在2016年1月,时任微信的产品总设计师张小龙,向大家介绍了如何通过新的应用形态,让人们将目光不只关注于公众号,而是跳开视野,开始学习使用功能更强大的轻应用——这就是今天的微信小程序,日活规模达到了4亿,解放了不少电商、游戏和周边产业公司。
好的产品是用完即走的
正如今天的加密钱包、交易所App,好的产品对于用户来说,是可以完全用完就能放下,而对于体验相反的产品,百般折腾却最终不一定能满足需求。
在今天,市面上绝大多数的加密链游,都存在一个相似的问题,即游戏初始的世界观和理念深度的设计,与在实际体验中,并不符合。
实际上,任何一个工具都是帮助用户提高它的效率,用最高效率的方法去完成它想要的东西,在绝大多数的视野里,链游的设计是与DeFi产品的设计区分开的,但共通点是用户的「资本效率」。
DeGods:8月13日起可将DeGods更新到第三季:8月11日消息,NFT项目DeGods发推称,本周日(8月13日)起可以将DeGods更新到第三季,价格为333DUST。第三季DeGods可以使用积分来玩游戏并赢得奖品。更新DeGods的价格会随着时间的推移而降低。
金色财经此前报道,根据市场OpenSea的数据,DeGods发布其第三季计划后,在过去24小时内,DeGods的交易量增加了197%至1,359ETH(约合250万美元),交易者总共购买了158个DeGods。[2023/8/11 16:19:29]
这也导致了,现在整个链游市场,已经彻底被NFT游戏所占据,不需要下载APP,也不需要特别去学习什么游戏世界观和逻辑,当玩家知道一些NFT的基本知识,就可以畅游全网多个NFT游戏,只需一个钱包,一个浏览器。
MakerDAO社区提议将DAI DSR提高至3.3%:金色财经报道,负责Dai稳定币的去中心化平台MakerDAO社区提议在利率飙升的环境下将DAI的储蓄率提高至3.33%,MakerDAO在推特上表示,DAI持有者,准备好迎接3.33%的DSR。据MakerDAO称,DAI储蓄率被称为DSR,可以经常调整以应对Dai经济市场状况的短期变化。MakerDAO在2月份表示,去年将DSR提高到1%导致一个月内存入超过3500万个DAI。
3个月期美国国库券的收益率目前约为5.29%,新提案需要经过去中心化自治组织的正式投票程序。Block Analitica创始人Primoz Kordez评论称,此举如果获得批准,将提高整个DeFi领域的利率。[2023/5/27 9:45:34]
存在即合理
有时我们可能会问,大多数人来加密世界做什么?一些资深的从业者,可能会告诉你,来体验Web3.0愿景,来获得终身的地皮,又或者是想与Musk一同探索新宇宙,但实际上,由于世界的分化,大多数来到加密世界的人们,可能并不是知识渊博的人,因为当世界都是知识渊博人的时候,可能就没加密原生住民什么事了。
MakerDAO通过执行投票,将Dai全局债务上限提高至12亿:据官方消息,MakerDAO通过执行投票,将Dai全局债务上限提高至12亿,以进一步增加市场流动性:
1. 将USDC债务上限由2亿提高至4亿;
2. 将USDC清算线由103%降低至101%;
3. 将PAX清算线由103%降低至101%;
4. 激活新的TUSD抵押品,债务上限为5000万,清算线为101%。
此外,基础稳定费率提高2%。正式生效时间为北京时间2020年9月19日15时53分。[2020/9/19]
加密世界打开了一种获得最大化资本效率的方式,后进来的人们,相继创造了这个世界的高速、快车和轨道,每一条路都会有不同类型的去处,可能是某个Swap,也可能是某个NFT竞拍市场,但只有路最通畅的那一条,会被优先驶入,然后驶向远方。
MakerDAO将Dai全局债务上限提高至9.48亿:MakerDAO官方刚刚发布微博宣布,已通过执行投票,将Dai全局债务上限提高9.48亿,以增加市场流动性:1.将USDC债务上限由1亿提高至2亿;2.将PAX债务上限由500万提高至3000万;3.将USDC清算线由110%降低至103%;4.将PAX清算线由120%降低至103%。官方表示,正式生效时间为北京时间9月15日14时24分。[2020/9/15]
因此,即使当前加密游戏,已经被NFT所占据,但它的存在和现象就是合理的,能最大化效率的参与,最大化效率的转让,最大化效率的分享,这也是做深度链游或是映射传统游戏,最终公测后难以比拟NFT热度的原因。
一条猫触发的创意
实际上,在CryptoTycoon诞生前,我们这家工作室,就一直在服务很多项目方和社区资本,由于牛市的存在,每天各种来路不明的需求,没有能处理完的那天,只有一只在办公室的猫,一直陪伴着我们。
她是挪威森林猫,在我们尝试查询它背景的时候,我们首先查到了挪威,之后又查到了挪威当地的加密公司,但最终可能是偶然的一刹那,我们查到了挪威瑞典这个联盟国家的历史,一个相关页面向我们讲述了这两个国家的游戏公司。
于是,我们看了ParadoxInteractive、Massive、Mojang和King等知名游戏公司出的游戏,其中也包括《Minecraft》,通过开放世界和网页入口的想法,对照了我们日常会研究的DeFi项目们,最终产生出了要做DeFi轻游戏的想法。
因此,CryptoTycoon的CMO正是我们工作室的一只猫,而LOGO也是根据猫的样子去设计,整体采用了被大众所喜爱的萌系风格,而后续CryptoTycoon的周边新轻游,也会沿着这条路前进。
出身腾讯
在工作室成立的整整两个月后,工作室的成员们才知道,原来所有一起办公的同事,都曾在腾讯工作过,甚至是同一家业务群,这或许也是我们对CryptoTycoon最初的创意,能迅速达成共识和目标一致的原因。
其中,CryptoTycoon的创始人Echo曾在动视暴雪工作过,后来加入了腾讯互娱,又进入了加密领域。
与Echo经历相似的还有联合创始人Thad、KuaiDong和Terry,因为最初热爱游戏、热爱探索,而进入了游戏行业,但在后面也发现了更加有趣的加密世界,从而在加密世界中长期迈步。
因此,相似的经历,相同的老东家,也造就了目标一致的共识。
大富翁
CryptoTycoon的首款DeFi轻游,是被欧美和亚太地区玩家所熟知的大富翁,虽然整体的画像展示是以大富翁为呈现,但在最初的设计中,还是先从DeFi产品出发,再逐步兼入大富翁的展现方式。
这样的好处,是可以直接降低用户的上手参与门槛,同时整套合约是建立在对于用户友好的BSC区块链上,该区块链拥有较好的生态和用户基础,可以帮助游戏向着正确的方向,不断迭代更新,并提供前进动力。
在CryptoTycoon中,用户可以消耗BNB、BUSD等BSC链上的资产,来获得摇骰子的机会,并在格子上建立不同类型的房屋,来作为算力参与挖矿,同时游戏具有良好的通缩机制和分发模型,如一旦建立的房屋或商店无法按时缴纳税金,将会被强平,而税金会全部注入税金池中,用于分发给CTT持有者。
相比于市面上其它的对战、地皮类手游,CryptoTycoon遵循Web3.0世界的原则,不会为早期投资者或机构,开设特别的挖矿权限,在一些侧重于NFT的地皮游戏中,我们看到较好的地块,基本上都被项目的投资机构所获得,这对于市场上的真实游戏玩家和后加入游戏的新手来说,并不友好。
同时,CryptoTycoon也没有追随NFT热,将制造的地产和骰子专门NFT化,在CryptoTycoon的世界中,将遵循一个地址即一个账号原则,游戏中的骰子、地产等是无法进行转让的,这有效增加了玩家间大的公平性,并为游戏可持续性打下了基础。
除了以上这些,产品收入的50%,会全部用于从市场兑换回CTT,我们也设计了一些其它有趣的DeFi玩法在其中,甚至在链上转移CTT,也会有5%的燃烧。
目前,这些有趣的细则,将在cryptotycoon.finance中披露,首次内测也会在5月份正式到来,也同时欢迎关注我们的社交渠道,一群有趣的人在等着你来敲门。
原文来源:KuaiDong,加密大亨CryptoTycoon
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