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NFT:22年NFT炒作不及预期 明年发展趋势在哪里_WEBN价格

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时间:1900/1/1 0:00:00

让我们从直接虚拟世界投资开始。虽然“元宇宙”是 2022 年的一个主要流行词,但业界现在明白这种炒作还为时过早,完全身临其境的数字体验需要时间来发展。甚至还不清楚元宇宙是基于 PC、基于 AR、基于 VR 还是它们的混合——最终将由市场决定。如前所述,因此现在的重点是创建基础设施和体验,以构成这种总体元宇宙体验,例如为小型游戏提供服务。

DAO 工具(去中心化自治组织用来运营的一组软件、应用程序和智能合约)在2021年底和2022年初也被大肆宣传,但今年失去了光彩,因为市场意识到它正在构建满足服务需求的产品那还没有有效。DAO仍处于起步阶段——同时仍在迅速扩展——我们肯定会看到它们的明确用例。随着它们不断成形和运作,尤其是在这个熊市中,现在人们对哪些工具可以支持 DAO 并满足他们的需求有了更好的了解。

Soluna 2022年全年加密货币收入为2440万美元,增长123%:金色财经报道,加密采矿数据中心开发商Soluna Holdings发布截至 2022 年 12 月 31 日的全年财务业绩。到 2022 年,专有挖矿生产了 883 个等值的比特币。与 2021 年的 1,430 万美元相比,2022 年的总收入增长了 99%,达到 2,850 万美元。增长的原因是 Project Sophie 设施在 2022 年 3 月全面通电后采矿业务显着增加。2022 年调整后的 EBITDA 为 - 460 万美元,而 2021 年为 150 万美元。不包括折旧的总收入成本占收入的百分比从 2021 年的 41% 增加到 2022 年的 62%,这主要是由于比特币价格下降和能源成本增加所致。[2023/4/4 13:43:01]

以太坊基金会发文总结2022年各团队的研究与发展:12月29日消息,以太坊基金会发文总结2022年各团队的研究与发展,其中提到共识研发团队今年将以太坊主网共识机制切换为权益证明 (PoS) ,此外一直在解决MEV领域的紧急问题,明年将致力于提款功能、继续完善EIP-4844共识层规范以及其他合并后研究主题。密码学团队为由NIST(美国国家标准与技术研究院)标准化的后量子签名方案做出了贡献,未来,可能会通过更好的聚合技术或不同的硬度假设来提高可扩展性。此外,还包含Fe-lang、Formal Verification、Geth、Javascript 团队、Ipsilon、Portal、隐私和扩展探索、Protocol Support等团队的更新。[2022/12/29 22:15:06]

Guild 工具在 2022 年遭遇了类似的命运,投资者和用户意识到他们过早地锁定了这个由游戏驱动的利基市场。事后看来,现在很明显,假设第一代游戏(例如 V1 Axie Infinity 模型)为所有未来游戏提供了蓝图是错误的。随着越来越多的游戏进入市场并以不同方式利用公会,保持灵活性和适应性将很重要。

数据:美国国会2022年迄今已提出超80份加密法案,创历史记录:金色财经报道,自 2022 年 1 月以来,美国国会已提出 80 多份与加密货币、数字资产、区块链和代币化相关的法案,创下历史最高记录。据悉,这些法案主要分为6类,分别是:加密税收、央行数字货币(CBDC)、数字资产和数字资产证券透明度监管、区块链技术支持、制裁和恶意软件问题、以及美国官员对加密货币使用的访问和限制。(cryptoslate)[2022/5/22 3:34:12]

NFTFi也出现做空,很大程度上是因为市场低迷,流动性下降,需要时间冲出。尽管如此,它仍然清楚地展示了 NFT 在提供强大的金融应用方面的巨大潜力,例如发行代币和代表债券,正如我们在 Solv Protocol 等项目中所看到的那样。

报告:2022年更多游戏公司将采用区块链和P2E模式:2月24日消息,游戏研究公司Newzoo在一份报告中表示,该公司预测,随着游戏公司尝试采用区块链,P2E模式将在2022年变得更加可行:“发行商可能会使用区块链技术在一个中心化的游戏环境中促进更安全、更合法的玩家对玩家(player-to-player)交易。”

同时,盈利流多样化的需求可能会导致电子竞技组织通过使用NFT转向基于区块链的盈利机制。正因为如此,涉及区块链的新电竞商业模式开始出现,并将在2022年有更多的发展。

除此之外,该报告还显示,随着年轻玩家继续频繁参与《Roblox》、《堡垒之夜》和《我的世界》等现有的“原型元宇宙”游戏,与元宇宙相关的游戏也可能变得更加流行。(Cointelegraph)[2022/2/24 10:13:43]

随着时间的推移,贷款等直接 NFT 金融服务将随着定价而改善,并且由于更好的流动性和比以前更多的用户而仍然是一个焦点。尽管很多用户对与基于 NFT 的借贷应用程序相关的风险犹豫不决,但重要的是要注意,金融服务领域 NFT 的长期叙述依然强劲,预计还需要几年时间才能在金融服务领域发挥作用。满的。

声音 | Ripple首席执行官:敢打Libra不会在2022年底前启动:Ripple首席执行官Brad Garlinghouse在接受《财富》杂志最新一期Balancing the Ledger的采访时表示,由于Libra面临着监管机构的强烈反对,至少在三年内都不可能启动(原话为“我敢打Libra在2022年底前都不会启动。”)。当被问及他是否看好Facebook能够实现它最初为Libra设计的愿景时,Garlinghouse的回答是否定的,因为该项目面临着巨大的监管阻力。Garlinghouse进一步解释称““我想如果Facebook不是箭头所指的话,Libta也许会更容易被接受。Facebook一直是世界各地许多政府的攻击目标。”

今年6月,在Facebook首次公布Libra项目时,Brad Garlinghouse曾表示这个项目让他非常兴奋,将为Libra的创造者送上“庆祝香槟”。(《财富》)[2019/10/8]

Sfermion 将在 2023 年继续投资 Web3 游戏,但我们现在正在游戏中寻找更高级的用例。公司正在构建全新的 NFT 标准以在他们的游戏中发挥作用,使用新的经济模式(如免费拥有),并攻击新的垂直领域(如完全链上体验)。这些公司正在快速创新,包括强大的 Web2 创始人和制作持久的 Web2 游戏的工作室,甚至将 Web2 IP 移植到 Web3。这些公司正在引入在 Web2 世界中有效的东西,例如休闲、移动和 PC 主机游戏,并使用 NFT 作为一种技术来增强这些体验。

我们还在追踪进入该领域的 Web2 品牌和知识产权 (IP) 如何使用 NFT,新的 Web3 原生 IP 的诞生仍将是 NFT 领域的核心焦点。

NFT 和 AI 的交集,例如艺术和游戏资产创建、游戏玩法设计、使用基于 AI 的 NPC 以及跨媒体内容的整体创建,仍然是另一个引人入胜的焦点。为更好地服务特定用户而进行的钱包和市场的演变也令人兴奋。我们看到人们专注于构建对 Web2 更友好的钱包,并为 DeFi 受众添加社交因素和 DeFi 功能等元素。特定收藏品的独立市场,例如以游戏为中心的市场,也在不断涌现。总的来说,重点是关注 NFT 垂直领域,以及它们可以在哪些方面得到推进和改进。

此外,围绕第 2 层链的普遍进步存在强烈的共鸣,特别是在零知识 (ZK) rollup 空间,该领域为 2023 年的重要一年做好了准备。ZK-rollups 有望使 NFT 的访问和使用容易 10 倍到 100 倍,这应该会转化为在这些轨道上构建并使用 NFT 进行社交媒体体验的建设者的增加,从而获得更多的用户。

Web2 社交媒体平台也在用 NFT 做一些独特的事情。Reddit 允许你整合你的头像,Twitter 允许你展示你的头像。然而,化身实际上只是版本 0。Instagram 更进一步,使您能够将内容发布为 NFT 并铸造它们。这些是 version-1 应用程序,几乎没有触及表面,我们很高兴看到 V2 和未来迭代将 NFT 创新带入何处。随着时间的推移,看到 NFT 被用来增强社交媒体体验将会很有趣。

在 2022 年,我们还看到了 LooksRare、X2Y2、Blur 和 Magic Eden 等新一代 NFT 市场的出现,它们正在挑战 OpenSea 的霸权地位并重塑 NFT 格局。

有许多强大的参与者和基础良好的市场在不断创新,其想法包括基于代币的空投、先进的社交功能、共享流动性、专注于特定市场(如铁杆交易员)、拥有可选的特许权使用费、走向多链,或者专注于特定类型,例如游戏、音乐或视频。这些产品和应用程序才刚刚开始全面了解他们的用户群并以此为目标。

例如,Magic Eden 和 Fractal 明白他们在启动板方面获得了很大的吸引力,因此在增加游戏重点的同时有效地加倍投入。与此同时,OpenSea 继续捍卫和执行 NFT 版税,并且正在加入 X2Y2 等选择尊重创作者费用的其他人。随着时间的推移,两个阵营都得到强有力的支持,看看版税辩论如何进行将会很有趣。

我们关注的是这些市场如何通过多链、多钱包支持、欺诈检测以及更好的发现和推荐工具等功能来迎合用户并增强他们的体验。例如,由于存在如此多的 NFT 收藏,帮助用户更有效地找到他们想要的内容并创造更加个性化的市场体验变得越来越重要。

作者:Crypto团子

来源:百家号

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