整理|秦晓峰
编辑|郝方舟
出品|Odaily星球日报
2月6日中午,Odaily星球日报最新视频直播栏目“ThisisCrypto”第二期“了不起的NFT”顺利举行。
本次活动邀请到多位DeFi创业者,共同探讨NFT的发展与困境,分别是:DapperLabs首席技术官和Flow首席架构师dete、SeascapeNetwork创始人兼CEODavidJohansson、Aavegotchi联合创始人兼CEOCoderDan、TheSandbox?联合创始人兼COOSebastienBorget、SuperFarm联合创始人Elliot?Wainman。
dete认为:NFT的意义在于,让人在数字世界中表现出独一无二的个性。“NFT为什么会成功,加密猫为什么会成功?因为我们作为人类,想表现自己,表达自己,想表现我们跟别人是如何的不同。在数字世界当中,要想仿制太容易了,没法展示真实性格,但在NFT当中可以表达自己,这就是NFT的重要意义。”
DavidJohansson表示:NFT具有巨大的潜力。最开始NFT只是一种收藏品,但现在已经成为一种金融资产,在合适的时间甚至可以成为实物资产。
SebastienBorget表示:现在的世界是越来越数字化的世界,我们会花费更多的时间在虚拟世界中,NFT可以让我们带着自身价值进行沟通和交流。在NFT当中,你可以被识别出来你是谁,你的身份如何,世界现在越来越需要NFT了。NFT在2021年将会进一步起飞,将会有更多的项目出现,而且会有一些关键人物在背后推动NFT的发展。
ElliotWainman表示:现在NFT已经逐渐成型,未来它可以成为各种各样的东西。可以成为你的体验,可以成为收藏品,可以获得更多的可能性。“有人说NFT是好的,有人说NFT是不好的,我认为NFT其实没有好坏之分。现在我们还都在一个体验和试验的阶段,可以不断去体验和探索。在这个最棒的时代,我们可以充分认识NFT的重要性,知道NFT的可能性,了解NFT给大家带来的身份感,这是非常重要的。”
CoderDan表示,NFT的世界是平等和开放的,并不是艺术家的专属殿堂,普通人同样可以参与。CoderDan以Aavegotchi为例介绍了具体的参与方式:一,可以让艺术家参与进来创造自己的一些穿戴设备/装备;二,通过DAO进行社区治理;三,可以作为翻译去全球各地宣传项目。“产品千千万,关键看你想花多长时间,想参与到何种程度。你应该根据自己的喜好,找到自己喜欢的项目参与其中。”
以下为直播实录,由Odaily星球日报整理,enjoy~
Odaily星球日报海外商务总监Connie:感谢各位嘉宾和全球的观众参加“了不起的NFT”。首先请各位嘉宾先介绍一下自己,以及您如何进入加密世界以及NFT世界的?
前OnlyFans高管将推出名人NFT卡片交易平台Zoop:5月26日消息,两位前 OnlyFans 高管将推出名人 NFT 卡片交易平台 Zoop,计划今年夏天推出。据悉,Zoop 将基于 Polygon,粉丝可以购买、出售和交易卡片,还可以参加比赛和挑战以获得积分,解锁特殊奖励,包括进入具有相似兴趣的社区。(The Block)[2022/5/26 3:43:57]
Dete:大家好,我是DapperLabs的CTO,我进入加密世界很早。最开始,我的朋友跟我分享了一个加密文章,当时我觉得这个技术非常有意思,之后的三年里我也一直关注并沉迷其中无法自拔。
2017年,终于有一个机会可以让我进入这个行业。当时我是在AxiomZen,这个公司孵化了很多产品。我们其实想搭建一些区块链平台,但最后变成了《加密猫》这样一个现象级的产品;我们也开发了ERC721的标准,被行业所认可。之后,我进入了DapperLabs。过去三年中,DapperLabs一直在区块链行业中搭建自己新的NFT,并推出NBATopShot这样的产品,也让更多的用户加入到我们的生态中。
DavidJohansson:我是SeascapeNetwork创始人兼CEODavidJohansson。我在中国生活了八年,现在我在瑞典生活,在这边也设立了我们的欧洲工作室。我们有像ParadoxInteractive这样的工作室,我们也有很多中国游戏工作室,帮助他们进入西方市场。
2017年,我便对比特币产生了浓厚的兴趣,当时我发现了区块链跟游戏结合在一起可能产生一些商机。在这之后,《加密猫》就出现了。非常感谢DapperLabs,我认为这是革命性的产品。
我们也发现,在区块链行业中,有很多的需求和开发工具,我们可以很搭建不同协议下的游戏,而不需要开发者或者参与游戏的人付出很大的成本,例如注册钱包、购买代币等。
基于上述背景,我和我的合伙人miki开始搭建区块链游戏框架,我们有一些全新的设计理念,然后我们做了SeascapeNetwork。SeascapeNetwork致力于为玩家和游戏开发者提供更好的NFTDeFi游戏平台,赋能游戏NFT更多的金融价值和使用场景。
CoderDan:我是在2016年进入加密货币市场的。当时我的一位好朋友做了云币,收益非常好,我觉得很有意思,也进行了尝试。之后,我也写了关于比特币的硕士论文,我的这位好朋友也成为了我们项目的联合创始人。
我们也进行过一些实验性的探索,例如稳定币,也开发过一些有价值导向的产品。在这一过程中,我们逐渐形成达成共识:要把有价值导向的代币带给更多的用户。2020年5月,我做了一个新项目,他们的协议很好,DeFi代币有很好的交易价值,我们就把这个带入到NFT的世界当中。
路透社:2021年NFT销售额达250亿美元:1月12日消息,据路透社最新的一份关于NFT的报告显示,2021年NFT销售总额达破纪录的 250 亿美元,相比之下2020 年的销售额仅为 9490 万美元。该数据由 DappRadar 提供,CryptoSlam 和 NonFungible.com 分别报告数据为183 亿美元和157 亿美元。
此外,路透社称10% 的交易者占据了该市场销售额的 85%。 NFT 行业的增长在 2021 年最后几个月有所放缓,但很多人认为 2022 年NFT市场将迎来更多机会。[2022/1/12 8:44:43]
说回我们的项目Aavegotchi。这里面有虚拟人物,我非常喜欢这个游戏,也喜欢这个数字宠物,我想把它带给下一代。未来,大家可以用更好的方式学习加密货币、去中心化金融,他们也可以跟自己的宠物一起互动。
待会儿我会跟大家展示,我们更多的游戏和宠物,这也是我参加这次活动的终极目的。请相信我,Aavegotchi可以让大家的生活更有趣味性。
SébastienBorget:我跟其他嘉宾的从业背景以及兴趣,有很大的相似之处。
早在2011年的时候,我们开创了一个沙盒游戏。你可以用你的手指头进行简单的触摸,就有很多新的人物及敌人被创造出来。这是一个非常好的手机游戏,最终用戶创造了约7000万个小游戏。
实际上,目前3D版区块链的TheSandbox这些内容都是由不同的用戶和创作者来做的,因此需要我们创造一个有益方式进行回馈,给他们相应的权益,而目前用的最多的都是虚拟货币。
2017年NFT出现,我认为是一个很前沿的实验,也是一个很好的利益回馈方式。它能够让内容生产者产生了内容后,同时可以很好地进行交易、变现。基于这样的理念,我们创造了Sandbox,通过区块链和NFT技术,让所有热衷于创造的用户更好地参与到项目当中。?
ElliotWainman:感谢大家,你们的工作都是非常优秀的,也为我的项目提供了宝贵经验。大家都知道,我是Youtube上的一个博主。过去几年中,我几乎每天都会上传一些视频,主要是给大家展现这个行业当中的蓝海机会。
2018年市场进入熊市,很多人都离开了这个市场。当时我在想,有什么样的产品能够真正让大家参与进来,同时也不用太担心它会贬值?我们考虑很多的可能性以及应用场景,比如区块链游戏、以及交易等等。我发现,游戏确实是个比较好的领域。特别是加密猫曾经大火,我很好奇,为什么NFT在游戏行业能够得到非常好的应用。
通过研究我发现,有些游戏真正做起来,并不是那么容易,特别是要让人们真正喜欢这个游戏。有些游戏在成功之后,升级拓展的动力不足,逐渐被人抛弃。特别是很多游戏,需要让人以P2P的方式进行交易,非常不安全且不方便。所以,我们认为,吸引大众需要进一步拓展游戏的可能性。
KuCoin Labs报告:DeFi和NFT在区块链开发中起主导作用:金色财经报道,KuCoin Labs发布了第二季度加密行业报告,其中涵盖了区块链和加密领域的发展和趋势,确认了DeFi和NFT在区块链开发中的主导作用。根据该报告,就用户量而言,去中心化或非托管交易所正在超越中心化竞争对手。由于市场监管加强,投资者现在正在寻找风险较小的投资机会,更关注资产稳定性。报告还提到,DeFi和NFT生态系统已成为区块链行业的重要组成部分。[2021/9/3 22:56:22]
在2018年年中的时候,我们想到做游戏。我认为,如果能给大家带来一些沉浸式的游戏体验,他们可以创建角色,交易体验更好,这样他们会对这个游戏更感兴趣,这也是我们这个项目诞生的初衷。
后来,我们也在想,这个游戏的代币应该是怎样的形式?代币的模式是怎样的?它只是为游戏而生,还是真正能够让它在平台上进行使用?
这时候,我们发现,NFT的挖矿是个非常好的模式。特别是一些非常好的平台,可以把普通的加密产品和NFT结合在一起。任何一个玩家在其中,都可以获得NFT的奖励。
在过去三年中,我们确实取得了一定进展,并且能够让他们使用NFT作为一个真正的奖励。同时,我们和玩家、观众进行了非常好的互动,他们自己能够创造这个代币,并使用他们的代币进一步进行NFT的挖矿。我们希望,能够把加密的社区和NFT的游戏社区联系起来。
主持人Connie:在过去的几个月中,各位嘉宾的项目都已经作出了喜人的成绩,比如NBATopShot最近成功出圈。各位嘉宾能否介绍一下,目前项目的开发进度和2021年的规划?是否可以给观众们展示一下成果,欣赏一下各自在平台上的NFT??
Dete:我对之前的回答进行一个补充。我们的项目是DapperLabs,我们希望通过游戏或其他的方式,能够让大家都加入到区块链平台中。
这里边有三个关键部分。当我们发起《加密猫》的时候就意识到了这一点,之后成功解决了一些难题,但还有另外还有两个关键问题有待解决:一是怎么进入这个新的领域,我们认为要了解你的客户。对我们来说,《加密猫》是非常好的经验型项目,可以帮助我们获客。二是我们缺少平台,所以要建立自己的区块链。
现在我们项目的开发进度如何?上个秋季,我们发起了新的产品NBATopShot,最近确实非常出圈,带来了很多流量,但我们也遇到一些挑战和问题,比如数据库需要进一步扩展。在这里给大家分享一下我们的NBATopShot。
上图就是TopShot的页面,我们是NBA的合作伙伴。也就是说,我们可以从真正的NBA比赛当中获得一些投篮的片段,这些投篮片段我们称之为「精彩瞬间」。这些精彩瞬间,会放到我们的TopShot里生成一个NFT;用户点击后,会展示实际NBA比赛当中投篮的精彩瞬间,还有一些编号、图像,有非常好的视觉效果;你可以把它放到市场上,跟别人进行交易;有更多的人进来,交易就会更加频繁;几分钟之内,这个产品就会被卖出去。
SumSwap会员定制NFT最高价格达11ETH,约2.5万USDT:据官方消息,SumSwap为每为会员定制的NFT作品已逐步发放,已发放的NFT作品已经在opensea.io进行交易,当前最高的一幅NFT价格高达11ETH,约2.5万USDT。
SumSwap是今年4月份由英国技术公司推出的一款去中心化协议,该NFT代表SumSwap最早的一批粉丝收藏品,仅为会员发放。当前SumSwap会员预售仅剩2万左右以太坊区块完毕,大约2天结束。[2021/6/30 0:17:28]
2021年,我们项目的愿景是持续优化我们建立的所有项目。过去三年中,我们建立了自己的FLOW链,也开发了NBATopShot,这是目前大家可以获得的最好的加密体验,在几分钟之内你就可以获得自己的NFT。所有的这些项目,现在已经在市场上供大家选择使用。我们希望能持续地完善不同的项目,能够吸引更多的观众;我们希望这个生态系统能够流动得更好,把自己的FLOW链深入拓展,在TopShot这个项目上我们也希望不断成长和扩展,谢谢。
DavidJohansson:一周前,我们刚刚在波卡上发行了自己的代币,我们也希望能够在以太坊上发起的代币,让用户真正享用这些代币上的价值,并且让用户在新的协议上获得更好的体验和价值。
下面介绍一下我们的第一个游戏,关于挖矿的。
很多人说,在游戏当中获得价值是比较难的,我们希望能发这样一个游戏,让大家在游戏当中获得比较好的、高质量的体验,同时游戏的基本逻辑又是非常简单清晰的。比如流动性挖矿,这是加密市场都能理解并被接受的。
这里边的概念比较简单,过去是用币挖币。现在我们希望这些玩家能加入NFT经济中,我们设置了NFT的使用场景,比如NFT流动性挖矿,NFT交易,让大家可以充分使用NFT。NFT流动性挖矿,目前年化收益是200%以上,上线几天就锁仓价值接近100万美元。
对SeascapeNetwork?而言,我们是让所有的开发者与生态共同成长。不是我们开发所有的东西,而是让开发者进来,在这个生态系统当中进行自己的开发。比如在其中,他们可以开发一些游戏的元素。
就像刚刚dete所说,我们现在也希望进一步拓展我们的产品。这个项目现在虽然已经发布,但还只是第一步,我们希望能进一步完善。
同时,我们还希望能看到,在区块链当中总是有新的链和新的币出现,希望能让我们的用户拥有真正的价值。
CoderDan:我们的游戏叫做Aavegotchi,于1月4日在以太坊区块链上发起。由于其中涉及一些小规模的交易,我们的社区觉得在以太链上直接发,可能不是一个最好的选择。所以,我们改变了原来的计划,决定在以太链的侧链上整合不同的资产。我们的代币叫GHST,现在我们已经把30%的GHST转移至侧链上。
Saffron社区代表Mia:关于波卡、DeFi或者NFT的赛道里,建议找大机构头部筛选过的产品:4月12日消息,在《佟掌柜的海外朋友们优质海外项目分享》会上,Saffron社区代表Mia表示,关于波卡、DeFi或者NFT的赛道里,从去年的10月份到现在,我看了NFT项目超过一百个,我建议大家找大机构头部,他们毕竟筛选过产品,如果买NFT单个的产品希望大家有很多共识,比如NFT产品本身有很多人认可,如果新的东西建议大家理性一点地做一些调查,前期发了一些NFT,比如大平台买完之后,因为自己不了解,看到大家抢,买完了之后卖不出去,于是造成了损失。在每一个大型的公链发展到现在生态逐渐好了之后上面有很多机会。
关于DeFi领域我特别推崇,因为它更接近于传统金融的工具,如果风险偏好比较低可以选择无损挖矿,如果风险偏好比较高可以找大平台相对收益较高但比较稳定的项目选择,我们Saffron平台是很好的选择。
在DeFi其他的生态领域里,比如做借贷和交易,如果有机会能投到去中心化交易所很早期是很好的选择,如果后期溢价就太高了,就不太适合了。[2021/4/12 20:11:20]
我们正在等待最后一个合作伙伴,他们需要启动相关的网络和设施。下面我将给大家展示测试网,模拟在Aavegotchi上你可以干什么。
首先是一个门户,进入这个门户之后点一下,里边有10个Aavegotchi,每一个都有自己的评分和交易情况。
上图的评分是539,这个评分非常高,因为满分是600分。
每一个门户里边可以有一个Aavegotchi。比如我有一个钱包,钱包里有一个Ag,这是一个有抵押的代币;每一个Aavegotchi上有一个抵押值,这个抵押值会显示Aavegotchi背后的抵押是什么。比如上图,抵押品价值就是9000多美元。
这是一个基本的演示情况,可能没法显示所有功能,大家可以到“myAavegotchi”里,这里有一些相关情况的介绍。
需要说明的是,一旦你有了Aavegotchi,可以给他们穿戴拥有不同装备,你会有身体、帽子、枕头等等;如果你有不同的Aavegotchi上的装备,整个罕见值会增加;当你有了装备,你还可以跟其他的Aavegotchi进行互动;我们也设置了等级,让它更加稀有,这个稀有值就是它的价值体现,可以增加不同的装备和罕见值,同时也可以赢得更大的奖励。
在这个过程中,我们设置了很高的奖励,大约是72-73美分。这只是一个开始,我们会做更多的内容,有Aavegotchi不同的变种,可以互动。最后,我们会有一些小的程序和游戏,也可以嵌入其中。
所有的Aavegotchi都是在链上的,意味着所有的数据都可以被开发者进行使用,他们也可以在其中做自己相应的游戏设计,这是个非常粗略的概念性分析。
同时,我们正在做我们的市场。我们发现没有很合适的市场,所以我们正在创立自己的市场。现在我们正在等待ChainLink给我们的技术架构,之后我们就可以正式发布了。?
SébastienBorget:过去三年的时间里,我们一直在打造TheSandbox的平台。
我们设计了一个3D建模工具VoxEdit,任何都可以免费创立3D人物,上傳到Sandbox市場上。我们有一个UGC核心游戏,在这当中可以找到很多3D模型,都是由众多的艺术家所创造的。
进入我们的商店,在这当中可以看到不同的资产。TheSandbox元宇宙內有166,464块Land,去年已经卖出了40%,业绩非常不错。创作者可以无需任何代码经验用Sandbox的GameMaker工具制作,在土地上面发布自己的游戏
上图显示了,所有地块的LOGO都不同,用户都有自己的一些特性。这些地块的拥有者,也就是创作者,可以在上面做一些体验性的游戏。你不需要任何编程背景,可以很容易进行软件操作。我们有超過60多个IP和品牌合作伙伴,还有几千个NFT资产,能够让参与者使用。
Sandbox游戏中人物角色有超过几百种不同的基础设置,有很多虚拟人物,这些人物都是由不同的个人进行创造的。现在有很多不同的玩家活动,可以赢得NFT、代币及资源。我们有超过60个合作伙伴,可以让他们采纳我们的NFT及人物,包括雅达利、小羊肖恩、爱心小熊等等。
下一步,我们还有一些很有意思的项目。比如,让诸如币安这类大的机构加入其中;开启全新的销售;也有各种游戏,有很多不同活动,让用戶可以赢得独有的特性和功能。
我们也鼓励游戏玩家能够创造自己的人物。你可以在你的地块上进行发布,增强你的用户体验;可以通过我们的代币交易体系将其变现;可以把你的地块进行出租……
2021年,我们会为公众带来一个全新的体验,将Sandbox推入主流市场,让更多的用户参与其中。同时,也会有很多来自好莱坞、TV秀的大咖计划参与,我们将为他们提供NFT作为奖励。
我们希望,不同的玩家在不同的平台上交易我们的Sandbox代币,让他们在Sandbox基础之上有更好的体验。?
ElliotWainman:我们的平台很快也会推出,叫SuperFarm,它有非常好的基础架构。在项目开始的时候,我们就搭建了整个生态体系。下面,我给大家展示一下我们游戏中的小片段。
这是我们的第一个游戏,结合了虚拟现实技术。游戏中有一个小英雄,他会在不同团队当中进行打斗。第一个测试在几个月前就开始了,我们也尝试把其他生态系统中好的做法放到这些人物上,包括一些商业化、定制化、表情、美学、不同模式和装备等等,我们希望他们跟年轻人能够产生共鸣。
目前有很多方面还有待调整优化,但值得一提的是,所有的游戏细节:人物、特性、皮肤、表情、装备等等,都是NFT的;我们也有代币和超级代币,也可以通过NFT进行挖矿。大家很快就可以玩了,大概第一季度就会上线。
我们认为,社交体验在游戏当中是很重要的,并且达到了前所未有的高度。我们也希望,让游戏能够在未来的年轻人群体当中更受欢迎。
我们的游戏听起来可能简单,但还没有完全完成。不过,我们有信心,因为自项目诞生伊始,就得到了包括游戏设计者、实体机构等多方的支持。
我们设计了社区投票。在社区当中,代币持有者可以享有投票权,对大家来说会很有意思。
我们之前有很多不同的生态合作伙伴,他们都是专业加密人士,想跟我们一起合作,把这些高品质的收藏品和卡牌加入到我们的生态系统当中,比如Farm。
总结一下,SuperFarm是一个非常好的项目,可以跟不同的项目结合在一起形成合力,使得功能性进一步升级。我们还有另外一个游戏,这个游戏现在还在筹备,大概2021年底能够正式发出。到那时,大家可以用这些卡在新的游戏当中进行对抗。
我们希望通过不同的游戏和不同的游戏概念,能够给大家带来更好的游戏体验,真正地在游戏中获得浸入式体验,感受到游戏中的角色。
主持人Connie:我也了解到,不少底层平台还是需要源源不断的新生力量注入,才能长保活力,如果想深度参与,应该采取什么样的方式?如何吸引更多的玩家和艺术家?
Dete:我觉得我们应该思考这样几个问题:NFT为什么会成功?加密猫为什么会成功,为什么给我们带来这么多的体验?
究其根源,是因为我们作为人类,想表现自己,表达自己,想表现我们跟别人是不同的。
现实世界中差异,可能是我们穿了一件不一样的衣服,可能是我们买了一辆独特的车;在一个数字世界当中,我们实际没有太多的方式来展现我们的性格是怎样的。因为,在数字世界当中,要想仿制太容易了,没法展示真实性格。
但在NFT中,我们可以表达自己。你可以找到一个自己喜欢的项目,如果你不喜欢篮球,不喜欢猫,你还可以找其他的项目。每个项目实际都是非常不同的,他们吸引的对象也是不一样的,可以找到你自己喜欢的项目,在这个项目当中展示自己的收藏品。
我觉得,这就是NFT的重要意义,也是我们为什么要创造这些项目的原因。
DavidJohansson:我同意Dete的看法,NFT确实有巨大的潜力。最开始的时候,NFT只是一种收藏品,但现在已经成为一种金融资产,有价值可以进行交易,在合适的时间甚至可以成为实物资产。我觉得更重要的是,人们可以找到自己的方式参与到这个项目当中。?
CoderDan:非常同意各位的想法。如果大家不是一个艺术家,或者你不是特别有艺术细胞的人,实际你也有参与NFT的方法。
比如,在Aavegotchi中,我们可以让艺术家参与进来创造自己的一些穿戴设备/装备;你可以在其中成为一个主持人,或者你可以在DAO中进行社区治理;如果你喜欢翻译,你也可以成为我们这个项目的一个大使,进行语言的帮助。
实际上,在不同的社区当中,都有适合不同人群的产品。这就看大家想花多长时间,想参与到什么样的地步。归根结底,你应该根据自己的喜好,找到自己喜欢的项目,再进行深度参与。?
SébastienBorget:首先,我们现在的世界是越来越数字化的世界,我们花更多的时间在虚拟空间中,并在其中有自己的虚拟角色。现在,NFT可以帮助我们带着自己的价值进行沟通。在NFT中,你可以被识别出来你是谁、你的身份如何,就像在现实世界一样,这也是Sandbox努力的方向。我们的世界,现在越来越需要NFT了。
其次,要有一个社区的,这是重中之重。在所有项目的背后,我们都会有新的用户,他们会有自己独特的角度、需求,也很注重自己对某种物品有所有权。因此,通过NFT可以激励这些用户,使他们和平台及开发者联系起来,进一步使用NFT进行交易。同时,他们也可以分享自己的经验,可以进行收藏,在DeFi或游戏方面可以发挥自己的特长,帮助平台壮大。
总而言之,NFT给我们带来了很多的可能,有很多丰富的虚拟内容。我们相信,NFT在2021年将会进一步起飞,将会有更多的项目涌现,而且会有一些关键人物在背后推动NFT的发展。?
ElliotWainman:对我而言,我认为NFT是具有巨大潜力的。
现在NFT已经逐渐成型,未来它可以成为各种各样的东西:可以成为你的体验,可以成为收藏品,可以获得更多的可能性……未来,NFT可以成为你获取人生体验不同方面的重要渠道。
有人说NFT是好的,有人说NFT是不好的,我觉得NFT没有所谓的好坏之分。因为现在我们还处于体验和试验的阶段,可以不断去体验和探索。
在这个非常好的时代,我们可以充分认识NFT的重要性,知道NFT的可能性,了解NFT给大家带来的身份感,这是非常重要的。?
主持人:非常感谢大家的分享,也感谢大家抽时间加入我们的小组讨论。谢谢各位的参与,再见!
“本文作者CarlosSessa是一位DeFi软件开发者。此前,CarlosSessa开发了围绕Hegic二级市场的自动化技术。CarlosSessa和Sam近日尝试创建一个新的项目yAAVE.
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