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ROL:金色观察 | Rollups-as-a-Service(RaaS)指南_TROLLER价格

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时间:1900/1/1 0:00:00

文/OXjim,译/金色财经xiaozou

我们之前探讨过未来将出现数百万个区块链的景象——其中一些是通用链,但绝大多数区块链将是特定应用链。

模块化区块链的出现、以太坊的以rollup为中心的愿景,以及V神在他的Endgame《终局之战》一文中出于可扩展性角度对中心化问题的描述,几乎使这一未来愿景成为必然。

因此,我们得到了一个合乎逻辑的结论,即未来将有数百万个特定于应用程序的模块化链——但它们是如何构建的呢?

当然是通过Rollup-as-a-Service(RaaS)(rollup即服务)。

许多应用程序团队不愿意考虑运行基础设施。就像AWS如何抽象出托管服务器的复杂性一样,RaaS项目在维护区块链方面也在做同样的事情。

在不久的将来,部署一个新链就如果创建一个新网页或伸缩一个应用程序一样——就像我们现在通过Docker容器和Kubernetes所做的一样。

仅在过去的6个月里,我们就看到了来自RaaS项目的大量公告——为轻量级、可配置的rollup构建低代码甚至是无代码的产品。

RaaS:Rollups-as-a-Service

以下是当前所有模块化区块链解决方案/rollup-as-a-service项目的具体名单。

OG:Cosmos和Substrate

Cosmos SDK和Substrate SDK都已运行多年,它们允许开发人员创建自己的主权链,或者就Substrate而言,通过作为平行链支持开发人员共享来自Polkadot中继链的安全性。

金色财经挖矿数据播报 | ETH今日全网算力下降1.04%:金色财经报道,据蜘蛛矿池数据显示:

BTC全网算力142.594EH/s,挖矿难度19.30T,目前区块高度652783,理论收益0.00000702/T/天。

ETH全网算力262.286TH/s,挖矿难度3410.97T,目前区块高度11057532,理论收益0.00738693/100MH/天。

BSV全网算力1.856EH/s,挖矿难度0.27T,目前区块高度656912,理论收益0.00048488/T/天。

BCH全网算力2.811EH/s,挖矿难度0.40T,目前区块高度657168,理论收益0.00032011/T/天。[2020/10/15]

Alt-L1

Polygon和Avalanche是2021年初Alt-L1叙事的重头戏。它们内置原始模块性:Polygon Edge和Avalanche子网。

最值得注意的是,Avalanche已经与Crabada和DeFi Kingdoms等游戏合作,创建了自己的游戏专用子网。

Polygon已经扩大了Edge的覆盖范围——现称为Polygon Supernets(超网)。通过超网,dApp团队可以利用现有Polygon PoS验证者的质押,创建一个单独的特定于应用程序的环境。随着时间的推移,Polygon超网也将赋予dApp团队使用Polygon ZK(零知识)技术创建ZK rollup的能力。

以太坊Maxis

以太坊上的许多L2都在考虑特定应用rollup在他们的网络上会是什么样子——明显遗漏了Scroll、Fuel、Mantle、Boba、Metis、Consensys zkEVM和Loopring。

OPStack是Optimism的模块化堆栈,是Base及其他分叉(如Minecraft游戏)背后的设计师。他们有一个共享排序器的超级链愿景——利用共享排序器在rollup之间提供同步性和原子性。

金色午报|7月19日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:马斯克、圣保罗、摩根溪创始人

1.马斯克再提狗狗币。

2.圣保罗超纽约成全球新冠确诊最多城市。

3.美国司法部引渡涉嫌取BTC的塞浦路斯犯罪嫌疑人。

4.BTC预计8天18小时后上调挖矿难度至18.45T。

5.摩根溪创始人:积累财富的秘诀是拿出现金投资比特币等资产。

6.刘昌用:比特币诞生不是区块链原点 至少要回到密码朋克时期。[2020/7/19]

OP Labs团队的愿景是让RaaS L2成为以太坊之上的“实验层”。例如,以太坊开发人员可以很容易地启动一个新的rollup,以在运行中测试新的ERC和EIP,而不必等待以太坊L1的全面升级,甚至是更新到其他更成熟的L2(如Optimism主网)。

Arbitrum AnyTrust及其首个游戏优化部署Nova是Arbitrum的模块化解决方案,允许使用Arbitrum的执行层Nitro,具有使用DAC和故障保险功能将链下数据发布到以太坊L1的能力。

上周,在宣布空投的同时,Arbitrum还宣布了Orbit——一个开发者解决方案,可以在Arbitrum上以完整的rollup或AnyTrust实例的形式发布L3。除了使用Solidity等EVM语言之外,Orbit与Stylus搭配使用还允许开发人员使用C、C++和Rust构建应用程序。Offchain Labs设想L3可以用于快速实验:引入新的治理机制的无许可rollup,以及对Nitro的更新等。

金色电音节丨7.30郑州站来袭不嗨不归:7月30日,由金色财经主办的金色电音节第二场,即将在郑州拉开帷幕,本场以“原力觉醒”为主题,唤醒体内沉睡的力量,通过电音释放压力。

本场活动由WSL总冠名;比特白银、WBF联合出品,届时用电音打开郑州区块链周狂欢序幕。

金色电音节旨在为区块链从业者带来别具一格夏日派对,开启区块链的“电”闸,点燃行业激情,打造圈内史诗级的区块链欢庆社交盛典。通过交互合作助力行业发展,通过电音释放区块链真实律动。[2020/7/8]

Slush构建在StarkNet之上,提供了一个SDK用于在StarkNet上进行zkVM L3建设。Starkware还提出了Fractal Scaling(分形扩展)概念,并引发了关于L3的讨论。

zkSync也在考虑分形扩展和L3相关建设——他们称之为超级链。超级链利用LLVM,是在L1主网上并行运行的zkEVM的分形实例,并在L1主网上进行共同结算。

任何人都可以无需许可地部署超级链——使用自定义模块化zkEVM链堆栈,由与主zkSync L2完全相同的zkEVM引擎驱动。开发人员可以选择不同的虚拟机(例如,MoveVM),不同的排序器设计以及数据可用性(zkRollup、zkPorter和zkValidium)。

此外,Matter Labs团队对超级链上的临时执行环境有一个愿景。例如,一个rollup可以快速低成本生成数百万个NFT,这些NFT可以桥接到另一个执行层,并且临时rollup可以被关停。

Caldera的愿景是实现一键式模块化链部署——最初从optimistic rollup开始。他们有一个非常棒的测试网rollup现场演示,并已上线主网为Curio等游戏客户提供服务。

金色相对论 | 邵建良:新矿机或推迟上线 云算力适用于当下:在本期金色相对论中,嘉楠科技区块链总经理邵建良发言指出:前段时间CoinShares发布了最新报告,全球65%的算力由中国矿工提供。这两周算力的不升反降正是受疫情的影响导致国内大部分矿场的新矿机不能按时上线。然而,近期市场企稳回升,比特币链上交易屡破新高,难度值作为其中的一个重要参数来动态的平衡区块的生成速度,直接使挖矿的困难程度大幅上升。

推迟新矿机的上线可能性比较大,这对于现在想入场或者追加投资的矿工来说有一定的难度,不过云算力却是个相对不错的选择,非实体、不受物流限制等特性,特别适用于当下。[2020/2/13]

Stackr还处于早期阶段,但已经是ETH全球赢家,看起来前景光明。他们希望能够创建“混合应用程序”,利用“微rollup”——为rollup提供执行、数据存储和充分去中心化的自由选择。

我们对Conduit的了解也不多,但它与OPStack有关,用于optimistic rollup。“一键式部署”体验也是他们想要达到的目标。

Cosmonauts

Dymension RDK允许在Cosmos上创建连接到Dymension Hub的RollApps。Dymension RollApp是用与Cosmos SDK相同的工具构建的——主要区别是替换了无共识区块链模块(即没有验证者转换逻辑)——由于没有数据发布带宽的瓶颈,因此比普通rollup的可扩展性更高。

金色财经讯:云币网发布新公告:BTS 钱包需要进行维护,BTS 充值和提现功能现已暂停,预计维护时间 48 小时,维护完成后将恢复 BTS 充值提现服务。[2017/9/26]

Dymension Hub将允许在RollApp和其他支持IBC的链之间实现hub-and-spoke IBC连接,这不仅有利于用户,还巩固了Dymension Hub作为自治网络的定位。

Saga是一个弹性的区块空间平台,允许开发人员按需部署完全安全、去中心化的“chainlet”——利用了其主要验证者的安全性。

Saga支持多个chainlet底层平台,包括Cosmos应用链、Celestia rollup和Polygon超网。与其他RaaS项目一样,Saga专注于游戏用例,并将支持游戏行业所需的一切技术。

Initia是一个模块化解决方案,同样也在追逐游戏市场。他们使用MoveVM作为执行层,使用零知识证明和Cosmos SDK实现快速结算和数据可用性。Initia不仅仅只专注于L2基础设施,它们还计划通过他们所称的“The Lobby Thesis”来发展充盈自己的L1生态,以实现L2之间的可组合性和交叉性。

Evmos计划开发Evmos SDK,允许开发人员轻松地使用Ethermint进行构建,并在Cosmos上发布新的EVM兼容应用链。

Berachain最近宣布了Polaris——一个经过再设计的区块链框架,允许以太坊虚拟机与任何共识机制集成,从Cosmos SDK/Tendermint开始。该团队还将建设更多开发工具和基础设施(例如,区块浏览器和钱包),以便使用Polaris进行无缝构建。

Eclipse正在构建一个结算rollup,允许在其上构建SVM和其他VM执行层,并使用Cosmos和Polygon以及其他L1获取数据可用性。

Celestians

由Celestia开发的Rollkit(之前为Rollmint和Optimint)是一个用于rollup的模块化框架,允许开发人员使用模块化数据可用性组件创建主权rollup或optimistic rollup(soonTM)。Rollkit有一个通用的DA层接口,允许插入任何任意DA层——与比特币的集成存有争议。

Astria是为使用Celestia的执行层提供数据可用性的结算rollup。

Fractal是构建zkVM rollup的枢纽。

Sovereign Labs正在为“rollup互联网”构建Sovereign SDK,使用任何L1获取数据可用性和排序以及使用任何LLVM兼容证明系统实现零知识证明(例如RiscZero或Nil Foundation)来创建主权零知识rollup。

其他RaaS项目

Artesi正在使用现有工具构建“全栈”rollup,如区块浏览器和MPC钱包等等。

Alt Layer专注于创建“flash层”,即限时使用的临时性optimisitc rollup。他们使用的是Substrate SDK。

Cartesi(不要与Artesi混淆)正在创建一个区块链SDK,用于在Linux操作系统上编译为Risc-V的optimisitc rollup。

Opside使用其创新的“three  layer”(三层)平台提供zk-rollup服务。

dApp-chain团队

好吧,我们终于涵盖了所有解决方案,它们让构建模块化链更加容易,但都有谁在真正建设新链?

三大类别:游戏、DeFi和创作者经济。

游戏

到目前为止,游戏是RaaS项目中被引用最多的用例——其中许多项目都只关注游戏用例。

多年来,“游戏链”纷纷涌现,如Efinity、Flow、Enjin、ImmutableX(一开始在StarkEx上,现在在Polygon zkEVM上)等,但GameFi一直是加密货币彩虹尽头的金罐子。

这不难理解。游戏需要的参数与金融应用程序所需参数完全不同:低安全性、高吞吐量、高存储容量等等。

RaaS项目正在加入web3游戏的追逐战。

去中心化金融

更具体地说,是独立的金融应用程序。

不需要共享执行层的可组合性的应用程序在模块化方面表现很好。我想到了支付(Terra的Chai)和衍生品(例如dydx、perps、结构化产品)等用例。

创作者经济

这个说法有点大包大揽,但web3社交、代币门控、社区/社交代币等项目也在积极地开发自己的特定应用模块化区块链。

这也是有意义的,因为这些应用程序也是自包含的,并且不受目前存在于交叉链中的可组合性缺乏的影响。

前路漫漫

我非常看好利用模块化堆栈和rollup-as-a-service解决方案的区块链的激增。

然而,我也认识到,我们仍然——就像我整个为期五年的加密职业生涯一样——还处于非常早的早期阶段。

模块化的中坚力量——比如Fuel、Celestia和zk rollup——还没有发布。大多数(已宣布的)RaaS项目要么处于alpha阶段,要么是需要手动配置的、需许可授权的部署。

更不用说考虑部署自己的dapp链的应用协议团队的出现了。就目前的情况来看,对于任何开发团队来说,构建一个特定应用的模块链都并非易事:

· 脱离共享状态机时,连接性和可组合性将丧失。

· 现有的基础设施(如RPC端点、区块浏览器和钱包)并不能立即使用,并且自己运行基础设施成本很高。

· 流动性碎片化,社区需要从头开始建设。网络不需要从底层基链继承。

最后,还有一个挥之不去的担忧——这是否只是“用镐头和铲子一路挖下去”这么简单?

除了可靠的开发者工具之外,该领域还需要一些出色的应用程序,以便在下一个牛市中吸引大批新用户。它们需要解决真正的用户痛点,这些痛点将在未来的数百万个链中出现:可组合性问题、跨链价值转移,甚至是链的抽象等。

这也是我接下来要努力研究解决的问题。

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