月亮链 月亮链
Ctrl+D收藏月亮链
首页 > 酷币下载 > 正文

NFT:估值近1亿美元 12万Steam愿望清单 Sui上旗舰链游Abyss World能否打响第一?_ABYSS

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

5 月 24 日,Web3 游戏工作室 Metagame Industries 宣布以估值近 1 亿美元完成一轮战略融资,参投机构包括 Sui 开发团队 Mysten Labs、游戏发行商 Funplus/Xterio Ecosystem Fund 等。Metagame Industries 旗下的 3A 级游戏作品 Abyss World 也宣布了将在 6 月 1 日进行相关活动,除了豪华的融资团队作背书,还拥有 12 万名加入 Steam 愿望清单的玩家,同时带着社区“是否能逆转 Sui 生态或者说是 GameFi 赛道的颓势”的疑问,让该作品期待值拉满。

Abyss World 是一款第三人称 ARPG 开放世界游戏,依托在高性能公链 Sui 网络上,后拓展为 Sui 与 Polygon 并行的多链游戏。游戏背景设立在设定在一个名为“诺迪尼亚”的充满古老秘密的架空世界中,玩家可以在游戏中探索这个庞大的世界,朝着“深渊的秘密”方向一步步解密。

1、英雄

游戏的英雄角色是职业、种族和特性等的组合。

野村部门以2亿美元的估值投资Orderly Network:金色财经报道,日本银行业巨头野村证券的加密子公司Laser Digital已?2 亿美元的估值投资DeFi基础设施协议Orderly Network,具体的投资规模Laser Digital 没有披露。Orderly Network 在一份声明中表示,此次注资是对6 月份从红杉中国、Pantera Capital、Dragonfly 和 Jump Crypto 等几家支持者筹集的 2000 万美元种子轮融资的补充。

据知情人士透露,Laser Digital计划每年投资约20家加密货币初创公司,以支持其早期的A轮融资。该人士表示,该公司对专注于服务机构和企业对企业客户的加密和 DeFi 基础设施初创公司特别感兴趣。[2022/11/1 12:06:23]

(1)职业包括 Warrior(勇士)、Musha(穆莎)、Mages(法师)、Engineer(技师)、Explorer(冒险家)5 种。不同的职业有不同的属性,可以分为外部属性(体力、智慧、魔力、运气)和内部属性,其中外部属性的参数决定了战斗力和对武器与技能的最低要求,内部属性则是指角色的战斗技能。

Inery以1.28亿美元的估值完成融资,Metavest领投:9月14日消息,去中心化的数据管理系统Inery获得了专注于Web3的风险投资公司Metavest的投资,该轮融资估值为1.28亿美元。

Inery是一个去中心化的数据管理系统,将DB引入 Web3。它为数据管理提供了低成本、减少延迟、安全和防篡改的方式。数据管理系统旨在确保用户(包括游戏玩家和企业)通过所有者控制的数据资产保持对虚拟世界中数据的控制。[2022/9/14 13:29:38]

(2)种族划分为 Bannerlord(霸主)、Human(人类)、Orne(奥恩)、Seracoron(龙人)、Sigma Elves(精灵)五个种族,不同种族在游戏竞赛中展现出不同的战斗特点。

(3)每个英雄都有自己的怪癖/特性,有积极的或者负面的,如为团队加 Buff 的“Captain”、不会因重伤而撤退(即更容易死亡)的“Fight to the Death”等。

2、玩法

游戏玩法可以分为两类,一类是玩家通过在游戏内环境探索的 PVE 模式,另一类是在 The Abyss Colosseum(深渊斗兽场)和 The Battle Arena(竞技场)进行 PVP,其中深渊斗兽场是在玩家匹配后由 AI 驱动战斗。

FalconX以80亿美元估值完成1.5亿美元D轮融资,GIC和B Capital领投:6月22日消息,加密金融服务公司FalconX以80亿美元估值完成1.5亿美元D轮融资,GIC和B Capital领投,Thoma Bravo、Wellington Management、Adams Street和Tiger Global Management参投。

FalconX表示,尽管多家加密公司在市场低迷期间大幅裁员,但FalconX仍在继续招聘员工。

据此前报道,2021年8月,FalconX宣布完成2.1亿美元C轮融资,估值为37.5亿美元,Tiger Global、Alimeter Capital、B Capital、Sapphire Ventures等参投。(CoinDesk)[2022/6/22 1:24:19]

3、资产

与一般的双 Token 模型不同,Abyss World 可能产生价值的同质化资产可以理解为“Token+积分+稳定币”。在游戏早期,游戏中只会有一种原生 Token,即固定供应量的 AWT,且不会被直接作用于治理或权益通证;二是游戏内货币 MGC,在早期阶段 MGC 只作为游戏积分存在,暂不上链,即没有投机属性;三是用于定价和交易所有游戏内资产的稳定币 USDT/USDC。

ConsenSys股东准备就不当股票估值采取法律行动:一群前雇员和股东正在指控ConsenSys AG在涉及摩根大通的资产转让之前对其投资组合中的关键资产进行了不当估值。根据一份文件,该组织打算要求瑞士法院审查ConsenSys AG和ConsenSys Inc.之间的资产转移,特别关注Web3钱包MetaMask和区块链基础设施公司Infura,这是当今以太坊生态系统的两个最基本的支柱。据报道,创始人Joseph Lubin向ConsenSys AG提供的3900万美元个人贷款作为债务负担也参与了资产交换。ConsenSys发言人在声明中称:“我们认为这些股东在一些关键事实问题上感到困惑,我们一直在努力与他们分享我们认为将进一步澄清记录并让他们更好地了解他们尚未准确了解的事项的信息。”(coindesk)[2021/11/3 21:19:58]

NFT 资产也大致可分为两种,第一种是武器或英雄 NFT,官方称之为商品 NFT (commodity NFT)或者叫资源生成型 NFT(resource-generating NFT);第二种是非武器或英雄 NFT,官方称之为资产 NFT(asset-based NFT)。

中银香港利用区块链处理地产估值:据南华早报报道,中国银行香港 (BOCHK) 正在拥抱区块链的使用。该行信息技术总经理表示,该行已经使用区块链技术处理了85%的与抵押贷款相关的房地产估值,以及越来越多的贸易融资交易,中银香港目前正加入其他四家主要银行组成的区块链贸易融资平台。[2018/4/24]

依据不同的游戏模式,大致可以将玩家群体分为两类,一类是以 PVE 为主的休闲玩家,另一类是以 PVP 为主的竞争性玩家。休闲玩家和竞争性玩家通过在经济上相互交流达成平衡,而不会在同一种游戏中发生碰撞。休闲玩家通过完成 PVE 日常任务,可以获得没有投机属性的游戏内货币 MGC,使用 MGC 积分和收集所需的游戏道具(NFT 碎片)可以用于铸造武器或英雄 NFT;休闲玩家可以将这些武器或英雄 NFT 放在游戏内置交易市场出售获利。竞争性玩家出于获取在不同 PVP 竞赛排行榜中好名次的目的,需要通过在交易市场购买更好的武器或英雄 NFT 来提升自己阵容的即战力以提高胜率。

这种通过铸造的武器/英雄 NFT 可以被称之为资源生成型 NFT。铸造这些 NFT 需要在游戏中特定的 NFT 工厂(NFTfactory)进行,铸造 NFT 将需要支付 3-5% 的铸造费用作为工厂的收入来源。在早期阶段,工厂的管理权属于游戏项目方,所以工厂的铸造费用是游戏产生利润的一部分(铸造费用应以 MGC 计价,这也为未来 MGC 上链提供基础);在未来,工厂的利润分配将会扩展至长期合作伙伴和游戏的利益相关者。铸造后的 NFT 可以通过游戏内置的 C2C NFT 市场进行交易,玩家使用 USDT/USDC 稳定币自由交易这些 NFT,交易将产生手续费支付给基金会及其合作伙伴,因此 C2C NFT 市场手续费是游戏产生利润的另一个地方。

正如 MGC 主要负责于武器或英雄 NFT 和  PVE 奖励,AWT 则主要负责于非武器或英雄的资产 NFT 和核心玩家的激励。

首先是,AWT 充当了资产 NFT 的原材料。在官方文档给出的场景中,是这样阐述的:

当玩家完成赛季任务获得宝箱后,需要用钥匙去开启。在一段时间内,钥匙的所有权只能通过销毁 AWT 而产生,钥匙可以在市场自由交易;持有钥匙的玩家将能够获得宝盒里物品的交易手续费用。

官方承诺会在游戏中设计多个类似的场景,在不破坏传统玩家游戏体验的同时,又能吸引到更多为游戏贡献价值的参与者。尽管官方给出的例子没有明说,但可以推测钥匙和宝盒里的物品都将属于资产 NFT,销毁的 AWT 是动态的。钥匙的价值和宝盒里物品的稀缺性/功能性是相辅相成的,当宝盒里能开出的物品 NFT 足够稀缺或在游戏里有足够强大的功能效应,钥匙的潜在价值就越高。由于交易市场中定价和交易都是以稳定币作为计价,因此这也为 AWT 锚定了一个动态的实际价值,越能开出强有力的物品,钥匙价值越高,销毁的 AWT 就越多。

其次,AWT 将分配总量的 40% 作为游戏生态核心玩家的激励,包括每周完成游戏内任务的玩家、PVP 奖励、游戏公会运营奖励、提案奖励和第三方市场流动性奖励。

Abyss World 的治理系统也值得一提,摒弃了 1 Token 1 票的治理模式,不根据用户持有的 AWT 数量来分配治理权,更看重玩家在游戏中的成就,以及基于多个游戏校内指标获取提名治理席位,这样可以避免大额持有者不是玩家的窘境,以及确保大额持有者不会在提案中拥有过强的话语权。这些游戏内指标可能包括赛季 PVP 排行榜前列玩家、持有 Gazer/创世 NFT 或者持有钥匙资产 NFT 的玩家等。另外,在 AWT 发行与流通之后,将组建 Abyss World DAO。

从网上流传的视频与社区参与内测 Demo 测评,运用了虚幻 5 引擎的 Abyss World 游戏完成度颇高,其画面已不输一些 3A 大作。因此,游戏对电脑配置要求较高。此外,Abyss World 团队也很重视吸引 Web2 玩家群体,与知名游戏平台 EPIC 合作、在 IGN 等多个知名游戏媒体进行宣传展示了其决心。

当然,严格意义上,Abyss World 仍属于 Web2.5 游戏,即资产上链,而游戏不上链。从 Abyss World 的经济系统,可以看出其背后团队对链游的双 Token 模型有很深的思考,并在该模型上给出了自己的“非治理型 Token+游戏货币积分+稳定币定价和交易+分类 NFT”解决方案。不过本质上仍是对双 Token 模型的修补,而非突破,当然这不是某一个游戏的问题,而是整个区块链游戏所面临的困局。Abyss World 的逻辑是资本以前常说的,区块链游戏应该要有不输传统游戏的画质标准,把游戏质量、玩家体验放在首位,Tokenomics 为辅。

另外,尽管 Abyss World 最初试图围绕 Sui 链上建立,但在后续的规划中,可能因为 EVM 链上有更好的流动性以及原生稳定币,逐渐把一些创世资产构建在 Polygon 上,Sui 则重新规划用于游戏的结算,这可能会在未来引发关于 EVM 和非 EVM 资产跨链安全,以及单一钱包不兼容等问题。

吴说区块链

个人专栏

阅读更多

区块律动BlockBeats

曼昆区块链法律

Foresight News

GWEI Research

西柚yoga

ETH中文

金色早8点

金色财经 子木

ABCDE

0xAyA

标签:NFTWORABYSSABYNFTMart TokenNite Networkabyss币那个交易所有Baby Lambo Inu

酷币下载热门资讯
比特币:V神首谈比特币开发者可以从以太坊历程中学到什么_TER

7 月 7 日, Vitalik Buterin 和比特币支持者 Eric Wall 和 Udi Wertheimer 于一场 Twitter Space.

1900/1/1 0:00:00
虚拟资产:HK财政司长发言 即将开启Web3.0抢人“魔盒”?_KEY

我们欣喜地发现在香港Web3峰会上香港财政司陈茂波的致辞,现场有的老友参会,在朋友圈看到他们的生图,好生羡慕。因签注delay未能到现场十分遗憾.

1900/1/1 0:00:00
SEC:SEC 起诉Coinbase和币安 将如何改变加密行业?_H2O Securities

编译:比推BitpushNews Susan Feng曾几何时,在繁华的加密货币世界中,有两个巨头一直占据主导地位:币安和Coinbase.

1900/1/1 0:00:00
DEF:DeFi保险赛道全景及代表协议_EFI

作者:Catarina Urgueira,编译:LlamaCDeFi 经历了多起数十亿美元损失的安全事件,导致人们对其核心价值主张渐渐失去信心.

1900/1/1 0:00:00
ZUZ:BMAN:黑山之旅后 给 Zuzalu 的一些建议_ZUZ价格

撰文:BMAN,ABCDE Capital 联合创始人Zuzalu 是一段值得回味的奇妙的旅程。这是一个快闪城市,不过是一个建立在人们心中的虚拟城市,而不是现实中的.

1900/1/1 0:00:00
DAO:探讨链上争议解决方案:如何在“网络国家”实现程序正义?_WEB币

原文:《Reimagine On-chain Dispute Resolution》作者:LJ Huang、Heather Zhou、Xin Yan,Ethsign如果链上发生纠纷和争议时.

1900/1/1 0:00:00