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区块链:区块链游戏价值路由器——SubGame的野望_GAM

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时间:1900/1/1 0:00:00

在传统游戏领域,玩家往往面临的是线上交易的信任问题难以完成资产流动。事实上游戏资产的交易已经是一个非常大的市场,只是有很多人并不关注。

比如在当前全球最火热的游戏平台Steam上衍生的市场交易系统,又比如国内的网易BUFF,C5等游戏交易平台的出现与发展,也是因为玩家们的实际需求。

虽然平台作为交易中介有着高昂的手续费,但是玩家苦于信任问题,无奈寻求第三方的保护。区块链游戏的出现不仅能完美解决用户的游戏道具交易信任问题,更能从游戏中设计一套收益模型,一套完整的经济系统保证游戏的长远性。

中国信合联盟区块链委员会启动CCAL超级账本项目:中国信合联盟区块链委员会启动了一个名为CCAL超级账本(Credit Cooperative Alliance Ledger)的区块链项目。CCAL超级帐本项目从合作社应用场景出发,基于Hyperleger Fabric开发,是服务于“三位一体”合作经济的区块链数字化网络基础设施,旨在为合作社及其成员提供数字身份、信用体系建设及资金互助通道等服务。区块链科技公司海南抹链网络科技有限公司为CCAL超级账本提供核心技术支持。抹链科技核心管理层已加入该委员会。(中国网)[2020/7/3]

区块链游戏的优势体现在两方面:

声音 | 德州市政协委员:区块链应用等是实现农业现代化建成全面小康社会必然路径:金色财经报道,1月9日,?德州市政协委员、德州财富软件科技有限公司董事长高健在接受采访时表示:“目前智慧农业、数字乡村、区块链应用,是实现农业现代化建成全面小康社会必然路径,德州市应率先提升自主创新和成果应用水平,强化建设现代农业的科技,对此,我提出智慧农业+数字乡村+区块链新模式。”他带来的提案是《关于加快数字乡村建设的建议》。高健建议,“物联网+区块链”结合可使物联网设备实现自我管理和维护,降低互联网设备的后期维护成本,有助于提升农业物联网的智能化和规模化水平。“大数据+区块链”结合,可以建立农业大数据采集体系。[2020/1/10]

1、重要资产数据自主验证

声音 | 盘和林:区块链等数字经济助力经济发展未来可期:据新华网消息,12月13日,中南财经政法大学数字经济研究院执行院长盘和林发文指出,无论是大数据、人工智能或区块链等新技术,还是金融科技、新零售等新产业、新业态,都属于数字经济的范畴。他还指出,数字经济的发展将有效解决市场失灵问题。现实中,各种问题会导致市场失灵,其中信息不对称是重要原因。与传统经济不同,数字经济以数据作为最重要的生产要素,在大数据、区块链等技术的支持下,信息得以实现高度共享与快速传播,无论是个人还是企业,都能在开放共享的平台中获得各种信息,极大降低信息不对称,也让利用信息不对称进行套利的企业无利可图,从而更加专注于产品与服务本身,起到强化市场竞争机制,提升生产效率的作用。[2019/12/13]

在传统游戏领域,一个玩家丢了核心道具或者游戏币,只能找官方确认。这一方面,依赖于官方的后台数据建设能力。另一方面,还要相信官方不会作恶。前者,可能中小游戏公司无力保证;后者,所有游戏公司都难以自证清白。

未来随着区块链游戏的日渐成熟,以游戏token和关键道具为主的游戏资产将陆续上链,公开透明,玩家完全可以通过区块链浏览器进行查询,确认自己的关键操作将更加容易。

2、游戏资产流通性大大增强

传统游戏里大部分游戏公司都靠道具模式盈利,为了防止利润流失,大都限制游戏道具交易行为。

到了区块链游戏时代,游戏公司的盈利方式可能从道具模式变成抽水模式,更核心的来源可能来自token增值。

因此他们将极力鼓励游戏资产流通。这种流通性,不仅体现在游戏内,甚至还体现在跨游戏场景。

而传统支付模型的交易、清算必须借助商业银行、信用卡组织等大型金融机构,现在由于区块链的特性,资产与价值可在无需第三方的情况下实现去中心化流通,这个特性对于日常支付可以带来颠覆性的变革,但大型的应用对性能的需求都很高,一般类型的区块链网络架构受限于低TPS,无法应用于日常支付,针对区块链游戏的价值交换问题,SubGame通过设计高吞吐量以及高扩容性的方案。

同时支持二维码支付解决方案,用户可以轻松使用手机进行加密支付,提升SubGame与其他所有加密货币的可用性以及易用性,实现加密金融与传统金融的高交互性。

在支付系统设计上,SubGame提出针对区块链游戏场景设计了全新的系统架构。并将SubGame转变为区块链与现实的价值传递桥梁,建立经济交易往来所需的信任,能够连结全球8,000多种加密货币。

作为未来区块链游戏的价值交换路由器,SubGame的不可或缺性日益凸显。

在未来游戏道具token化,跨链成为趋势的情况下,SGB会成为现象级的项目!

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