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WEB:5 月 Web3 游戏月报:增长有迹可循 但困局仍在_比特币

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时间:1900/1/1 0:00:00

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BTC Price & ETH Price

北京市促进数字人产业创新发展行动计划(2022—2025 年)发布:金色财经报道,北京市经信局正式对外发布国内首个数字人产业专项支持政策《北京市促进数字人产业创新发展行动计划(2022—2025 年)》,到2025年,北京市数字人产业规模将突破500亿元,初步形成具有互联网3.0特征的技术体系、商业模式和治理机制。[2022/8/6 12:06:19]

然而,作为市场好坏的参考指标,比特币今年迄今上涨了超过64%(相较于一月一日的16,605美元)。以太坊(ETH)的趋势也相同,五月份下跌不到1%,而今年至今上涨了58%。

然而,市场不应因为比特币和以太坊当前的价格趋势平稳而产生虚假的安全感。本月,比特币的链上交易量显著下降 13.3%。这表明比特币的交易活动减少了。

五月的 Web3 游戏市场出现了放缓的态势,这与加密货币市场情绪以及全球经济的不确定性有关。

Web3 Game Daily Txns & Daily Active Users

Footprint Analytics 数据显示,Web3 游戏市场的整体交易量呈下降趋势,用户数量也在本月月初出现了大幅下降,到五月中旬才略微回升。这种下降趋势在可控范围内,并不是绝对糟糕的迹象,而是给 Web3 游戏机会以在下一波浪潮到来之前有机会巩固和改进其技术和设计。

声音 | 55 Foundry首席执行官:数字美元可能还需10到15年:金色财经报道,公司孵化器和投资公司55 Foundry的首席执行官Jeff Schumacher对表示,数字美元可能要等10到15年。美元作为全球储备货币的优势地位非常强大,美联储希望保护这一地位。数字美元可能会导致美元的波动,这在短期内是不可取的,美国可能不会成为中心化数字货币的先行者,但是一旦其他人解决了问题和弊端,美国将希望使该技术做好准备。[2020/1/24]

Monthly Game Numbers

然而,游戏开发者们并没有停下脚步。到五月底,市场上的活跃游戏的总数增加至 1,004 个,相较于三月份的 979 个和四月份的 1,001 个,越来越多的新游戏进入用户的视线。五月份市场上新推出的游戏数量略有增加,达到了 60 个,使市场上的游戏总数达到了 2,381 个。

虽然五月份新游戏的数量有所回升,但增长速度较为缓慢。随着游戏的炒作效应逐渐消退,具备扎实玩法和完善代币经济的高质量游戏可能会获得更多的关注,并在未来引领新一轮的市场增长。

分析 | 昨日ETH新增地址上涨32.15 活跃地址下降1.33%:据Searchain.io数据显示,昨日以太坊新增交易地址 52,529,与前日同比增长32.15%,活跃地址 320,127,与前日同比增长-1.33%。流入交易所 760,388,其中大额占比 34.31%;流出交易所 774,159,大额占比 19.43%。交易所余额整体无变化,换手率同比上升5.04%。分析师表示,昨日ETH由106点持续上升至124点,整体行情为持续上升状态,于今日凌晨5点开始小幅下降。从链上指标来看,昨日反映ETH内在价值的基础指标新增地址上涨了32.15,活跃地址下降1.33%;新增地址和活跃地址数较上周同期有了上升趋势,分别上升9.99%和5.38%。从链上指标来看,于昨日相比,交易活跃度稍有上升,交易所流入上升4.71%,流出上升11.35%,换手率上升5.04%;大额流入率为34.31%,大额流出率为19.43%,大额转账数量轻微上涨,较前日上涨2.22%。[2018/11/29]

Games Shared by Chain

Daily Active Users by Chain

目前链游市场的每日活跃用户数保持在 90 万左右。Polygon 用户在四月底和五月初升高,随后又恢复到正常水平。这表明 Polygon 涌入了一批短期用户,可能是因为营销活动,但并未产生长期效果。

Monthly Volume by Chain

SUI 区块链未来可期,因为 Mysten Labs 去年筹集了 3 亿美元用于在 Sui Layer 1 区块链上提供高端游戏。随着 SUI 链于五月三日主网上线,它有望提高影响力,为更好的沉浸式游戏体验提供平台。

尽管经历了近 12 个月的市场低迷,Web3 游戏行业仍在不断创新,会在未来吸引更多的用户和投资者。

市场寒冬是提升项目质量的最佳时机。

尽管整体加密货币市场仍然波动,但具备强大基本面的高质量项目应该凭借其自身的优势来持续吸引用户,而非通过投机炒作或操纵市场情绪来引人耳目。

根据 5 月 31 日的数据,Axie Infinity 以 660 万美元的交易量保持了龙头地位,展现了其强大的流动性和稳固的地位。这一成就归功于Axie Infinity不断优化游戏的努力。在本月,Axie Infinity采取了一系列行动,在其关键市场上推出了iOS版本,并引入了用户创建独特且可定制的PFP头像功能,这些举措彰显了其对游戏设计和扩大用户群体的重视。Battlefly和Illuvium也在交易量方面表现出色,在所有游戏中排名第二和第三。

Daily trends - Ranking & Trends

就代币价格而言,5 月份 Zodium 的代币以 130% 的涨幅位居首位,Taroverse 第二,Victoria VR 第三。然而,仅仅是价格大幅上涨并不能决定项目的盈利能力。

需要注意的是,涨幅大的项目并非知名度较高的项目,这表明价格的上涨受到炒作和投机的推动,而非项目本身的设计和用户基础的强大支撑。仅仅是价格迅速上涨并不能证明项目的高质量以及可持续性。

从活跃用户来看,5 月 31 日,Alien Worlds 以 233,684 名活跃用户居首,Sweat Wallet 紧随其后,有 90,189 名活跃用户,而 Splinterlands 则拥有 74,876 名活跃用户,这在熊市中是令人瞩目的成绩。

Monthly Gaming Fundraising Amount & Times

5 月份的融资总额达到了 7910 万美元,较上个月的 4500 万美元增长了 76%,但与四月相比,融资轮次从 12 次下降至 8 次。

较大的投资金额反映了投资者对该行业的信心和对其长期潜力的认可。然而,融资总数略有下降,表明市场仍处于低迷状态。

本月最引人瞩目的投资事件包括 M80、Pomerium 和 Illuvium 的融资,它们分别融到了 300 万美元、2000 万美元和 1000 万美元,在整体市场情绪保持低迷表现优秀,这些项目值得持续关注。

5 月的游戏融资数据表明,尽管交易市场依然平淡,但资本市场对区块链游戏的长期信心依然坚定。在市场的动荡中,幸存下来的项目更具前景。

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本文来自 Footprint Analytics 社区贡献。

Footprint Community 是一个全球化的互助式数据社区,成员利用可视化的数据,共同创造有传播力的见解。在Footprint社区里,你可以得到帮助,建立链接,交流关于Web 3,元宇宙,GameFi 与DeFi 等区块链相关学习与研究。许多活跃的、多样化的、高参与度的成员通过社区互相激励和支持,一个世界性的用户群被建立起来,以贡献数据、分享见解和推动社区的发展。

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