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STS:一文探讨 Crypto 游戏的演变轨迹_UNISTAKE

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时间:1900/1/1 0:00:00

关于区块链游戏,Onchain 和 Offchain 的选择问题一度困扰着我,回顾过去几个 Crypto 周期,包括 Axie Infinity、STEPN、The Sandbox 等多款曾获得过成功的游戏,都属于只将 NFT 和 token 记录在链上的 Offchain 链游,而随着熊市的到来,这些 token 以及 NFT 的贬值,使得很多观察者将注意力转移到了 Onchain 链游。

本文试图根据 Crypto 交易的演变历程,来推测 Crypto 游戏的演变轨迹。

我们先借用一下 1confirmation 联合创始人 Nick Tomaino 的一张图来引入纯粹主义者(Purists)、游客(Tourists)以及两者之间中间者的概念。

火必已开启STRX/TRX现货交易:据最新消息,火必已开启STRX/TRX现货交易,并将于4月22日17:00 (GMT+8) 开放STRX的提币服务。STRX合约地址 (TRC20):TU3kjFuhtEo42tsCBtfYUAZxoqQ4yuSLQ5。

据悉,STRX是一种特殊代币,是JustLend推出的流动性质押产品的收益代币。STRX代币可通过在JustLend DAO平台质押TRX获得,持有STRX即可不断获得收益。[2023/4/21 14:18:45]

在上图中, FTX 在 Crypto 交易领域被 Nick Tomaino 归类到了游客(Tourists)类型,而事实也证明了他的判断,FTX 确实暴雷了,它成长的快,死亡的也快!

在 Crypto 交易领域,挪用用户资金、不重视私钥安全的中心化交易所便是属于游客(Tourists)类型,例如 2010 年-2014 年时期的 Mt. Gox 以及 2019 年 -2022 年的 FTX 便是其中的代表。

BlockSec:SushiSwap的KashiPairMediumRiskV1合约存在逻辑漏洞:12月16日消息,BlockSec表示,SushiSwap 的 KashiPairMediumRiskV1合约因一处逻辑漏洞遭遇两次攻击,导致代币价格计算错误,造成资产损失。Sushi团队随即采取行动,保护一些有价值但易受攻击的资金池免受攻击,并且提供程序以补偿那些因漏洞而损失资金的用户。

BlockSec提示,有数十个建立在以太坊和BNB Chain上的资金池可能会受此漏洞的影响,解决该问题的临时办法是偶尔或定期调用UpdateExchangeRate函数来减少或消除偏差。[2022/12/16 21:49:06]

而不作恶、重视私钥安全的中心化交易所便是介于纯粹主义者(Purists)和游客(Tourists)类型之间,例如诞生于 2012 年的 Coinbase 以及在 2017 年创立的币安便是属于这一类别。

澳大利亚金融监管机构将制定稳定币支付框架列为首要任务:12月8日消息,澳大利亚金融监管机构正在“研究选择方案”,将支付稳定币纳入储值设施的监管框架。这种合并将成为该国支付监管框架更广泛改革的一部分。 澳洲央行发布了一份关于稳定币的报告,估了其近期发展、风险和监管前景。尽管对风险给予了高度关注,但该报告非常乐观地承认“稳定币有可能提高一系列支付和其他金融服务的效率和功能。”根

据该报告,澳大利亚监管机构“正在开展重大工作”,以弄清楚如何将稳定币应用到国家支付生态系统中,同时又不会使其面临过度风险。该报告重申,制定稳定币支付框架是CFR近期的首要任务,“鉴于这些安排有可能被广泛用作支付手段和价值储存手段。”[2022/12/8 21:31:32]

而最理想主义的 Crypto 交易项目则是加密原生(Crypto-Native)的,它们是 on-chain 的,我们可以将 Uniswap 归类到最后一个类型。

Input Output发文介绍保护隐私的智能合约解决方案Kachina:8月5日消息,Cardano开发团队Input Output发文介绍与爱丁堡大学合作开发的保护隐私的智能合约解决方案Kachina,它利用ZK Snarks使用户能够在不牺牲去中心化特性的情况下实现隐私保护和通用智能合约功能。Input Output表示,提议的设计主要是理论上的,但Kachina证明了在现实生活的限制下创建保护隐私的智能合约的可能性。[2022/8/6 12:05:39]

多数情况下,游客(Tourists)类型项目与 Crypto 精神是无关的,它们只是利用了某些术语或技术,并通过增加安全风险来实现快速扩展,因此这类项目在 Crypto 牛市时的爆发力更强,但在熊市时更容易死亡。

与此同时,以币安为代表的中心化交易所在短期内同样取得了成功,它们介于纯粹主义者(Purists)和游客(Tourists)类型之间,同时考虑了用户体验与安全性。

V神:Optimism的治理体系让我为之感到自豪:6月3日消息,Vitalik Buterin 在社交媒体上发文表示,Optimisim 治理论坛中的「将 OP 的使用从治理 Token 更改为用于 Gas 支付的主网 Token」讨论是一个很好的例子,这让我为 Optimism 的治理体系 (the Citizen House) 感到自豪。Optimisim 有其他明确的目标,而不仅仅是「让 OP 价格上涨」,唯一能实现这一长期目标的途径是明确表示非 Token 持有者的利益。???[2022/6/3 4:00:04]

而加密原生的 Uniswap 等 Crypto 交易项目,因为底层区块链的吞吐量限制以及 MEV 等问题,面临着难以扩展的问题。为了改善用户体验,像订单簿类型的 DEX 便将次要的逻辑放到了链下,此外,很多 defi 项目都默认将 token 授权额度设置成了无限,这种妥协无疑是以牺牲安全性为代价的。

而随着时间的推移,当公链等基础设施变得成熟时,链上 DeFi 才具备了大规模扩展的条件 ,并真正实现 Crypto 去中心化金融的愿景。从长期的角度来看,纯粹主义者(Purists)的项目确实是最值得关注的。

那区块链游戏领域呢?

我们可以考虑将上一轮 Gamefi 热潮里爆发过的多数链游项目都归类到游客(Tourists)类型,它们的特点是将 token 和 NFT 发行在游客(Tourists)类公链上,并且不注重游戏本身的可玩性,而是重点关注 Ponzi 代币经济,这样做的目的是在短期内通过炒作获得市场关注。显而易见,这类 Crypto 游戏是经不起时间考验的。

而由纯粹主义者(Purists)构建的区块链游戏项目则是完全不同的,它们具备了以下特点:

极具创新性(代表项目 Dark Forest,其采用了零知识证明技术来拓展游戏的新边界)。

所有有意义的数据都存储在区块链上,无需担心开发商或代理运营商的问题。

游戏是按照开放生态系统原则开发的,游戏合约以及可访问的游戏客户端都是开源的,第三方开发者可以基于这些基础设施建设游戏,甚至进行分叉,这样的游戏具备了更大的想象空间。

几乎看不到欺诈者,参与者多数是有求知欲的人或硬核玩家。

然而,这样的区块链游戏也存在着非常明显的缺点:

游戏用户体验很糟糕。

难以理解,小众,难以扩展。

缺乏 VC 资金的支持。

开发周期很长。

相比 DeFi ,游戏对基础设施的要求会更高,因此,理论上从中短期的角度来看,介于 Purists 和 Tourists 的 Crypto 游戏更有可能获得成功,这也是为什么 VC 会将大量资金投入到 offchain 链游,而尚未在 Onchain 链游上投入太多资金。

(注:这并不意味着 VC 机构们不关注 Purists 链游项目,例如 Dark Forest 这款纯 onchain 链游便获得了 a16z、Paradigm、Coinbase Ventures 等多家顶级 Crypto VC 机构合伙人的关注)

那介于 Purists 和 Tourists 的 Crypto 游戏,需要具备哪些特点呢?以下提供了一些参考项:

游戏的 token 和 NFT 发行在非游客类型公链(例如以太坊);

尽管游戏的大部分逻辑和数据是 offchain 的,但作为核心资产的 NFT 是 完全 onchain 的;

并未采用简单粗暴的 Play to earn 模型(已被证明是不可持续的),而是进行了改良,例如适合竞技类游戏的W2O(win to earn)模型,或者吸引眼球的 F2O(free to own) 模型;

可以免费参与游戏;

同时注重游戏可玩性和代币经济,而不是一味追求后者;

在同类型游戏当中可以颖脱而出,可以是游戏故事、玩法、艺术质量、创新玩法(例如引入 AI)等;

在 Crypto 熊市背景下可以持续进行建设,并且游戏开发进度和社区氛围是健康的;

对于已经发行的 NFT,不会出现项目方单方面增发或者删除的情况;

整个项目的 treasury 通过多重签名钱包进行管理,并且私钥分布情况要健康,而像 Star Atlas 这样将资金存放在 FTX 这类平台的链游,则容易死亡;

借鉴 Crypto 交易领域的发展历程,我们在 Crypto 游戏领域也可能会看到类似的现象:即 Offchain 链游会更早地迎来爆发式增长,而游客(Tourists)类型项目会不断产生,然后消亡。

另一方面,Onchain 链游会更擅长于创新,它们的生命力也会更为持久。

此外,无论是 Onchain 链游还是 Offchain 链游,两者都会互相学习,正如 CEX 与 DEX 一样。

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