月亮链 月亮链
Ctrl+D收藏月亮链
首页 > 世界币 > 正文

元宇宙:在元宇宙中上大学 还存在哪些挑战?_MET

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

原文标题:《在元宇宙中上大学或将面临的 5 个挑战》

撰文:Nir Kshetri

越来越多的大学正在发展成立「元宇宙大学」,将实体校园带入一个虚拟的在线世界——也就是当下非常火热的元宇宙中。

其中一项关于成立元宇宙大学的举措是让 10 所美国大学或学院与 Meta 和 VR 公司 VictoryXR 合作,创建校园的 3D 在线复制品(数字孪生),这些复制品会随着人和物品在现实世界空间中的移动而实时更新。

目前已有一些课程在元宇宙中开启。VictoryXR 的负责人表示,截止到 2023 年,其计划建立和运营 100 个数字孪生校园,这些校园将允许学生与教师进行实时课堂互动并进行小组研究等。

而新墨西哥州立大学的一个元宇宙大学建设者表示,元宇宙大学有望从 2027 年开始提供学位,让学生可以在 VR 中学习所有课程。

波兰大型银行PKO Bank Polski在元宇宙上举办了首个招聘会:金色财经报道,波兰大型银行PKO Bank Polski在虚拟世界举办了该国首个招聘会。参与者有机会报名参加金融机构招聘人员的个人面试。PKO Bank Polski 的代表表示,他们一直在寻找与求职者联系的新形式。该银行计划扩大在去中心化元宇宙中的存在,包括与Decentraland和The Sandbox合作,并为其分支机构构建 VR 模型。?据悉,PKO Bank Polski为近1200万客户提供服务。?[2023/6/7 21:21:51]

在元宇宙中完成大学课程有很多好处,例如学生可以不受地理位置限制地体验 3D 视觉学习和更加逼真的交互性,但同时这也存在一些潜在的问题。

根据一些针对元宇宙伦理、社会和实践方面以及诸如隐私侵犯和安全漏洞等风险的调查研究,以下是在元宇宙中上大学或将面临的 5 个挑战:

调查:34%的游戏玩家希望在元宇宙中使用加密货币:金色财经报道,软件开发公司Globant发布的调查显示,34%的受访者表示有兴趣在元界进行加密交易。该调查对1,000名PC、游戏机或移动游戏玩家进行了民意调查。

此外,超过一半(53%)的受访者还表示,如果他们能够从自己的劳动中赚取数字货币,他们会很乐意在虚拟游戏世界中工作。但也有一些游戏玩家表达了对加密货币和NFT的厌恶,他们认为,这些会对游戏体验产生负面影响。(Cointelegraph)[2022/7/15 2:15:11]

元宇宙在某种意义上提供了一种低成本的学习替代方案。例如,建造一个实验室需要花费数百万美元,并且需要大量的空间和人工维护,但虚拟实验室则完美地解决了这个问题。

然而,VR 内容的许可、数字孪生校园的建设、VR 头显和其他投资费用却又增加了学校的成本。

中文在线:公司与腾讯、百度在元宇宙业务进行探索合作:5月26日消息,上市公司中文在线表示,公司与腾讯、百度在元宇宙业务进行探索合作,公司基于腾讯平台的至信链开展数字商品销售服务,双方就文体领域数字商品制作、交易(不含二次交易)、转移等场景进行合作。基于百度的希壤元宇宙平台,百度为公司提供虚拟会场服务。[2022/5/26 3:43:19]

一个元宇宙课程许可证可能要花费至少 20,000 美元,数字孪生校园的费用可能高达 100,000 美元。VR 公司还将针对每位学生收取每年 200 美元的订阅费以访问其元宇宙。

除此之外,VR 头显也会产生额外费用。

虽然 Meta 为自己与 VictoryXR 合作推出的元宇宙大学免费提供一定数量的 VR 头显 Meta Quest 2 ,但这只能满足小部分需求。

游戏巨头EPIC Games申请Megaverse商标,计划在元宇宙内容市场投资10亿美元:2月7日消息,游戏巨头EPIC Games已申请“Megaverse”商标,其中描述除了与游戏内容相关之外,更结合各类虚拟实境内容应用,旨在扩大布局元宇宙市场。

不过,目前还无法确认EPIC Games将会如何使用Megaverse商标,也无法确认此商标名称是否与EPIC Games前身EPIC MegaGames有关。另据EPIC Games首席执行官Tim Sweeney透露,该公司还计划在元宇宙内容市场投资 10 亿美元,除了将《堡垒之夜》(Fortnite) 衔接各类元宇宙应用,更预期藉由其 Unreal Engine 打造更多元宇宙应用发展。[2022/2/7 9:35:05]

路透社:波音公司计划在元宇宙中打造虚拟“数字孪生”飞机:12月18日,据路透社报道,航天航空器制造商巨头波音希望在元宇宙中构建下一代飞机,在波音公司的未来工厂里,全球各地的机械师会通过3500个HoloLens头显进行交互,沉浸式3D工程设计将与相互交流的机器人配对。据悉,波音公司已计划在元宇宙中打造虚拟三维“数字孪生”飞机,并且开发一个能够运行模拟飞行环境的生产系统。根据波音公司的数字化战略,未来两年将会在元宇宙数字生态系统下实现设计、生产和航空服务运营。[2021/12/18 7:47:37]

Meta Quest 2 128GB 的低配版售价 399.99 美元,管理和维护大量设备则需要额外的运营成本和时间。学校还需要花费大量时间和资源来为教员提供培训,以最终提供元宇宙课程。

也就是说,元宇宙课程需要更多的时间,并且其中许多课程需要全新的数字教学材料。

大多数教育工作者没有能力创建自己的元宇宙教学材料,这可能涉及将视频、静止图像和音频与文本和交互元素合并成一种身临其境的在线体验。

开发元宇宙技术的公司商业模式依赖于收集用户的详细个人数据。例如,想要使用 Meta 的 Oculus Quest 2 的人必须拥有 Facebook 账户。

VR 头显可以收集高度个人化和敏感的数据,例如学生所处的位置、学生的身体特征和动作以及录音。但 Meta 并未承诺将这些数据保密或限制广告商可能对其进行的访问。

此外,Meta 还在开发一款名为 Project Cambria 的高端 VR 头显,这款头显具有更高级的功能。

设备中的传感器将允许虚拟化身保持目光接触,并做出反映用户眼球运动和面部表情的面部表情。这些数据信息可以帮助广告商衡量用户的注意力,并针对他们的行为推送个性化广告。

如果教授和学生知道他们的一举一动、说话甚至面部表情都被学校和一家大型科技公司监视,他们可能无法自由地参与课堂讨论。

虚拟环境及其设备还可以收集广泛的用户数据,例如身体运动机能、心率、瞳孔大小、眨眼频率甚至情绪信号。

元宇宙中的网络攻击可能会对使用者造成实质的伤害。

元宇宙界面直接向用户的感官提供输入,因此它们有效地用户的大脑,使其相信自己处于不同的环境中。

攻击 VR 系统的人可以影响沉浸式用户的活动,甚至诱使他们移动到危险的位置,例如楼梯顶部等。

元宇宙还有可能让学生接触到不合适的内容。例如,Roblox 推出了 Roblox Education,将 3D、交互式、虚拟环境带入实体和在线教室。

Roblox 表示,它有强大的保护措施来确保每个人的安全,但没有任何保护措施是完美的,而且它的元宇宙涉及用户生成的内容和聊天功能,可能会被黑客或发布及其他非法材料的人渗透利用。

大多数元宇宙应用程序,例如 3D 视频等,都是带宽密集型的。它们需要高速数据网络来处理跨虚拟和物理空间的传感器和用户之间流动的所有信息。

许多用户,尤其是农村地区的用户,缺乏支持高质量元宇宙内容流式传输的基础设施。

例如,居住在美国城市地区的人口中有 97% 可以使用高速连接,而农村地区和部落地区的这一比例分别为 65% 和 60%。

建立和启动元宇宙大学意味着需要对学校的教学方法进行重大改变。例如,元宇宙学生不仅是内容的接受者,而且是 VR 游戏和其他活动的积极参与者。

沉浸式游戏学习和 VR 等先进技术与人工智能相结合,可以创造个性化的学习体验,这些体验不是实时的,但仍然可以通过元宇宙进行体验。

根据学生的能力和兴趣定制学习内容和速度的自动系统可以使元宇宙中的学习结构更简单、规则更少。

这些差异需要对评估和监控过程进行重大修改,并进行一系列的测试。多项选择题等传统测量方法不适用于评估元宇宙提供的个性化和非结构化学习体验。

不能否认,性别、种族和意识形态偏见在历史、科学和其他学科的教科书中很常见,这会影响学生对某些事件和主题的理解。在某些情况下,这些偏见阻碍了正义和其他目标的实现,例如性别平等。

偏见的影响在富媒体环境中可能更加强大。电影比教科书更能塑造学生的观点。元宇宙内容有可能更具影响力。

为了最大限度地利用元宇宙给教学和学习带来的优势,学校和学生将需要尽最大的努力去应对用户隐私、培训成本以及国家对宽带网络的投资水平等带来的挑战。

元宇宙之心

企业专栏

阅读更多

财经法学

成都链安

金色早8点

Bress

链捕手

PANews

Odaily星球日报

标签:元宇宙METETAMETA元宇宙数字虚拟人制作Dry Doge MetaverseMETAB币Metazonx

世界币热门资讯
WEB:如何构建一款杀手级的Web3社交媒体平台?_fio币web3

原文作者:Doug Petkanics原文编译:白泽研究院自 2016 年以太坊崛起以来,区块链社区一直在寻找能够超越金融用例、对现实世界产生影响的范例.

1900/1/1 0:00:00
NFT:NFT 借贷指南:点对点的 NFTfi 和点对池的 BendDAO_SWISSNFTFUN

作者:William M. Peaster来源:Bankless去年年底,当NFT主导加密领域时,几乎没有人预料到这一点.

1900/1/1 0:00:00
NFT:详解预言机:链接加密世界与现实世界的桥梁_MAS

原文标题:《预言机 -- 链接加密世界与现实世界的桥梁》撰文:鹿目圆区块链是独立于现实世界运行的系统。加密世界的数据在链上产生,也在链上继续被使用。链外世界的数据无法直接传递到区块链上.

1900/1/1 0:00:00
BSP:金色观察 | 美国加密货币监管框架_区块链的几个大局是真的吗

原文标题:《The United States Crypto Regulation Framework》原文作者:Mykyta Grechyna原文编译:Willis.

1900/1/1 0:00:00
DAO:监管层终于对DAO下手了 链上治理算违法吗?_FTC

原文作者:Will Papper,Syndicate 创始人原文编译:0x9F,BlockBeats昨日.

1900/1/1 0:00:00
DEX:熊市中 DEX、借贷、资管哪种商业模式更佳?_Cryptopay

撰文:Bankless 分析师 Ben Giove在牛市带来的流动性激增期间,TVL 是投资者衡量协议成功与否及其使用情况的首选指标。基本面一直很重要。牛市只是遮蔽了它们,但并没有排除它们.

1900/1/1 0:00:00