本篇文章来自 Mysten Labs生态系统负责人Koh Kim的线上AMA。访谈过程中,Koh介绍了基于Move语言的Sui公链如何赋能链游,以及如何吸引游戏开发者学习和应用Move语言。期待Move语言为基石,孕育出繁荣的链游生态。
Jen:
欢迎来到最新一期Sui AMA。本期我们将介绍 Mysten Labs生态系统的负责人。
Koh:
我是Koh Kim,负责处理 Mysten 的所有外部事务。所以我经常思考:
我们如何发展社区?
如何激励开发者为我们平台带来酷炫体验?
如何赋能广大社区去学习和成为优秀的开发人员?
我在大学期间学习了应用博弈论和统计学,曾想成为一名学者。然而,我的大学导师却不这样建议,所以我尝试体验现实世界,在摩托罗拉做暑期实习生,研究未来的硬件和软件趋势。大学毕业后,我在一家专注于量化营销的咨询公司工作了几年,直至加入谷歌。
从产品营销开始,我开始与 Google 的新兴产品合作。我最显著的成就是在全球范围内扩展 Google Play 游戏团队和业务。我也是许多消费科技公司的天使投资人和顾问,尤其在游戏领域。我帮助过 SkateX 和 Panzerdogs 等 Web3项目。
孙宇晨对话MarketAcross执行合伙人:加密货币更多的机会在于解决现实问题:7月25日消息,WebX大会在日本东京举行,波场TRON创始人、火币Huobi全球顾问委员会成员孙宇晨受邀出席,并与MarketAcross 执行合伙人Itai Elizur进行了对话。双方就加密领域热点话题进行了探讨和回应,孙宇晨表示,加密货币需要为全球用户服务,而不仅仅是行业内的交易者。他相信加密货币未来会像支付宝一样普及,有很多机会可以挖掘,且不仅限于基础设施。
孙宇晨认为,目前更多的机会在于实际应用和解决现实问题层面。他对加密货币行业的发展前景充满信心,同时他表示愿意倾听新人观点,并希望通过充分交流和合作,共同推动行业的发展。[2023/7/25 15:57:39]
如今,我在 Mysten Labs工作。所有讯号都指引着我跳进Web3,加入Mysten Labs并为Sui建设,没有比这更好的地方了。
问题 1:为什么游戏要建立在 Sui 之上?
Sui 资产现在被建模为可以定义物品的属性,或者可以将不同物品组合成新物品。
在游戏中,你可以拥有一把剑来收集经验值以提高等级,其中积分和等级被定义为属性。你还可以组合不同的物品,如剑和宝石,制作一把新剑。所有这些记录都可以上链。
Coinbase首席法务官:众议院新法案最终将使美国参与数字资产监管的全球对话:金色财经报道,针对美众议院刚刚宣布的《21世纪金融创新和技术法案》,Coinbase首席法务官paulgrewal.eth在社交媒体发表评论称,如果我们想作为一个国家受到认真对待,我们就必须作为一个国家认真行事,这项立法最终将使美国参与数字资产监管的全球对话,国会应立即通过并颁布该法案。[2023/7/21 11:08:16]
在游戏之外,它对分销、支付和营销也有影响,因为这些活动总是有中间平台从收入中分一杯羹。
我们的技术与其他“竞争对手”公链是如此不同,这让我想起了从拨号上网到宽带互联网的过渡时期。尽管拨号很慢且笨拙,但它是如此神奇,以至于您可以用键盘和鼠标与瑞典人交谈。现在我们有了宽带,互联网就大不一样了。
我们经常被问到的问题是“为什么要搞一个新的 Layer 1?”市面上已经有太多各种各样的Layer 1公链。
对开发者而言,这非常令人困惑。目前,大多数开发人员将每个Layer 1视为可以获取用户而不是效用的对象。因此,关注哪些用例会给终端用户带来价值非常重要,我认为 Sui 是唯一能够实现这些体验的Layer 1。
币信对话超级君:DeFi的暴涨来自于各种金融之间需求的摩擦:9月7日,在币信直播间进行的DeFi直播里,超级君表示:“DeFi的暴涨来自于各种金融之间需求的摩擦,其中一个典型就是借贷之间的摩擦,有借有贷,比如矿工买矿机,借钱买币等等。自Compound用代币发行之后有代币经济,于是大家可以对DeFi的各种项目进行估值,从信仰驱动变成了业务驱动。而DeFi标志性的发展不一定是Compound,我觉得是YFI,治理和分发的模式启迪了所有新项目,告诉它们如何长时间维持下去。而DeFi的市场搅动了之前中心化交易所的沉淀资金,这就是DeFi市场钱来的来源。”[2020/9/8]
Sui和Aptos经常被拿来比较,因为两个创始团队都来自 Facebook 的 Diem。从表面上看,二者确实很相似,但我总是建议深入挖掘团队的背景和他们的实际贡献,尤其是在涉及基础设施等深度技术方面。
遗憾的是,很多人并没有真正做足够的尽职调查,而且很难评估像我们这样公开信息很少的早期公司。
谈及竞争,固然百家争鸣各有看法,但观点之外的“现实”更为重要。对我来说,我会让产品自己说话,并专注于建设者。一年后,情况将大不相同。
从长远来看,Meta 的工程师比全世界的 Solidity 工程师多得多。如果你看看 JavaScript 这样的编程语言的应用情况,我不一定会说以太坊(Solidity)赢了或任何人赢了。这是因为区块链正处于“拨号时代”。一旦我们进入“宽带时代”,情况就会大不相同。
中欧经贸高层对话:双方同意在数字货币等领域加强合作:7月28日,中共中央局委员、国务院副总理刘鹤与欧盟委员会执行副主席东布罗夫斯基斯以视频会议形式共同主持第八次中欧经贸高层对话。中方欢迎欧方尽快完成“合格中央对手方”监管等效评估工作。双方同意加强绿色金融合作,推动标准趋同。同意在数字货币、金融科技等领域加强信息共享和交流合作。(新京报)[2020/7/29]
它会在你不怀疑的情况下引诱你,你正在享受游戏的体验,而不是思考机制。
如果你仔细想想,每个人都有一部手机。但你无法抗衡发行方(应用商店),并且必须遵守 Apple 和 Google 的规则,这很伤人。
如果玩家觉得自己在投入时间,而不是花钱,他们就会感到被重视;因此,你必须首先让他们相信这种体验值得他们花时间。
为什么要设置所有这些不必要的障碍,例如拥有钱包、获得 NFT 和获得代币?全准备好了,也许事情也没搞头了。你只会拥有一个永远更小的潜在市场。话虽如此,我确实认为有一些游戏会非常完美且可持续。有了很多现成的东西,就不必重复造轮子。
问题2:Sui 上的游戏开发是什么样的?我们是否会在未来发布类似 Unity 和 Unreal 的游戏引擎 SDK?游戏路线图会是什么样子?
中国区块链白皮书在达沃斯发布 期待同监管层对话:在冬季达沃斯会场上,中国区块链应用研究中心发布了《中国区块链行业发展报告2018》。报告显示,中国在区块链专利、区块链融资的增速远超过美国,领先全球。同时,数据服务、金融和认证确权是目前区块链应用项目最多的领域。报告还建议,为了区块链技术在中国更好地应用,期待从业者与监管层良好对话,讨论建立全球监管的框架规则。[2018/1/27]
与 Unreal 相比,Unity 对我来说可能是一个更有趣的目标,但我认为它们在不同方面都很重要。Unity 拥有一个更加多元化的社区。它肯定更实用,更独立。希望转向 Web3 的游戏工作室使用 Unity 作为引擎,尤其是在移动设备上。
还有另一个像市场般的开发者工具和应用程序生态系统,建立在 Unity 或 Unreal 之上,允许游戏开发者进行构建。
Unity 插件将相当简单,尤其是在将其添加到我们的 SDK 时。它将提供我们意在寻找的最广泛的游戏类型和流派。有很多很酷的方法可以支持更广泛的社区并将他们带入 Sui 生态系统,但我现在还不能透露。
另一方面,Unreal 有趣在于,它真正专注于 AAA 级游戏。对我来说,这绝对是一个更长远的观点,因为这些游戏往往至少需要 5 到 7 年的开发时间,通常是 10 年的开发时间才能达到想要的质量,这绝对是一个更大的风险。
话虽如此,我们正在研究 Unreal 上的一些游戏产品,并构建工具集以评估 Web3 如何在他们的游戏中运行,尤其是在 MMO RPG 类型中。
我知道,对于 3A 游戏来说,路线图要长得多,因为开发者工作室在 Beta 测试中会遇到很多问题,尤其是在区块链 Web3 游戏中。
我们非常清楚,构建游戏需要时间,也可能需要多次尝试;更为重要的是,还将受制于你的用户获取和社区建设策略的好坏。最后,这取决于你是否可以获得分发。
如果没人知道这款游戏,它可能永远不会成功。这就是为什么社区方面很重要,尤其是:区块链技术将如何增强和支持游戏粉丝群。拥有透明的区块链技术以支撑游戏,而玩家向他们的朋友介绍游戏。
游戏开发商和公司将与玩家本身有更多的透明度,从而能够建立更直接的关系,这将是非常有趣的。
问题3:是否有计划创建商店或市场供人们发现 Sui 游戏?
是的,我们正在与几个市场合作。我们开设商店策略是:
我们正在与更多的第三方项目合作。接洽了很多非 Mysten/Sui公司,他们正在寻求建立市场,或者是像支持其他链一样支持Sui,或者建立一个独家目的地,类似于 Magic Eden 为 Solana NFTs 所做的那样。
我们也有一些市场和项目正在寻求接入多链,但我认为我们应该成为一个平台而不是应用程序开发方,因为建立一个市场是一回事,而管理和发展市场是另一回事,这就是我们希望与第三方、新开发人员合作的地方。
问题4:您是否发现开发者因为不熟悉Move编程语言而担忧在 Sui 上建设?
Move 最初被设计为一种面向对象的智能合约编程语言,之所以被设计成这样,是因为大多数 Web2 面向对象的编程语言就是这样。
如果你是从零开始,这确实是一门很难学习的语言。我总是说,不怪开发人员,懒惰的代码已经存在,为什么要重复造轮子?我认为其中很大一部分原因是,如果代码经审查用以铸造 NFT,一段时间后,它看起来会非常相似。
我们还收到了经验丰富的 Solidity 开发人员的反馈,他们评估了 Move 与 Rust。对于准备迁移到 Move 的经验丰富的 Solidity 开发人员,我们听说他们只花了五到六天的时间。
此外,Move 被设计为一种跨平台语言,其中一些链EDM 的基本功能仍应适用,并且覆盖了智能合约开发能手和Web2新人,极具灵活性。见证有多少人成为 Move 开发人员,这很令人激动,因为Move更易于访问且更直观简明。
问题5:在安卓移动客户端而非电脑浏览器打造链游,这有可能吗?
特别是对于游戏,你可能必须创建一个手机游戏版本。基于对获客和分销的理解,移动版本会更有效。
仔细想想,某种程度上,人们生活在一个移动客户端构成的世界里,而不是一个电脑网页组成的世界。我认为人们很难学习新的行为。
你需要弄清楚用户在做什么,什么情况下能在不增加阻碍的前提下,稍微调整一下用户的行为呢?那就是直接产品集成,或者结合用户已有的行为开始。
最后总结一下,Sui 正在建设中,但还没有准备好——没能准备就绪,但我们正在研究很多很酷的东西。
我想说最重要的是,确实要感谢社区中对 Move 编程语言以及作为Layer 1的 Sui 兴奋不已的每一个人。我们真的很高兴共同构建这一切,并帮助开发人员取得成功。因为最终,我们意在搭建平台,以助力建设者取得成功。
这不仅关乎我们自己,更关乎广大建设者们,我们共同相信去中心化的未来。对于那些对游戏世界感兴趣的人,我想链游是一个很好的特洛伊木马,可以让更多人了解 Web3 技术并为之振奋。因此,我对生态系统如何发展满怀期待!
作者:Sui World
原文:《为何Move语言对链游别具价值?| Sui联创Koh Kim》
编译:万象,PANews
来源:链捕手
链捕手
媒体专栏
阅读更多
财经法学
金色早8点
Bress
Odaily星球日报
区块律动BlockBeats
成都链安
前言? ?这两周花了不少时间来弄明白新公链&新L2的创新点,并尝试从中寻找模块化之后,下一个公链底层创新可能出现的地方.
1900/1/1 0:00:00“哇哦,”你的室友特雷说,帮助自己进行了一次大规模的撕裂。“什么?”占领华尔街,你说。阿拉伯之春。Yeats 是对的——中心无法持久.
1900/1/1 0:00:00头条▌北京通州拟成立元宇宙产业基金3月5日消息,北京市通州区金融办官方公众号显示,近日,通州区政府近日印发了《关于加快北京城市副中心元宇宙创新引领发展的若干措施》.
1900/1/1 0:00:00转自:老雅痞拍卖在加密货币中无处不在。从 Maker 抵押品拍卖到 Flashbots 的密封投标区块空间拍卖和 OpenSea 上的 NFT 拍卖,拍卖适用于需要价格发现、流动性或稀缺资源分配.
1900/1/1 0:00:00以太坊基金会团队EF Next Billion将于6月份启动一项奖金计划:金色财经报道,以太坊基金会团队EF Next Billion宣布将于6月份开始启动Next Billion Fellow.
1900/1/1 0:00:00zkSync是一个尚未推出代币的最有前途的协议。在他们的文档中,提到将会有一个代币,因此,如果有空投,我们可能需要开始在 zkSync 上开展一些活动.
1900/1/1 0:00:00