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ENJ:AAX学院带你了解ENJ:用NFT助力视频游戏行业发展_区块链的未来发展前景作者是谁

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时间:1900/1/1 0:00:00

不可替代代币让加密货币市场颇为震惊。

根据《2020年NFT年度报告》,NFT去年市值为3.38亿美元,比2019年同比增长了近140%。

虽然2020年全年NFT的买卖交易价值达到了2.51亿美元,但在2021年第一季度,不可替代代币交易量已一跃超过20亿美元。

NFTs是以区块链上的代币形式,代表了数字收藏品、艺术品、纪念品,甚至是个人数据,它们是独一无二的,不可替代的,而且数量有限。

由于区块链的透明度、可追溯性和去中心化的架构,NFTs的所有权和真实性都可以很容易地被验证。

NFTs在视频游戏行业的受欢迎程度也在不断上升,2020年该行业的市场规模已飙升至近1600亿美元,预计到2023年将进一步增长到2000.8亿美元。

在这篇文章中,我们将向你介绍Enjin,这是一个令人兴奋的加密货币项目,旨在通过将游戏中的物品以NFT代币化来创新视频游戏行业。

Enjin及其工作原理

Enjin是一个加密货币项目,其特点是有一个成熟的区块链游戏生态系统,主要用于数字收藏品和NFTs。

Enjin在2017年11月为其加密货币产品筹集了1900万美元,但该项目的历史可以追溯到2009年,当时其团队推出了游戏社区平台EnjinNetwork。

AAX平台币AAB认购第六轮预约人数已达1567人:据AAX官网数据,截止9月30日上午9时,AAX平台币AAB认购第六轮活动预约人数已达1567人。AAB认购将于9月30日20:00开启,限额500人参与,每人限量1000枚AAB,其中一半用户250人将获得免单。详情请点击原文链接。[2020/9/30]

归属权的缺失及灰色交易

Enjin旨在为视频游戏行业的一些问题提供解决方案。

其中一个问题基于以下事实:独立游戏的生态系统——即使是大发行商网络中的游戏——与其他游戏保持分离。

结果就是,当你在一个游戏中获得一把剑,你就不能在第二个视频游戏中移动该物品或以任何其他方式与之互动。

另外,即使他们购买或赚取了这些东西,玩家对他们的游戏内资产并没有真正的所有权,因为发行商可以在任何时候封锁他们的账户并阻止他们访问该物品。

此外,由于大多数发行商允许玩家专门从官方商店以他们的价格购买游戏内资产,因此用户不能出售他们在玩视频游戏时购买或合法获得的东西。

出于以上原因,未经授权的二级市场就被创造出来,用于交易游戏中的资产——通常只需支付官方成本的一小部分——这可能会导致开发商损失多达40%的收入。

AAX开通ZIL、BAND、YFI、POWR和SUSHI等七个币种充值提现:据AAX交易所公告,AAX交易所币币交易已于9月16日16:00(香港时间)开通ZIL、BAND、MKR、SNX、POWR和SUSHI共计七个代币的充值及提现业务。具体上线交易时间请留意官网公告。[2020/9/17]

铸币、熔化及交易

Enjin试图通过将游戏中的资产代币化并以项目的原生代币ENJ来解决上述问题。

通过ENJ代币化,这些物品会自动转化为ERC-1155代币,这是一种基于以太坊的代币标准,允许创作者通过单一的智能合约发行可替代和非可替代代币。

这个过程被称为铸币,它允许开发者将转视频游戏生态系统中的几乎任何东西——从武器、坐骑和盔甲到行星、角色,甚至是实际的游戏本身——进行转化。

由于Enjin上的ERC-1155代币是用特定数量的ENJ创建的,通过项目平台铸造的数字资产具有真实的价值。

在铸币之后,玩家可以直接从发行商那里购买,或者通过认可的点对点二级市场购买,或者通过完成任务或推荐朋友等方式获得奖励。

对于开发商来说,要想在市场、用户对用户的直接销售或第三方销售中获得收入,他们可以为涉及其游戏内物品的每笔交易设置特定的交易费用,Enjin会自动扣除并分配给发行商。

AAX正向合约新增上线ETHUSDT、BCHUSDT交易对:据官方消息AAX已于香港时间9月4日00:00正式上线ETHUSDT和BCHUSDT永续合约交易对,设立最高50倍杠杆供用户选择,并支持止盈止损功能。同时,平台为提升市场流动性和交易深度,平台用户可通过任务中心签到领取AAB全额抵扣合约交易和币币交易手续费。[2020/9/4]

在货币化方面,Enjin上的发行商还可以通过游戏内订阅、微交易以及将游戏账户代币化,以固定价格出售等方式获得资金。

与传统游戏将物品保存在游戏服务器上的方式不同,所有通过Enjin代币化的资产开发者都安全地存储在用户的钱包里。

因此,玩家对其游戏中的资产拥有真正的所有权,他们可以自由地在游戏中使用,在钱包中持有,与他人交易,甚至转移到其他基于区块链的游戏解决方案。

除了上述所有情况,游戏玩家还可以进一步利用机制与他们的游戏内物品进行互动。

这个过程被称为熔化,在这个过程中,玩家将ENJ支持的数字物品转换回Enjin币。当他们以这种方式“销毁“他们的资产时,他们会收到用于创建物品的全部或部分ENJ。

玩家通过熔化物品可以拿回的ENJ比例由开发者设定,但绝对不能低于50%。

掌柜调查署 | AAX交易所CEO:比特币作为一种投资标的也受到投资者信心影响:在今日举行的掌柜调查署中,针对“3月12日比特币暴跌后比特币不再是避险资产了,您认同吗?以及后续市场走势如何”的问题,AAX交易所CEO Thor Chan表示,比特币诞生以来,因其与市场上其他资产(例如股票和债券)的相关性较低,许多人将其称为“数字黄金”。这次疫情造成了全球金融市场流动性问题,我们其实看到了全球资产都在联动,这是一个比较极端的情况。比特币作为一种投资标的,也受投资者信心影响,在全球性的疫情影响之下,很多投资者更倾向于持有流动性更强的美元,信奉现金为王。对于后市的情景,我认为短线的话:美国和全球的疫情还没有充分释放,石油市场和地区冲突加剧,市场还会有比较大的波动。长线我们还是要有信仰,我们不能因为一个月、两个月的交易量,就判定它在1年、10年甚至20年以后的层次。[2020/4/14]

通过这样做,玩家仍然可以从内在价值低于ENJ代币价值的物品中提取价值。当一个游戏被开发商放弃时,这个机制就特别方便了。

此外,熔化机制保证了玩家从发行商那里购买的游戏内物品在未来会有一定的价值。

同时,开发商可以利用熔化作为一个机会,通过从玩家销毁物品后收到的ENJ代币中抽成,使其游戏内资产货币化。

声音 | AAX CEO:在加密货币领域未来能够看到一些融合与创新:金色财经讯,伦敦时间11月27日晚,中国时间28日凌晨,伦敦证券交易所举办的官方发布会上,AAX CEO Thor Chan表示,在加密货币领域未来能够看到一些融合与创新,并且能够看到加密市场增长的潜在增长空间。目前AAX已在马耳他金融服务管理局(MFSA)注册,并且正寻求在全球更多司法管辖区注册。AAX的机构客户分为几大类:首先是一些被称为加密专家的相对早期的入场者,他们有着占主导地位的加密货币投资组合,同时可能在传统金融市场也非常有经验;另外一些他们机构专注于传统金融市场,他们或正处在建立加密货币交易平台的阶段,或已有加密货币交易平台。AAX将在后续透露更多信息。[2019/11/28]

玩游戏获利vs玩游戏获胜

与其他区块链游戏解决方案类似,Enjin允许开发者将有利于消费者的“玩游戏获利”的商业模式整合到其游戏中。

与有争议的“玩游戏获胜”模式相反——在这种模式下,玩家通过从开发者那里购买游戏中的物品来获得优势——这里的玩家可以通过简单地玩游戏和完成任务来获得有价值的物品,而无需花费任何资金。

因此,可以创造一个更加公平的游戏环境,激励用户玩游戏,并通过参与和活动来获得奖励。

Enjin的解决方案

作为庞大的区块链游戏生态系统的一部分,Enjin为视频游戏开发者和发行商提供了各种各样的解决方案。

最主要的包括:

Enjin平台:Enjin平台允许任何人将资产代币化,无需编码即可创建NFTs,并将其整合到现有的生态系统中。此外,开发者可以使用Enjin的软件开发工具包,用于Unity、Godot和Java,从头开始创建区块链驱动的游戏、应用程序和网站。

Enjin钱包:Enjin钱包可在iOS和Android上使用,允许用户存储各种数字资产,如比特币、Polkadot、ETH、ERC-20代币,以及ERC-721和ERC-1155NFTs。Enjin钱包最重要的功能包括通过扫描二维码在基于区块链的游戏中认领资产,与他人交易NFT,以及将钱包与游戏解决方案联系起来。

交易市场:Enjin市场是交易NFTs和其他数字项目的主要平台,玩家从开发者那里购买或在区块链游戏中获得。除了Enjin的平台,发行商可以创建他们自己的品牌市场,用定制的功能来列出NFTs。

JumpNet:JumpNet是Enjin自己的以太坊扩展解决方案,允许网络参与者通过即时、安全和无Gas的链上交易发送ENJ和ERC-1155代币。然而,虽然它原定于本月发布,但JumpNet仍在开发中。

Efinity:与JumpNet一起,Enjin旨在通过Efinity解决以太坊的可扩展性问题和高额Gas费用。虽然它还没有发布,但Efinity是一个高度可扩展的基于Polkadot的区块链平台,专门为NFTs构建。

Beam:Beam是一个早期准入的Enjin解决方案,允许开发商、企业和服务提供商将NFTs嵌入到二维码中,玩家可以扫描这些二维码,作为免费奖励。项目可以发起Beam活动,以吸引他们的粉丝,将更多潜在客户转化为客户,并激励他们的社区积极参与。

ENJ及其价格表现

EnjinCoin是Enjin的原生加密货币,目前基于以太坊的ERC-20标准,支持ERC-1155智能合约。

与比特币类似,ENJ具有最大供应量,上限为10亿枚。然而,与BTC不同的是,ENJ无需挖矿,它是由游戏开发者和用户铸造和熔化的。

除了铸造和熔化机制——为平台上的NFT提供现实世界的价值——ENJ还用于Enjin生态系统中的以下功能。

在EnjinMarketplace、二级市场和P2P用户交易中购买和出售NFTs

获得游戏奖励

在Efinity平台推出后,质押ENJ获得被动收入

有趣的是,当项目推出Efinity时,所有注入NFT的ENJ将自动被质押,这将使用户只需持有NFT,就可以获得Efinity代币–Efinity的原生治理代币的奖励

知道了关于Enjin代币的要点,让我们来看看ENJ在价格方面的表现如何。

自2017年推出以来,ENJ历史投资回报率接近10000%,从最初的0.0223美元直接飙升到2021年4月25日的2.25美元。

有趣的是,ENJ在2021年作为NFT热潮的一部分实现了大部分收益。

在写这篇文章的时候,这个区块链游戏项目的原生代币年初至今的投资回报率超过1500%,尽管其价格在本月早些时候达到3.478美元的历史高点后又经历了一场暴跌。

Enjin:以NFT来推动视频游戏行业创新

凭借广泛的生态系统,Enjin通过将游戏中的资产代币化并将NFTs带入快速增长的视频游戏行业,向游戏玩家推出了创新的区块链解决方案。

有趣的是,Enjin与多家知名科技公司建立了伙伴关系,如三星、微软和育碧。

Enjin的独特之处在于能够将ENJ于NFTs整合,通过铸币和熔化机制为游戏中的物品提供现实世界的价值。

除了目前的产品外,该加密货币项目将很快发布JumpNet,为NFT持有者提供解决以太坊高额Gas费用的方案,以及其专门建立的Efinity区块链平台,这些都将扩大Enjin解决方案的使用范围。

关于AAX学院

AAX是由LSEGTechnology公司提供技术支持的数字资产交易所。AAX学院官网https://academy.aaxpro.com是AAX打造的一档用户教育频道,旨在帮助更多用户学习新手教程和了解到关于区块链的基础知识。

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