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GAM:GameFi 年度报告: 2022 年发生了什么 行业将走向何方?_AME

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

Jan, 2023, Daniel

Data Source: Stats about GameFi from 2022

这份年度报告着眼于区块链行业的跨链数据,概述了 2022 年 GameFi 中最重要的指标和趋势。

通过从链上分析的角度看去年,我们可以绘制 GameFi 行业的发展轨迹,并在 2023 年做出更明智的投资决策和分析。

从数字上看,2022 年是一个灾难性的一年。在达到兴奋的高点后,投资者、GameFi 参与者和 NFT 持有人看到他们持有的价值急剧下降。那些更不幸的人失去了他们所有的资产,因为他们被卷入了 Terra、BlockFi、Celcius、FTX 或其他失败或被黑客攻击的小型项目的崩盘中。

尽管如此,知名的游戏工作室仍然对 GameFi 进行了大量的投资。分析师仍然预见,区块链游戏——当它们变得更加可玩时——将成为推动主流加密货币采用的主要工具之一。

但在此之前,大多数 GameFi 项目仍然失败。这意味着参与区块链行业的人必须超越头条新闻和白皮书,以确定在一个协议中发生了什么,并确定其可持续性。

对于玩家以及个人投资者: 游戏仍然难以摆脱死亡螺旋的循环,GameFi 投资仍然类似于庞氏局,其目的是尽早进入,然后在项目倒闭前退出。如果玩一个游戏主要是为了享受,就必须对链上的信号保持高度警惕,这些信号表明衰退即将来临。

对于开发者: 开发者必须密切跟踪跨链趋势,因为他们对启动或扩展平台的选择会大大影响项目的成功。考虑因素包括生态系统支持、用户基础和性能。我们对 GameFi 项目的评估考虑了这些因素。

最后,如果你是风险投资公司或者媒体机构的研究员,你的工作取决于对GameFi行业产生准确的洞察力。这份报告将带你分析一些深层数据。 

网石F&C将其子公司Floppy Games更名为“Metaverse Games”:8月29日消息,韩国手游巨头网石集团核心子公司Netmarble F&C近日将6月收购的游戏开发商Floppy Games更名为“元宇宙游戏”(Metaverse Games)。该公司表示,Floppy Games更名为元宇宙游戏是为了展示其业务方向。

此外,网石F&C正在运营基于区块链技术的游戏、数字人、娱乐、内容(网络漫画、网络小说)、商业、电子钱包等为一体的Web3娱乐平台“Cube”。它旨在使用基于币安智能链(BSC)的加密货币Cube形成一个元宇宙学生态系统,并正在开发一个以数字头像和数字身份构成的元宇宙。(inews24)[2022/8/29 12:54:35]

它将回答以下 3 个问题:

2022 年最关键的数据是什么,它是如何影响 GameFi 行业的前景的?

去年有哪些项目是最重要的,它们对区块链游戏有什么影响?

哪些公链正在吸引 GameFi 的发展,为什么?

整体市场

GameF代币的市值从年初的 270 亿美元下降到年底的 33 亿美元。

GameFi 的月交易量严重下降,从 1 月的 31 亿美元下降到 12 月的 8,000 万美元,相对下降了97%。

然而,区块链游戏的交易量保持相对稳定,在 1.3 亿到 1.85 亿的区间内跳动。

BNB 总共吸引了最多的新项目,有 296 个

然而,Polygon、Wax 和 Solana 的相对增长幅度更大,与 2021 年相比,其项目数量增加了一倍和两倍。

投融资情况

与 2021 年相比,GameFi 的资金增加了 83%,投资额为 54 亿美元。

链游工作室Gala Games将在Epic Games商店推出大逃杀游戏Grit:金色财经消息,链游工作室Gala Games将在Epic Games商店推出大逃杀游戏Grit,目前该游戏的推出时间尚未确定。(store.epicgames.com)[2022/6/6 4:06:06]

尽管在熊市,并不组织大牌工作室进入或者持续投资在 GameFi 行业

最大的筹资事件发生在 4 月,当时《堡垒之夜》背后的工作室 Epic Games 为其元数据项目筹集了 20 亿美元,由索尼牵头。

Animoca 巩固了其作为 GameFi 中最活跃的领导者的地位,已经完成了 61 轮融资,是下一个最活跃投资者的两倍多。

Animoca 还获得了仅次于 Epic Games 的第二高额融资,金额为 4.34 亿美元。

GameFi 用户

在 GameFi 中,更多的用户并不与更多的交易量或更多的交易是正相关的,因此很难形成链上活动的整体情况。

然而,Wax 的平均日活跃用户数最高,其次是 Hive 和 BNB。

根据你的观点,这可以表明《异形世界》和《分裂之地》的实力,也可以表明机器人在这些游戏中的普遍存在。

在按活跃用户数排名的前 5 个链中,Polygon 的增长最为可观,增长了 381%。

项目概览

2022 年,GMT 是所有 GameFi 代币中平均交易量最高的,达到 5.41 亿美元。

Solona 成为 "Play to earn"项目的首选链,包括 STEPN 和 Walken。

在按 GameFi 平均交易量排名的前 5 个游戏中,MANA 的同比下降幅度最大,为-55.6%。

风投机构RedHat Capital投资GameFi初创公司X Rush:3月12日消息,GameFi初创公司X Rush发推称,亚洲区块链风投机构和孵化器RedHat Capital与X Rush达成战略合作,并成为其私募轮融资的参投方。

据此前报道,X Rush以1000万美元估值完成种子轮融资,KuCoin Ventures领投,资金将主要用于市场扩张。[2022/3/12 13:52:57]

Splinterlands 和 Alien Worlds 是 2022 年最活跃的游戏,分别有 38.3 万和 22.8 万平均活跃用户。

备受期待的所谓 AAA 级区块链游戏,如 Illuvium 和 Phantom Galaxies,在 2022年都没有正式上线。

2022 年的整体市场是严峻的。从 GameFi 代币或 NFT 的价格来看,看起来整个行业都遭受着巨大损失。当它无法变得更糟时,人们可能选择避开,摆脱了它的痛苦。

但是,抛开最表面的数字,尽管价值损失,行业中仍有几个高度乐观的信号。虽然 2022年之前的所有开发都发生在以太坊上,但其他生态系统已经吸引了开发者,创造了更多的创新项目。

GameFi 代币的市值下降了 87%。

所有加密货币 altcoins 的价格在宏观经济状况紧缩的情况下暴跌,导致行业整体市值从年初的 270 亿美元到年底的 33 亿美元。它们也是 2021 年泡沫期间最高度膨胀的一些资产。也许作为一个乐观指标,虽然区块链游戏是一个高风险但未来有着极高的高增长机会。

GameFi 的月交易量下降了97%。

每月成交量的下降也许是去年最令人震惊的统计数字。交易量从 1 月份的 31 亿美元下降到 12 月份的 8000 万美元。然而,最值得注意的是,这并不反映整体活动。因交易量是以协议内的美元价值量计算的,随着 GameFi 代币价格的下降,交易量也随之下降。

I WORLD GAME 完成680万美元种子轮融资:1月16日消息,I WORLD GAME宣布完成680万美元种子轮融资,由WeMade Tree和新鸿基领投,Animoca、polygon及x21Digital战略支持。本轮募集资金将主要用于市场营销、新品开发及产品升级等。据介绍,I WORLD 核心开发团队来自Line Games游戏工作室,该团队正开发一款对战策略类链游,游戏主要包括四个阶段:NFT角色养成、成长对战、领地夺取、建设元宇宙国家。[2022/1/16 8:52:40]

交易数量在 1.3 亿和 1.85 亿之间徘徊。

虽然交易数量有起有落,但相对稳定,不像总体交易量这一指标所追踪的急剧下降。这意味着,即使回报率下降,GameFi 仍然保留了其大部分活动。(或者,可能是它的机器人)。

GameFi Transactions by Week

BNB吸引了总数最多的新项目,有296个。

由于其开发的便利性和廉价的交易费用,BNB 吸引了许多轻型游戏和小型项目。但是目前还缺乏大影响力的项目,BNB 还没有吸引到像 The Sandbox、 Illuvium 或 Axie Infinity 那样规模的游戏。

Number of GameFi Protocols by Chain

Polygon、Wax 和 Solana 的项目数量增长了 2 倍或以上。

NFT游戏项目DOGAMí完成600万美元融资,用于在Tezos上构建Petaverse:12月21日,NFT游戏项目DOGAMí从育碧、AnimocaBrands和Sandbox联合创始人那里获得了600万美元的资金。据了解,这笔资金将有助于建立宠物所有权3.0的未来以及区块链技术的应用。这笔融资是对各个跨行业区块链领导者的坚定认可。与Petaverse互动的玩家在完成各种任务时将获得DOGA代币。该货币可用于购买消耗品、建造数字衣橱、购买虚拟活动的门票、收集徽章和培育DOGAMí。此外,DOGA将通过二级市场上的中心化和去中心化交易所进行交易。(cointelegraph)[2021/12/23 7:59:24]

Polgyon 的 GameFi 协议数量翻了一番,从 153 个增至 306 个。Wax 从 53 款游戏增长到 137 款,增长了 158%。Solana 在 2021 年只有 2 款游戏,但在 2022 年爆发了 19 款新游戏

与 2021 年相比,GameFi 资金增加了 83%。

2022年,GameFi 领域共募集了 54 亿美元的投资,而 2021 年为 29 亿美元。区块链在 2022 年比 2021 年获得了更多的资金,机构投资者被新品类 "链游 "所震惊,因为 Axie Infinity、The Sandbox 和 Decentraland 首次登上了头条。2022 年是人们意识到 GameFi 可能成为真正的颠覆性力量的一年,大量的风险投资现金被用来授权传统的游戏工作室和成熟的区块链公司来建立雄心勃勃的项目。

GameFi Investment Amount in 2021 & 2022

知名的工作室投资 GameFi。

一些最引人注目的例子是索尼、Epic Games、育碧和任天堂。

Epic Games是《堡垒之夜》背后的工作室,在索尼的带领下筹集了 20 亿美元,用于建立一个元宇宙。但截至 2023 年初,具体的计划仍不清晰。目前已知,该计划包括乐高。这是迄今为止本年度最重要的募资里程碑。

GameFi Project Financing amount and Financing Times in 2022

Animoca 成为 GameFi 中最有影响力的机构。

该工作室和投资者巩固了其作为 GameFi 中最活跃的领导者的地位,已经完成了 61 轮融资,是下一个最活跃投资者的两倍多。它也是仅次于 Epic Games 的第二大资金接受者,获得了 4.34 亿美元的资金。

Animoca 是 The Sandbox, Benji Bananas, Arc8 和 Phantom Galaxies 背后的公司。

Number of GameFi Projects by Investor

Wax 的日平均活跃用户数最高,其次是 Hive 和 BNB。

在整个2022年, Splinterlands (Hive 上主要的游戏) and Alien Worlds (Wax 上主要的游戏) 在活跃用户数量上不相上下。基于不同方面的解读,这既可以表明这两个游戏的实力,也可以表明机器人在这些游戏中盛行。

The Average Daily Active Users per Chain in 2022 Compared to the Growth Rate in 2011

在排名前五的公链中,Polygon 的增长最为可观,活跃用户增加了 381%。

Polygon 是一个为扩大以太坊规模而建立的 EVM L2。尽管该项目可以追溯到 2017 年,其代币 MATIC 在 2019 年上线,但该网络在 2022 年迎来了爆发年,在 DeFi、NFT 和GameFi 方面表现强劲。2022 年 Polygon 上月均 DAU 最多的游戏是 Planet IX(70K)和 Benji Bananas(25K)。

GMT 是 2022 年 GameFi 代币中平均成交量最高的,达到5.41亿美元。

STEPN 是牛市中最后的突破性成功,也是唯一登上头条的创新游戏之一,它引入了基于移动应用的 "Play to earn "玩法。然而,在其 NFT 资产运动鞋和代币价格膨胀到峰值的一个月后,游戏进入了死亡漩涡,价格崩溃了。目前,该游戏仍然是 Solana 上第二大游戏。

GameFi Token Avg Volume (2022 vs 2021)

虽然 Solana 在 FTX 倒闭后经历了一段艰难的时期,但它已经成为 "Play to earn"项目的首选公链。

除了 STEPN 之外,"步行致富 "的称号 Walken 也是建立在 Solana 之上。  

Walken - users

在 GameFi 前5名代币中,MANA 的同比下降幅度最大,为 -55.6%。

这反映了人们对其游戏 Decentraland 的信心下降。Decentraland 是最初的 3 大 GameFi和 metaverse 游戏之一,除了 The Sandbox 和 Axie Infinity 之外,其游戏内资产的高昂价格获得了广泛的认可。

Splinterlands 和 Alien Worlds 分别有 38.3 万和 22.8 万的平均活跃用户。

它们是2022年最活跃的游戏。正如我们之前提到的,Splinterlands 和 Alien Worlds 都是基于卡牌和文本的游戏,没有 3D 世界,这使得它们对于市场领导者来说是形式是非常原始的。

Weekly / Monthly GameFi Stats

备受期待的所谓 AAA 级区块链游戏,如 Illuvium 和 Phantom Galaxies,都没有在2022 年推出。

截至 2023 年初,Illuvium 的 Beta 版已经推出,完整版预计将在 2023 年中期向公众推出。

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