去年的 GameFi 领域发生了很多事情。
虽然 Axie Infinity 和 The Sandbox 仍旧占据着最多的头条新闻,但几个不为大众所知的项目得到了许多玩家的青睐。
虽然 BNB 和以太坊基金会成为区块链行业中最有影响力的组织,但 BNB 和以太坊生态系统几乎没有吸引到最好或最活跃的游戏。
即使有几十款流行的游戏相继倒下,陷入了死亡螺旋,以及有几百款游戏甚至没有吸引多少玩家,GameFi 从风险投资公司获得的投资也比区块链行业的其他类别多。
GameFi 为何会获得青睐?我们应该从何分析 2022 年,以便为明年做好的准备?
本文我们并未对 GameFi 行业进行展开分析,而是把有关的最有趣的统计数据放在一起,这样你就可以研究项目、链和基金,并通过数据得出结论。
我们使用部分指标和统计数据来评估区块链游戏,即活跃用户数、用户总数、交易量和交易数量。
然而,这些指标并不是相互必然关联的,这意味着从一个指标上表现强劲的游戏或链,并不能保证在其他指标上领先。例如,在这一年中,Axie Infinity 的交易量最大,Splinterlands 的活跃用户最多,STEPN 的总用户最多,而 DeFi Kingdoms 的交易量最大。
没有一个指标显示一个区块链游戏是 "胜利 "或领先的--每个指标都能洞察到一个特定的方面,与其他指标一起,可以帮助分析师建立一个整体的情况。
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1. 所有 GameFi 代币的总市值在 4 月 1 日达到了 251 亿美元的峰值。
这比 2021 年 11 月的行业历史峰值 363 亿美元还差 112 亿美元。为了跟踪这一指标,Footprint Analytics 将作为 GameFi 项目的治理代币和游戏内货币的代币市值结合起来。
参考: GameFi Token MarketCap (仅统计代币,不统计项目的 NFT)
Ziliqa:网络恢复已完成,区块生产时间恢复正常:6月5日消息,Layer 1 区块链 Ziliqa 发推称,网络恢复过程已经完成,区块生产时间恢复正常。整个网络的功能现已恢复,智能合约再次正常运行,现在也可以恢复网络上的存提款功能。团队将继续密切监测网络性能,避免未来出现问题,并在未来几天提供根本原因。
此前报道,6 月 4 日,Zilliqa 发推表示,已注意到目前影响网络的问题,导致出块缓慢,这对网络上智能合约的执行产生了影响,核心团队正在努力解决此问题,并将很快启动自动恢复过程,希望可以恢复完全功能,在恢复后将提供更新并根据需要概述任何后续步骤。[2023/6/5 21:16:06]
2. 开发者在 2022 年推出 717 款新的区块链游戏。
这个数字大致与 2021 年相同。区块链上总共有 2,171 个仍存续的 GameFi 协议(其中只有一小部分是活跃的。)
参考: Number of GameFi Protocols by Chain
3. 只有 14.5% 的 GameFi 作品获得了超过 1,000 个用户。
绝大多数的游戏都未能得到好的发展。即使在那些想尽办法去获得更可观的玩家的游戏中,也很少有游戏能够维持正常、健康的活动和盈利超过几个月的时间。
参考:GameFi Dashboard
4. GameFi 的交易量在 1 月 2 日至 8 日这一周达到了 2022 年的峰值,有 9.165 亿美元的交易量。
Footprint Analytics 将交易量定义为进入一个协议的资金。
参考: GameFi Volume by Week
5. GameFi 交易笔数在 7 月 17 日至 23 日这一周达到高峰,有 184.5 万笔交易。
IMF CBDC报告作者赞扬尼日利亚央行CBDC:金色财经报道,国际货币基金组织(IMF)发布了一份关于尼日利亚中央银行数字货币(CBDC)的报告,它的作者赞扬了当局所做的工作。国家推出eNaira于2021年10月。根据国际货币基金组织的数据,在过去12个月中,每周只有1.5%的钱包处于活跃状态。报告期内,交易量80.2万笔。该国只有不到1%的开放银行账户拥有链接的CBDC数字钱包。
国际货币基金组织表示,“与信用卡等具有类似特征的任何网络产品一样,打破最初采用率低的障碍需要明智的策略和运气的结合。”[2023/5/19 15:14:18]
从这个事实可以看出,交易量的增加并不一定与活动的增加相关,因为交易也可以有看跌的情绪(即卖出和流出)。
参考: GameFi Transactions by Week
6. GameFi 的交易量最大的月度下跌发生在 4 月至 5 月,下降了约 62%。
在这个时候发生了什么?5 月上半月,Terra Luna 集团崩溃了,估计有 600 亿美元的损失。然而,交易数量按月增长了 13.5%,与统计数字 7 的观点相呼应。
参考: GameFi Volume by Month
7. 成交量的最大月度增幅是在 7 月至 8 月,成交量增加了 28%。
在 Footprint 的 8 月 GameFi报告 中,我们提出了3种可能的解释:对以太坊合并的预期,美联储可能开始不那么积极的货币紧缩,以及在通往更低的低点的路上出现的短时间反弹。
参考: GameFi Volume by Month
1. 截至 12 月 25 日,共有 62 个活跃的 GameFi 项目和 1,478 个不活跃的项目。
刘珺:数字人民币较其他主权数字货币有三大优势:11月5日消息,交通银行行长刘珺在出席第五届虹桥国际经济论坛时称,中国是数字货币领域研发测试的先行者,数字人民币相较其他主权性质的数字货币,具有技术相对成熟、试点范围广且场景丰富、兼容性安全性高等三大优势。
更为关键的是,中国有超大的市场优势,14亿人口、41万亿元的消费规模构成了全球需求的重要来源,也催生着全球最为丰富的场景化生态、最为多元的新经济业态。在他看来,人民币国际化、数字人民币协同发力,将成为数字贸易发展的重要推动力。(国是直通车)[2022/11/5 12:19:39]
参考: Active/Inactive Games
2. 去年,STEPN 的总用户数比任何其他游戏都多,达到 179 万。
去年春天,STEPN 成为头条新闻,因为它开创了 Move-to-Earn 模式。这个手机游戏让玩家在走路、慢跑或跑步时在他们的NFT运动鞋上获得代币。
参考: GameFi Dashboard
3. Splinterlands 以及 Alien Worlds 在活跃用户排行榜上停留的时间最长,在 12 个月中各停留了 6 个月。
Splinterlands 在 1 月、2 月、3 月、4 月、5 月和 9 月的活跃用户数最高。Alien Worlds在 6 月、7 月、8 月、10 月、11 月和12 月的活跃用户数最高。
参考: Top 10 Games Ranking by Players
4. Farmers World 在活跃用户方面稳居第三,在今年所有 12 个月的活跃用户数量中位居第三。
Farmers World 是一款农业 NFT 游戏,是 WAX 产业链上继 Alien Worlds 之后第二个最受欢迎的游戏。玩家开发农田,可以在市场上交易游戏中的 NFT。
Ripple合作伙伴Airwallex在新西兰推出国际支付服务:6月30日消息,Ripple合作伙伴Airwallex宣布在新西兰推出国际支付服务。随着该服务的推出,新西兰的企业将可以使用Airwallex的全球支付服务,该服务可替代传统银行。
据悉,Airwallex早在2017年就加入了Ripple的企业区块链网络,一直在使用RippleNet。(U.Today)[2022/7/1 1:42:56]
5. 在以太坊的所有游戏中,Cryptokitties 的总用户数最多,总用户数为 112.6k。
尽管按市值计算,以太坊是加密货币中最大的生态系统,但受限于其拥堵和手续费用,以太坊并不是 GameFi行业的主要参与者。
6. The Sandbox 在任何月份都有最大的现金注入,在 2 月份获得了大约 5.04 亿美元的资金。
1月底,The Sandbox 宣布与 Snoop Dogg 和华纳音乐合作。该消息公布后,代币价格暴涨40%。
参考: Top Volume Games in 2022
7. 在所有主要游戏中,在去年 1 月的市场高峰期,新用户平均保留率最好的游戏是 MOBOX,过去12个月平均留存率为56%;即每个月新增的玩家在一个月之后还有56%的玩家还会继续玩MOBOX。
在这个统计中,"主要项目 "为主观定义,但指的是全年用户数量一直在前十名的游戏。
参考: Top Weekly Retention GameFi Projects in 2022
亿万富翁Seth Klarman:加密货币最终可能一文不值,没有人需要拥有它:6月23日消息,在市场持续动荡时期,美国亿万富翁投资者、对冲基金经理Seth Klarman质疑加密货币的效用。
Seth Klarman认为加密货币最终可能一文不值,“我看不出加密货币有什么意义,为什么人们需要10种或50种不同的加密货币?我不明白。我不认为任何人需要拥有它。在我看来,它可能会以悲剧告终。”(Finbold)[2022/6/23 1:27:12]
1. WAX 是 2022 年 GameFi 最活跃的产业链,有 35.1 万活跃用户,日活跃用户相比2021年增长了57%。
作为参考,下一个最活跃的是 Hive ,有 26 万活跃用户,日活跃用户相对增长了98%。请注意,Splinterlands 占了 Hive 上 99% 的交易和用户。就所有数据而言,Hive 等同于Splinterlands。
参考:The Average Daily Active Users per Chain in 2022 Compared to the Growth Rate in 2011
2. Wax 在游戏玩家中占有最大的市场份额,占 40.47%,其次是 Hive,占20.86%。
Wax 比 Hive 更多元化。Alien Worlds 约占 Wax 用户的66.99%,Farmers World 占 19.67%。其余的则分散在十几个项目中。
参考: Number of GameFi Users : Tree Map
3. 2021 年有 63 个区块链游戏部署在 2 或 3 条链上,而 2022 年有 149 个区块链游戏选择了多条链。
GameFi 项目越来越多地采用多链,以扩大其用户群并降低风险。一些游戏甚至推出了自己的链,如 DeFi Kingdoms,它从完全在Harmony上到创建其基于AVAX的DFK链。
参考: Number of GameFi Protocols Deployed on Multichain
4. 按 GameFi 协议的数量计算,BNB 是开发者首选的公链,到年底共有 748 个项目在其上。
BNB 以其低手续费和易于启动协议而闻名,这也导致了产业链上的产品质量参差不齐。
参考: GameFi Protocols by Chain
5. 1 月份推出了87 个新的 GameFi 协议,比任何其他月份都多,其中大部分 —— 57 个是在 BNB 上推出的。
这个数字仍然低于 2021 年 11 月或 12 月推出的项目数量。到了 1 月,市场已经进入低迷期。
参考: 2022: Chains by number of new projects
6. 到今年年底,BNB Chain 拥有最多的活跃项目,达到 226 个。
参考: GameFi Users Chain Comparison Monthly Active Games by Chain
7. Solana 从年初的2个 GameFi 协议到年底的 20 个。
特别是,Solana 已经成为 Move-to-Earn 项目的首选链。链上最大的两个 GameFi 协议是 STEPN 和 Walken —— 它们恰好是两个最大的 M2E 项目。
参考: Monthly Active Games by Chain
1. Epic Games 获得了最大的一轮融资,即来自 Sony 和 Kirkbi 的 20 亿美元,以建立其元宇宙项目。
Epic Games 是 Fortnite 背后的工作室,人们猜测它将在不久的将来构建出一个以乐高为主题的元空间。
参考: GameFi Project Financing amount and Financing Times in 2022
2. Animoca Brands 在两轮融资中筹集了4.34亿美元,并在 61 轮融资中发放了筹款,成为GameFi 最大的资金接受者之一和最大的投资者。
The Sandbox 背后的公司 Animoca Brands 已经将自己定位为 GameFi 领域的王者,投资了 Axie Infinity、OpenSea 和 CryptoKitties。它的其他主要项目包括 Phantom Galaxies 和 Benji Bananas。
参考: Number of GameFi Projects by Investor
3. 2022 年,GameFi 只有 4 个 B 轮融资和 2 个 C 轮融资完成。
这对像 GameFi 这样的新生行业来说是可以预期的。
参考: GameFi Investment List 2022
4. 游戏项目获得了区块链行业总投资的笔数 16%,超过了其他任何种类的投资。
值得注意的是,经常与 GameFi 重叠的 metaverse 项目排在第二位,占区块链融资总额的7.79%。
参考: Funding-Number of Investment by Category (2022)
5. 2021 年至 2022 年,链游的总投资增加了 84%。
即使 GameFi 类别的表现好于 DeFi 和 CeFi 等其他类别,2022 年对整个区块链领域来说也是艰难的一年。
参考: GameFi Investment Trend
本文来自 Footprint Analytics 社区贡献。
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2022 年 12 月
数据源:Footprint Analytics - 2022 年 GameFi 全年数据概括
来源:Footprint Analytics
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在牛市中,我们有流动性挖矿(Yield Farming);在熊市中,我们有赠款挖矿(Grant Farming)。赠款和赠款计划在加密领域或Web3中一直占有一席之地.
1900/1/1 0:00:00撰写:Ignas编译:深潮 TechFlowDeFi Llama 上包含有 200 个 DEX,数量太多,所以我只想聊其中的 "前 20 名".
1900/1/1 0:00:0012 月 27 日消息,日本金融厅预计将在2023年取消对海外创造的稳定币在国内发行的限制。据Coinpost的一份报告称,该国可能在2023年放松立法.
1900/1/1 0:00:00在基础设施层,我们预计 2023 年将成为以太坊扩展最重要的年份之一。 最近的暴雷事件推动人们转向“优质”L1项目,尤其是大多数客户、流动性和基础设施所依附的以太坊,明年我们将把重点放在现有项目.
1900/1/1 0:00:00撰文:Max Berger编译:Block unicorn当我调查 SBF 的捐赠以写上周的后续文章时,我想我知道我在寻找什么。这是我以前写过的一个主题.
1900/1/1 0:00:00独角兽(Unicorn)是指成立不到10年但估值10亿美元以上,又未在股票市场上市的科技创业公司。独角兽的多寡也反映了一个行业的发展近况或是火热程度.
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