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SOLA:小安论币:炒币散户为什么总是亏多盈少_SOLA币

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时间:1900/1/1 0:00:00

随便问一个在币圈中待了三年左右的投资者,问他们投资是否赚到钱?他们肯定会回答你,赚过钱,但是又全部亏掉了,总的还是亏钱,绝大多数的情况都是如此,不禁会让人怀疑,币圈是否真的如外界所说,只是一场零和博弈的金融游戏而已。

加密市场零和博弈

所谓零和博弈,是博弈论里的一个概念,意思是双方博弈,一方得益必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少。之所以称为“零和”,是因为将胜负双方的“得”与“失”相加,总数为零。在零和博弈中,双方是没有合作机会的。

随着RLB的价格上涨,2个钱包的收入超过200万美元:金色财经报道,据Lookonchain监测数据显示,随着RLB的价格今天上涨62%,2个钱包的收入超过200万美元。0xb3A1从6月28日到7月5日花了77万枚USDC购买了2550万个RLB(427万美元),赚取了350万美元(+456%)。7月5日至7月27日,0xcbE1花费139万枚USDC购买2137万枚RLB(358万美元),赚取219万美元(+158%)。[2023/8/9 21:33:48]

“零和游戏”就是:游戏者有输有赢,游戏参与各方的得失总和为零。,在一般情况下,玩者中总有一个赢,一个输,如果获胜算为1分,而输为一l分,那么,这2人得分之和就是:1+(-1)=0.

Solana网络今日凌晨出现分叉事故导致交易处理受限:金色财经报道,纽约时间周日清晨,Solana网络经历分叉事件,限制了用户执行交易和转账的能力,导致网络每秒处理约93个交易,远低于分叉前网络接近5000TPS的速度。

目前验证者和Solana工程师正在讨论备选计划,包括可能的Solana网络重启或软件降级,目前尚未达成共识。(Coindesk)[2023/2/25 12:28:59]

零和博弈属于非合作博弈,是指博弈中甲方的收益,必然是乙方的损失,即各博弈方得益之和为零。在零和博弈中各博弈方决策时都以自己的最大利益为目标,结果是既无法实现集体的最大利益,也无法实现个体的最大利益。除非在各博弈方中存在可信性的承诺或可执行的惩罚作保证,否则各博弈方中难以存在合作。

北京首个数字人民币充电站投产:金色财经消息,10月12日,国家电投北京公司所属国电投(北京)综合能源公司开发建设的北京市首个数字人民币充电站在北京城市副中心设计小镇投产。该项目是北京公司推动国家电投首批六个方向新兴产业落地、参与北京副中心智慧城市建设的新成果,为国家电投创新“三网融合”数字化底座建设,推动能源与数字化、智能化深度融合提供了新的实施路径和策略选择。[2022/10/15 14:28:39]

零和博弈在里体现的最好,在,有人赢钱就必定有人输钱,并且赢得钱和输的钱数相等。就跟质量守恒定律一样,每个徒的钱在不停的变化,并且是桌上的总的钱是不变的,负和博弈也是如此,博弈双方质检利益有增有减,但是总的利益是不变的。

现在中有庄家的并不是这样。庄家是要赢利的,他们不可能看着钱在徒之间流转,他们也要分一杯羹。而币圈正是一个真正的大。

期货市场上,庄家利用大资金优势,碾压小散户,制造利空利多,多空双爆,再加上交易平台这部抽水机,从每笔交易中抽取部分佣金,永无休止。

在这场游戏中,操作的越少,赚钱的机率越高,观察下,进行频繁操作的投资者基本最后都亏回去,市场波动性太过剧烈,越激烈,操作越多,操作越多,最后死的越快,不是没有道理的,人性从来是没有耐心的。

还有就是见好就收,人性是贪婪的,并且是越来越贪婪,无论是上至帝王将相,下至贩夫走卒,贪婪和见好就收是博弈游戏中最重要的心理作用,我们必须时刻提醒自己见好就收。

贪婪必有代价。拿破仑大帝雄心勃勃,为了实现征服欧洲的野心,精心组织大军不宣而战,打响了与俄国的战争,并很快占领了莫斯科。之后的结果世人揭晓,遭遇滑铁卢。交流请加笔者!

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