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元宇宙:元宇宙的起源·你了解多少?_元宇宙平台公司选幻霄

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2021年,一个新奇的概念名词在网络上迅速蹿红,引发科技界和投资界的广泛关注。这个概念名词,就是“元宇宙”。

元宇宙概念起源于科幻小说,或指向互联网的“终极形态”。Metaverse一词来源于1992年作家NealStephenson的科幻小说《雪崩》,描述了一个人们以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。

元宇宙的起源·你了解多少?

尼尔·斯蒂芬森描述了一个平行于现实世界的网络世界,并将其命名为“元界”。所有现实世界中的人,在元界中都有一个“网络分身”。

微软中国首个工业元宇宙应用中心项目落户昆山:金色财经报道,昆山市政府与微软(中国)有限公司签署战略合作备忘录,微软(MSFT.O)中国首个工业元宇宙应用中心项目落户昆山。据介绍,此次落户昆山高新区的微软中国工业元宇宙应用中心,将聚焦推动跨国企业工业元宇宙应用创新和数字化转型,构建工业元宇宙产业创新生态,助力昆山打造元宇宙产业集聚高地、技术创新高地和行业应用示范高地。[2023/3/3 12:41:07]

这个“元界”,英文原著中叫“Metaverse”。它由Meta和Verse两个词根组成,Meta表示“超越”、“元”,verse表示“宇宙universe”。

机构:2030 年汽车元宇宙市场将达到 165 亿美元:金色财经报道,根据MarketsandMarkets的调查,到2030年,汽车元宇宙市场将达到165亿美元。根据这些统计数据,部分汽车公司将经由不断改变现有的生产线,来生产智能汽车。另外,行业专家表示,汽车想要实现成为元宇宙入口的愿景,座舱的智能化程度尤为关键。[2023/1/3 22:23:17]

书中所说的“网络分身”,英文单词叫做Avatar。大家有没有很眼熟?

是的,Avatar就是“阿凡达”。2009年,美国著名导演詹姆斯·卡梅隆的那部经典电影,就是以它命名。

B站CEO陈睿:元宇宙世界会是数字内容生态,用户创造内容将成主流:金色财经消息,8月27日,第三届“上海创新创业青年50人论坛”在上海召开,哔哩哔哩董事长兼CEO陈睿在该论坛上表示,元宇宙作为综合性产业,用户将是其中最重要的数字内容生产者和消费者,用户创作内容将是元宇宙的主流。陈睿认为,元宇宙将是每个用户都能参与生态共建的世界。元宇宙中的数字世界将是一个内容生态,其中的海量内容无法由几家公司提供,UGC内容(用户创造内容)将成为元宇宙的主流。用户在元宇宙当中,既是数字内容的消费者,也是数字内容的生产者。(新京报)[2022/8/28 12:53:07]

Avatar的原意是“化身”,印度教和佛教中,特指化作人形或兽形的神。如今,电脑游戏或聊天室中玩家使用的虚拟身份,也叫Avatar。

国家知识产权局:已有1.6万件元宇宙商标申请,严打蹭热点等恶意注册:2月21日消息,随着“元宇宙”概念持续走热,包括腾讯、小红书、爱奇艺在内的许多企业都尝试着申请“元宇宙”相关商标,然而申请均遭到驳回。国家知识产权局表示,截至目前,在商标数据库中约有1.6万余件“元宇宙”“METAVERSE”相关商标申请。国家知识产权局依据《商标法》及其有关条例规定,依法对“元宇宙”“METAVERSE”相关商标注册申请予以审查。国家知识产权局还特别指出,坚决反对、严厉打击“蹭热点”和不以使用为目的囤积等商标恶意注册行为。相关市场主体在申请注册商标时,应符合《商标法》有关规定,遵守诚实信用原则,不得损害社会公共利益、扰乱商标注册秩序。 (澎湃新闻)[2022/2/21 10:06:21]

相信大家很快就反应过来了,元宇宙不是真正的世界,而是一个虚拟的世界。其实,更准确来说,元宇宙是未来的虚拟世界。

说到虚拟世界,相信大家马上又想到了另一部经典电影,那就是2018年美国大导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的——《头号玩家》。

电影《头号玩家》就描绘了我们向往的元宇宙的样子,它有完整运行的经济体系,跨越实体和数字世界,数据、数字物品、内容以及IP都可以在元宇宙通行,大家既在这个世界享用已有的设施,也可以自己参与创作,进而丰富繁荣整个宇宙。

那么元宇宙是游戏吗?

目前元宇宙概念的游戏,特别是链游,由于技术和从业人员的局限,画面渲染、游戏内容和玩法的打造都远远的落后于手游和端游,而且链游要在链上做分布式存储也造成游戏反应比较慢,体验感并不算好。

其实很多游戏,特别是RPG游戏,创造了一个虚拟世界,里面有自己的社交场景,升级模式,自己世界观,自己的经济系统,有的游戏可以在上面创造自己喜欢的虚拟形象,捏脸,换衣服,打架,升级,购买装备,社交,甚至可以在里面结婚,生子,饲养宠物,结拜兄弟组队一起冒险。其实除了没有开放共建的生态系统,他们也算是一个自己打造的虚拟世界。所以不少人认为游戏公司可能最适合率先打造元宇宙的世界,成为元宇宙的入口。

元宇宙,到底依赖哪些技术?

所理解的元宇宙2.0或者3.0版本,不仅仅只是游戏,也是一个去中心化的链上开源生态系统,应用场景也不仅仅是娱乐,而是可以在平台上社交、学习、工作、购物、看剧,看展览、运动、甚至投资理财等等同时进行的平行数字世界。为了实现这样一个元宇宙,需要多方力量共同搭建,没有任何一个巨头或者是个人能独li完成这项工作。因此我们认为游戏和VR只是元宇宙的入口,但除游戏和VR外,还有许多投资机会。关于元宇宙的的分类方式很多,接下来我尝试性的按投资人寻找项目的逻辑来分类阐述一下我认为元宇宙的投资机会在哪些方面,会因分类不同略有重复。

粗略来说,元宇宙包括了这么几个方面的技术——芯片技术、网络通信技术、虚拟现实技术、游戏技术、AI人工智能技术、区块链技术。

元宇宙是数字宇宙,是平行世界。所以说,元宇宙是建立在数字技术基础上的,和IT、CT技术密不可分。

要支持庞大的元宇宙运作,首先必须要有极其强大的算li和算法。

算li的根基是芯片,不用解释了吧?算法呢?是软件,更是长期的人才积累和生态经营。众人拾柴火焰高,只有更多的人才加入,投入更多的资源,才能一砖一瓦地把元宇宙搭建起来。

虚拟现实技术、游戏技术、AI人工智能,都属于IT范畴。站在CT通信的角度,元宇宙也是一个可以蹭的大热点。

前面不是说“随地”嘛?没有通信,没有低延时的5G/6G/全光网,用户就不能接入元宇宙,只能在单机里自嗨,那还有啥意思?

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