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区块链:Egretia专访:打造开发者与玩家共赢的游戏生态平台_GRE

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时间:1900/1/1 0:00:00

游戏与区块链有着天然的高契合度,区块链的核心技术如分布式账本、智能合约、共识机制在游戏中有极强的应用前景。游戏规则写入智能合约,开发商将无法随意更改;链上游戏资产所有权的判定,将重构开发商与玩家关系,区块链游戏的凭借去中心化的优势,受到了各界的关注。

H5技术具有便捷、高适配性、易获取流量等特性,因此越来越受到互联网公司的青睐。基于H5开发的游戏,可以轻松匹配各类平台与APP,即点即玩,比起其他类型的小游戏更加便捷。

如果将HTML5技术和区块链相结合,能否让区块链游戏行业换发新的活力?白鹭科技联合创始人黄竣,大胆的进行了尝试,打造了基于HTML5的区块链引擎及平台Egretia。

链上大宗交易平台Integral推出新去中心化交易所SIZE,并将开启LP和交易挖矿计划:金色财经消息,链上大宗交易平台Integral(ITGR)宣布上线一个新的去中心化交易所SIZE,专门用于在链上执行大额订单。SIZE使用Uniswapv2作为价格预言机,在链上执行时间加权平均价格(TWAP,持续时间为30分钟)交易,官方称该交易所能够以零价格影响执行交易。另外,Integral SIZE会将交易产生的所有正滑点返还给用户。

除此之外,Integral将为SIZE上的流动性提供者和交易者启动奖励计划,会于2022年3月24日开启流动性挖矿奖励计划,3月27日开启交易挖矿计划。(blog.integral)[2022/3/22 14:11:43]

将H5游戏轻松上链

法官裁定将永久封存Telegram诉讼案中ICO参与方的相关物证:针对美国SEC就Telegram 17亿美元ICO提起的诉讼,一名地区法官批准了收到的大多数修订请求。SEC于2019年10月对Telegram采取行动,提出临时限制令,禁止Telegram分发代币。

SEC提交了一份支持其临时限制令的文件,其中包括大约12份物证,揭示了参与此次ICO、后来与SEC合作的风险投资公司和投资者的战略考虑。这些文件被临时封存,以保护非诉讼方的隐私。

随后Castel法官6月17日的裁决确保了本案中各种证物的重要部分将被永久封存,“以保护非诉讼方的具体利益”。(Cointelegraph)[2020/6/19]

Egretia的创始人黄竣,投身互联网以及游戏行业18年之久,2004年创建的1D音乐社区获红鲱鱼亚洲最具投资企业百强,2010年加入Adobe,担任平台技术经理,负责Flash技术推广及流量变现等项目。2014年以联合创始人身份加入白鹭科技,专注打造HTML5引擎工具及平台,4年时间让白鹭科技在全球拥有超过20万开发者,内容覆盖超过10亿设备。2017年底创立Egretia,致力于将HTML5技术与区块链相结合,将已有的开发者群体带入区块链的世界,打造完善的区块链游戏生态。

动态 | 美国数字商会就SEC和Telegram诉讼提交文件:据Cointelegraph消息,1月21日,就Telegram和美国证券交易委员会(SEC)之间的诉讼,美国数字商会律师Lilya Tessler向法庭提交了法律文件,就该案提交专业意见称,商会对Telegram所售代币是否属于证券交易没有意见,但需确保适用于数字资产的规定足够清晰,对此,商会已敦促将数字资产(投资合同的标的)的术语与其相关的证券交易区分开来。该协会表示,这需要进行两项独立的分析,包括在证券交易中是否存在投资合同,以及投资合同的主体是否是可以在传统商业交易中出售的商品。同时,美国数字商会表示,并不是所有的数字资产都应该作为证券进行监管。因为它们基于区块链技术,商会请求法院确认,一项数字资产并不仅仅是以数字形式存在或记录在区块链数据库中的一种证券。商会还强调,并非所有与数字资产相关的交易都需要证券法的保护,指出除了美国证券交易委员会之外,还有许多相关的监管机构,商会请求法院就该案考虑多种监管机制。[2020/1/22]

Egretia将成熟的HTML5开发工作流与区块链技术结合,打造了全球第一个HTML5区块链引擎及平台,开发者通过EgretiaSDK可以快速打造一款提供统一数字钱包通行证、智能合约、交易等具备区块链功能的HTML5游戏及应用。

动态 | Telegram已发布TON区块链代码:Telegram的区块链项目TON已经进入了上线前的最后准备阶段,运行TON区块链节点的代码已于周五晚些时候在测试网络门户上发布。对TON感兴趣的开发人员和社区成员已可以开始使用完整节点、验证器节点和区块链资源管理器。根据熟悉该项目进展情况的消息人士,此次发布原定于9月1日进行,但由于不明原因推迟了几天。(coindesk)[2019/9/7]

Egretia开发工作流提供了引擎、可视化编辑wing、EgretiaServer、WebIDE等多款产品,支持主流语言和框架,为主流语言提供了智能编码辅助,帮助开发者更加快速编辑代码。同时,工作流集成可视化开发环境,覆盖了开发、调试、发布、打包全流程,并提供资源管理、粒子编辑、动画编辑云端发布等扩展能力,让游戏开发体验更加顺畅。

站在用户角度思考行业

与许多创业团队一样,Egretia团队在成立初期立下了雄心壮志:将传统游戏的庞大用户群体带入区块链世界。随着过去一年的摸索,团队逐渐意识到,传统游戏的玩家群体与区块链游戏的玩家群体,至少在现阶段存在着较大的差异。没有接触过区块链的传统玩家,对于钱包、交易流程尚不熟悉,繁琐的过程导致了大批用户的流失;区块链游戏的核心玩家,更关心投入的数字资产能否保值升值。

摸清了用户的特点与需求,Egretia团队逐渐明确了自己的方向:服务好已有的用户群,再去考虑更广阔的用户群,连圈内用户的认可都得不到,吸引圈外用户自然是痴人说梦。

Egretia团队通过落地自己的钱包,打通了交易所,优化游戏中的交易流程。玩家无需将资产转化为货币,导入钱包,进入交易所再进行买卖,而是直接在游戏内完成,货币可直接交易或变为数字资产,不仅游戏币能Token化,游戏道具也可Token化。游戏币和道具,成为了你的“私有不动产”,广告商,开发者,游戏玩家,虚拟物品交易平台通过Token链接在了一起,成为新的经济润滑剂,极大的提高了用户体验,降低了区块链游戏的准入门槛。同时Egretia通过不断完善平台上的游戏生态,让玩家能够多方面参与游戏,从众筹分红到参与规则制定,与自己心仪的游戏共同成长。

玩家、开发者共赢的游戏生态

Egretia作为全球首个H5区块链游戏一站式开发工作流平台,拥有众多的开发者。为开发者提供便捷好用的工具,帮助他们开发更多应用,仅仅是第一步。Egretia团队同样站了在开发者角度进行思考:除了工具,还能为开发者提供哪些帮助?

Egretia团队与大量的开发者进行了沟通,了解到开发者的痛点:投入产出比。一款游戏能为开发者带来收益,才能激励开发者更好的创作与迭代。

Egretia计划将平台打造成一个流量平台,开发者将游戏接入平台接调各种工具的同时,也在平台展示自己的游戏,为游戏提供更多的流量入口,游戏玩家越多,开发者接收到的正向回馈也会越多。在未来,Egretia也将为游戏开启IGO服务,通过投票、众筹等形式对项目进行孵化,在游戏正式上线之前,赋予游戏内装备、货币等资产真正的价值,满足区块链游戏玩家投资需求,也为其他开发者提供参考,帮助更多的H5创作者进入区块链行业,一起探索,共同进步,形成良好的生态环境。

Egretia代币一部分会用作打造整个游戏生态,好的创意和游戏产品将会得到EgretiaToken的支持,进一步减轻游戏开发者的负担。让真正有好创意,热爱游戏的开发者能够专注于做产品。

区块链游戏仍然处于初期探索的阶段,Egretia的未来的路也还很长,未来我们难以断言,但可以肯定的是,行业需要站在用户角度思考的人。对于Egretia的表现,我们拭目以待。

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声明:本文由Bitker研究院编译完成,Bitker研究院专注于区块链行业理论研究、前沿技术、二级市场分析等各垂直领域的研究.

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