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WEB:Web3:Go-to或Exit-to社区?_fio币web3

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时间:1900/1/1 0:00:00

原文作者:DocTom

原文标题:Web3—Go-toorExit-toCommunity?

如何建立一个持久和参与的社区

Go-to和Exit-to社区都符合Web3社区的核心理念和所有权信条:创造一种参与性和价值贡献的文化,在利益相关者之间有一致的激励措施,关键资产由社区共同所有与共同管理。它们是建立持久和参与社区的渐进过程中的补充策略。G2C和E2C都承认在构建社区时存在先有鸡还是先有蛋的动态:如果没有初始创建者或核心团队奠定基础并定义竞争环境,就没有“由社区而来”和“为了社区”。

在项目的早期,需要社区创造者超级敏捷并富有创造性,这需要通过大量的迭代实验来转向正确的初始配方。最初,重点是建立和加入贡献者的“原子网络”,他们将投入时间和精力来定义和验证社区图景的核心要素:目的、价值观和规范、受众和角色、资产和货币化,或是什么推动了整个GCP。

Web3游戏平台Aurory与Arbitrum集成实现跨链可操作性:金色财经报道,Web3可互操作游戏世界Aurory宣布与Arbitrum集成实现跨链可操作性,任何链上Aurory资产现在都可以存在于Arbitrum和Solana区块链生态系统上。这些资产包括AURY 代币、可玩的NFT角色、皮肤和Neftie彩蛋,所有这些资产目前或将在该项目的两款旗舰游戏《Adventures》(JRPG)和《Tactics》(基于时间线的战斗竞技场)中发挥作用。Aurory加入了Arbitrum 生态系统中的许多其他著名游戏项目,包括今年早些时候迁移到Arbitrum以利用其扩展技术的Pirate Nation。[2023/7/26 15:58:17]

“早期项目的最佳治理结构是创始人独裁。成熟项目的最佳治理结构有大量用户/利益相关者参与。'Exit-to'作为兼顾两者的方式仍然被低估。”

GAIMIN发布GAIMCRAFT API技术,将Web2应用转换为Web3:金色财经报道,去中心化游戏公司GAIMIN宣布发布GAIMCRAFT API,将Web2应用转换为Web3。通过GAIMCRAFT API技术,游戏开发者现在能够将他们现有的Web2游戏转换为Web3游戏,整合区块链技术,包括NFT资产到他们的游戏中,并创建一个基于加密货币的游戏经济。

GAIMIN 以其自己的加密货币 GMRX 奖励用户,然后可以将其用于在 GAIMIN 市场上购买 NFT、游戏内资产、配件和商品,或者可以将其转换为法定货币或其他加密货币。[2023/3/16 13:08:27]

—VitalikButerin,以太坊基金会

就像在初创世界中的常识一样,在验证您是否走在正确的轨道上之前不要构建或花费太多,从小处着手构建和测试社区是正确的做法。最小可行社区(MVC)允许创建者和创始人验证使他们的社区运转的核心成分,而不必从一开始就担心所有工具、流程和经济性。这可能也是有机地建立自下而上文化的最真实方法,在这种文化中,同级别的信任和参与将成为繁荣社区的基石。

BNB Chain与Google Cloud达成战略合作,旨在支持早期Web3及区块链初创公司发展:9月14日消息,BNB Chain 与 Google Cloud 达成战略合作,旨在支持早期 Web3 及区块链初创公司发展,基于 BNB Chain 的项目现在可以访问 Google Cloud 基础设施,包括分析链上数据以及通过 Google Cloud 加密信息。[2022/9/14 6:56:23]

在“BUILD”阶段,重点是围绕一个共同的目标引导一小群志同道合、充满激情的成员。就社区存在的原因、存在的目的以及成功的要素达成共识。定义核心主张,包括社区归属感和成员利益,以及共同创造最终将如何最大化集体价值和影响。简而言之,从一开始就安装一种“WAGMI”的感觉。

创作者和创始人团队可以利用代币吸引早期成员,而不是在传统的漏斗营销上花费资金来获取和激活新用户。当网络效应尚未实现自我维持时,代币授予和追溯空投可用于奖励初始团队的早期贡献。与天使投资人一样,创始团队和早期利益相关者可以看到他们的努力和风险偏好得到了适当的金融和社会资本的认可。

Gavin Wood:WebAssembly是智能合约的未来:金色财经报道,波卡创始人Gavin Wood在2021年共识大会上发表讲话时表示,EVM对Polkadot区块链系统提供支持非常重要,至少在可预见的将来。他认为WebAssembly是智能合约的未来,但“传统” EVM现在就在眼前。据悉,WebAssembly是一种软件格式,可以在网络上使用,并且可以轻松地与多种软件语言一起使用。它是由大型网络公司构建的,并且可以在所有主要的浏览器上运行。[2021/5/26 22:44:19]

一旦建立了最低限度的健康社区,创始团队就可以开始考虑逐步开放和扩大,同时逐步将治理权和所有权下放给社区。这不是传统意义上的增长黑客,而是更多的“社区黑客”,其重点是通过归属和参与来增加密度,而不是网络成员的增长。这是关于优化社区健康和为社区做正确的事,而不仅仅是最大限度地扩大受众范围。

声音 | 安全公司:Weblogic高危漏洞致黑客入侵 服务器变门罗币矿机:据腾讯御见威胁情报中心,近日,黑客利用疑似Weblogic反序列化漏洞入侵服务器进行挖矿,漏洞攻击成功后会下载挖矿木马Real.exe,分析发现该木马为python编写。服务器一旦感染此木马,将会致使机器资源消耗严重,严重影响日常工作运转。该木马目前感染近1万台服务器,其中北上广三省市受害程度位居前三。[2018/9/4]

要克服的第一个挑战是确保每个新成员都能正确地进入社区。是的,这意味着它需要是一种欢迎和支持的体验,但也需要清晰透明地展示会员的给予与收获。共同的信念将支配社区行为并推动集体成果,因此了解您注册的内容应该是入驻过程的一部分。同样,入驻应该是渐进的,尤其是涉及到原生web3组件时。作为初始注册的一部分,会员和粉丝不应该接触到加密的复杂性和噱头。桥接集中式托管前端的一些web3社区体验可能是提高采用率和确保包容性的最有效方法。在此过程中,会员可以逐渐接受教育并了解钱包、代币和其他加密资产。

适当的入驻与正确的激励措施相结合,将产生病式增长的循环,以维持社区在范围和密度上的增长。随着成员参与游戏并分享社区的增长收益,他们自然会受到激励,通过创建和共享社区输出,以及帮助外部潜在客户发现社区并转化为新成员,由此为网络效应做出贡献。

它让成员积极参与、参与和贡献,从长远来看,这最终将决定社区的健康和繁荣。在普通成员、积极贡献者和核心团队之间建立正确的动态,以及适当的声誉、奖励和治理结构,需要不断调整成员层级和代币模型。并非所有成员都是平等的,并让每个人都以他们拥有的多种技能投入他们愿意承受的风险之中,需要在胡萝卜和大棒之间取得良好的平衡。包容和民主化并不意味着所有成员和粉丝都需要平等对待,而是社区的社会和金融资本根据个人贡献和影响公平分配。

归根结底,不只是社区为先,而是社区所有,让社区而不是个人的创造者或创始团队捕捉长尾价值。Go-to市场与Go-to社区之间的主要区别概括为价值获取和价值创造之间的区别……

参考文献

E2C:https://www.colorado.edu/lab/medlab/2020/08/31/exit-community-community-primer

GCP:https://medium.com/cryptostars/web3-social-tokenomics-a235f3b20440

VitalikButerin:https://twitter.com/VitalikButerin/status/1296963994637316096

最小可行社区:https://rosie.land/posts/a-guide-to-minimum-viable-community-mvc/

引导:https://a16z.com/book/the-cold-start-problem/

逐步将治理权和所有权下放:https://a16z.com/2020/01/09/progressive-decentralization-crypto-product-management/

桥接:https://medium.com/coinmonks/custody-the-missing-link-between-web-2-0-and-web-3-0-6a67ec019911

病式增长的循环:https://platforms.substack.com/p/virality-deep-dive-web2s-secret-sauce

声誉、奖励和治理:https://medium.com/cryptostars/web3-vs-r3-reputation-recognition-rewards-eaf4d64cfcc9

go-to市场与go-to社区:https://future.a16z.com/community-≠-marketing-why-we-need-go-to-community-not-just-go-to-market/

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