谁是第一游戏公链?
如果仅从用户数量的角度,或许WAX是当之无愧的冠军。
凭借农场游戏Farmers World、Splinterlands和Alien Worlds,WAX长期霸屏Dappradar排行榜。
WAX公链全称Worldwide Asset eXchange,基于EOS改造,沿袭了委托权益证明(DPoS)共识机制,理论TPS达3000以上。
自成立之日起,WAX便专注于NFT和链游生态,这与其核心高管的背景相关。现任WAX首席运营官Jonathan Yantis曾在1998年创办了支持用户在游戏中交换道具资产的在线商店Ultima Online,这一想法颇为超前。WAX的CEO William Quigely曾担任Tether联合创始人。此外,全球知名的游戏开发商、《俄罗斯方块》缔造者Atari的首席执行官Frederic Chesnais也加入了WAX顾问委员会。
在最近旧金山举行的2022年游戏开发者大会上,WAX Studios?高调展示了其自研的职业摔跤主题游戏——Blockchain Brawlers。
MetaWorld Blockchain已获得SAPA Thale 集团董事长3000万美元支持:金色财经报道,总部位于瑞士的MetaWorld Blockchain已获得SAPA Thale 集团董事长Mai Vu Minh 3000万美元支持。首席执行官Michael Sam称,虚拟生态系统将在:智能合约、金融服务、游戏、供应链、医疗保健和加密货币六个领域开发,以服务于全球 METAD 的生态系统和合作伙伴。(businesscloud)[2022/7/11 2:05:08]
3月25日,Blockchain Brawlers发布公告称,其在欧易OKX首发并进行挖矿Jumpstart,挖矿会有2个代币池,OKB和WAXP,用户可以质押任意一种代币,获得BRWL。
3月30日,也就是今天,Blockchain Brawlers游戏正式启动,欧易OKX结束挖矿,代币BRWL上线欧易OKX。
为何欧易OKX会选择这款游戏作为其Jumpstart项目?
在欧易OKX看来,这款游戏总体有三大亮点:
名人效应:美国历史上最成功的拳击明星,曾获得21次世界摔角冠军的Ric Flair也公开为Blockchain Brawlers站台,Ric Flair的定制版冠军NFT已经生成;
团队经验:幕后开发团队WAX公链,曾诞生过众多链游赛道知名项目,如Alien Worlds和Farmer World等。另外,WAX公链的链游生态相对丰富,云集了180余个NFT游戏应用。而Blockchain Brawlers是WAX公链团队独家打造的项目;
安全公司:UTXO多签机制可被用于发起对Blockbook的假充值攻击,请注意排查风险:据官方消息,继昨日慢雾安全团队披露的 UTXO 多签机制可被用于发起对交易所的假充值攻击之后,慢雾区安全伙伴安全鹭(Safeheron)反馈了新的威胁情报,知名开源中间件 Blockbook (Trezor 开源产品) 也受此特性影响,安全鹭发现 Blockbook 获取交易数据接口返回结果中对 MultiSig 类型交易展示不完善,如果 output 为 MultiSig 脚本,Blockbook 将会选择脚本中最后一个地址展示,和普通地址交易无法区分 。如果交易所、钱包客户端或者其它中心化服务仅根据 Blockbook 返回结果进行入账判断,将会造成误判导致假充值。目前已知可能受此多签特性影响的代币有 BTC/LTC/DOGE/BCH/BSV/BHD/CPU/DFI/BTCV/BXC/ZCL,慢雾安全团队建议相关运营方注意排查风险。[2022/4/8 14:12:53]
风格转换:目前市场上的链游项目,更突出金融属性,在游戏的本质属性 — 可玩性趣味性方面有所缺失去。但Blockchain Brawlers更倾向于回归游戏的本质属性,某种程度上采取了轻收益性、重娱乐性的策略,和同赛道其他项目略有不同。
其次,从最近几期Jumpstart项目来看,欧易OKX有意布局针对布局Metaverse生态。
Blockchain Brawlers,这款游戏究竟如何?
农民转行练格斗
Blockpass和加密资产平台Tozex达成战略合作:Blockpass和加密资产平台Tozex宣布战略合作和伙伴关系。Tozex旨在确保投资者群体和每家公司在Tozex平台上进行的每项投资安全合法。与BlockPass的战略合作旨在促进加密资产行业的投资者识别和KYC流程,并确保完全符合5AMLD和GDPR。(The Paypers)[2020/5/8]
“Metaverse 中最吵闹的P2E游戏”!
这是海外不少P2E爱好者给予这款游戏的评价,因为其主题是关于格斗,看上去像是一款royal rumble式的多人摔角对战游戏,但这是巨大的误解,其游戏的核心主轴上是一款接近「Farmers World 农民世界」的买角农装挖矿游戏,PVP的战斗奖励虽然巨大但仅占游戏内容的一小部分。
游戏设计也很简单,一开始几乎排除所有免费玩家,每个玩家需要有一个永久持有的「格斗家」NFT,以及一个「格斗场」(Ring)才能开始游戏。
除了在市场上购买格斗家,你还可以用起始物品制作一个格斗家,如果你想制作一个强大的斗士小队,你需要游戏中的代币BRWL来完成。
附有格斗家与格斗场两个盲盒的卡包二月的初始价格在$350,目前二级市场价格已经来到5,715 WAX($2,067.69),零售常见格斗家NFT的最低价格在2,920 WAX($1,058.21),常见格斗场NFT的最低价格在1,025 WAX($374.23),相当于目前最基本进入门槛大致在1400U-2000U左右,另外还有最低要价1200 WAX($450)的选配额外收益装备NFT。
BB 发推称 Block.one 团队在居家工作时依旧保持高效:BB 发推称B1在居家工作时依然保持高效率,我们在一夜之间做了大量的工作来完善我们的工作流程和行为,但是它使我们在远程协作方面打开了新的领域。大家注意安全,我们会比以前更坚强地渡过难关。[2020/4/7]
游戏机制
核心的PVE模式每次战斗玩家需要选择三个要素:
Brawlers 格斗家:影响P2E收益中BRWL(代币)与Gold(NFT)的比例,稀有的格斗家收益以BRWL为主,常见者以Gold为主。
Ring 格斗场:决定上场的格斗家数量,格斗场越稀有越多格斗家同时上场,初始为1。
Gear 装备:可装可不装,稀有的装备以BRWL为主,常见装备以Gold为主。
BRWL是游戏内代币,格斗士可以通过在擂台上的战斗获得BRWL。稀有度较高的斗士可以获得更多的BRWL代币,给格斗士配备不同级别的装备,如铜指环、棒球棒或钢椅,可以获得更大的BRWL代币奖励。
BRWL在游戏内具备强大的实用性。例如,有了BRWL,你可以在比赛后治疗你的摔跤手,制作更好的戒指,更强大的斗士,以及更离谱的装备。
除了赚取BRWL代币外,玩家还有机会在比赛后获得Gold NFT作为奖励。Gold也是格斗士制作、治疗和特殊升级的必要条件。
PVP模式的具体进行方式还未公布,但开发方强调需要更灵活的人脑策略搭配才可能获胜,获胜者会有丰厚的奖金池与冠军戒指收益装备。
动态 | 香港数字货币公司Block.one早期员工离职 创建StrongBlock:据coindesk消息,Block.one技术运营高级副总裁David Moss、产品副总裁Thomas Cox、基础设施副总裁Brian Abramson、技术产品高级总监Corey J. Lederer离职。这些员工在7月与EOS治理专家Branden Espinoza成立了StrongBlock。StrongBlock现在处于秘密状态,并不打算尽快发布其产品。[2018/9/25]
Play to Earn如何持久?
WAX团队对于P2E收益常见的通膨贬值问题,提出数个解决改进对策:??
设计上无法免费入场游玩,直接初步排除了多开脚本帐号无本狂撸破坏经济平衡的可能性。
在游戏收益设计上,行动重复性高的脚本机器玩家很难在长期得胜,降低机器人玩家的诱因。
开发团队在前期测试阶段,监控并掌握超过20种玩家的行为模式,对收益分配变化能更有效地因应。
角色各有所长,常见角色擅长挖Gold NFT,稀有角色擅长挖BRWL,两者的比例是1:2,而且任何角色和道具的性能成长需要两种收益兼具。
更为细致的收益NFT耗损循环机制
The Blockchain Brawlers开发团队经过反省,认为Play to Earn机制势必要对盈利次数做出一定限制,才能避免营收的持续下降,以致最终经济崩溃。
对此他们提出比过去项目更为聪明的对策,比如去年风行一时的Thetan Areana直接限制NFT英雄的总计与单日盈利对战次数以抑制通膨,被许多一些分析师认为严重伤害了NFT的价值,多数NFT角色是肉眼可见的无法回本,变相鼓励玩家购买非NFT角色游玩。
这款游戏的设计手法更为聪明细致,它限制的不是英雄NFT本身,使其能永久保有独立的使用、交易及PFP收藏价值,而是对搭配的「格斗场」与「装备」进行限制,两者不论稀有等级都只有250次的使用次数。
团队与资金背景
The Blockchain Brawlers由知名游戏公链WAX旗下全新组建的WAX Game Studios团队进行开发,今年1月新进的领导Michael Rubinelli过去在EA、Take-Two等多间大型游戏公司任职,先前在澳洲电竞媒体Esports Mogul担任CEO,可望带来许多游戏业界的专案管理与运营洞见。
WAX公链以区块链游戏闻名,链上多款区块链游戏,如Splinterlands、Farmers World、Alien Worlds等多款长期在DappRadar上活跃人数名列前茅的明星游戏。链上游戏NFT的交易量也相当惊人,成果最好的Farmers World总计超过四百万笔交易,高达两亿美元的交易量。
WAX推出过多款游戏机制类似的链游,其共同点在于初期都能维持良好的回本机制与经济循环,对早期进场的玩家而言,可以说是都能获得基本的投入兑现保证(3/30游戏才首次公开上线)。
目前这款游戏二月首波盲盒卡包NFT发售的购买者,一个多月后已经至少收获4到5倍的涨幅,Discord社群使用者也相当活跃,?有超过 29,000 名 Discord 成员。市场热度相当不错,未来或许有机会能复制Farmers World的热度,并且靠着更完善的游戏设计走得更为长远。
解读Gold/BRWL/NFT二级市场与兑现机制
Gold/BRWL要多久才能回本?
开发方目前没有预先订定任何官方的回收价格或是官方流动池,打算让玩家的市场机制自然决定Gold或BRWL有多少WAX的价值,所以要多久才能回本目前无法做任何计算。但因为获取Gold的进入门槛低于BRWL,长期而言次级市场上的BRWL供给应该会是远少于Gold的。
目前官网在2月14日释出的文件可能是唯一有关成本回收的线索,开发者假设性的表示「如果你购买一个史诗级格斗家起手,大概会需要80天的密集游玩才能组成一只有八位顶尖格斗家、顶级格斗场的牌组,买常见格斗家起手,大概需要半年以上的密集游玩才可能达到相同成果。」
这也说明了在游戏的根本设计上还是更有利于高投入玩家的,所谓的角色各有所长的收益平衡与策略搭配,很可能会在二级市场被打破。
兑现机制:AtomicHub/Alcor DEX
游戏主要的兑现机制主要有两个:
一是AtomicHub,WAX链上NFT二级交易市场,以WAX为货币进行各式NFT的交易,Brawler, Gear, Ring, Gold都属于NFT,在这里可以交易成WAX;?
二是WAX链的DEX swap Alcor DEX,BRWL预计会在这里开放与WAX的交易对。中心化交易所方面,BRWL将于3月30日在欧易OKX上线。
展望与隐忧
自带流量的游戏公链WAX再次推出大型P2E游戏,这次更换了更有营运经验的开发团队,并且对过去在经济设计的缺陷上做出一定的反省,可望推出的是更长线、更注重玩家社群的链游。目前的这款游戏的NFT募资交易热度,算是当前GameFi NFT少有的状况。
而且The Blockchain Brawlers 不同于多数开发期程不明朗的项目,它很明确的会在3月30日正式上线,成为少数在近期上线的新链游,可望能够使WAX再次成为市场焦点。
少数的隐忧是 Blockchain Brawlers 在游戏机制的游戏性上,其实没有超越Farmer Worlds或Axie Infinity太远,本质上还是以获取金钱收益为玩家主要乐趣与游戏动机来源。
这种做法在叙事更迭后的2022年能否再复制2021年的巨大成功,还是要看实际上线后的收益是否足够踏实且吸引人,特别是当前已经有像是STEPN这样兼具一些额外娱乐性又具有P2E机制的链游。此外开发方虽然对NFT做了很多说明,但Tokenomcis透明度还是有些盲点,包括收益币BWRL与各级格斗家、格斗场、装备Craft的供需总量、玩家外分配量、英雄具体收益能力,WAX并没有透露太多,先密切关注首发消息或许是最安全的做法。
不过总体而言,在币圈信心逐渐回温的三月底,推出这样一款能重温旧梦的本格农金链游,时间点恰到好处。
标签:LOCKBLOCKBLOLOCblocklinkBlocksquareBlock ArrayBlockgameChain
美元挂钩的Basis,透过协议算法,Basis依据兑美元汇率的变化来计算并调整token供应量,简单来说其稳定价格的方式,就如同央行透过控制法币流通量抑制法币的价格波动.
1900/1/1 0:00:00编者按:要说去年技术圈最火的词是什么,很多人也许会想到“元宇宙”(metaverse)。当然,这场火要归功于Facebook(Meta).
1900/1/1 0:00:00Metis 是一个基于 Optimism 分叉的 Layer 2 公链网络。Footprint Analytics 的数据显示,截止 2 月 15 日,Metis TVL 高达到 3.75 亿美.
1900/1/1 0:00:00一、项目简介一个大陆,以大海和沙漠为界。四个部落的家园。拥有 Edenhorde 的一部分将赋予您其居民的命运.
1900/1/1 0:00:005月31日,奇幻类Web3游戏Chibi Clash完成了300万美元的私募轮融资,本轮融资使该项目在即将到来的IDO之前获得了初始资本.
1900/1/1 0:00:00区块链技术是可以颠覆世界的。然而,尽管区块链上数字资产出现大幅增长,但是访问详细的历史区块链数据仍是非常困难的。这番操作及其耗时且计算量大.
1900/1/1 0:00:00