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GrayEagle:北美游戏团队实力之作

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时间:1900/1/1 0:00:00

7月10日晚,由区分主办的访谈直播活动邀请到了GrayEagle联合创始人:YaowenChen先生,以下是直播实录。同时恭喜GrayEagle项目将在今年7月底在雾交所平台完成FindBestIEO!

主持人-Pitt

欢迎大家来到区分-项目深度访谈。今晚分享的是GrayEagle陈总,欢迎陈总的到来,访谈结束会有悬赏征文和空投,之后还有大消息,希望大家持续关注GrayEagle。

好的,咱们话不多说,首先请陈总做个自我介绍。

GrayEagle联合创始人-YaowenChen

大家好,我的从业背景主要是在线游戏和金融行业.在加拿大从业期间先后在CryptologicInc.任职研发经理,并在QuestradeInc.,PyrSoftwareInc./StarsTechnologyServices担任软件开发顾问.

先准备和大家过一下项目的PPT,希望大家多多指教!

首页略过,Equalbets是基于GrayEagle框架的游戏平台.

第二页主是目录,在这个PPT里面,我们主要分成四个部分:第一个部分,我们专注在Equalbets游戏平台的价值创新;那第二部分,我们来试着从HIGHLEVEL来讲解一下技术创新;第三部分讲解生态系统,第四部分是关于发展计划以及团队。

关于价值创新的第一点,我们认为是资金安全。资金安全在传统系统里面,安全性取决于游戏平台的信用。发生过运营者把玩家的资金和运营资金捆在一起,账目不清等一些不良甚至恶意行为。

在我们平台上资金管控是由两部分,第一部分是玩家管理好自己的私钥,第二部分是游戏平台会保护玩家在游戏会话中的资金安全,会话结束时资金返回用户账户。

第二个创新在于公正游戏,因为大家都知道在中心化的游戏系统里,所有游戏的逻辑运行,以及相关的一些随机数,都在中心化的服务器实现,这种中心化处理方式运营者很难通过技术特性取信于玩家。

在我们平台上,我们实现了两层链架构:整体业务分成治理层跟业务层。在治理层,我们来管理游戏会话以及用户资产。而业务层是完全开放的公链体系。在游戏链上面,我们来实现游戏逻辑,同时也通过游戏链跟玩家之间形成虚拟的游戏网络。这个目的主要是为了信任,当然这个虚拟网络是一个动态网络。也就是说,玩家整体的游戏会话不是在某一个固定的游戏节点上完成,而是在多个游戏节点直接完成。

Telegram推出的UNIBOT代币交易量已超8600万美元:金色财经报道,Telegram5月份推出的UNIBOT代币交易量已超过8600万美元,过去一周总交易量从280万美元跃升至700万美元以上。据介绍,将钱包地址连接到机器人的用户可以通过输入简单的命令开始在DEX上进行交易、买入、卖出和做空,用户还可以复制交易并实时接收其投资组合的更新。Blockworks Research分析师Ren Yu Kong表示,开发人员还可以在Telegram上创建具有独特功能的机器人,例如交易memecoin、空投和桥接。[2023/7/26 15:58:41]

关于第三点游戏信息隔离,在一个中心化的游戏系统里边儿,其实大家都知道服务器可以知道所有信息,包括所有玩家的牌,包括还没有发出来的牌。这取决于每一家运营厂商的具体实现,有些厂商的牌事先已经洗好,所以他可以知道整手牌。

最后一点是关于随机数,我们称它为RNG,在我的从业经验里,所有的主流厂商其实都会用尽各种手段来取信于玩家,说他们的随机数生成式足够随机,也有一些第三方的评测机构,会去评测一些厂商的随机数生成机制。但是不管怎么样,从技术上来讲,其实厂商没法从技术层面说服玩家随机数是被公正使用的。

在第二章,我们试着从highlevel,也就是从宏观层面来描述GrayEagle框架的几个主要特点。这一页主要是想描述双层链架构,第一层链是治理链,上面是一些治理节点,治理节点节点包含几种:第一种是平台节点,第二种是监管节点,第三种是开放的,社区可以来参与的,当然有规则来决定参与。我们设计了一种规则叫EPOA,本质上它是一个治理模型,而不是一个共识机制。

上面这个图片大致描述了适合GrayEagle这个框架的一些业务场景。一般而言这个业务有这个业务逻辑,同时也有比较强的监管需求,那可能会比较适合GrayEagle的框架。我们目前也在研究一个供应链金融的项目,当然如果后期会有一些进展的话,我们也会在社区里面跟大家更新。

上面这个图片展示了EPOA的治理模型,这个治理模型里面分三级:第一级叫authority,我们称为权威节点,他们有特权:管理生态,同时也管理业务。也就是说你要参与我这个平台,在平台上面提供你的服务的话,我们有管理机制。然后第三个方面,在这个authority这一层的,我们对行业监管以及政府监管是开放的,因为在治理链上我们保留了完整的业务痕迹,而这些痕迹是对行业监管以及政府监管都是原始数据

The Graph联创将推出信息图谱协议和对应Web3浏览器:金色财经报道,去中心化索引协议The Graph联合创始人Yaniv Tal正在准备推出信息图谱应用Geo和对应的Web3浏览器,以建立一个新的互联网。Yaniv Tal表示,2023将是Web3的“突破年”,这个领域需要更多工具来确保可验证性和安全性,然后才能真正起飞。

其中,Geo应用寻求使用加密工具将公共信息组织成去中心化的知识图谱。该公司将整理区块链数据并开发任何人都可以访问的可浏览用户界面。Geo将利用 The Graph进行数据索引,但将作为一个单独的业务运营。[2022/10/25 16:38:19]

第二层叫Recorder,这个记账节点是一个半开放机制,有一套竞选机制,让普通的节点能参与记账。

第三层叫Citizen(见证节点),它的作用第一是监督记账,第二提供存储,参与到业务服务。

这一页上面列举了一些技术上面的一些特点,当然都只是点到为止。关于性能,我们目前选择的是一个PBFT类的共识机制,那后期我们比较看好的是恒星币的FBA的共识机制,它能够解决传统BFT机制的一些弱点。

第二点的安全性中,第一点提了KYC,然后是访问权限,控制访问权限主要是实现在治理链上。因为在治理链上有不同的角色,包括刚才提到的authority、Recorder、Citizen。以及一些政府监管和行业监管。这方面涉及到权限管理。

第三点是关于游戏链的节点切换。我们把它放到安全性里面,为了防止单个游戏节点的作弊。

现在进入生态系统的介绍。第一个首先是通证体系,其中第一个是叫GEC,是GrayEaglecoins的缩写。是平台内生的数字通证,既是工作通证,也是使用通证。当然也是衡量服务价值的单位,也会用于这个平台的生态激励。第二类是EGTs,后面加了个S表示复数,也就是表示的是一类的通证,这个通证的是由运营者来发行。比如说我这平台上面有两个运营者,他们需要区分各自的玩家以及各自的游戏道具,那他们就可以去发行他们的游戏通证。当然具有真实价值需要有资质担保,这个担保主要对应的是流通量。

这一页我们试着描述有多少种类的EGTs。第一类是对应数字资产,在项目上线初期,我们只会支持平台的内生货币,因为涉及到目前跨链技术的一些发展,可能其他的一些币,像比特币或者以太币以及其他的主流币,可能会在后续继续对接。然后第二种是对应法币资产,比如说美元,欧元。对于法币资产的一些担保手段的是通过目前的一些叫信托账户实现。第三类的话,纯粹是游戏的道具或者说代币,它对应的是非金钱类的一些游戏,这个就不需要担保了。

比特币矿企Graystone Company将新增1000 TH/s算力的矿机,预计11月前开机:比特币矿企Graystone Company计划新增1000 TH/s算力的矿机,把目前的总挖矿算力提高到2130 TH/s。目前Graystone Company正与供应商合作购买对应的设备,对应设备将在美国托管,预计于2021年10月31日前交付并全面启用,目前Graystone Company挖矿的维护和电力成本预计为每TH/s 1.69美元 / 月。(PR Newswire)[2021/8/5 1:35:49]

在我们的生态里,主要有这三方:第一方是游戏链接点,第二方治理节点,那第三方就是运营者。

关于运营者,首先平台方不是运营者,平台是为运营者提供一个叫aPaas的一个服务,那这给运营者带来的好处主要是:第一可以专注运营,不需要关注像技术和硬件部署等等一些所谓的运维方便的负担;第二给运营商提供灵活的运营模式。

然后第三点,因为平台的创新,所以说会拓展出一些新的游戏形式,那这点我们已经跟潜在的运营商合作伙伴开始讨论。

这一页继续讲解游戏链节点。再次说明这个游戏链是完全开放的一条公链。只要你在主链上面注册了账号就可以下载游戏节点的软件,就可以开展业务。那我们对这个游戏链节点的管理机制要是基于QOS就是看你的服务质量,那你可以把你的网络搞得好一点,或者提供机器的CPU,扩大存储,这都能提高每个游戏节点的QOS的一个指数,当然你的公平性、公正性是最关键的。所以这个游戏节点的主要任务是给游戏提供运行环境,包括算力跟存储。

第三个就是治理节点。这个节点主要有两个任务,第一个是参与治理维护这个治理链上的账本,那第二个要去管理游戏的节点,同时也会参与一些服务,比如说像在游戏系统的设计里面,关于一些比如说游戏的结果验证,也会参与随机数的生成。涉及监管的都可以部署成智能合约,然后放到治理链上。

这一页用一张图描述整个平台的流通体系。首先在整个平台里面没有所谓挖矿的概念。这里面有五个参与者,或者说五个角色:平台,运营者,记账者,见证者以及游戏节点。

那我们看到有两个押金池。第一个是生态押金池,这个主要用于管理治理节点的公正性,如果发现某个具体节点,不管是他在在维护账本的时候,还是说给业务链提供服务的时候,他有不当行为,那我们会从这个生态押金池里面去做一些惩罚。

动态 | 韩国国土交通部与加拿大区块链公司Graph Blockchain达成合作:据Decenter消息,加拿大区块链公司Graph Blockchain宣布与韩国国土交通部达成合作,旨在将韩国交通数据保存到区块链当中,并提供数据有效化与保护解决方案,成为助力韩国成为智能城市的举措之一。[2019/6/25]

第二个是业务资产押金池,主要包含两部分,第一部分是运营者在外面流通EGTs的押金。

还有一个池是我们称为奖励池,包含两部分内容。第一部分是平台生态激励,第二部分是平台为运营者提供服务产生的服务收益。后续我们会去做一个所谓激励的具体的公式或者系统,目前还没有发布。

最后一个章节是关于商务发展。这一页主要是描述目前我们考虑到的商务发展策略。第一个是怎么获取流量。我们再次强调一下,我们自己本身不是运营商,所以我们获取流量的方式主要是两种:第一种是跟现有游戏系统对接,因为他们拥有目前的流量,包括海外以及国内的游戏,因为我们会考虑跟随机数相关的或者强耦合的,也会考虑一些休闲类的游戏;第二个是通过社区运营,我们希望社区运营的效果是结合了币圈以及游戏圈热心爱好者,然后可以把他们。

第二点是关于服务模型。第一种模型把平台作为一个清算通道,当然这个不是我们的首选,因为这一点我觉得并没有太多竞争力。第二点我们希望把游戏移植到链上,也一直是我们的初衷,因为曾经我们要考察过一些所谓游戏链的侧链,那可能侧链上其实是一个中心化的游戏服务器。然后把玩家引导到中下服务器上,把服务器的结果在链上存证,这个我觉得其实也没有完全实现区块链的价值跟精髓。

第三点是目标市场。我们的目标市场其实应该说是全世界。但是我们把它分成两大种类,我们会先专注海外市场,然后面向全球的休闲类游戏市场。

这是一张发展路线图,在上面写的节点也都列在我们的白皮书里。去年开始启动,当然我们开始思考这个项目是在更早的时间。12月份启动Equalbets,然后再过了两个月再启动GrayEagle,在今年五月份发布了白皮书。当然,白皮书还在持续修改中。在七月份我们会准备发。发布我们的代币grey。在12月份,我们会争取测试网上线,在四月份会在主网上线。那后续的话,这个平台就基本上我们称他Alpha版本的平台,从整体开发计划来说,这还远远没有结束,只是来满足第一期的业务需求。

Telegram创始人称 tgram.cc为虚假网站:Telegram创始人Pavel Durov在推特上表示,Telegram只在telegram.org上发布公告,任何其他信息都为。[2017/12/26]

这一页是关于核心团队的。我们核心团队主要特点有两个:第一个是大部分的核心人员都是现有游戏业的从业人士;第二点我们团队有多样性。

所以可以说,第一方面在针对现有游戏的痛点跟发展方向上,我们管对把握地比其他团队可能要稍微准一些,然后可能也有业内资源,这个能帮助我们去把项目落地。

这个PPT讲解到此为止。一方面因为我语言组织不是很到位,另外一方面不大习惯长时间用微信语音,可能某些话也没有能够讲出来。如果后续大家有一些问题,我们在群里面可以进一步交流讨论。谢谢大家!

主持人-Pitt?

好的,非常感谢陈总的分享,接来下提问环节.陈总,第一个问题,咱们是基于什么契机开始想要做这么一个项目呢?做GrayEagle的初衷是什么?

区分创始人-老郭

看到一个低调务实的区块链团队

GrayEagle联合创始人-YaowenChen

目的是为了做Equalbets,也希望能用于其它项目,是希望满足一种业务模型,即监管业务

主持人-Pitt?

这一块,可以稍微展开谈谈么?

GrayEagle联合创始人-YaowenChen

这个GrayEagle的名字或者说这个框架并不是我们团队一开始追求的,而是说为了满足我们设想的Equalbets游戏平台,区块链应该怎么来做?在这个过程当中,我们觉得可以抽象成业务监管,所以就称他为叫GrayEagle,但是我们也希望GrayEagle能够适用于其他的业务场景。GrayEagle框架的主要理念在于从利益导向上把业务跟监管区分开,这个监管可以是一个广义的监管,包括在游戏系统里面本身的游戏、结果验证。

所以我们设计了这样的治理模型以及双层链架构,我们也期待着在一些2B项目里面可以使用到这个模型,在这个模型当中有一些技术难点,比如说跨链。我们这个跨链是指广义的跨链,而不是单纯地指资产跨链。因为我们的跨链要求在这两条链之间除了资产转移之外还有互动。

主持人-Pitt?

第二个问题,咱们GrayEagle的通证模型是如何设计的,设计依据是什么?这一块很多分析师挺感兴趣的!

GrayEagle联合创始人-YaowenChen

这个模型的设计主要是为了业务生态,我们认为生态基于业务,所以没有所谓挖矿概念,以服务和生态激励为依托,用生态激励助推业务,反过来业务扩展带来生态发展,

主持人-Pitt?

业务先行,生态依附于业务?可以这么理解么?

GrayEagle联合创始人-YaowenChen

对的,我们的发展规划也是如此,先业务验证成功,再生态。

区分创始人-老郭

这个理念非常好,现在是马路太多,车子不够用,强烈建议,现在公链方多研究生态业务。

GrayEagle联合创始人-YaowenChen

我了解的一些公链团队在寻找落地项目,国内国外都有。

区分分析师杰夫

另外,一流团队都发链了,二流三流团队才去并发dapp生态,忘了这是哪位分享过的。那grayeagle计划如何建设生态?

GrayEagle联合创始人-YaowenChen

我们专注在下列问题:

?区块链能给哪些行业带来创新和增值??

?为了达到上述目标,区块链应用系统应该如何搭建?

关于生态建设,首先GrayEagle团队主要是以技术团队为主。对于生态建设,我们目前应该都是门外汉,我们会去招揽一些专业人才,我们自己也在观察在学习。但是总体来说,我们会结合币圈以及游戏圈,以及聚拢对于我们这个项目比较看好的,对团队比较有信心的这些朋友,共同来参与我们的生态。

区分分析师小小昕

陈总,GreyEagle采用的是POA共识机制,可否讲述一下为何采用POA共识机制,及它的优势?

GrayEagle联合创始人-YaowenChen

GrayEagle本身使用EPOA治理机制,当然EPOA底层共识机制的实现方式有多种,那目前我们选择的是PBFT,那为什么选用PBFT呢?因为第一个,我们现有的POW,它的性能方面以及资源浪费显然对于一个商业应用来说,并不是很合适。然后我们也考察了EOS的第一批OS的这个模型,它具有潜在的垄断性质。

而BFT是一个全员共识机制,当然在节点增多的时候效率会下降,所以我们刚才也提到了,我们目前比较看好的是Stellar的FBA的机制,我们后续会去做进一步的研究,如果有可能的话,我们会把它们移植过来。

区分分析师小小昕

陈总,对于业内同类型的产品,您是否有了解,有没有进行对比?

GrayEagle联合创始人-YaowenChen

目前没有看到和我们理念类似的项目,最接近的是virturPoker,一个海外团队,也希望大家可以介绍,我们希望有多个团队把蛋糕做大!

主持人-Pitt

哈哈,有共识,才会有力量。

GrayEagle联合创始人-YaowenChen

对的,我经历了2000-2010的德扑的快速发展到成熟,希望群雄并起!

主持人-Pitt

好的,了解到GrayEagle将在7月底完成IEO,请问是在哪个平台IEO?关于这方面,可以透漏下么?

GrayEagle联合创始人-YaowenChen

是雾交所的FindBestIEO,我们会及时更新项目进展

主持人-Pitt?

听说团队很靠谱,目前正在内测,用户体验很丝滑。

区分分析师火星喵

我是内测用户,体验很棒,雾交所网址:https://www.wex.ai/?from=groupmessage

区分分析师白发花满楼

都是靠谱踏实做事的团队

主持人-Pitt?

那么,GrayEagle何时上所开通交易?哪些交易所在GrayEagle的上所计划内?

GrayEagle联合创始人-YaowenChen

目前只此一家。

主持人-Pitt?

好的,GrayEagle将会在区分平台空投!

接下来,最后一个问题:接下来GrayEagle的发展规划是什么?

GrayEagle联合创始人-YaowenChen

先业务系统,后生态;先海外,后国内;先游戏,后其它业务场景。

区分分析师-杰夫

终极是todamoon么

GrayEagle联合创始人-YaowenChen

maybeMars

主持人-Pitt?

好的,上线交易所时间和开通交易时间定了么?有些分析师迫不及待了

GrayEagle联合创始人-YaowenChen

应该是中旬,具体交易所定

主持人-Pitt?

好的,非常感谢陈总的分享!

本次直播访谈已圆满结束,祝GrayEagle项目越办越好!区分平台会持续主办类似精彩活动,感谢你的关注与支持!

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