键,真正的力量仍在于用户群体中。[2020/3/3]

Axie的日活从5月开始快速增长,从5月份的10w增长到10月份的195w,涨幅将近20倍,从快速增长阶段到峰值,大概用了5-6个月。

Stepn日活数据:

根据创始人近期公布的Stepn数据来看,目前日活为20w~30w,?其日活量与Axie的6-7月份的日活量相当。

NFT市场交易费繁衍费用。而Stepn不收取繁衍费用,因此我们需要以NFT市场成交额来计算Axie协议收入。

Steemit最近宣布用户数超100万:根据btcmanager报道,区块链社交媒体Steemit最近宣布他们已经超过了100万用户。Steem链上目前每天处理超过100万宗交易,这些交易是由60000个与网络每日互动的独特账户完成的,而Steemit.com每天有超过25万的独立访客。这些统计数据并没有计算与Steem的区块链交互的众多同样提供大量用户基础的DApp。[2018/5/23]

从下图的NFT交易历史数据可以看出,2021年7月15日Axie的NFT市场成交额为30.6m,手续费=4.25%*30.6m=1.3m。

Stepn:?2022年4月8号,Stepn的单日协议收入约为103w美金(但是其协议是按照6%的市场交易额收费)????

备注:截止4月14日,Stepn协议收入达到190w美金。

??同为20WTwitter粉的数据对比

Stepn一季度的交易额大约是Axie7月份的交易额的70%,Axie的市场交易额从7月~11月都稳定在5亿美金以上,8月峰值将近8.5亿美金。

4月8号,Stepn的游戏代币GST?Holder数量为13w个,考虑到Stepn设定了游戏账户,所有用户升级和mint等操作都在这个账户中,所以实际上的GSTholder远比13w多,但是由于无法获取准确数据,我们只能比较两者的增长率。从上图可知,GST地址增长率连续多日在5%以上。

?????????????????????????????????????????????2021年7月15日,SLP的持币地址数为28.5w个??????????????????????????????????????????????????????

SLP地址增长率连续多日在4%以上。两者的持币地址增长率都处在高速增长的阶段。

注:目前Stepn是采用邀请码机制,用户每运动50分钟才能产生一个邀请码。

2.6用户分布对比

Stepn在各国Appstore下载量排名:

据第三方数据显示,2022年3月26日,Stepn在加拿大、德国、澳洲、英国、荷兰等国的Appstore排名都在100名开外。

在2022年4月17日,Stepn在各国的AppStore下载量都已经进入榜单的Top50,甚至Top10,其中以日本地区排名最高,达到第5;法国排名第9。当然,由于政策等原因,可能有相当一部分下载量实际上是来自中国用户,但也能从一定程度上反应出Stepn在发达国家受到的欢迎程度。

反观Axie,用户主要集中在菲律宾、委内瑞拉等经济相对落后的地区;用户加入只为了赚取收益,维护生活所需,并不是被游戏本身所吸引,故而游戏代币的恶性通胀则不可避免。

三、总结

通过对比以上数据,我们可以发现Stepn与Axie在各个维度的数据都有惊人的相似之处。唯一的不同点来自于用户群体的分布,Stepn的用户群体相对Axie而言更加优质,这意味着Stepn与Axie有本质上的不同,原因是Stepn的用户对运动的需求是真实存在的,用户在获取奖励的同时发现自己的需求也被满足,那么随着Stepn产品迭代的更加完善,用户粘性也会获得更大的提升。Stepn未来面临的挑战是:用户习惯的培养周期,是否能够快于收益率下降的周期?如果收益率回归均值,依然有大量用户保持者对Stepn的热爱,那么这款应用才有可能成为web3的划时代之作。

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