“Web 1.0 是互联网的早期阶段(代表性企业如AOL 和 Netscape),Web 2.0则是从 2007 年左右开始,以 Facebook、谷歌、亚马逊、微软和苹果为首的电子商务、移动应用程序和社交媒体的兴起。而Web 3.0 在很多方面是为了应对对世界上最大的科技公司的过度行为和市场支配地位” - Theta Labs
原文:Messari Research
在过去的 20 年中,随着 YouTube、TikTok、Twitch 和 Netflix 等平台的兴起,流媒体内容得到了迅速的采用。而Covid-19 大流行加速了这一趋势,因为世界各地的人们被迫留在家中并转向流媒体作为娱乐来源。据思科称,流媒体目前占互联网流量的 75%。
内容交付网络 (CDN) 是分布在全球各地的服务器,用于向消费者提供互联网内容,包括流媒体。由于距离消费者更近,CDN 被视为关键的互联网基础设施,从而提高视频质量并减少延迟。尽管它们很重要,但 CDN 仍存在问题。典型的体验包括用户过载、高质量图形带来的网络压力、向偏远地区提供服务的挑战以及昂贵的网络维护成本。结果,运营成本增加并随后转移到视频平台上;Netflix 的 CDN 成本占销售额的 20%。
Fenix Games将与Immutable合作支持和推出Web3游戏:6月2日消息,Web3 游戏发行商 Fenix Games 将与 Immutable 合作支持和推出 Web3 游戏。Fenix Games 将通过为 Immutable 的游戏生态系统策划、建议和发布一些服务,来帮助将游戏开发团队带到 Web3。
此前报道,2022 年 11 月份,Fenix Games 宣布已筹集 1.5 亿美元,投资者包括 Phoenix Group 和迪拜风险投资公司 Cypher Capital,计划收购、投资和发行区块链游戏。[2023/6/2 11:54:01]
Theta 是世界上第一个利用区块链技术解决流媒体和视频点播缺点的去中心化视频网络。Theta 使用点对点网状网络,任何个人电脑、移动设备或智能电视上的任何人都可以自愿使用他们的空闲带宽和计算将视频转发给其他用户,并为他们的贡献获得代币奖励。Theta 视频转播者是边缘节点Edge Nodes(又名Caching Nodes,缓存节点),与中心化CDN 服务器相比,它们在地理上更靠近用户(电视、电话和计算机)。因此,Theta Network 为最终用户提供了卓越的流媒体、视频平台更低的成本以及转播者自愿提供带宽的奖励;各方都受益于 Theta 模型。
Gala Games 将在本季度实施 Pay-by-Burn 计划,平台上用 GALA 购买时会自动销毁该部分 GALA:1月13日消息,Gala Games 区块链总裁 Jason Brink 在 Discord 中分享平台范围内 Pay-by-Burn 计划,2023 年第一季度当在 Gala 上有一个购买活动时,用于此次购买的 GALA 将被销毁。
Gala Games 表示,用户仍然可以通过 ETH 或者信用卡进行购买,不过所有用于购买数字资产的 GALA 都将被销毁。这项更改还需要几天的时间才能完全实施,下周结束时,在 Gala 平台范围内的任何购买都将自动销毁。GALA 销毁后,会有一笔相同数量的代币添加到释放池中,以通过常态分布中的 Founders Nodes 重新分配。[2023/1/13 11:09:59]
资料来源:Theta 白皮书
当前,Theta TV 是 Theta Network 上的领先应用程序,拥有数百万用户。Theta TV 与 Twitch 类似,两者都是直播平台,但 Theta TV 上的用户可以通过将流转播给其他人同时获得奖励。此外,三星 VR、Pandora 和 MGM 正在与 Theta 合作使用该网络。
来源:Theta TV
Messari:期权协议表现优于市场基本面,2022年首周增幅达66%:1月12日消息,据 Messari 发布的期权协议报告显示,虽然整个加密市场在 2022 年第一周下跌 11%,前 100 名 DeFi 协议代币下跌 12%,但期权协议表现却优于市场基本面,2022 年首周增幅达到 66%。得益于在加密领域推出结构化产品,加密期权协议 Ribbon 已占据期权协议市场主导地位,2021 年四季度锁仓量达到 2.86 亿美元,其次是 Dopex、Friktion、StakeDAO,锁仓量分别达到 1.06 亿美元、6600 万美元和 6400 万美元。总体而言,期权协议在 2021 年四季度锁仓量已突破 10 亿美元,达到 12.11 亿美元。[2022/1/12 8:43:03]
Theta 区块链及其支撑技术很复杂,并使用新颖的共识机制和支付方案来操作和保护网络。Theta 团队和构建该技术的顾问都是高素质的行业资深人士。
Theta 的领导团队包括拥有麻省理工学院计算机科学与工程学士学位、斯坦福大学 MBA 学位以及联合创办 Gameview Studios 的 公司CEO Mitch Liu,拥有西北计算机科学博士学位并开发专利 VR 直播技术的 CTO Jieyi Long, 和首席产品官 Ryan Nichols,曾任腾讯微信董事。
Theta 的顾问包括 YouTube 的联合创始人 Steve Chen、Twitch 的联合创始人 Justin Kan、Verizon首席网络官 Kyle Okamoto 和乐天产品总监 Jonathan Wong。在本报告中,我们将介绍 Theta 区块链和技术、Theta 代币以及即将推出的 Mainnet 3.0。
Messari前主管:尝试DeFi产品的话,建议从顶级DEX或贷款平台开始:Messari前主管、股票及加密货币交易员Qiao Wang发推称:“过去几个月我一直沉浸在DeFi中。不只是交易垃圾币,而是实际使用几十种产品。用户体验可以用两个词来描述:自由和控制。安全负担被传递给用户,但这是完全值得的。虽然很糟但它无疑是未来。DeFi的用户体验让我想起第一次使用BTC的时候。更不用说,如果你有足够的经验来管理加密货币安全,它的攻击面应该比银行帐户小。很明显,现在不是每个人都能做到,但我认为经过一两代人就会做得更好。我也被问及都尝试了哪些DeFi产品,我认为你经常听到的大多数顶级项目都值得一试。我与其中的大多数都有经济利益,所以我觉得指名道姓很不好。但或许可以从顶级的DEX或贷款平台开始。”[2020/7/23]
区块链并非设计用于存储大量数据,例如图像、视频和音频。添加流媒体会放大复杂性和所需存储的级别,因为流媒体可能需要具备每秒处理数百万个事务的高吞吐能力。此外,需要激励 Theta 模型中的用户共享他们的空闲带宽,同时还要保持去中心化和安全。
Theta 区块链专为视频和数据流而设计。其区块链使用新颖的多级 BFT 共识机制,允许数千个节点参与共识过程,同时仍支持每秒处理大量交易。其共识机制中有两种节点:
企业验证器节点:最多 30 个节点,它们在区块链上提议和生成新区块。当前的验证节点列表成员包括谷歌、Blockchain Ventures、三星、索尼欧洲、币安和 Theta Labs。
声音 | Jameson Lopp:比特币是一个非常有趣的实验:据cointelegraph报道,比特币开发者Jameson Lopp称,我相信比特币是一个非常有趣的实验,如果从长远来看,如果成功,不仅可以彻底改变金钱,还可以彻底改变我们对治理的看法,可以实现向无政府资本主义社会的过渡。[2019/1/1]
守护节点:最终确定企业验证器节点生成的块,并作为对恶意验证器节点的检查。与企业验证器节点不同,世界上任何满足最低要求的人都可以成为守护者节点。目前全球有超过 3,000 个守护节点。
独立于共识机制,Theta 拥有数千个边缘节点(Edge Nodes),它们捕获实时视频、实时转码、缓存并将实时流媒体转播到其他边缘节点和/或最终用户,以换取 TFUEL,即Theta 网络(稍后会详细介绍)的“gas燃料”。边缘节点是 Theta 成为去中心化边缘网络的更广泛愿景的一部分,这是一个分布式计算网络,可将计算和数据存储尽可能靠近请求点,为任何类型的数据提供低延迟和节省带宽点对点共享。
Theta区块链还支持图灵完备智能合约,即移植到 Theta 的以太坊智能合约。智能合约与视频流媒体的结合创建了新的用例,使视频平台和用户都受益。例如,平台可以编写一个智能合约,奖励参与度最高的观众,观众可以打赏他们忠实的主播,用户可以启用按使用量付费等支付模式,而版税分配明确并达成一致。
此外,任何人现在都可以使用 Theta Token Minter 在 Theta 区块链上铸造 TNT-20 代币。假设流媒体创作者可以铸造他们自己的定制 Theta TNT-20 代币,定制代币的数量和通货膨胀时间表,并编写一个智能合约,用代币奖励忠实的关注者。然后,收到代币的用户可以持有并希望随着流媒体创作者的增长而变得更有价值,或在 Theta Swap 上交换代币。智能合约、视频流媒体和 Theta 产品套件的结合增加了新的交互水平,有可能显着提高参与度和保留率。
如前面所述,由于流媒体的高交易性质,扩展 Theta 区块链特别麻烦。为了解决扩展限制,Theta 团队构建了一个面向资源的小额支付池,以提高吞吐量并减少链上交易。小额支付池是一个链下池,任何用户都可以从中提款,同时可以防止双花。例如,使用 Theta 网络的流媒体可以为从多个节点拉取的视频内容付费,而无需进行链上交易,因为它们是从小额支付池拉取的。小额支付池的参数还可用于追踪流媒体的作者身份,从而推动版权追踪。
Theta Network 使用两种代币运行:THETA 和 TFUEL。
THETA 代币的固定供应量为 10 亿,自 2019 年以来所有代币均已解锁。
资料来源:Messari
THETA 可用于质押以及作为验证者或守护者节点来保护网络。THETA 质押者从所产生的所有 TFUEL 中获得一定比例的收益。TFUEL 是 Theta Network 的“gas燃料”,即它为链上操作提供动力,例如支付给节点以共享视频流媒体或执行智能合约。TFUEL 的成本由利用 Theta Network 的平台承担,因此最终用户无需购买任何 TFUEL 代币。?
这些平台之所以这样做,是因为它们以 TFUEL 的形式以更低的 CDN 成本获得了更多的观众。TFUEL 将随着 Mainnet 3.0 进行一些重大更新。
资料来源:Theta 网络
以下是 THETA 和 TFUEL 代币的比较:
6 月 30 日,备受期待的 主网Mainnet 3.0 即将发布。Mainnet 3.0 将引入两个主要更新:
精英边缘节点(Elite Edge Nodes),即具有抵押的 TFuel 的传统边缘节点。精英边缘节点将具有双重收益潜力:创建精英边缘节点和正常运行时间挖矿的质押奖励,即将视频和数据以更高的性能水平转发给网络的其他成员。
Theta 还透露了精英边缘节点正常运行时间的 4% 通货膨胀计划以及验证器和守护者节点的 5% 通货膨胀计划,以确保网络能够继续扩展。
TFuel 销毁以抵消 TFuel 通胀的计划。最初的计划是将边缘网络所有 TFuel 支付的 25% 销毁,从而为平台使用网络带来一种成本(这个成本仍然明显低于传统 CDN 的成本)。
25% 的 TFuel 支付被销毁、智能合约费用以及质押有可能大大减少 Theta 的供应。
Theta 在流媒体和视频领域运营,本质上面临着激烈的竞争。虽然去中心化提供了许多好处,但凭借管理的中心化,YouTube 和 Twitch 等现有公司将能够更快地采取行动。
传统平台的质量、规模和声誉将使内容生产者和用户很难被拉走。
也可能存在知识产权问题,因为在 Theta 上找到的音乐或视频可能受到版权或许可要求的约束。为了解决这个问题,与纯 Web3 应用程序不同,Theta 不具备审查制度。?
例如,THETAtv 的创作者指南对可接受的内容持立场。根据指导方针,任何对 THETAtv 品牌影响不佳的行为都可以被删除,TFUEL 也可以被删除。
最后,Theta 需要确保区块链和技术能够扩展。为视频流媒体扩展区块链项目是很复杂的。代币奖励的粒度(例如,一万名并发观众对两秒视频进行一次微支付)已经超过了以太坊的可能性。
通过创建世界上第一个去中心化视频网络来解决流媒体和视频点播的缺点,Theta 已成长为其同类产品中市值最高的加密资产。?
Theta 的多级 BFT 共识机制与双货币模型相结合,为构成 Theta 边缘网络的 25,000 多个点对点边缘节点提供权力、保护和资助。?
Theta 已被证明是加密货币和流媒体市场的一股力量;然而,Theta 面临着来自传统流媒体巨头 YouTube、Netflix 和 Twitch 等的激烈竞争。
?为了继续获得市场份额,Theta 需要继续发展其边缘网络,吸引观众使用 Theta TV,通过智能合约特权吸引流媒体,发布 Theta Dex 等新产品,并成功推出 Mainnet 3.0。
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1900/1/1 0:00:00很高兴今天与大家分享Reality Cards(现实卡)发展的里程碑,也就是我们的真钱测试版的发布!如果你从一开始就一直在玩,你可能会记得我们有一个非常早期的私人MVP.
1900/1/1 0:00:00SOL是Solana区块链网络(https://solana.com/)的虚拟货币,在本教程中,我们将发送、接收和质押SOL.
1900/1/1 0:00:00将现实世界资产带入去中心化金融 DeFi 世界,提供无需经纪机构或担保人的金融服务是加密货币的前沿阵地。如果没有正确的定价预言机,这种去中心化信任的愿景就无法实现.
1900/1/1 0:00:00为了改善NFT市场流动性,市场参与各方都在不同的方向进行努力和尝试,而尝试的方向包括NFT碎片化、拍卖机制革新、销售机制革新等.
1900/1/1 0:00:00目前我们正处在后区块链时代,传统机构的入场、合规以及区块链世界的技术迭代不断推动行业整体的发展。从地域上来看,韩国是目前对于区块链领域包容度较高也是监管体系最为健全的国家.
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