2020年DeFi(去中心化金融)凭借流动性挖矿的模式,掀起了加密资产市场的投资热潮。于此同时,NFT(非同质化通证)也成功出圈,在加密艺术品/收藏品、链游等领域展露头角。到了2021年,DeFi与NFT结合形成的GameFi不仅体现了区块链可组合性特点所带来的无穷潜力,也吹响了区块链向元宇宙进军的号角。
在市场环境、疫情影响以及资本运作等因素综合作用下,以Axie Infinity为代表的链游将“Play to Earn(边玩边赚)”模式发挥到了极致。根据数据统计,2020年11月份Axie Infinity周活跃用户才刚刚突破1万人,而截至发稿前Axie Infinity周活跃用户已突破12万用户,单日收入一度超过腾讯手游《王者荣耀》。
Annex Capital创始人:三分之二的加密对冲基金将失败:金色财经消息,PIR Equities前联合创始人Oded David \"O. D.\" Kobo表示,大多数加密对冲基金将无法度过此次加密冬天。他认为三分之二投资加密货币的对冲基金将由于当前市场低迷而失败,并将当前的下行周期归咎于具有挑战性的全球宏观背景。“交易量将下降,对冲基金将不得不重组。新的加密对冲基金如此之多,令人应接不暇。我估计三分之二的基金将会退出市场,它们并不都是为此而生的。”
2020年,O.D. Kobo成立数字资产投资机构Annex Capital,他是该领域的积极投资者,最近被评为加密领域最富有的50人之一。(Bitcoinist)[2022/7/16 2:17:31]
数据来源:dappradar
Messari前主管:Uniswap日交易量占Coinbase交易量的三分之一:7月31日早间,Messari前主管、股票及加密货币交易员Qiao Wang发推称,Uniswap过去24小时内交易额为1.26亿美元,这个数据相当于Coinbase交易量的三分之一,Kraken交易量的二分之一。此外,这个数字也超过了Gemini、Polo和Binance US交易量总和。而其中近一半的交易量是由算法稳定币Ampleforth带来的。据Uniswap公布的数据,24小时内,AMPL总交易量超过6千万美金,日增长量为44%,产生的交易手续费近20万美元。[2020/7/31]
?GameFi投资新时代已经来临,越来越多的投资者和机构开始关注这一赛道,而BSC链游《StarMon》正是在这一背景下应运而生。
数据:CMC上币安调整后24h交易量仅占调整前三分之一:币信研究院院长熊越发微博称,经查询Coinmarketcap数据,币安调整后的24H成交量为1,714,090,100美元,调整前为是5,656,208,797美元,调整后几乎只剩三分之一。对比来看,排在其前边的十几家交易所调整前后交易量则保持一致。[2020/4/13]
《StarMon》是一款基于币安智能链(BSC)的3D版“Play to Earn”游戏,其构建了一个虚拟游戏世界——安德烈斯大陆(Andres),在这片大陆上生存着许多拥有神奇超能力的生物——星宠(Starmon)。游戏玩家可以通过收集、培养星宠,通过让它们进行冒险战斗来提升自己的游戏技巧并赚取通证收益。
动态 | 最后三分钟 连出两个区块:金色财经直播,BCH硬分叉大战,距离BCH硬分叉仅剩3分钟,连出两个区块,当前区块高度556760。[2018/11/16]
《StarMon》通过区块链加密技术与通证经济构建了一个游戏元宇宙,制作精良的视觉效果和多样的玩法将带给玩家前所未有的游戏体验。更重要的是,星宠作为一种稀缺性的NFT资产可以被自由交易。这个世界将由玩家主导,里面的数字资产完全由玩家掌控。
?除了NFT资产以外,《StarMon》还基于BEP-20 发行了SMON和GST两种通证。SMON作为治理通证目的主要有两个:一是为了激励玩家积极参与游戏,二是为了实现《StarMon》的权力下方,让持币玩家成为掌握游戏未来发展的所有者。GST则主要用于游戏中的星宠育种。
?玩家可以从《StarMon》游戏中获取SMON和GST实现Play to Earn,这正是GameFi模式的精华所在,也无疑是让玩家为止兴奋的一点。
《StarMon》吸取了很多成功链游和传统游戏的经验,不仅在游戏视觉效果和故事情节上耗费了心血,在游戏玩法上也下足了功夫,让玩家不仅享受游戏的乐趣,还能够从游戏经营中获取丰厚收益。在《StarMon》可以Play to Earn的游戏玩法如下:
收集、培育以及交易Starmon
?Starmon(星宠)是《StarMon》游戏世界中的核心角色,每一只Starmon都拥有独一无二的个体能力、外观和稀有度。玩家需要依靠星宠才能参与游戏当中的多种游戏模式,也可以基于不同基因的Starmon培育拥有独一无二属性的后代,并将其放到市场上进行交易,以换取通证收益。优质且稀有的Starmon无疑将获得更好的市场关注度和玩家的喜爱,其价格也会随着游戏玩家的增多而水涨船高。
对战模式
?数十亿种可能的基因组合,使每种Starmon 都有其独特的优势和劣势。玩家需要不断磨砺自己的技巧,建立一套自己专属的Starmon队伍才能战胜对手。《StarMon》的对战模式分为单人模式、多人模式还有锦标赛,玩家在对战游戏中可以获得SMON和 GST奖励。
土地
安德烈斯陆由若干个地块组成,这些地块将以NFT的形式呈现。在这里任何人都可以购买和拥有一部分地块,收集道具并发挥创意对其进行建造,并结识新朋友。这与区块链沙盒类游戏《Decentraland》有些类似,而后者的一块虚拟土地NFT曾被以超过91万美元的价格被成交。有业界认识认为SocialFi极有可能成为继GameFi之后的又一个热点,而《StarMon》的社交属性或许也将在未来大放异彩。
冒险模式
《StarMon》冒险闯关模式,玩家可以率领Starmon战队通过一道道关卡,赢得稀有奖励。
除了上述这些游戏玩法以外,玩家还可以打造在《StarMon》世界中的专属形象,体现自己独特的品味和风格。并且《StarMon》还计划通过AR和LBS技术打通虚拟世界与现实世界的桥梁,实现虚实交互……
精美的画面、引人入胜的故事情节、再加上多样的Play to Earn玩法,不得不说《StarMon》的确是一款值得期待的链游。根据官方消息,《StarMon》计划于9月份正式启动,需持续保持关注。待游戏其正式上线之时,作为第一批入驻的玩家将有极大可能获取早期福利!
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游戏是一个大市场,这个市场有多大呢?市场研究机构 Newzoo发布的全球游戏市场报告中显示,2020 年底全球游戏玩家数量达到 27 亿,而27亿玩家预计在游戏上花费1593亿美元.
1900/1/1 0:00:00随着加密货币整体规模的扩大,加密资产被越来越多的机构与用户所接受,传统资本也在加速进入加密货币市场。合成资产是加密货币应用中的重要一环,可以打通现实股票等传统资产与加密世界的联系.
1900/1/1 0:00:00互联网自1974年TCP/IP协议诞生至今,已经快50年了。如今监管制度日趋严格,互联网基础设施也日益完备,曾被互联网广为宣传的匿名性已不堪一击。区块链和早期的互联网很类似,强调隐私性和匿名性.
1900/1/1 0:00:00买卖或使用比特币等虚拟货币,存在市场、交易、技术、合规等四大风险,阅读前请保证你是能足够理解这个市场和其中风险的,以下内容为个人见闻和思考,不可作为任何依据,DYOR.
1900/1/1 0:00:00在商业方面,NFT交易平台OpenSea和Rarible已经实现了梦想,而这些NFT平台无疑才刚刚起步.
1900/1/1 0:00:001821 年,Louis Vuitton 出生于法国汝拉山的小村庄。1854 年,Louis Vuitton 于巴黎创建了同名品牌 Louis Vuitton.
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