非同质化代币(NFT)市场正在进入狂热,回顾NFT早期的发展历程,回忆CryptoKitties所暴露出挑战是很有意思的。CryptoKitties由DapperLabs的团队打造,是让以太坊第一次出现“大规模”使用的案例。
从那之后,NFT就开始成长之路,Rarible、OpenSea、Foundation、Sorare等平台纷纷涌现。这些平台每月都有数百万元的流量。尽管磕磕碰碰,但大部分依旧在以太坊区块链上发生着。但DapperLabs的团队在经历了CryptoKitties之后,着手建立一个新的通用的,很适合NFT使用场景区块链。他们这样做的目标是想解决在以太坊上看到的许多NFT的问题,同时为该领域的开发者和收藏者提供更好的体验。他们的新区块链Flow,已经证明了自己能够落地,并吸引一些大牌。,如NBA、UFC、甚至Dr.Seuss都在使用Flow。
我们最近写了使用IPFS上保存标的资产来创建NFT,并且讨论NFT领域的责任问题,以及IPFS如何提供帮助。现在,这篇文章谈谈如何在Flow上创建IPFS支持的NFT。Flow区块链早期的主要应用之一是NBA巅峰对决。我们要重新建立一个非常基本的NFT铸币过程,然后在IPFS上回溯NFT元数据和标的资产。
由于我们喜欢pi?atas,所以我们的NFT将不再是NBA精彩的视频,而是一个可交易的pi?atas视频。
本教程有3篇文章
创建合约和铸造代币
创建一个应用程序,以查看通过该合约创建的NFT。
创建一个市场,将NFT转让给他人,同时也转移在IPFS上的标的资产。
环境设置
我们需要安装FlowCLI。在Flow的文档中有一些很好的安装说明:
macOS
brew?install?flow-cli
Linux
sh?-ci?“$(curl?-fsSL?https://storage.googleapis.com/flow-cli/install.sh)"
Windows
iex?“&?{?$(irm?‘https://storage.googleapis.com/flow-cli/install.ps1')?}”
我们将在IPFS上存储资产文件。我们使用Pinata来简化操作,可以在这里注册一个免费账户,获取一个API密钥。在本教程的第二篇文章中会使用PinataAPI,但在本篇文章中我们使用Pinata网站。
我们还需要安装NodeJS和一个文本编辑器,它可以帮助高亮显示Flow智能合约(这是用一种叫做Cadence的语言编写)代码的语法。VisualStudioCode有一个支持Cadence语法的插件。
让我们为项目创建一个目录:
mkdir?pinata-party
进入该目录,并初始化一个新的flow项目:
cd?pinata-partyflow?project?init
现在,使用你最喜欢的代码编辑器中打开项目,让我们开始工作。
你会看到一个flow.json文件,我们很快就会用到它。首先,创建一个名为cadence的文件夹。在该文件夹内,再添加一个名为contracts的文件夹。最后,在contracts文件夹中创建一个名为PinataPartyContract.cdc的文件。
韩国游戏工作室NCSoft计划在2022年推出NFT游戏:11月11日消息,韩国游戏开发商NCSoft宣布计划在2022年推出NFT的游戏,根据NCSoft的首席财务官Hong Won-jun的说法,计划中的NFT游戏作品将采用大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的形式,发布日期定在2022年第二季度。
NCSoft基于NFT的游戏作品也将遵循游戏赚钱(P2E)模式,玩家通过玩游戏获得奖励,在这种情况下是用加密货币。NCSoft计划创建自己的加密代币,作为玩游戏的奖励。(Theblock)[2021/11/11 6:47:00]
说明一下,我们现在所做的一切关于Flow区块链的工作都将在模拟器上完成。但是,将一个项目部署到测试网或主网,只需要更新flow.json文件中的配置这样简单。我们现在就把这个文件设置成模拟器环境,然后就可以开始写我们的合约了。
更新flow.json中的合约对象,代码如下:
"contracts":?{?????"PinataPartyContract":?"./cadence/contracts/PinataPartyContract.cdc"}
然后,更新该文件中的deployments对象,代码如下:
"deployments":?{?????"emulator":?{??????????"emulator-account":??????}}
这是在告诉FlowCLI使用模拟器来部署我们的合约,它也在引用我们即将写的合约...
合约
Flow有一个关于创建NFT合约的出色教程。他是一个很好的参考,但是正如Flow自己指出的,他们还没有解决NFT元数据的问题。他们希望在链上存储元数据。这是个好主意,他们一定会想出一个合理的办法来。然而,我们现在想要铸造一些带有元数据的代币,并且我们想要关联上对应的媒体文件。元数据只是其中一个组成部分。我们还需要指出代币最终代表的媒体文件。
如果你熟悉以太坊区块链上的NFT,你可能会知道,许多代币的标的资产都存储在传统的云服务器上,这样做是可以的,但又弊端。我们曾写过关于IPFS内容可寻址,以及在传统云平台上存储区块链数据的弊端,归结起来主要有两点:
资产应可核查
应该很容易转移维护责任
IPFS解决了这两点。而Pinata则以一种简单的方式将该内容长期保存在IPFS上。这正是我们的NFT关联的资料所需要的?我们要确保能够证明拥有NFT的所有权,并确保我们能控制对标的资产--媒体文件或其他内容,确保不是复制品。
考虑到这一点,让我们写一份合约,它可以铸造NFT,将元数据关联到NFT,并确保元数据指向存储在IPFS上的标的资产。
打开PinataPartyContract.cdc,编写一下代码:
pub?contract?PinataPartyContract?{??pub?resource?NFT?{????pub?let?id:?UInt64????init(initID:?UInt64)?{??????self.id?=?initID????}??}}
第一步是定义合约,后面会添加更多的内容,但我们首先定义PinataPartyContract,并在其中创建一个resource。资源是存储在用户账户中并通过访问控制措施进行访问。在这里,NFT资源最终用来代表NFT所拥有的东西。NFT必须是唯一的,id属性允许我们标识代币。
韩国新世界旗下网上商城为每笔奢侈品交易发放NFT代币:8月25日,韩国零售巨头新世界公司旗下网上商城SSG发布声明宣布推出奢侈品数字认证服务\"SSG担保\"。当客户通过SSG购买奢侈品时,将通过智能手机应用程序发出一个包含购买信息的NFT代币,如产品序列号、购买日期和保修信息。据悉,Shinsegae的NFT服务是基于KLAYTON商业区块链网络的,由韩国网络服务巨头Kakao的区块链服务部门GROUNDX运营。(ajudaily)[2021/8/25 22:36:07]
接下来,我们需要创建一个资源接口,我们将用它来定义哪些能力可以提供给其他人。
pub?resource?interface?NFTReceiver?{??pub?fun?deposit(token:?)??pub?fun?getIDs():???pub?fun?idExists(id:?UInt64):?Bool??pub?fun?getMetadata(id:?UInt64)?:?{String?:?String}}
把这个代码放在NFTresource代码的下面。这个NFTReceiver资源接口用来定义对资源有访问权的人,就可以调用以下方法:
deposit
getIDs
idExists
getMetadata
接下来,我们需要定义代币收藏品接口。把它看成是存放用户所有NFT的钱包。
pub?resource?Collection:?NFTReceiver?{????pub?var?ownedNFT:?@{UInt64:?NFT}????pub?var?metadataObjs:?{UInt64:?{?String?:?String?}}????init?()?{????????self.ownedNFT?<-?{}????????self.metadataObjs?=?{}????}????pub?fun?withdraw(withdrawID:?UInt64):?????pub?fun?deposit(token:?)?{????????self.ownedNFT?<-!?token????}????pub?fun?idExists(id:?UInt64):?Bool?{????????return?self.ownedNFT?!=?nil????}????pub?fun?getIDs():??{????????return?self.ownedNFT.keys????}????pub?fun?updateMetadata(id:?UInt64,?metadata:?{String:?String})?{????????self.metadataObjs?=?metadata????}????pub?fun?getMetadata(id:?UInt64):?{String?:?String}?{????????return?self.metadataObjs!????}????destroy()?{????????destroy?self.ownedNFT????}}
这个资源里有很多东西,说明一下。首先,有一个变量叫ownedNFT。这个是很直接的,它可以跟踪用户在这个合约中所有拥有的NFT。
接下来,有一个变量叫metadataObjs。这个有点特殊,因为我们扩展了FlowNFT合约功能,为每个NFT存储元数据的映射。这个变量将代币id映射到其相关的元数据上,这意味着我们需要在设置代币id之前,将其设置为元数据。
数据:NFT游戏Axie Infinity单日收入超过800万美元,接近《王者荣耀》:7月16日讯,据TokenTerminal数据,NFT+区块链游戏项目Axie Infinity近30天的收入再创新高,突破6600万美元,继续在DeFi协议收入榜中保持第一。同时,其近7天收入接近4000万美元,再创新高。日收入方面,7月15日,Axie Infinity日收入超过820万美元,创历史新高。
据SensorTower数据显示,2021年6月,全球收入最高的手游是腾讯的《王者荣耀》,当月收入2.77亿美元。平均单日收入约920万美元。[2021/7/16 0:56:57]
然后我们初始化变量。定义在Flow中的资源中的变量必需初始化。
最后,我们拥有了NFTCollection资源的所有可用函数。需要注意的是,并不是所有这些函数大家都可以调用。你还记得在前面,NFTReceiver资源接口中定义了任何人都可以访问的函数。
我尤其想指出deposit函数。正如我们扩展了默认的FlowNFT合约以包含metadataObjs映射一样,我们正在扩展默认的deposit函数,以接受额外的metadata参数。为什么要在这里做这个?因为需要确保只有token的minter可以将该元数据添加到token中。为了保持这种私密性,将元数据的初始添加限制在铸币执行中。
合约代码就快完成了。因此,在Collection资源的下面,添加以下内容:
pub?fun?createEmptyCollection():?pub?resource?NFTMinter?{????pub?var?idCount:?UInt64????init()?{????????self.idCount?=?1????}????pub?fun?mintNFT():?}
首先,我们有一个函数,在调用时创建一个空的NFTCollection。这就是第一次与合约进行交互的用户如何创建一个存储位置,该位置映射到定义好的Collection资源。
之后,我们再创建一个资源。它很重要的,因为没有它,我们就无法铸造代币。NFTMinter资源包括一个idCount,它是递增的,以确保我们的NFT不会有重复的id。它还有一个功能,用来创造NFT。
在NFTMinter资源的下方,添加主合约初始化函数;
init()?{??????self.account.save(<-self.createEmptyCollection(),?to:?/storage/NFTCollection)??????self.account.link<&{NFTReceiver}>(/public/NFTReceiver,?target:?/storage/NFTCollection)??????self.account.save(<-create?NFTMinter(),?to:?/storage/NFTMinter。
这个初始化函数只有在合约部署时才会被调用。它有三个作用。
为收藏品的部署者创建一个空的收藏品,这样合约的所有者就可以从该合约中铸造和拥有NFT。
Collection资源发布在一个公共位置,并引用在一开始创建的NFTReceiver接口。通过这个方式告诉合约,在NFTReceiver上定义的函数可以被任何人调用。
NFTMinter资源被保存在账户存储中,供合约的创建者使用。这意味着只有合约的创造者才能铸造代币。
Decentraland游戏中虚拟房产地块NFT以91.3万美元售出:金色财经报道,基于以太坊的游戏Decentraland中的虚拟房产地块NFT已以价值超过91.3万美元的MANA售出。根据NonFungible的数据,这是迄今为止Decentraland中以美元计算的最高价值的虚拟土地销售。[2021/6/18 23:46:24]
合约全部代码可在这里找到。
现在合约已经准备好了,让我们来部署它,对吗?我们也许应该在FlowPlayground上测试一下。到那里,点击左侧侧栏的第一个账号。将示例合约中的所有代码替换为我们的合约代码,然后点击部署。如果一切顺利,你应该在屏幕底部的日志窗口中看到这样的日志。
16:48:55?Deployment?Deployed?Contract?To:?0x01
现在我们已经准备好将合约部署到本地运行的模拟器上。在命令行中,运行:
flow?project?start-emulator
现在,如果模拟器的运行正确和flow.json文件的正确配置,我们可以部署合约。只需运行这个命令:
flow?project?deploy
如果一切顺利,你应该看到这样的输出:
Deploying?1?contracts?for?accounts:?emulator-accountPinataPartyContract?->?0xf8d6e0586b0a20c7
现在已经在Flow模拟器上上线了一个合约,但我们想铸造一个NFT代币。
铸造NFT
在教程的第二篇文章中,我们将通过一个应用程序和用户界面使铸币过程更加友好。为了看到所铸造的内容,并展示元数据如何在Flow上与NFT一起工作,我们将使用Cadence脚本和命令行。
在pinata-party项目的根目录下创建一个新的目录,我们把它叫做transactions。创建好文件夹,在里面创建一个名为MintPinataParty.cdc的新文件。
为了编写出交易,先需要提供给NFT的元数据一个引用文件。为此,我们将通过Pinata上传一个文件到IPFS。这个教程中,我将上传一个孩子在生日派对上砸pinata的视频。你可以上传任何你想要的视频文件。你真的可以上传任何你喜欢的资产文件,并将其与你的NFT关联起来,在本教程系列的第二篇文章将期待视频内容。一旦你准备好你的视频文件,在这里上传。
当你上传文件后,你会得到一个IPFS哈希。复制这个哈希值,因为我们将在铸币过程中使用它。
现在,在你的MintPinataParty.cdc文件中,添加以下内容:
import?PinataPartyContract?from?0xf8d6e0586b0a20c7transaction?{??let?receiverRef:?&{PinataPartyContract.NFTReceiver}??let?minterRef:?&PinataPartyContract.NFTMinter??prepare(acct:?AuthAccount)?{??????self.receiverRef?=?acct.getCapability<&{PinataPartyContract.NFTReceiver}>(/public/NFTReceiver)??????????.borrow()?????????????panic("Could?not?borrow?receiver?reference")??????self.minterRef?=?acct.borrow<&PinataPartyContract.NFTMinter>(from:?/storage/NFTMinter)?????????????panic("could?not?borrow?minter?reference")??}??execute?{??????let?metadata?:?{String?:?String}?=?{??????????"name":?"The?Big?Swing",??????????"swing_velocity":?"29",??????????"swing_angle":?"45",??????????"rating":?"5",??????????"uri":?"ipfs://QmRZdc3mAMXpv6Akz9Ekp1y4vDSjazTx2dCQRkxVy1yUj6"??????}??????let?newNFT?<-?self.minterRef.mintNFT()??????self.receiverRef.deposit(token:?<-newNFT,?metadata:?metadata)??????log("NFT?Minted?and?deposited?to?Account?2's?Collection")??}}
美剧《Castle》正开发加密题材电视剧,并将创建相关NFT:美剧《Castle》正在开发一部脚本有关加密的电视剧,该项目通过将以太坊上的利润代币化来筹集资金,使投资者能够将收益的份额直接分配到他们的钱包中。制片人还希望利用NFT的热度计划创建一系列NFT,并发行代币形式的完整剧集。(Cointelegraph)[2021/3/24 19:13:13]
这是一个非常简单的交易代码,这在很大程度上要归功于Flow所做的工作,但让我们来看看它。首先,你会注意到顶部的导入语句。如果你还记得,在部署合约时,我们收到了一个账户地址。它就是这里引用的内容。因此,将0xf8d6e0586b0a20c7替换为你部署的账户地址。
接下来我们对交易进行定义。在我们的交易中,我们首先要做的是定义两个参考变量,receiverRef和minterRef。在这种情况下,我们既是NFT的接收者,又是NFT的挖掘者。这两个变量是引用我们在合约中创建的资源。如果执行交易的人对资源没有访问权,交易将失败。
接下来,我们有一个prepare函数。该函数获取试图执行交易的人的账户信息并进行一些验证。它会尝试借用两个资源NFTMinter和NFTReceiver上的可用能力。如果执行交易的人没有访问这些资源的权限,验证无法通过,这就是交易会失败的原因。
最后是execute函数。这个函数是为我们的NFT建立元数据,铸造NFT,然后在将NFT存入账户之前关联元数据。如果你注意到,我创建了一个元数据变量。在这个变量中,添加了一些关于token的信息。由于我们的代币代表的是一个事件,即一个pi?ata在派对上被打碎,并且因为我们试图复制你在NBATopShot中看到的大部分内容,所以我在元数据中定义了一些统计数据。孩子挥棒打pi?ata的速度,挥棒的角度和等级。我只是觉得这些统计数字有意思。你可以用类似的方式为你的代币定义任何有意义的信息。
你会注意到,我还在元数据中定义了一个uri属性。这将指向IPFS哈希,它承载着我们与NFT相关的标的资产文件。在这种情况下,它是pi?ata被击中的真实视频。你可以用你之前上传文件后收到的哈希值来替换。
我们用ipfs://作为哈希的前缀,有几个原因。这是IPFS上文件的标识符,可以使用IPFS的桌面客户端和浏览器扩展。也可以直接粘贴到Brave浏览器中。
调用mintNFT函数来创建代币。然后调用deposit函数将其存入我们的账户。这也是我们传递元数据的地方。如果你还记得,我们在deposit函数中定义了一个关联变量,将元数据添加到关联的tokenid中。
最后,我们只需要日志记录代币已被铸造和存入账户的信息。
现在我们差不多可以执行代码发送交易铸造NFT了。但首先,我们需要准备好我们的账户。在项目根目录下的命令行中,创建一个新的签名私钥。
运行以下命令。
flow?keys?generate
这将返回你一个公钥和一个私钥,请始终保护好你的私钥。
我们将需要私钥来签署交易,所以我们可以把它粘贴到flow.json文件中。我们还需要指定签名算法。下面是flow.json文件中的accounts的内容:
"accounts":?{??"emulator-account":?{?????"address":?"YOUR?ACCOUNT?ADDRESS",?????"privateKey":?"YOUR?PRIVATE?KEY",?????"chain":?"flow-emulator",?????"sigAlgorithm":?"ECDSA_P256",?????"hashAlgorithm":?"SHA3_256"??}},
如果你打算在github或任何远程git仓库上存储这个项目的任何内容,请确保你不包含私钥。你可能想.gitignore你的整个flow.json。尽管我们只是使用本地模拟器,但保护你的密钥是个好做法。
现在可以发送交易,简单的运行这个命令:
flow?transactions?send?--code?./transactions/MintPinataParty.cdc?--signer?emulator-account
在flow.json中引用编写的交易代码文件和签名账户。如果一切顺利,你应该看到这样的输出:
Getting?information?for?account?with?address?0xf8d6e0586b0a20c7?...Submitting?transaction?with?ID?4a79102747a450f65b6aab06a77161af196c3f7151b2400b3b3d09ade3b69823?...Successfully?submitted?transaction?with?ID?4a79102747a450f65b6aab06a77161af196c3f7151b2400b3b3d09ade3b69823
最后,验证token是否在我们的账户中,并获取元数据。做到这一点,我们要写一个非常简单的脚本,并从命令行调用它。
在项目根目录,创建一个名为scripts的新文件夹。在里面,创建一个名为CheckTokenMetadata.cdc的文件。在该文件中,添加以下内容:
import?PinataPartyContract?from?0xf8d6e0586b0a20c7pub?fun?main()?:?{String?:?String}?{????let?nftOwner?=?getAccount(0xf8d6e0586b0a20c7)????//?log("NFT?Owner")????let?capability?=?nftOwner.getCapability<&{PinataPartyContract.NFTReceiver}>(/public/NFTReceiver)????let?receiverRef?=?capability.borrow()???????????panic("Could?not?borrow?the?receiver?reference")????return?receiverRef.getMetadata(id:?1。
这个脚本可以被认为是类似于以太坊智能合约上调用只读方法。它们是免费的,只返回合约中的数据。
在脚本中,导入部署的合约地址。然后定义一个main函数。在这个函数里面,我们定义了三个变量:
nftOwner:拥有NFT的账户。由于使用部署了合约的账户中铸造了NFT,所以在我们的例子中,这两个地址是一样的。这一点不一定,要看你将来的合约设计。
capability:需要从部署的合约中借用的能力。请记住,这些能力是受访问控制的,所以如果一个能力对试图借用它的地址不可用,脚本就会失败。我们正在从NFTReceiver资源中借用能力。
receiverRef:这个变量只是简单地记录我们的能力。
现在,我们可以调用函数。在这种情况下,我们要确保相关地址确实已经收到了我们铸造的NFT,然后我们要查看与代币相关的元数据。
让我们运行的脚本,看看得到了什么。在命令行中运行以下内容:
flow?scripts?execute?./scripts/CheckTokenMetadata.cdc
你应该会看到元数据输出的类似这样的输出。
{"name":?"The?Big?Swing",?"swing_velocity":?"29",?"swing_angle":?"45",?"rating":?"5",?"uri":?"ipfs://QmRZdc3mAMXpv6Akz9Ekp1y4vDSjazTx2dCQRkxVy1yUj6"}
恭喜你!你成功创建了一个Flow智能合约,铸造了一个代币,并将元数据关联到该代币,并将该代币的底层数字资产存储在IPFS上。作为教程的第一部分,还算不错。
接下来,我们有一个关于构建前端React应用的教程,通过获取元数据和解析元数据,让你显示你的NFT。
本翻译由CellNetwork赞助支持。
来源:
https://medium.com/pinata/how-to-create-nfts-like-nba-top-shot-with-flow-and-ipfs-701296944bf
参考资料
登链翻译计划:https://github.com/lbc-team/Pioneer
翻译小组:https://learnblockchain.cn/people/412
Tiny熊:https://learnblockchain.cn/people/15
正在进入狂热:https://www.cnbc.com/2021/02/25/nfts-why-digital-art-and-sports-collectibles-are-suddenly-so-popular.html
CryptoKitties:https://www.cryptokitties.co/
DapperLabs:https://www.dapperlabs.com/
Rarible:https://rarible.com/
OpenSea:https://opensea.io/
Foundation:https://foundation.app/
Sorare:https://sorare.com/
着手建立一个新的通用的,很适合NFT使用场景区块链:https://medium.com/dapperlabs/introducing-flow-a-new-blockchain-from-the-creators-of-cryptokitties-d291282732f5
Flow:https://www.onflow.org/
NBA:https://www.nbatopshot.com/
写了使用IPFS上保存标的资产来创建NFT:https://learnblockchain.cn/article/2247
责任问题:https://medium.com/pinata/who-is-responsible-for-nft-289"??src="https://img.jinse.com/3638511_image3.png"?>
译文出自:登链翻译计划
译者:翻译小组
校对:Tiny熊
尊敬的社区用户:霍比特交易所原定于2021年3月16日22:05(UTC8)?上线的OXY/USDT、MAPS/USDT、RAY/USDT聚合交易对将延迟。具体上线时间将以公告另行通知.
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1900/1/1 0:00:00尊敬的ZT用户:“MC净买入大赛”活动已结束。活动奖励已于3月17日发放至用户ZT账户中,用户可登陆自己ZT账户,在资产中查看是否已到账。未达到活动要求的用户则不予发放奖励.
1900/1/1 0:00:00