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GAM:4 月 GameFi 月报: 用户增长显现市场发展潜力_EFI

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时间:1900/1/1 0:00:00

数据来源:Footprint GameFi Research

4 月,加密货币市场继续保持春季回暖的趋势,比特币的价格达到了 11 个月以来的高点。GameFi 行业也率现生机,虽然没有太亮眼的波动,融资轮次和活跃用户等数据指标均有回升。

尽管没有像上个月 CCP Games 一样的巨额融资,但引人注目的 Web3 空手道格斗游戏——Karate Combat 融资 1800 万美元,在以太坊和 Hedera 网络上推出 Karate Combat “Up Only Gaming” 应用程序,还即将推出 KARATE 代币。这是否说明 ICO(首次代币发行)又开始流行起来了?

这份报告的数据来自 Footprint Analytics 的 GameFi Research 页面。该页面提供了一个易于使用的数据面板,包含了了解 GameFi 行业最需要关注的数据指标,并实时更新。您可以通过单击此处找到有关 GameFi 相关价格、单个项目、融资轮次等方面的最新信息。

GameFi 市场概述

比特币价格保持在 27,000 美元的支撑位以上,并达到了 11 个月的高点,即 30,506 美元。

去中心化衍生品协议 SynFutures V1 24 小时交易量突破 1 亿美元:9月17日消息,去中心化衍生品协议 SynFutures 发推宣布,SynFutures V1 24 小时交易量突破 1 亿美元,创历史新高。V1 累计交易量已超过 110 亿美元,并吸引了 7 万用户参与。此外,距离 V2 正式发布仅剩几周时间。[2022/9/17 7:03:14]

4 月份有 51 个新的 GameFi 项目推出。

月初起,日均交易量呈下降趋势,最终在4月23日达到了月度低点,仅为1,930万。

月度交易量减少8.2%。

GameFi 用户分析

4 月份,GameFi 的用户获取和留存表现亮眼。4 月 26 日,日均活跃用户跃升至 149 万,增长率达到72.4%。

GameFi 公链数据情况

项目活跃公链的分布情况基本保持不变。

BNB 拥有最多的新游戏,数字达到 20 个。

交易量中,BNB 链占有市场上的 54%。

GameFi 项目概览

本周波卡解除质押的DOT总量为 255.44 万枚:据 KingData 数据监控,本周(03月07日-03月13日)波卡解除质押的DOT总量为 255.44 万枚,解锁峰值在03月13日,解锁 157.03 万枚DOT。[2022/3/7 13:42:00]

本月价格增长幅度最大的项目(排除不活跃游戏或非常小的项目)包括 League of Ancients、NFT Worlds 和 Cryptokittes。

曾经有着巨大潜力的 Crabada 跌幅最高,代币价值下跌超过 60%。

GameFi 投融资情况概览

4 月份共有 12 轮 GameFi 相关融资,总计金额达 4,500 万美元,金额相比之前有所下降。

Web3 空手道格斗游戏 Karate Combat 融资 1,800 万美元。

链游 RACA 完成了 1,600 万美元的融资。

In-Depth

比特币价格保持在 27,000 美元的支撑位以上,并达到了 11 个月的高点,即 30,506 美元

BTC合约多空持仓人数比1.24 合约持仓总量为22.8亿美元:截至3月2日10:30,根据欧易OKEx交易大数据,BTC合约多空持仓人数比为1.24,市场做多人数占据优势;季度合约基差在600美元上方,永续合约资金费率为负,交割及永续合约持仓总量为22.8亿美元,总体多军占优;BTC交割及永续合约精英持仓方面,做多账户比为52%,精英账户多头持仓21.45%,精英账户多头占优,继续关注大户持仓变化。从期权合约数据来看,看涨/看跌主动买入量比为1.88,看涨/看跌主动卖出量比为2.03,主动看涨看跌卖出量占据优势。[2021/3/2 18:06:18]

在 4 月份的大部分时间里,GameFi 代币的市值与比特币紧密相关,但后半个月中,(4 月 15 日至 5 月 1 日)GameFi 市值下跌幅度更大。

本月的后半个月里,比特币的市值下降了 7.2%,而 GameFi 代币下跌达到 15.5%。这种差异表明,GameFi 项目本质上更具风险,更容易受到市场低迷时期资金波动的影响。由于投资者倾向于在经济形势不确定时期撤离风险资产,因此 GameFi 代币特别容易受到影响。但是,这种低迷也为那些愿意承担额外风险的人提供了潜在的机会。

动态 | 今日恐慌与贪婪指数为24 恐慌程度下降:据Alternative.me数据显示,今日恐慌与贪婪指数为24(昨日为12),恐慌程度下降,等级仍为极度恐慌。[2019/9/27]

虽然 GameFi 市场经历了显著的下跌,但这也提醒了投资者要保持均衡的投资组合,进行多样化的投资选择,并注意管理潜在风险。

4 月份有 51 个新的 GameFi 项目推出

4 月,新增的 GameFi 项目为 51个,比 3 月份增多了 10 个,但仍不及 2 月份惊人的 107 个。同时,活跃游戏数量在 4 月份达到了 1,040 个的历史新高。几个月以来,该指标总体呈上升趋势,但也有一些月度小幅波动。

月初起,日均交易量呈下降趋势,最终在4月23日达到了月度低点,仅为1930万。

动态 | EOSIO v1.7.1 和 v1.6.4 版本发布:据 IMEOS 报道,blockone-devops 于今天凌晨在 GitHub 上提交 EOSIO v1.7.1 和 v1.6.4 版本更新。 EOSIO v1.7.1 包含稳定性,安全性和其他修复。具体如下 :

弃用通知

1.对 Mint18 等另外三个操作系统的支持将在 EOSIO v1.8.0 被移除

2.对 bnet_plugin 的支持将在 EOSIO v1.8.0 被移除

安全性修复

1.针对 net_plugin 的安全性修复

稳定性修复

1.使用 shared_future - v1.7.x

2.修复 async_read in-flight 时调用的 close() - v1.7.x

3.添加 strand 以保护 asio 内部 - v1.7.x

EOSIO v1.6.4 包含稳定性,安全性和其他修复。具体如下 :

安全性修复

1.针对 net_plugin 的安全性修复

稳定性修复

1.修复 async_read in-flight 时调用的 close() - v1.6.x

除了以上提到主要的版本内容,两个新发布版本都包含各种其他更改。[2019/4/4]

四月的总体月度交易量相比于三月下降了 8.2%。

通过前文对月度数据的分析,我们可以看到比特币和 GameFi 代币的市值都有所下降,且 GameFi 代币的市值下降幅度明显高于比特币。这表明用户活动的减少导致了活跃用户的交易频率降低,进而导致整体交易量的减少。可能的原因包括用户粘性降低或者游戏内的交易机会减少。

虽然 4 月份交易数据有所下降,但下降并不严重,预计行业的长期基本面不会受到显著影响。

GameFi 的用户数据 4 月份出现了一些波动,但总体趋势仍保持增长。

虽然日均活跃用户数在 4 月 30 日下降至 101 万,但仍高于月初的水平,表明 4 月 26 日的活跃用户激增不是一次性事件,而是新用户在一定程度上得到了高度留存。这次增长对于 GameFi 项目们来说是一个积极的信号。

项目活跃公链的分布情况基本保持不变。

Wax、BNB、Polygon、以太坊和 Solana 分别拥有 84、78、73、23 和 12 个活跃的游戏。

BNB 拥有最多的新游戏,数字达到 20 个。

4 月,BNB 在 GameFi 领域表现出色,使其成为该领域的潜在领导者。其开放性强、低 Gas Fee 和强大的流动性支持使其成为游戏项目开发的理想选择。

而 Polygon 在 4 月份也表现良好,拥有第二高的活跃游戏数量,达 11 个。

交易量中,BNB 链占有市场上的 54%。

但同时,Solana 的交易量仅占总交易量的 1.2%。

本月价格增长幅度最大的项目(排除不活跃游戏或非常小的项目)包括 League of Ancients、NFT Worlds 和 Cryptokittes。

代币价格的下跌表明该项目可能遇到问题,或未达市场预期。代币价格的大幅下降可能对项目产生负面影响,降低社区信心,影响后续筹资和发展。

而 一年前,这款以螃蟹为主题的格斗游戏是 Avalanche 上最大且最活跃的 GameFi 项目之一。

4 月份共有 12 轮 GameFi 相关融资,总计金额达到 4,500 万美元。

融资轮次的数量较 3 月份的 5 轮次有所增加,但总额未能达到上个月的 7,700 万美元(3 月份,冰岛开发商 CCP Games 完成了一轮高达 4000 万美元的融资)。

Web3 空手道格斗游戏 Karate Combat 融资 1800 万美元,为 4 月份金额最大,用于推出 Karate Combat“Up Only Gaming” 应用程序和 KARATE 代币。

链游 RACA 也完成了 1,600 万美元的融资。

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