通过简单的方式感受GameFi的魅力
财富效应是大多数人进入区块链行业的初衷。从Axie Infinity一炮而红到Facebook改名Meta,以区块链技术为基础的元宇宙被盛誉为“人类文明的下一个载体”,搅动全球数百亿美元规模市场的同时,DeFi革命方兴未艾,Play to Earn(玩赚)、GameFi 等概念热度持续高涨。
由区块链技术驱动的 P2E 模式向我们展现了一种全新游戏经济机会:对于用户而言,玩游戏不再是打发时间的消费行为,而是通过参与游戏内经济,获得精神满足和奖励收益;对于游戏开发商而言,P2E 模式不仅解决了项目最初的用户积累难等问题,更从某种程度上实现了游戏内经济模型的可持续性。
但残酷的现实是:区块链本就是一个日新月异的世界,每天都在迸发更多创新的项目及玩法,且部分游戏项目的参与门槛较高。对于用户而言,捕捉优质游戏参与机会获得丰厚收益,是一件耗时费力且成本高昂的事情;对于项目方而言,除了设计精巧的游戏玩法及经济模型之外,如何能够从繁杂的链游市场中脱颖而出成为首要难题。
我们需要一个平台,网罗展示优质游戏项目的同时,降低用户深度参与门槛,让更多人更轻松进入元宇宙世界实现边玩边赚。基于此,基于高性能公链Solana打造的 GameFi 平台 Arcade 应运而生。
知情人士:Alameda曾在2018年XRP的交易中损失超过三分之二的资产:金色财经报道,在FTX倒闭之前,人们认为Alameda Research是业内顶级的量化交易公司和做市商之一。然而,这种看法在很大程度上可能只是表面现象,最近的一份报告详细说明Alameda早在 2018年就遭遇了财务困境。知情人士表示,2018年春季,Alameda因押注XRP而遭受重创,损失了Alameda超过三分之二的资产。知情人士解释说,因此SBF开始再次征集贷款,并承诺20%的回报率。《华尔街日报》看到的一份文件显示,SBF的律师解释了Alameda如何在向贷方进行的一次特定推销中成为顶级做市商,但律师没有透露任何财务信息。
此外,报告详细说明,当SBF创办Alameda时,这家贸易公司通过套利赚取了数百万美元。作为套利者,SBF声称机会来自日本和韩国等国家,因为比特币在这些地区交易溢价。由于在韩国存在所谓的“泡菜溢价”,SBF表示BTC有时会高出30%,在日本则高出10%。有大量报道强调Alameda通过加密货币套利赚取了数百万美元,但《华尔街日报》最近于 2022 年 12 月 31 日发表的一篇报道详细说明了Alameda的交易并不总是有利可图。[2023/1/3 22:21:17]
Polygon:4.5亿美元融资所销售的代币中三分之一已归属和分配:据官方消息,Polygon表示,在2021年通过代币销售完成的4.5亿美元融资中,两周前已完成的首批归属和分配。
据此前融资详情,此次融资三年解锁期内的第一批三分之一归属和分配将从2022年11月下旬开始。
此前消息,以太坊扩容解决方案Polygon完成4.5亿美元融资,红杉印度(Sequoia Capital India)领投,软银(SoftBank)、Tiger Global、Galaxy Digital、Republic Capital、Makers Fund、Alameda Research、Alan Howard、Alexis Ohanian、Steadview Capital、Elevation Capital、Animoca Brands、Spartan Fund、Dragonfly Capital、Sino Global Capital、Variant Fund和Kevin O'leary等参投。[2022/12/7 21:27:34]
Arcade 玩法介绍:参与任务,获得丰厚收益
简单来说,Arcade 就像是一个 GameFi 项目任务整合平台:用户可以在众多平台展示的众多任务池中选择心仪的某个任务,并通过质押 Arcade 发行的 xARCADE 代币参与其中,当该任务完成并顺利结束之后,按照质押的 xARCADE 代币份额,用户可获得返回的 xARCADE 代币以及瓜分任务奖励。
Bitpanda在宣布裁员三分之一的三周前曾表示无大规模裁员计划:7月2日消息,加密货币和大宗商品交易平台Bitpanda此前曾告诉其员工,在经济低迷时期不会进行大规模裁员,而就在三周后,该公司就宣布了进行大规模裁员的消息。
5月31日的Slack截图显示,该公司首席产品官Lukas Enzersdorfer-Konrad曾试图消除该公司将裁员和停止招聘的“传言”。
Enzersdorfer-Konrad称:“Bitpanda内部不会有任何形式的大规模裁员。我们还没有达到极限,并将继续招聘,直到我们需要的职位都招满为止。”
他当时表示,该公司“资金非常充足”,没有流动性问题。同时也指出该公司2022年的财务业绩“低于预算”,但他表示,这是由宏观经济条件造成的,包括供应危机和俄乌冲突。这位高管敦促员工专注于产品和技术基础设施的改善,为“下一轮牛市”做准备。
一位Bitpanda发言人日前对此发表评论称:“在公司宣布重组的三周前,我们还没有这个计划,而且我们一直在向员工透明地传达这些信息。”他补充说:“由于法律限制,我们无法公开沟通,在官方宣布前几天,我们才做出了这个艰难的决定。”Bitpanda表示,它正在尽最大努力支持那些受到重组影响的员工。
此前6月25日消息,Bitpanda宣布裁员,员工人数将削减至大约730人。虽然具体裁员人数暂未公布,但据LinkedIn数据,解雇的全职和兼职员工共计约277人。(The Block)[2022/7/2 1:46:13]
HIVE Blockchain新投运750台蚂蚁S17+ 算力提高约三分之一:总部位于温哥华的上市区块链挖矿公司HIVE Blockchain宣布,在其最近收购的魁北克比特币挖矿业务中,已有750台新的比特大陆S17+蚂蚁矿机投入运营。根据HIVE的数据,新的S17+将使该公司的比特币算力提高约三分之一,达到229 PH/s。该公司预计,在购买更多的新机器后,算力将在不久的将来进一步增加。(Finance Magnates)[2020/5/12]
这一过程中,Arcade 生态中存在两类角色:
MPO(任务池运营者)
MPC(任务池参与者)
MPO 就像是 Arcade 生态的高阶玩家:不仅可以在 Arcade 平台发布任务(包括任务时间、任务要求、任务奖励等),而且可以向 Arcade 平台申请租赁游戏 NFT 完成任务的具体执行。
任何人都可以成为 MPO,但必须质押一定数量的 Arcades 代币,且通过 Arcade 平台的审核批准。Arcade 保留批准、不批准或撤销访问权限的权利,这也在一定程度上保证了 MPO 的整理质量以及生态的健康性。
在运营初期阶段,Arcade 任务池第一个版本将由其深度合作伙伴公会管理, Arcade 也将提供所有供 MPO 租赁的游戏 NFT,以保证平台在上线初期就能够立即拥有足够的任务池。
声音 | 中国计算机学会白硕:区块链在支付汇兑领域可用“三分法”区分是否合法:金色财经报道,近日,中国计算机学会(CCF)上海分部主席白硕在演讲中指出,区块链的核心应用是支付汇兑,支付就是一手交钱,一手交货,而汇兑就是支付两端用不同的钱。白硕认为,区块链在支付汇兑领域可以用“三分法”区分是否合法,数字货币可以分为三类:虚拟货币、商圈币以及法定数字货币。虚拟货币是私人的,试图不受监管,作为支付手段和汇兑手段在中国是被禁止的,作为资产记价手段,则有部分是正规的;商圈币可以看成是绑定法币,就像饭票,但是在创造货币的过程当中是不透明的;法定数字货币是由央行主导,具有法定效力,能在线上流通的货币。从财产属性上来看,虚拟货币被法律上认定是一种财产,财产偷了就犯法。但虚拟货币没有支付能力,商圈币在商圈特定的范围里是有支付能力,但不能出既定范围。法定数字货币一切都可以。[2019/12/21]
稳定运营一段时间后,一些持有游戏 NFT 但不知道该如何进一步激发其价值的用户,可以选择将 NFT 租赁给 Arcade 平台,从而扩充平台任务池多样性,作为回报,NFT 提供者将可获得部分任务奖励。未来,Arcade 还将支持 MPO 使用自己的 NFT 来运行任务池。?
通过执行任务,MPO 在游戏生态内获得高额奖励的同时,还将获得 Arcade 平台奖励。
MPC 就像是 Arcade 生态的收益型玩家:MPC 拥有高度自由,他们可以自主选择任务池中的任意任务参与,将持有的ARCADE 代币兑换成? xARCADE 代币,并质押存入任务池即视为成功参与,接下来只需耐心等待任务结束,即可获得存入的 xARCADE 代币以及丰厚的任务奖励。
MPO 运营的 NFT 将为 MPC 质押的 xARCADE 代币进行由担保,大大降低 MPC 资产损失的风险。
项目优势:高质量、可持续生态发展模型
严格游戏审核机制保证任务池质量
Axie Infinity 的一鸣惊人吸引了大批 P2E 游戏试图复制 Axie 的成功。随着生态系统的增加,从创新中过滤噪音将是一个越来越重要和困难的任务。
因此在选择游戏时, Arcade 会从游戏可玩性、NFT 成本、代币模型、社区规模、项目发展路线图、项目增长潜力、项目团队等多方位考察游戏质量,为用户省去筛选时间,确保呈现在用户眼前的任务是经历过严格审核的高质量任务。
多链全面发展
高覆盖面也是 Arcade 保证任务池质量、进一步提升用户参与体验及收益的关键因素之一。在跨链集成方面,Arcade 还打通了与 BSC、以太坊、WAX 和 AVAX等热门公链的连接,集合多条公链优质链游项目,用户无需拥有不同公链的多个钱包,也无需管理数十个 NFT 账号,只需在 Arcade 页面即可完成系列操作。
多方生态参与者共赢
优质项目的标志之一是给予用户获得感和归属感。在 Arcade 生态模型中,玩家、游戏公会、游戏开发者都在不同程度上实现了利益共赢。
对于玩家而言:
以更低的门槛深度参与游戏;
在体验中不断累积游戏获得成长;
在 NFT 原有价值的基础上利用杠杆效益创造更大价值;
有机会接触GameFi前沿赛道的优质项目…
对于游戏公会而言:
寻找志同道合的行业伙伴;
建立公会的会员基础;
获得专业指导和培训;
在体验中获得成长,并帮助进一步确定游戏策略;
孵化公会代币…
对于游戏开发者而言:
获得超越游戏社区的曝光率;
多元化 NFT 销售途径;
获得精准用户群体及专业玩家;
在体验反馈中不断优化游戏设计…
简单、流畅的用户体验
选择基于 Solana 构建项目让 Arcade 拥有了极快的处理速度、丰富的链游应用场景以及庞大的链游用户基础。另外值得一提的是, Arcade 团队拥有深厚的技术基础,几乎用户所有操作均可在 Arcade 可视化页面,通过简单的鼠标点击完成,进一步降低 GameFi 门槛,吸引更多参与者加入元宇宙建设浪潮之中。
明星云集的开发及顾问团队
Arcade 汇集了多个行业和专业领域的优秀人才。在运营和市场推广方面,Arcade CEO Joshua拥有12年投资、创业和项目管理经验,项目经济模型设计负责人Matt更是拥有16年金融、私人银行和资产管理经验,且是区块链行业早期从业者之一。
在技术开发方面,技术负责人Tim拥有16 年全栈 Web 开发经验,尤其擅长系统/数据库管理及开发,也曾多次主导开发多款开源区块链浏览器。
此外,Arcade 还拥有一支强大的顾问团队:包括Citizen X 联合创始人Michael、Starlaunch CEO Aatash、Illuvium CFO Danny在内一众区块链行业领袖人物都是 Arcade 顾问团队成员之一。
代币信息
Arcade 采用双代币系统:ARCADE 代币和 xARCADE 代币。
用户可在 Arcade 平台将通过将 ARCADE 代币兑换成 xARCADE 代币,并质押 xARCADE 代币至任务池中,从各种 P2E 游戏中获得奖励。
ARCADE 代币作为生态权益代币,总发行量为10亿,其具体分配规则如下:
团队:20%
流动性奖励: 12.5%
种子轮:10%
私募轮:6%
战略轮:0.25%
公募轮:3.75%
Token Vault:38.5%
顾问团队: 9%
未来,Arcade 团队将努力进一步推动,将代币经济学融入 Arcade 的基础设施,创建一个互惠互利的生态系统,不断提高代币持有者的利益。
未来发展规划
目前,Arcade 团队已经完成了平台设计的重点内容,预计将在2022年第一季度完成社区 LP 奖励、V1 平台审核/测试功能开发等工作,代币公募也即将进行。
根据官方团队发布的路线图显示,2022年第二季度 Arcade 团队将发布 V1 版本,并紧锣密鼓的进行 V2 版本的开发;等到2022年第三季度, Arcade 团队将进行第 3 方 NFT 支持功能的开发,并推动? Arcade 整合更多公链。
此外,? Arcade 还将在发展过程中,挖掘更多优质公会合作伙伴加入、探索平台未来的流量广告方式以及继续深耕生态,创造更多代币持有者受益的机会。
据 TechJury 的统计,全球有 25 亿游戏玩家。 游戏市场预计将在 2023 年达到 2000 亿美元。面对这一规模巨大的市场,Play to Earn「玩赚」、GameFi 、元宇宙等概念的兴起,也恰恰昭示着游戏新时代的开始。
站在这一风口赛道,Arcade 的出现大大降低了用户参与区块链游戏的门槛和成本,让刚接触区块链游戏的用户,即使只有3美元、5美元,也能通过简单的方式感受 GameFi 的魅力、获得丰厚的收益。
可以说,Arcade 正在做的事情,不仅仅是利好玩家和项目方,更是扩大 GameFi 用户基础、利好整个区块链行业的事情。随着项目的持续向好发展,期待 Arcade 团队更多更精彩的表现。
最近我们都在关注跌跌不休的价格走势,但不要忘记 Web3 正处于建设阶段。熊市使 CEO 能够从基本原则角度进行思考,花更多的时间来打造有意义的技术.
1900/1/1 0:00:00Osmosis Beyond Coinbase? 2022有哪些前沿技术和新功能总览Osmosis 是Cosmos 生态迄今最为活跃的枢纽之一,主打AMM自主应用链.
1900/1/1 0:00:00在传统金融中,风险厌恶者往往会对固定收益类投资产品爱不释手,此类产品使得他们能在不损失本金的前提下赚取收益,然而低风险带来的则是低回报.
1900/1/1 0:00:00介绍2021对Metis来说是丰收的一年。我们的开发团队完成了测试网的多次迭代,最终于 9 月推出了 Metis Dragonfire 测试网,两个月后又推出了Andromeda 主网.
1900/1/1 0:00:00文内容来自普朗克技术社区核心成员鹏哥在线下活动的主题分享。内容很精彩。为了可读性,感谢黑人对内容做了精选和转化.
1900/1/1 0:00:004 月 22 日至 24 日,ETHGlobal 在阿姆斯特丹举办 ETHAmsterdam 线下黑客松.
1900/1/1 0:00:00