作者:Haotian
每条链都有自己的原生倾向性问题,比如,以太坊偏好成熟的交易结算系统,适合构建复杂金融应用;BSC则偏好套利机器人等程序部署,近乎0的Gas,高频在众多altCoin中薅羊毛不要太过瘾;Cosmos则适合在多链体系中自由安全跨链;Solana每秒万级的TPS适合游戏类应用。
似乎很少有人思考一条链的原生性倾向问题。 譬如我们在ZK-Rollup上复刻了大量DEX、Lending、Derivative平台做Trading系统,却发现交易滑点损耗大,流动性不稳定易受攻击,MEV源动力不足,整体体验很糟糕。 是链底层Infra不行,还是上层build的应用方向错了?不禁要问,ZK真得适合“交易”场景吗?
ApeCoin发起新提案AIP-242拟创建“财务工作组”:金色财经报道,据Snapshot信息显示,ApeCoin社区已发起新提案AIP-242,该提案的目标是建立ApeCoin DAO“财务工作组(Treasury Working Group)”,该工作组的主要任务包括:
1、探索使ApeCoin DAO能够维持运营和计划的法律和治理结构
2、研究并实施风险评估和管理框架
3、研究和实施监测框架以提高社区透明度
4、向ApeCoin基金会请求拨款以及如何在链上部署拨款资金。
AIP-242将于8月3日结束投票,如果该提案获得通过,Ape委员会将按照选举流程选择三名理事负责财务工作组工作。[2023/7/30 16:07:09]
ZK-Rollup本质是把扩展链的大批量交易先进行“预处理”,再集中batch到主网转换状态。这个过程中,存在两个不确定性:
Flare CEO:FIP 01提案旨在改善代币分配模式并鼓励参与网络:1月23日消息,Flare Networks联合创始人兼CEO Hugo Philion近日在推特上分享自己对FIP 01提案的看法。这个存在争议的提案旨在改善代币分配模式,减少通货膨胀,同时鼓励参与网络。
Philion首先承认这个提案可能使一些人感到被Flare背叛。 然后他解释称,他们的意图不是忽视这些感觉,而是解决之前模式的问题,以促进代币从那些不想长期持有的人那里更顺利地重新分配给那些想要长期持有的人。
Phillioin还表示,其设计灵感来自于比特币,并打算用比最初预期更多的代币来奖励那些建设基础设施的人。
Phillioin随后强调,只有XRP持有者因为持有代币而获得FLR。FIP01的设计旨在将负面影响最小化,同时纠正旧的分配模型。Flare是唯一一个围绕XRP生态系统构建的主要VC支持项目,我们也在围绕其他网络进行建设,但我们保留了XRP。社区不明白,说服加密VC系统支持任何涉及XRP的事情是多么不可能。尽管面临困境,他仍然对FIP01抱有信心,因为他相信如果执行得当,Flare可以“为整个行业提供价值,甚至可能扩展该行业”。(U.Today)[2023/1/23 11:27:18]
1)L2的交易汇集速度排序和分批问题,在交易高峰期和低谷期速率、算力资源投入差异很大;
日本执政党同意放宽虚拟货币的企业税规定:12月15日消息,日本执政党同意放宽虚拟货币的企业税规定。一位党内政客称,自民党税务委员会周四批准了一项提案,免除公司为其发行后持有的加密货币的账面收益缴纳税款。目前持有加密货币的利润,包括未实现的收益,在日本需缴纳约30%的公司税。首相岸田文雄政府将根据党的决定,在年底前完成年度税收政策指导方针。政府通常在1月向议会提交立法,为4月1日开始的新财政年度重写税法。
此前消息,日本金融监管机构于8月提议放宽加密资产的公司税规定,并对个股投资者征收更宽松的税,以支持首相岸田文雄重振经济的努力。(彭博社)[2022/12/15 21:47:18]
2)L1主网拥堵状况和Gas费率会导致预言机喂给L2的基准费率和均摊GAS fees都不稳定。
特斯拉上半年录得1.7亿美元比特币减值损失:7月25日消息,由于比特币价格的变动,截至今年6月30日的六个月内,特斯拉录得了1.7亿美元的减值。同期特斯拉部分比特币兑换法币外汇获利6400万美元。(财联社)[2022/7/25 2:36:23]
这意味着,ZK-Rollup模型原生性对Trading不友好。因为交易是即时性业务,大忌交易状态和结果的不确定性。 此前,zkSync还有Starknet等一度被抱怨交易滑点损耗大,不少人抱怨DApp项目从中作祟,但更核心原因可能源于Rollup的交易基准费率不确定。 即使pool流动性充足的前提下,也可能产生异常损耗。
L2的交易费由L2资源损耗基准费率+L1分摊Gas费共同组成。基准费率由L1主网Oracle喂价所得,Rollup交易模型决定了喂价天然存在滞后性,这让基准费率定价不合理; 此外,若当前batch交易量较少,恰逢主网L1极度拥堵,分摊下的Gas fee也会变高。若基准费率高碰到了分摊费高,这样交易磨损岂能不大?
为了弥补这类Gas不稳定带来的损耗问题,zkSync有一套Gas refund机制,通常在交易结束后,会根据实际的Gas消耗,以及系统自优化产生的资源节省等因素,向用户退返多付出的Gas Fee,但毕竟是补救措施,很难平衡其交易磨损给用户带来的体验落差。不过,或许以太坊坎昆升级后这个问题会得到显著解决。
至于流动性不足问题:
1)交易损耗大,对追求资本效率的主流大资金不友好,限制了机构资金流入;
2)zk-Rollup原生挤压了MEV的生存空间,因为公告到Mempool中的交易都是SNARK加密证明。 试想,一个公链早期生态,缺了大资金,没了MEV套利者的活跃身影,只剩下撸毛党,能撑起多大的TVL?
同为Rollup机制,OP-Rollup在交易偏好性上优于ZK-Rollup:
1)其相对中心化的Sequencer交易系统,可以高效对交易排序和撮合;
2)欺诈者证明系统是在事后的一种追惩机制,对当前交易的撮合效率影响并不大;
3)Sequencer可即时给出GAS基准费率,抹平滞后性。
相较之下,ZK-Rollup的SNARK证明生成、验证、算法复杂性等天然在交易撮合方面存在一定软肋。 当然,这只是一种偏好,并不能直接断言ZK不适合搞交易。 偏好性意味着链本身的创新因子和活跃因子,只能说,zk-Rollup在交易偏好上的缺失,大大限制了交易活跃度和优秀交易类项目诞生的可能性。
其实,每条链都有自己的原生倾向性问题,比如,以太坊偏好成熟的交易结算系统,适合构建复杂金融应用;BSC则偏好套利机器人等程序部署,近乎0的Gas,高频在众多altCoin中薅羊毛不要太过瘾;Cosmos则适合在多链体系中自由安全跨链;Solana每秒万级的TPS适合游戏类应用。
ZK-Rollup的原生性偏好赛道在哪里?高并发,高TPS,对交易撮合滞后性不够敏感的项目:游戏和社交。
1)ZK-Rollup处理的交易量越大费用越便宜。
2)Starknet最新实验测试TPS可达890K/s,而zkSync也有暴雪高管加入。 千万别仅以DEX、Lending等那套金融玩法的糟糕体验来过早否定ZK原生链的发展潜力。
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