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区块链:BLOCKCHAIN GAMES 区块链游戏-下篇_区块链游戏币最高涨多少

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时间:1900/1/1 0:00:00

说到游戏的未来,大家很容易就会联想到AR、VR等虚拟实境技术的结合与呈现,如电影《一级玩家》,但如果将近年来同样热门的区块链技术也加入游戏,又会变成什么样呢?本周我们将继续介绍两款区块链游戏。

1、ZombieBattleground

回合制集换卡牌对战游戏

游戏简介

如果对于卡牌对战游戏有概念的话,要上手这款游戏可以说是毫无难度;这是一款通过搜集卡牌、组成牌组,并与其他玩家/AI的牌组对抗的游戏,每个回合能够出的卡牌都会有各种限制,而许多卡牌也有其独特功能,简单来说——找到对手,善用卡牌与功能,在击败对方英雄的同时、也保护自己的英雄!

The Block创始人:V神应利用个人影响监管机构建立一个非认可公众参与的代币框架:金色财经报道,The Block创始人Mike Dudas在社交媒体上评论V神推特称,hi,vitalik,与其破坏整个DeFi和应用层加密资产类别的价值,不如利用你的巨大力量影响监管机构和政客,建立一个允许价值累积*和*非认可公众参与的代币框架。

对此,以太坊创始人Vitalik Buterin回复称,许多DeFi项目都有不基于“治理权”的合理估值叙事。我的意思是,即使是BTC和ETH也是如此![2022/11/30 21:12:23]

评价

声音 | BB:Block.one非常乐意跟Twitter 合作:Block.one CEO Brendan Blumer在Twitter CEO Jack谈及“Twitter 正在资助区块链开发小型独立团队,致力于社交媒体的开源式去中心化标准”的推文评论道:Block.one已经在这方面工作了一段时间。我们和您怀有同样的价值观并且赞赏您的胆识和举措。如果您感兴趣的话,我们将非常乐意与你们(Twitter)合作。更重要的是,感谢您为重要的事情发声![2019/12/14]

卡牌类的游戏方式已非常成熟,可以期待未来推出更多卡包、技能,甚至是故事剧情、角色,让游戏变得更加丰富。

动态 | The Block关于Blockstack现金消耗的分析文章遭官方指责:The Block研究分析师Matt Yamamoto近日发布关于Blockstack的文章,其估计Blockstack年度现金消耗为2000万美元以上,而其资本为3000万美元,这使得他们在2021年底之前不可能有跑道。之后Blockstack发表声明,称第三方关于该公司2019年上半年未经审计财务报表的报道是“不准确和误导性的”。声明称2019年上半年损益表显示运营费用为1020万美元,包括(a)330万美元的非现金支出和(b)一次性支出。1020万美元的数字不应与2019年上半年或未来半年期间的消耗相混淆。Matt Yamamoto发布一系列推文坚持自己的观点,称“时间将证明Blockstack何时开始筹集新资金。”TechCrunch创始人Michael Arrington评论称,The Block的反驳似乎暗示“(Blockstack)他们在撒谎”,这是相当大的指控。Blockstack联合创始人Muneeb Ali回复,这要么是对会计的基本误解,要么是有意曲解以产生耸人听闻的内容。对于一家研究和新闻媒体来说,这两种选择看起来都很糟糕。[2019/10/14]

2、HeroofcryptoWorld

区块链手机RPG游戏

游戏简介

这是一款基于区块链技术的手机游戏,游戏方式对于曾玩过手游的人应当不会太陌生,搜集各种英雄、冒险模式、boss战、每日登入奖励……等,战斗的方式也不难,为横向、回合制战斗。在第一次下载游戏时,也会有完整的新手教学,如果没有相关游戏经验的人也可以轻松上手。

评价

由Bitmatrix与Neocyon共同开发,完成度十分高的一款区块链手机游戏。

补充内容:

运用于区块链游戏的ERC-721token是什么?

ERC为EthereumRequestforComments的缩写。常见的相关词汇如ERC20,为目前以太坊代币主流规格标准,常以功能型代币(utilitytoken)的形式应用;若谈到区块链游戏,ERC721规格就很常见了,简单来说,ERC721跟ERC20的差别在于「每一枚代币之间的区别性」,也就是两枚代币之间是否具有「可替代性」。

可以把ERC20想成我们日常生活中常见的硬币,这一个十元硬币跟另一个十元硬币之间,本质上是没有区别的,具有相同的价值;而ERC721的每一枚代币之间,能够拥有独特性——也就像是把限量发行的货币上面刻上独一无二的流水号,若实际应用于游戏之中,则可以是无可取代的宝物、装备等,而且也因区块链的特性,追踪到这些物品的轨迹(出产地、曾经持有过的人.......等),也会是十分有趣的应用。

以太坊创办人V神轶事

创立以太坊的维塔利克?布特林(VitalikButerin),曾经发生过一件与游戏有关的趣事,年轻的他曾是网络游戏《魔兽世界》的爱好者。

“IhappilyplayedWorldofWarcraftduring2007-2010,butonedayBlizzardremovedthedamagecomponentfrommybelovedwarlock'sSiphonLifespell.Icriedmyselftosleep,andonthatdayIrealizedwhathorrorscentralizedservicescanbring.Isoondecidedtoquit.”

“在2007-2010年间,我曾开心地玩着魔兽世界,但后来暴风雪移除了我喜爱的角色——术士的生命虹吸技能,......自此我明白了中心化服务的恐怖之处,我决定不玩了。”在这之后,他专注于研究区块链技术,撰写了以太坊白皮书,而以太坊平台后来也成为许多区块链游戏的发行基础。

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注:虚拟货币投资具有一定风险,投资前请大家详细了解各种实时咨询,根据自身财务能力,谨慎投资。

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