近期推出的 Hotspotty 2.0 是一个集多功能为一体的Helium社区自制工具。用户在注册Hotspotty后,可以对自己的热点就行可视化数据管理?;也可以同其他人的热点进行私聊和留言互动?;甚至还可以记录热点安装与联系人信息?。
自 Hotspotty 2.0 发布以来,经过反复地测试,我发现它最好的功能是奖励系数的改进建议。通过它的建议策略,调整热点位置定位后,可以让一整块区域内所有热点的奖励系数都得到提升。
由于目前Hotspotty 只支持英文,而使用网页翻译出来的内容可能在表达上会有偏差,所以在目前阶段,我还是建议有英文能力的用户使用英文原版,同时,我已经向该项目方提出建议帮他们汉化产品。借此机会,我也来给大家演示下如何使用Hotspotty,这样,不需要懂太多英文也可以体验。
Sushi 2.0社区提案已在Snapshot上通过:金色财经报道,据Sushi官方消息,Sushi 2.0 社区提案已通过。此前报道,4月底,SushiSwap 发布 Sushi 2.0 社区提案,分为三个可采取行动的项目进行表决。首先,留住将 Sushi 带入未来所需的人才,涵盖工程、设计、业务开发、市场营销、社区参与等领域;第二,建立正式的薪酬委员会,以检查所有预算事项的透明度和问责制;第三,随着提案的实施,将启动正式的高管和领导人才招聘流程,以补充被保留的团队。
此外该提案将指定 600 万枚 SUSHI,期限为 4 年,用于当前捐款分配情况、未来招聘分配、部分资金用于资助未来的项目战略和领导力。[2022/5/12 3:09:42]
首先,我们打开Hotspotty(https://app.hotspotty.net/),进入首页。
Hotbit将在未来一周内逐步恢复服务:5月10日消息,加密货币交易所Hotbit发布公告称,将于5月10日12点重新开放登录、注册、资产和数据记录查看等功能;5月12日12点开始逐批恢复现货区资产交易;5月14日23点之前,根据各主链充提测试情况,根据用户量陆续开放充值与提现。另外,Hotbit称,会为在4月30日0点至8点期间进行过充值的用户在5月14日之前完成入账,维护期间的充值将会在5月26日之前入账完毕。[2021/5/10 21:42:19]
你会看到地图中心有一个六边形,而左侧菜单栏的热点列表,就是这个紫色六边形内的所有热点。
我们点击左侧菜单栏中的的Hexes(“六边形”,下图园框内),然后就可以看到这块区域内有一个奖励系数偏低的区域(红色方框中):
Hotbit交易所开通ERG相关交易对:据Hotbit官网公告,2021年2月18日,Hotbit交易所开通ERG/USDT和ERG/ETH交易对。ERG是DeFi底层公链平台Ergo的原生代币,最终供应量仅为97,739,925枚,不足1亿,永不增发,永不销毁,截止写稿时间流通量为32,180,625枚ERG。[2021/2/19 17:30:30]
我们点击这个区域,看看具体是什么情况。
Filecoin Slingshot第二阶段将分发至少50万枚FIL:11月9日,Filecoin官方发布Slingshot第二阶段介绍及竞赛规则。内容显示,Slingshot第二阶段将分发至少500,000 FIL的奖励,此举是阶段一分发的50,000 FIL的补充。存储奖励每月分配一次,其中存储层已解锁。存储奖励将根据Slingshot参与者已存储在奖励窗口中的新有效数据量按比例分配。此外,Slingshot第二阶段还将设置Booster奖励,若遵循规则,并在奖励窗口中存储超过50GiB的新数据,矿工将获得10FIL Booster奖励。官方提醒称,从主网启动以来,所有获得的奖励将在六个月内线性分配,或因其他问题相应进行处理。昨日消息,Filecoin官方成员在Slack上表示,Slingshot第二阶段比赛将于11月11日开放注册。[2020/11/10 12:11:05]
阅读页面上的信息告诉我们,结合了周围的情况后,在这个大的H8解析度的橙色六边形中,目前热点数量比预期的热点数量多出了2台,所以导致这个橙色六边形中所有的热点奖励系数较低(3台均为0.33)。
在上图Optimization(“优化”,红框位置)的部分,他给出了2条优化建议:
在这个区域内减少2台;
在周围区域增加2台。
点击Simulate Strategy 1 (模拟策略1)后,会出现这样的表格:
可以看到,如果在地图上移除这两台后,剩下的一台的奖励系数重新回到了1.00。
下面,我们选择Undo(撤销)策略1,然后尝试一下模拟Strategy 2 (策略2):
你会看到,在六边形A和B中,出现了2个新的点,用灰色描边的热点都是在该策略中模拟奖励系数的热点。
六边形是Helium网络构建的基础,当一个六边形内热点过多以后,除了减少那个六边形内的热点数量,还有一种解决方法就是在周围增加热点。当面积更大的六边形内的热点数量上涨后,原本超载的小六边形内的奖励系数可能就恢复正常了。
(此处应有格局打开.jpg)
所以如果要解决这3个点奖励系数的问题,还有一种解法就是在相邻的六边形中再增加2台。
但这两个方法都需要一定的成本。考虑到直接关机2台热点或者再添置2台的成本,我又对地图进行了操作,最后得到了一个策略中没有给出的最优解?。
我发现,你可以移动原本在左下角的那台热点(线框外的红色点),并将其重新安放到E区域的六边形内再重新进行定位。考虑到这两个区域十分相近,你可能只需要从厨房拿到阳台后、或者从客厅拿到卧室,就可以改善区域内全部3台热点的奖励系数。无需关机,也无需额外添置热点,他们就可以全部回归到1.00的满额奖励系数。
有了模拟策略,你就可以再部署热点之前(以及之后)通过Hotspotty来预测奖励系数,从而更有效地放置热点。
除此之外,如果你周围有足够多的人使用Hospotty,大家还可以通过私聊或留言?的方式来进行沟通,优化整个区域的热点分布。
Hotspotty上还有一个好玩又实用的功能,比如Time Travel (时间穿越)。在首页上点击右下角的Time Travel按钮,你就可以看到区域内的热点与钱包地址数量的历史记录。
欢迎大家都来尝试各种有趣的Helium社区工具,更多功能与用法等着你来发掘。如果在使用中遇到任何问题,都可以在中文社区内进行询问与沟通。
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