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PRO:Opside ZK-PoW V2 版本:多矿工场景下 ZKP计算可缩短至不到一分钟_ROO

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时间:1900/1/1 0:00:00

Opside 是一个去中心化的ZK-RaaS (ZK-Rollup as a Service)平台,也是业内领先的ZKP(零知识证明)挖矿网络。ZK-RaaS (ZK-Rollup as a Service) 可以为任何人提供一键生成 ZK-Rollup的服务。Opside 提供通用的 ZK-Rollup launchbase,开发者可以通过launchbase轻松地部署不同类型的ZK-Rollup到不同的base chain上。

Base chain,包括Ethereum/Opside chain/BNB chain/Polygon PoS等公链。

ZK-Rollup类型,包括zkSync、Polygon zkEVM、Scroll、StarkNet 等zkEVMs,以及其他种类的ZK-Rollups。

Opside ZK-PoW Cloud会部署到多链上,包括但不限于Ethereum、BNB Chain、Polygon PoS以及Opside Chain本身。在Opside的设计中,开发者可以在上述不同的base chain上部署ZK-Rollups。随着ZK-Rollup技术的逐渐成熟,未来可能会诞生成百上千个ZK-Rollups,这将带来极大的ZKP算力需求。Opside使用 ZK-PoW 机制来激励 Miner 提供 ZKP 算力,从而为 ZK-Rollup 提供完整的硬件设施。

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ZK-PoW V2.0的整体架构包括几个关键组件:

ZK-PoW Cloud:这是Opside提供的用于ZKP计算的云基础设施。它部署在多个链上,包括Ethereum、BNB Chain、Polygon PoS和Opside Chain。ZK-PoW Cloud负责协调和管理ZKP计算任务。

矿工节点:这些是由矿工操作的节点,他们贡献自己的计算能力来执行ZKP计算。矿工可以通过在他们的挖矿硬件上运行专用软件来参与ZK-PoW网络。

ZKP任务分发:ZK-PoW Cloud将ZKP计算任务分发给矿工节点。分发是以去中心化方式进行的,以确保公平性和效率性。ZKP任务包括为各种ZK-Rollup生成和验证零知识证明。

ZKP计算:矿工节点接收ZKP计算任务,并进行必要的计算来生成所需的证明。这涉及执行密码学算法和进行复杂的计算。

证明提交和验证:一旦ZKP计算完成,矿工节点将生成的证明提交给ZK-PoW Cloud进行验证。云基础设施验证证明的正确性,以确保其有效性和完整性。

NBA TopShot将于三月中旬发布奥尼尔、麦迪、艾弗森卡包:推特博主TheFirstMint发布推特称其在Clubhouse获得确认,NBA TopShot将于三月中旬发布奥尼尔、麦迪、艾弗森NFT卡包,系列为run it back。据悉,NBA TopShot 是 NBA、NBPA 和 Dapper Labs联手打造的区块链收集游戏,把 NBA 比赛中令人叹为的精彩瞬间变成数字收藏品。2月19日,NBA TopShot官方发推宣布NBA TopShot的卡包销售和二级市场交易的总销售额达 1 亿美元。[2021/2/21 17:36:18]

激励机制:矿工通过为他们的计算贡献获得奖励来激励他们参与ZK-PoW网络。奖励系统旨在激励矿工并维护网络的安全性和稳定性。

总的来说,ZK-PoW V2.0将矿工的计算资源与云基础设施相结合,为各种ZK-Rollup提供高效且可扩展的ZKP计算能力。

Aggregator 是Prover的重要组成模块, 它负责分发ZKP证明任务并接收任务结果即ZKP证明,管理ZKP证明以及将ZKP证明提交到Base Chain以此获取奖励 。因此基于功能将新版Aggregator 分为三个子模块,分别为:Proof Generator, Proof Manager, Proof Sender。

加密社交媒体协议Props计划年内迁移至Algorand:社交媒体区块链协议Props今天宣布,其计划将其300万用户从自己的私有区块链迁移到Algorand的开源公共区块链。Algorand首席执行官表示,这一举措将于今年晚些时候,一笔由Union Square Ventures领投的200万美元的融资将提供助力。注:Props是一种基于代币的社交网站奖励系统。该公司所有者是总部位于纽约的直播网站YouNow,该网站声称其拥有5000万用户。(Decrypt)[2020/4/30]

如上图虚线框内Proof Generator模块将负责给prover(PoW矿机) 发布证明任务并接受任务结果:ZKP证明,然后将ZKP证明保存到DB数据库中。Proof Manager 负责管理完成是ZKP证明,将要上链的ZKP证明封装成发送任务转交给模块Proof Sender。模块Proof Sender 完成ZKP证明上链,即提交证明给部署在Base Chain上的 zkevm contract。

下面分别介绍这三个模块:

Rollup Chain 将一定数量交易,打包成一个batch,然后将若干个(依据交易的频繁性等多个因数)batch打包成一个sequence,然后将其提交到Base Chain,因此我们可以说每次上链数据单位是sequence。 每个sequence包括1个以上batch,而ZKP证明是证明已提交的sequence的合法性,所以batch是证明任务最小单位。

动态 | ETH Ropsten测试网已升级 块奖励变为2个ETH:ETH Ropsten测试网已于10月14日凌晨达到硬分叉高度4230000,此后每个块的奖励已经由3个ETH降至2个ETH。在社交媒体上,有多位用户称本次升级失败。ETH Ropsten测试网的区块浏览器仍在正常运行,当前高度为4237959,不过块内包括交易笔数非常少,多数为5以下,甚至为0。[2018/10/15]

依据sequence包含的batch不同,需要完成的证明任务也不同,具体如下:

batch数目等于1, 证明流程BatchProofTask ----> FinalProofTask,需要依次完成BatchProofTask,FinalProofTask证明任务。

sequence包含batch数目大于1, 证明流程多个BatchProofTask ---->AggregatorproofTask ---> FinalProofTask,需要依次完成多个BatchProofTask ,AggregatorproofTask,FinalProofTask证明任务。

为了尽可能提高证明产生的效率,也为了提高PoW矿工收益,我们尽可能并发生成证明。具体表现在以下两方面:

各个sequence 证明生成没有上下文或者状态上依赖,可以并发进行。

动态 | BCH开发人员推出Chopsticks API允许向BCH链提交原始签名交易:据Bitcoin消息,针对BCH 11月15日的硬分叉,Eminent.ly开发人员宣布推出名为Chopsticks.cash的应用程序编程接口(API),允许应用程序开发人员和高级用户避免任何分支中断,允许人们将他们的原始签名交易提交给所有11月15日之后的比特币现金链。此前消息,针对BCH 11月15日的硬分叉,比特币ABC开发团队和以nChain、Coingeek为首的团队分别提出了不同的分叉方案。[2018/9/29]

同一个 sequence 里多个BatchProofTask可以并发进行。

以此更好的发挥prover的算力资源,从而能更高效的生成证明。

该模块主要负责管理ZKP证明,控制ZKP证明上链验证。主要分为三个模块

submitPendingProof: 该模块只在Aggregator每次启动时执行一次,目的是将上一次Aggregator服务停止前未完成的ZKP证明提交完成。这里是针对proofHash提交了且其他矿工提交了proof的情况。关于proofHash, proof的介绍参考Proof Sender。

tryFetchProofToSend: 在协程执行,将最新生成的ZKP证明且该证明对应的sequence未被验证加入到Proof Sender的缓存中等待上链。

processResend: 在协程执行,目的让超过时间窗口没验证成功的sequence重新提交上链。

Opside 提出了一个ZKP两步提交算法,来实现了prover的去中心化。这种算法既能够防止ZKP抢跑攻击,又可以让更多的矿工获得奖励,从而鼓励更多的矿工在线,并提供稳定、持续的ZKP算力。

第1步:对于某个sequence生产PoW证明记为proof,首先计算Hash(proof / address), 记为proofHash,并向合约提交,若该sequence之前没有提交过proofHash,则开启proofHash的提交时间窗口T1, 在之后T1个区块内矿工都有资格提交该sequence,且T1区块后才能提交proof。

第2步:提交proof, T1后区块后,开启proof提交,且限定在T2个区块内提交。如果T2区块后,所有矿工提交proof都没验证通过,则之前所有提交过proofHash的矿工都被被惩罚。如果在T1时间窗口能成功提交了proofHash,但是在T2时间窗口内未能成功提交proof,且T2 窗口内其他矿工成功提交了proof,则仍然可以继续提交该proof。除了以上场景外,重新走两步提交流程。

如下图,Proof Sender 基于三个线程安全且优先级排序缓存来实现两步提交,这三个缓存基于 sequence的起始高度进行排序,保证每次从这个三个缓存获取元素对应的 sequence高度都是最低的,同时这三个缓存中元素是去重的。对应sequence的高度越低越需要优先处理。

finalProofMsgCahce: 存放的是Proof Manager发送来finalProof消息,也就是完成ZKP证明。

monitPHTxCache: 存储要监控proofHash 交易。

ProofHashCache: 存储proof消息,用于proof上链。

如下图:

Proof Sender 模块启动后会启动3个协程,分别消费这三个缓存数据。

简单流程是:

协程1负责消费finalProofMsgCahce中的finalProof消息,计算proofHash ,如果符合上链条件(在T1条件内),则将proofHash上链,同时将proofHash 交易放入到monitPHTxCache中。

协程2消费monitPHTxCache的proofHash 交易消息,如果在T2时间窗口内,满足proof上链条件,这构造proof消息,存放到ProofHashCache。

协程3消费proof消息,proof上链。

相对旧模块,结构更加清晰,节省资源开销。

与Version1.0对比

V2.0拆分了原有服务为三个子模块,三个模块分别负责证明产生,证明管理,证明上链,结构更加清晰,三个模块耦合性低,鲁棒性强。

证明产生模块Proof Generator相对旧版添加了startBatch 参数方便新加入矿工能更快跟上挖矿进度。

证明管理模块Proof Manager相对旧版更好改进:对于矿工重启服务或者其他原因导致proof 未提交或者提交失败会第一时间重发proof,保证矿工利益;同时重发机制不仅针对proof提交失败情况,也针对所有proof提交失败或者未提交,重启时间窗口,保证Rollup Chain安全性。

证明发送模块Proof Sender基于三个线程安全优先级缓存来实现交易两步式提交,相对之前版本减少全局锁使用,保证了低高度的proof能第一时间提交,保证了矿工的利益。同时,整个服务流程更清晰,减少了线程数量,减少了程序执行中资源的消耗。

压测结果:

Version2.0使用10台64核机器,完成batch 证明566个,耗时7小时38分40秒,平均48.62秒完成一个证明。在多矿工场景下,相较于V1.0,V2.0的zk proof生成效率整体提高了50%

总之,Opside ZK-PoW V2.0优化了多矿工参与ZKP计算的流程,提升了硬件利用率,提高了服务可用性,对矿工更加友好。更重要的是,在多矿工的场景下,将ZKP的计算缩短到不到一分钟,极大地加快了ZK-Rollup的确认时间。

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