文:mhonkasalo
来源:substack
婴儿潮一代或千禧一代试图解决Z世代并不关心的问题。
用户体验最常被认为是加密货币获得“主流采用”的障碍。
这一连串的说法是这样的:
Gsd费很奇怪,很难理解,“MATIC到底是什么?”
非人类可读的地址很奇怪,很难理解,“这个0x...字符串到底是什么?”。
私钥管理很奇怪,很难理解,“这12个词到底是什么?”
使用这么多不同的链很奇怪,很难理解,“这个Arbitrum到底是什么地方?”
观点:美国政府将Libra等视为对美元的真正威胁:Pantera Capital创始合伙人Steven Waterhouse近日表示,美国政府将拥有数亿用户的公司发行的加密货币视为对美元的真正威胁,“无论是Facebook还是Telegram或其他人,都可能挑战中央银行数字货币或现有中央银行货币,这一定会引起监管机构的注意。这就是为什么我们对Facebook的Libra和Telegram的Gram都有如此强烈反应的原因。”(Cointelegraph)[2020/5/15]
这些都是值得解决的问题。然而,我认为它们作为主流用的实际障碍的重要性被过分夸大了。
声音 | 观点:如果美国免除1.6万亿美元学生贷款 可能会导致比特币飙升:美国民主党总统候选人参议员Bernie Sanders和参议员Elizabeth Warren提出免除1.6万亿美元的学生贷款。从表面上看,该计划将增加对手头拮据的年轻人的支出,并促进经济增长。但是许多金融专家认为,与学生贷款豁免相关的风险因素以及此类行动的合宪性,可能会导致经济灾难。BeInCrypto文章称,这种存在经济风险的举措很可能会导致比特币飙升。联邦债务增加、美元崩溃以及对合同安全的担忧将把投资者赶出更广阔的市场,转而投资比特币等非政府投资。与其他投资不同,比特币不是基于合同义务。取而代之的是,比特币的网络被构建为“无需信任”的环境,从而保护它不受政府控制。当市场由于政府干预而下跌时,比特币可以继续受到保护。有了这种保护,随着投资者逃往避险资产,比特币的价格可能会大幅上涨。尽管债务减免计划可能会损害美国经济,但比特币所有者将看到可观的投资回报。(BeInCrypto)[2020/2/3]
常见的说法是“将加密货币的复杂性抽象出来”。
声音 | 观点:密码学人才短缺,影响了马来西亚的区块链发展:私人投资公司MW Partners Group Holdings Pte Ltd顾问Mark Pui表示,密码学领域的人才短缺,拖累了马来西亚数字账本技术的发展。
Mark声称:“我认为,现实是我们没有密码技术,这影响了我们领导区块链技术发展的能力。在马来西亚和全世界,区块链技术的应用仍然有限。但在发展方面,我们落后于其他所有人,因为我们没有技能,没有深厚的密码学技能。”(The Malaysian Reserve)[2019/11/29]
我有时会想,我们(比如28岁以上的人)是否是正在解决我们想象中的用户体验问题的婴儿潮一代,而那些更懂技术的年轻人并不关心这些问题。
声音 | 观点:在数字货币的挑战下,央行需要扩大其职权范围:开普敦大学经济学院副教授Co-Pierre Georg、哥伦比亚大学法学院比较法教授Katharina Pistor联合发文称:数字货币带来了巨大的挑战。传统意义上,货币体系的守护者——央行——只专注于货币政策和金融稳定。引导金融创新远远超出了它们现有的职责范围。但考虑到改革的步伐,他们可能别无选择,只能尽早扩大自己的职权范围。(Project Syndicate)[2019/8/5]
带着FANG公司中优秀产品经理的心态,我们致力于简化用户体验。
然而,如果现在是2000年代初,想象一下这样的产品经理会怎么评论电子邮件:
人们永远不会理解“@”这个符号。
为什么末尾会有.com或.org?
为什么用户可以任意选择电子邮件?如果对方的名字是Bob Smith,你怎么知道你发的是对的人呢?
“Gmail”是什么?为什么每个人都需要了解这家服务提供商?
如果电子邮件一开始不那么受欢迎,再加上现代科技产品经理的敏感度,我们就会有一千个产品经理在不影响使用的情况下对产品进行小幅改进。
在未被采用的情况下,这些都可以被视为用户体验问题:
年轻一代根本不在乎。
老一代人知道了“@”符号是什么。
许多人当他们以为可以通过在币安上交易垃圾币赚钱时学会了如何向以“0x..”开头的地址发送代币。
我敢肯定,如果有一款超级有趣的加密游戏,13到17岁的孩子们投入其中,几乎每个人都能在一周内解决这些问题。
加密货币确实存在用户体验问题,但也并非如此。
如果技术足够有用——例如,它足够有趣,或者使用它的经济激励足够大,那么用户体验问题就不是真正的用户体验问题。
在我看来,被认为最大的用户体验障碍并没有那么大。学习区块链、跨链桥和gas费,对某一代人来说,如果他们有动力这么做的话,这并不是一件很费力的事情——而其余的人将因此被迫学习。
加密货币更深层次的问题不是用户体验,而是它不够有用。
这是可以承认的,像加密货币这样的软件的好处是,它只会改进,很可能在某个时候克服“普遍有用”的门槛。该技术在一些小的领域已经存在——例如通过稳定币进行国际转账。
加密冬天并不会影响进展的速度。如果你观察最流行的应用程序(按TVL或任何其他排名),注意它们中有多少是用小预算构建的(Uniswap、Aave等)。据我所知,投资者的兴趣和进展之间没有关联。
我的预测是,如果/当加密货币获得主流采用,它仍然会有许多奇怪的用户体验问题,如果有机采用没有隐藏这些问题,它们将被认为是有害的。
上面列出的问题将得到解决,但我不认为它们是真正的采用障碍。如果每一个问题明天就能得到完美解决,我认为我们不会有那么多用户。
解决采用问题的要么是趣味性,要么是经济性:
一款吸引有机使用的加密原生游戏。
一种产生有竞争力的美元收益率的安全的方式。
(最大的注意事项是密钥管理,这是最让人不舒服的部分,即使是对OG来说)
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