导语:链游行业如今状况如何,我们又能从传统游戏吸取到什么优点,链游玩家又是如何布局和发展的。
链游玩家|出品
链游的实际状况
2020年,世界经济危机正在悄然酝酿,原油、股价暴跌,疫情肆虐世界。在这样一个大环境下,区块链游戏的道路也充满了曲折。这是一个承上启下的阶段,劣质的链游项目会被市场所淘汰,而正在发展或处在上升期的链游项目,将会在这个时间点立稳脚跟。
根据SpiderStore、DappReview、Dappradar等数据网站的信息,可以看到链游目前的交易量是处在什么等级。总体来说,排在前几的数据还是可以的,例如cryptotree的日交易额就达到了97,930USD,但是第10名以后,交易额就成倍下降了。
链游公司Brilliantcrypto与日本加密交易所Coincheck达成合作:7月20日消息,链游公司Brilliantcrypto在IEO之前与日本加密货币交易所Coincheck达成合作。通过Brilliantcrypto目前正在开发的区块链游戏和Coincheck的加密资产交易服务的互联业务,两家公司将共同创造新的游戏体验和GameFi市场。
目前正在开发的日本大型区块链游戏项目将引入“游戏证明”(Proof of Gaming),这是一种受比特币“工作量证明”机制的启发,为他人(通过保证价值)带来利益的新概念。
据悉,Brilliantcrypto成立于2022年11月,是COLOPL, Inc.的全资子公司,利用区块链技术开展GameFi项目。[2023/7/20 11:06:41]
数据来自:DappReview
链游League of Kingdoms与BreederDAO建立合作伙伴关系,将共同打造Drago NFT:7月26消息,League of Kingdoms宣布与BreederDAO建立合作伙伴关系,BreederDAO将为League of Kingdoms即将到来的Drago NFT提供支持。
据悉,League of Kingdoms是一款以建立王国和统治世界为中心的大型多人战略游戏,此前完成300万美元的种子轮融资,a16z、Sequoia、Hashed等参投。BreederDAO与20多个游戏和300个公会合作,是培育NFT角色和游戏项目的专家。[2022/7/26 2:38:07]
我们截取第30名游戏的数据,是这款名为《GodsUnchainedTCG》的游戏,发现日交易额只有278USD。数据如下图所示。
Skymarch Entertainment与区块链游戏开发商Enjin达成战略合作:加拿大游戏工作室Skymarch Entertainment与区块链生态系统开发商Enjin建立战略伙伴关系。Skymarch Entertainment表示,这一合作将有助于将基于以太坊的NFT集成到该项目的三个游戏Zeal、Crystals of Fate和The Galaxy of Lemuria中。(Invezz)[2020/11/10 12:11:51]
数据来自:DappReview
这里需要说明的是,因为每个数据网站都是独立运行的,因此在DAPP的数量以及交易监控上,可能会存在些许误差,本篇文章的数据均以DappReview网站的为主。
区块链游戏公司Kronoverse计划迁移至BSV网络:金色财经报道,Kronoverse团队表示,将不再等待以太坊2.0的到来以解决其紧迫的扩容问题。Kronoverse本是基于以太坊为基础的Enjin(ENJ)构建的,其游戏中的物品需要大量微交易。但是,以太坊网络已经接近满负荷,并且随着交易费用的不断上涨,这种微交易的前景似乎基本上是不可能的。Kronoverse的公告断言,比特币已经因开发人员拒绝增加其1MB链上区块大小而“瘫痪”。Kronoverse打算在将来利用BSV可能的1TB区块大小。[2020/6/16]
与传统游戏呈鲜明的对比
看完了链游市场,我们再来看看传统游戏市场的表现。虽然两者相处的阵营不同,但总体来说,都是属于游戏这一个大的范畴之内的。链游想要发展的更好,多汲取传统游戏的优点不失为一种好的策略。
在极光发布的一份《2019年手机游戏行业研究报告》中,从手游行业现状、手游类型分布与特点、手游用户分析、手游用户付费行为、手游用户观看游戏直播情况等角度分析2019年手游行业的方方面面。
在报告中有两个显著的特点,如下:
用户规模大,游戏时间长
我国手游用户MAU达8.25亿,安装渗透率达73.6%,人均每月游戏时长879分钟
重度手游用户占比过半
重度手游用户主要为年轻学生和中年白领两类人群,他们游戏热情高且游戏时间长,占比超过5成;此外,他们付费倾向也较高,超过7成重度用户在过去半年在游戏上有过付费
从数据中可以看出,手游在游戏行业中的受众用户是非常巨大的,但是,这也从侧面反映出了链游行业的吸引力不足等缺点,未能吸引到大批次的传统玩家。
吸引力不足,追究其本质,还是链游本身不够友好。晦涩难懂的区块链术语、并不好玩的模式、繁琐的转账或者购买游戏通证等等问题,都是制约链游行业发展的关键。
链游玩家是怎么做的
既然看到了链游市场和传统市场的巨大悬殊,我们就能明白链游这一行业还需要做太多东西,和传统游戏动不动几百万上千万的用户来说,链游整个行业的玩家加起来也没这么多,更别说国内头部手游还坐拥上亿的玩家数量。
但是,这一行业中,还是有项目在积极推动基础建设,积极普及区块链并努力纳入更多用户的,它就是链游玩家。
链游市场既然存在这么多的问题,用心的人总会想出办法来解决问题。既然区块链这么晦涩难懂,那链游玩家干脆就推出一档视频科普类节目《链游说》,给用户和玩家进行详细的科普。
比如讲解区块链的原理、挖矿的概念、区块链发展史等等,并在各种具有影响力的媒体平台进行宣发,致力于让更多观众都能明白区块链是什么。
链游玩家还将链改进行到底,将传统游戏经过区块链技术,改造成可以流转通证的区块链游戏。这样做有一个很大的好处,既可以保留原有游戏的趣味性和玩法,也可以让通证经济给这个游戏带来新的活力。
不仅如此,链游玩家每周都会保持几款游戏的上新,创始人月野兔每周四也会定期开启直播,给观众讲解区块链游戏和市场见解。
最后
在区块链游戏这一行业,需要更多像链游玩家这样的项目,来为推动链游发展做出更多的贡献。链游玩家也给普通用户一个参与进来的机会,那就是链游合伙人,目前第二期即将开启,感兴趣的可以加入链游玩家官方社群进行咨询。
2020年是一个关键的年份,链游玩家将在今年展开诸多规划,为建设更美好的行业添砖加瓦。
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