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WEB:如何从开发角度解决Web3游戏的现有问题?_CWEB

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近年来,尽管区块链游戏行业发展迅速,在经济的层面上对Web2游戏进行了升级,但从实质上来说,不论是play-to-earn或者其他的X-to-earn,Web3游戏还没有实现质的飞跃。最重要的是,传统游戏玩家仍然无法接受不可感知的NFT,甚至对尝试采用NFT的大型游戏发行商持怀疑和抵制态度。

目前,理想的Web3游戏模型尚未被开发出来,需要更多的开发人员来尝试更多的模型。Web3游戏需要从投机性炒作尽快转化到基础设施开发。需要改善基础架构,以降低Web3游戏开发的障碍,并使开发人员可以轻松进行实验。

Web3游戏基础架构可以分为两个阶段,即游戏预发行的基础架构和游戏发行后的基础架构。

美国议员要求孙宇晨解释如何防止极端内容在DLive平台上播出:2月10日消息,Reps. Raja Krishnamoorthi和Jackie Speier两位美国议员写信要求波场创始人孙宇晨和DLive首席执行官Charles Wayn解释,继上月华盛顿特区企图叛乱后,他们计划如何防止极端内容在BitTorrent旗下流媒体平台DLive上播出。这封信与上个月国会的叛乱有关。几名极右极端分子在美国国会大厦被攻破时通过DLive进行直播,其中一些人后来被捕。(CoinDesk)[2021/2/10 19:23:04]

在这两个开发阶段中,Web3游戏都需要区块链、分析和工具技术等基础架构,市场和发布平台等金融基础架构,以及跨两种类型的基础架构,例如元宇宙平台和游戏公会。

发行前的开发阶段

游戏开发人员在决定在哪个环节以及如何铸造游戏的NFT时有各种各样的选择,例如,Immutablex和Klaytn等专业游戏区块链可提供极低的gas费和高吞吐量。

声音 | 微软李国平:应用区块链技术应多思考如何赋能、少谈颠覆:据经济观察网12月6日消息,微软中国金融行业总监李国平表示,第一,今天应用区块链技术,应该多思考如何赋能,少谈颠覆。他认为其实在从传统业态向数字生活,数字经济迈进的过程中,有很多行业场景存在痛点和短板,在整个信息化进程中如何补足现有实体经济中的这些问题,赋能现有业务,提高效率,降低成本,是区块链应用最应该思考的问题;第二,科技向善。今天的区块链技术、人工智能技术等,公众是存在认知差的。出现了认知差,就存在炒作的空间,就可能有泡沫,还包括新技术滥用数据等问题。因此在应用新的技术时,要在态度上端正,敬畏监管,敬畏客户,敬畏可持续发展,这样才能走的更远,更稳;第三,从网络效应原理来看,网络是越大价值越大。从最早的局域网到以太网到现在整个互联的世界,网络的效应是需要扩大的。因此今天谈公有链,链与链之间有没有标准?全球有没有标准?中国有没有标准?很多企业资产能不能链互链?思考和解决这些问题,有助于区块链的应用范围和价值的扩大。[2019/12/7]

许多游戏还设置了自己的区块链,以获得最大的灵活性和可扩展性。Axie Infinity推出了Ronin侧链,Defi Kingdoms拥有一个雪崩子网,名为DFK链。由于在技术上启动独立的区块链并不简单,因此,像Saga等新项目正在试图通过为寻求建立自有区块链的开发人员提供简化的体验来满足这一新需求。

动态 | 英国信息专员办公室对Facebook发出如何保护个人数据的质询函:据路透社报道,英国信息专员办公室周一表示,其已经向Facebook和其他28家Libra项目背后的公司发送了一份声明,要求他们提供有关如何根据与项目相关的数据保护法处理客户个人数据的详细信息。其同时呼吁,世界各地同行对Facebook提出的天秤币采取更多开放态度。目Facebook没有立即对其进行回复。[2019/8/6]

(图)2022年1月到8月,与Defi和GameFi连接的独立活跃钱包情况

将来,除了构建自有的区块链之外,Web3游戏开发人员还将选择提供SDK和API工具包的全栈Web2.5集成商的便捷体验。Forte、Stardust和 Particle网络是满足开发人员体验的全堆栈基础架构提供商的范例。

声音 | 中国市场学会理事张锐:无论Libra命运如何 Facebook都是大赢家:7月18日,中国市场学会理事、经济学教授张锐发表文章《无论Libra命运如何,Facebook都是大赢家》。文章指出,由于Libra锚定了银行存款、政府债券以及一篮子货币,完全可以量度商品的价值,同时可以充当商品交换的媒介,并作为标的进入公众财富的储藏范畴。因此,即便是Libra不能获得全球性法定货币的身份,但它完全能够以数字货币的身份像比特币那样在商品与服务流通领域长袖善舞,而且庞大的用户群体为其创造的价值空间一定比任何一种数字货币要广阔宽泛得多。不仅如此,Libra还可像微信和支付宝那样打开数字金融与数字社会的入口,从而将Facebook带入新的商业模式。[2019/7/18]

token经济学的进化

Web3游戏通常选择通过预售游戏内token和游戏资产来为初始开发提供资金。整个行业也目睹了通货膨胀token经济模式的兴衰。再往后发展,出售代币和游戏资产,尤其是那些具有股权的治理和所有权特征的资产,也将变得更加具有选择性。

金色财经独家整理 贸易战对比特币走势影响如何?贸易战避险,比特币“效果不错”:

今日凌晨,中美史上最大贸易战打响,全球股市重挫,数字资产比特币走势如何再被讨论。重温早在3月2日Brian Kelly在CNBC的关于贸易战的言论:贸易战将加强美元贬值、物价上涨的预期,由于普遍担忧通胀,人们愿意投资比特币这样的“新黄金”、 “硬资产”(避险),“在贸易战中,比特币效果不错”。

Brian Kelly的观点发表于300亿美元贸易战规模预测下,而今600万“变本加厉”。中国已于今晨展开“反击”,外媒也普遍预测美国为长期输家。股市下跌将支撑黄金,金价在昨日由于加息和贸易战担忧下收于两周最高点,而比特币为何反而下跌?据CNBC称:比特币未守住9000美元关口或因日本对加密数字货币加强监管力度的政策可能。金色财经认为,由于政策目前仍为影响比特币的主要因素,在最晚今年7月份国际监管措施出台、政策逐步趋稳后,数字货币价格将逐渐与黄金涨跌保持相似的变动。[2018/3/23]

项目将优先考虑把积极的参与者或有意义的贡献者列入白名单,例如内容创建者、基础架构提供商和社区经理等,让token的分配更加有利于游戏的长期发展。

完善社会参与机制

目前,缺乏真正引人注目的爆款游戏,Web3游戏增长和参与度的基础架构正处于尴尬的阶段,市场吸引力仍然相对较低。但是,一旦一些Web3游戏达到了临界质量,身份数据的网络效应将推动这些平台的快速扩展和创新。

除了缺乏爆款游戏之外,Web3游戏中在评论和社交功能方面也有所欠缺。从另一个角度来看,Web3游戏市场竞争和创新的空间依旧很大,在社会参与机制进一步完善后,Web3游戏可以发挥“用户可以在不失去资产的前提下轻松地迁移到新项目”的优势。

解锁NFT资产实用程序

Web3游戏通常与玩家和社区共享价值捕获。与传统游戏中的玩家从游戏创作方购买所有游戏道具和资产不同,Web3游戏为玩家提供了可以赚钱或购买游戏内资产和货币的平台,从而创造玩家经济。

对于成熟的Web3游戏经济体而言,生产性的数字资产通过租赁、借贷或质押成为有吸引力的收益来源。实际上,成功的游戏甚至可以决定通过创建内部替代品来捕捉自己的财务层,因为它利润丰厚,就像Axie Infinity的市场或Stepn的去中心化交易平台一样。

游戏之间的互操作性

GameFi的理想发展趋势该是通过为游戏中收集的经验、进度、成就和项目创造价值来引入游戏的互操作性,然后将该价值保留在一个无限大的元宇宙世界中。

通过使用去中心化的金融和区块链技术,GameFi目前正在为用户的游戏体验产生价值,玩家投入的所有时间、收集的项目以及所取得的成就都具有链上价值。但是这还不够,Gamefi还需要创造共享空间,在分布式分类账之下,每个人都可以跟踪其项目、成就和进步,提高游戏之间的互操作性。通过在共享空间中给予相对价值,游戏玩家可以从一个游戏跳转到另一游戏,而不会失去其进度价值。

由于Gamefi是通过创新模式引入传统游戏玩家和开发人员的,因此,GameFi本质上鼓励玩家地从一款游戏中跳转到另一款游戏,这也促进了各个GameFi项目消除边界,构建更庞大的生态系统。

游戏公会和元宇宙平台

最后,一些公会和元宇宙平台可提供游戏资金、整合和合作伙伴关系,它们有机会成为Web3游戏的焦点,扮演的角色相当于主要传统游戏中的出版商和发行商。Web3游戏和传统游戏最大的差异是,Web3游戏玩家和创作者可以通过去中心化的自治组织拥有重要的股权筹码并通过治理做出贡献,而且创作模式正在完善中。

例如,Sandbox和Decentraland是领先的元宇宙平台,这两个平台都要求创作者预先购买土地,也导致了许多土地被卖给了对生态系统没有任何意义的投机者;而Mona元宇宙平台则采用不同的方法,Mona元宇宙空间对创作者来说是免费的,直到铸造并出售空间为止。

同时,Web3游戏公会也已经吸引了大量玩家,以帮助支持区块链游戏,此前最成功的案例是Axie Infinity。在竞争日益激烈的情况下,游戏公会被迫进行功能和目标细分。例如,Snack Club瞄准并接入了拥有3亿粉丝量的巴西最大的电子竞技和游戏生活方式集团。Jambo则正在建立一个非洲超级应用程序,其中涵盖了电信服务和去中心化游戏。

游戏在人类现代生活中起着至关重要的作用,并且长期以来一直是实践和探索的前沿领域。到目前为止,Web3游戏仍然有很多缺陷。不可否认的是,当今Web3游戏经济学的大多数迭代都是有问题的,因为经济模型很难让每个人都能通过玩游戏真正持续地获得利润。因此,从Web3游戏的开发角度来看,需要过滤掉混淆投机性的炒作,从上述的各个方面对实际采用、可玩性和生态系统进行沉淀和升级。

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