Oct. 2022,Daniel
Data Source: GameFi Project Analysis
尽管持续严峻的宏观经济状况一直是 GameFi 交易量、用户数量和代币价格造成了致命打击,但许多最知名的区块链项目的玩家留存率数据缺发生了转变。
目前,Footprint Analytics 跟踪 GameFi 的用户留存率。如果新用户在第一次互动后的当周内与该协议的智能合约进行互动,该平台就将其算作周留存用户。这种方法让分析家和开发者看到用户对游戏中最近的变化、功能和 tokenomics 对其的影响。
OpenAI下周将向所有ChatGPT Plus用户开放网页浏览和插件功能:5月13日消息,据官方公告,OpenAI 下周将向所有 ChatGPT Plus 用户开放网页浏览和插件功能,允许 ChatGPT 访问互联网并使用 70 多个第三方插件。[2023/5/14 15:01:29]
Top 5 Active Projects Weekly Retention Trends
当然,我们也可以进一步并查看几个月的平均周留存率,从而分析用户的流失情况。
AVG Weekly User Retention of Top 5 Active Projects on Different Chains
Nova Digital Opportunities基金完成900万美元融资:金色财经报道,BH Digital 已为其 Nova Digital Opportunities 基金筹集了 900 万美元。根据一份监管备案文件,该基金拥有三名投资者,第一笔交易发生在 3 月初。该文件称,该基金于 2022 年启动。
Nova Digital 是对冲基金 Brevan Howard 的数字资产部门 BH Digital 的一个分支机构。它由 BlackRock 和 Dragonfly Capital 资深人士 Kevin Hu领导?,他直接向 BH Digital 的首席执行官 Gautam Sharma 汇报。[2023/3/23 13:22:11]
各个行业的营销人员和产品经理都习惯性地将高留存率视为他们的首要目标之一。在链游中,留存率是保持项目的生命线--新用户--的循环。这是为什么呢?
Roblox:计划今年晚些时候测试沉浸式广告系统,并通过该系统获利:金色财经报道,Roblox首席执行官兼联合创始人David Baszucki证实,该公司计划在今年晚些时候测试沉浸式广告系统,因为它倾向于寻找通过该平台获利的新方法。
周二,该公司报告第二季度收入为5.912亿美元,同比增长30%,但预订量下降了4%。[2022/8/10 12:16:29]
在传统的移动游戏和在线视频游戏行业,你听到更多的是 MAU 和付费用户,而不是留存率。这是因为传统游戏是基于与 GameFi 不同的收入模式。
Web2 视频游戏的玩家要么有云游戏订阅(如Stadia),要么直接购买游戏。移动游戏与链游更相似,通常有付费用户层。换句话说,只有付费用户才能进入游戏的某些级别或部分。
联通数藏首发《铁流东进》主题数字藏品:金色财经消息,中国联通携手中国国家话剧院联合推出《铁流东进》话剧主题数字文化藏品。《铁流东进》数字藏品发行2款,每款发售各8000份,共计16000份。数字舞台收藏品发行时间为7月28日星期四18:00,限量版收藏短片为7月29日星期五18:00,发行价格为每份25元。[2022/7/26 2:37:37]
GameFi 有几种收入模式。其中包括开发商赚取一定比例的交易收入,开发团队将他们的希望寄托在他们所拥有的代币继续涨价上,或者出售游戏中的数字资产(NFTs)。在任何情况下,让玩家尝试一次游戏是远远不够的--让玩家投资于 GameFi 项目是一个重要的分析漏斗。该项目必须具备以下特点:
足够稳定,可以长期生存
有安全审计
有一个令人信服的路线图来产生 FOMO
在玩家喜欢的生态系统中工作(如Solana,Ethereum)。
最关键的点是:
足够有趣、好玩
普通游戏只需要后者来留住玩家,而链游则必须有高效的代币组学、出色的安全性和雄心勃勃的路线图--所有这些都是在好玩之外的。
难怪很少有 GameFi 项目能够长期拥有这些戏法。
最近一些区块链游戏增加了10-20%,是否意味着游戏质量急剧提高?还是其他原因呢?
对留存率提高的一个常识性解释是,入驻的新玩家较少。在牛市高峰期,大量新玩家跳上炒作列车,导致许多人打了一次就退出了。
数据是否与这个假设一致?
Select Chain Avg Every Week New Users Retention Rate
DeFi Kingdoms New User %
上面的图表似乎证实了新用户数量和留存率之间的负相关关系。另一方面,这种相关性在 Era7 的情况下并不成立,Era7是本月收益最高的公司之一。
New User - Era7
Era7 获得了大量的用户,而留存率却一直在攀升。
因此,对于上个月几款链游发现留存率明显提高的原因,单一指标并不能给出完整的答案。
链上 GameFi 分析是一种新的需求,最近 Footprint Analytics 等平台都开始专注于此。可以遇见的是,与任何新的调查尝试一样,问题远远多于答案。然而,随着越来越多的人探索图表、仪表盘和数据集,将有越来越多的深思熟虑的假设来解释 GameFi 留存和其他指标的趋势。
本文来自 Footprint Analytics 社区贡献
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