原文标题:《速览加密游戏现状:市场表现低于整体,65% 仍在开发阶段》
撰文:Calmdonut
编译:深潮 TechFlow
自今年年初以来,加密游戏板块已下跌超过 60%,与整体加密货币市场低迷一致。Web3 游戏到底发生了什么?这篇文章带你大致了解如今 Web3 游戏的整体环境。
按市值计算,GameFi 的表现比市场 /DeFi 都要差:
整体市场:-47%
DeFi:-62%
GameFi:-63%
不断下降的市值和不断增加的交易量之间的关系表明,在 2022 年 2 月至 5 月期间,GameFi 代币的市场抛售量巨大。
Web3安全公司SphereX完成820万美元融资:8月9日消息,Web3安全公司SphereX以2400万美元估值完成820万美元融资,Aleph领投,参投方包括Pillar VC、Fabric Ventures和Mensch Capital Partners。
据悉,SphereX推出的产品SphereX Protect允许区块链应用阻止可疑交易的执行。协议和应用的开发者可以将SphereX的代码注入到他们的软件中,通过分析过去的正常和异常交易来标记SphereX认为可疑的未来交易。[2023/8/9 21:34:54]
整个游戏市场大约有 1575 个项目,有 40% 左右集中在 BSC 上,26% 在以太坊,15% 在 Polygon。而像 ImmutableX、Gala Games、WAX、Enjin 和 WemixNetwork 等游戏专用链仅 1% 到 6% 的市场份额。
Web3钱包Magic完成5200万美元融资,PayPal Ventures领投:金色财经报道,Web3钱包Magic宣布在PayPal Ventures领导的战略融资中筹集5200万美元,Cherubic、Synchrony、KX、Northzone和Volt Capital也参与其中。新一轮融资使公司的融资总额超过了8000万美元。[2023/5/31 11:50:49]
并且,现在仅仅只有 33% 的 GameFi 项目可玩,65% 的仍在开发中。
宝可梦公司正在招募Web3人才:金色财经报道,任天堂和游戏开发商Game Freak and Creatures的合资公司The Pokémon Company(宝可梦公司)正在寻找已经扎根于Web3行业的人才。
据宝可梦公司招聘信息显示,该公司需要对包括区块链技术、NFT和/或元宇宙这些Web3领域有深入理解的人才,还要求申请人与Web3和元宇宙技术领域的投资者和企业家网络密切相关。不过,相关岗位信息没有透露宝可梦公司的潜在Web3举措,也不清楚是否会推出NFT或区块链游戏。(Decrypt)[2023/3/11 12:56:42]
其中的原因可能是因为大多数与游戏有关的项目在 2021 年至今获得了约 120 亿美元的资金。在未来 2-3 年内,我们会看到更多的游戏上线。
Playful Studios成立Web3子公司,并获由Paradigm领投的4600万美元融资:6月14日消息,游戏Wordswith Friends联合创始人PaulBettner的独立游戏工作室Playful Studios宣布成立Web3子公司The Wildcard Alliance,同时,The Wildcard Alliance还完成4600万美元A轮融资,Paradigm领投,其他投资方包括Griffin Gaming Partners和SabrinaHahn等。
The Wildcard Alliance联合创始人兼首席执行官PaulBettner表示,Wildcard首先关注的是乐趣,将打造下一代观众运动来欢迎整个社区的竞争者、收藏家、赞助商和粉丝一起娱乐。(prnewswire)[2022/6/14 4:26:26]
38% 的 GameFi 项目选择 Web 浏览器来托管他们的游戏,其次是手机(37%)和 PC 客户端(24%)。
调查:以太坊应用开发者中使用Solidity的占比达87.4%,其次为Web3.js和Truffle:根据企业以太坊联盟(EEA)发布的一项关于以太坊应用开发者使用的智能合约语言、开发工具、客户端、服务类型的调查报告,调查结果显示,使用Solidity的开发者最多,占比达到87.4%,其次Web3.js(71.8%)、Truffle(69.2%)、Javascript(66.7%)、OpenZeppelin(59%)、Infura(56.4%)、Remix(53.8%)、IPFS(48.7%)以及Java(43.6%)[2021/2/4 18:52:21]
许多游戏项目开发都以动作和角色扮演为中心。而最近炒作的 Web3 游戏,像 Move-to-Earn(如 Stepn、Genopets 和 SweatEconomy)和放置类游戏(AxieInfinity 和 illuvium),实际上在游戏板块中占非常小的位置,不到所有 GameFi 项目的 4%。
截至目前,表现最好的游戏代币来自 StepN 的 GMT(+615%),来自 Binary 的 BNX(+115%);表现最差的代币,THG 来自 ThetanArena (-98%),CRA 来自 PlayCrabada (-97%)。
注:在本次比较中,好的代币价格=好的游戏。
在过去 30 天的 NFT 销售中,以太坊上前五个 NFT 集合其中 4 个是 Yuga Labs 的 PFP,Sorare 是唯一一个与游戏相关 NFT,但在其他链,前 5 的 NFT 都是与游戏相关的 NFT!
尽管如此,这些 NFT 并不能说明游戏的受欢迎程度。实际上,与游戏相关的 NFT 的热度一直大大低于 PFP 和艺术的热度。游戏 NFT 的交易量如此多,也侧面表明了这些 NFT 的换手量巨大,人们长拿的意愿并不多。
因此,衡量一个游戏是否受欢迎的指标其实是其玩家的数量。但是 99% 的「Web3」游戏是在链外运营的,所以该游戏指标实际上是不透明的。
作为替代,我们使用每日活跃地址(DAA)来衡量游戏内的智能合约相关活动(例如,铸币、交易、质押)。
从 DAA 来看,现在的游戏排名已经改变。
DAA 排名前五的区块链游戏为:
AlienWorlds
AxieInfinity
Solitaire Blitz
splinterlands
UplandMe
如前所述,好的代币价格=好的游戏。虽然 Alien World 的 TLM 在这一年中呈下降趋势,但其 DAA 在同一时期却有所增加(或中途反弹),这种反向关系表明其玩家没有经济动机,仅仅是为了玩游戏。
代币模式也是 GameFi 项目目前陷入挣扎的原因,Web2 游戏创作者厌恶这种模式。代币吸引了投机者,造成短期的代币膨胀,扰乱了游戏的经济。
总而言之,代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种「盈利」机制。
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