前言:海贼王、火影忍者、蜘蛛侠......那些年,我们追过的经典动漫,给了我们无法磨灭的记忆。优质的动漫IP给了人们巨大的精神鼓舞,也为企业带来了巨大的利益。
如今,动漫行业已经成为了一个十分庞大的产业。据投资银行Digi-Capital最近发布的报告显示:动漫产业的市场规模每年以50%的增速递增,全球动漫软件和硬件收入将在2019年超过2000亿美元!
然而,千亿美元级别的市场,经典的动漫IP却越来越少。当下中心化的动漫行业,利润几乎被巨头垄断、动漫同质化严重,由于缺乏资金的驱动,优秀的艺术家和团队生存空间非常有限,好的动漫IP创意往往胎死腹中。在行业逐渐陷入僵局的情况下,动漫的质量下降是无可避免的。
现在,Myou要改变这一切,用区块链技术赋能动漫产业,打造去中心化的动漫生态......
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数据:比特币NFT协议Ordinals昨日铭文铸造量超19万枚,创历史新高:4月24日消息,据 Dune Analytics 数据显示,由软件工程师 Casey Rodarmor 推出的比特币 NFT 协议 Ordinals 于 4 月 23 日单日铭文铸造量超 19 万枚,创历史新高。其中文本类型的铭文数量为 190,202 枚,占比达 98.5%。基于比特币 NFT 协议 Ordinals 铸造的铭文总量已达 158 万枚,迄今产生的总费用达到 181 枚 BTC。[2023/4/24 14:23:43]
Myou:传统动漫产业的破局者
根据白皮书介绍,Myou是成立于新加坡的非盈利性组织,基于区块链技术为全球的动漫领域打造新形态的协同创作生态网络。让全球的动漫创作者快速并有效对接,形成新的生产创作方式。MyouToken生态包含主链和云平台、开发者、版权企业、消费者。
PancakeSwap与电竞俱乐部ESPL因“ESPL ARENA”IF0发生纠纷:2月20日消息,去中心化交易平台PancakeSwap与新加坡电竞俱乐部Esports Players League(ESPL)就ESPL的Web3电竞平台ESPL ARENA于1月份进行的IF0一事发生纠纷。PancakeSwap于2月18日在推特上表示,将根据ESPL ARENA IFO筹集的资金的美元价值向IFO参与者进行全额退款,包括之前10%的空投;原因是ESPL ARENA团队已经出售了他们原本同意不出售的ARENA代币,明显无视他们自己的项目和支持它的用户。PancakeSwap表示其在对该团队的尽职调查不充分,将采取措施改善尽职调查流程。
据ESPL的官方介绍,ESPL已得到英雄联盟开发商Riot Games、腾讯、游戏设备品牌Razer(雷蛇)等品牌支持,活跃注册电竞运动员有30万人。数据显示,ESPL ARENA(ARENA)代币过去7天跌幅达79.4%,目前价格为0.0064美元。[2023/2/20 12:16:45]
简单来说,就是希望以区块链生态技术赋能动漫领域,打造链上动漫全新模式。在这个去中心化的生态里,对开发者、版权企业、消费者各方都非常有利,使动漫行业走上良性发展的道路。
Cream Finance攻击者将68万枚DAI兑换为443.7枚ETH:2月11日消息,派盾监测数据显示,Cream Finance攻击者将68万枚DAI兑换为约443.7枚ETH(当时ETH价格为1524.7美元)并转移至TradeOgre。[2023/2/11 12:00:54]
中心化的市场陷入僵局
我们先来看看动漫产业如今的发展现状。当前,在中心化严重的动漫市场往往面临以下问题:
第一,分发模式效率低下。传统动漫IP创作众筹往往通过“快看”这样的中心化分发平台,IP的甄别筛选不够透明高效、创作者回报不合理、分发过程不受监控、版权使用情况不够透明公开。这些问题导致整个动漫行业效率低下。
第二,版权得到不保障。运营方出于盈利目的,通过将动漫内容私下转让第三方平台,制造虚假流量,强行注册他人作品版权等是普遍现象。动漫创作者的作品版权无法受到有效保护,往往无法获得公平的回报而造成优秀的作品无法持续更新。
数据:持有10枚ETH的地址数量达到历史新高:金色财经报道,据Glassnode数据显示,持有10枚ETH的地址数量刚刚达到343,662的历史新高。[2022/12/10 21:36:17]
第三,暗箱操作,导致恶性竞争。动漫分发平台和运营商通过在服务器上采用黑箱操作甚至直接生成虚假数据的方式来控制流量的统计,导致动漫IP作者获得的回报非常有限且不公平。
第四,推广效率低。动漫推广渠道一方面连接动漫IP运营商和创作开发者,一方面将动漫IP推荐动漫用户,并从中获取收益。然而动漫IP的版权只属于动漫运营商,动漫推广渠道的质量评价和收益获取依赖于对动漫运营商的“信任关系”。动漫推广渠道无法也无从获取真实的推广效率回馈,从而导致动漫渠道推广效率下降,无法进一步优化及转化。
由此可见,中心化严重就是导致“动漫市场在扩大而优质IP却稀少”的根源。
元宇宙应用程序Cytown将在Google Play商店发布:6月7日消息,Google Play Store批准元宇宙项目Cytown在其平台发布安卓版应用程序。据悉,Cytown是韩国软件开发商Hancom和社交媒体服务Cyworld Z正在开发的元宇宙。Hancom将在完成其系统与Cyworld Z的集成后推出Cytown元宇宙。
Cytown元宇宙将构建Cyworld Z互动社交平台的3D版本,其自身经济由Cyworld发行的加密货币Dotori组成。Cytown仍在等待苹果App Store的发布批准。(Forkast)[2022/6/7 4:07:55]
全力打造去中心化的动漫生态
Myou秉承动漫生态环境高度自由化的理念,致力于打造去中心化的动漫生态。通过与以太坊的跨链协议,利用区块链独特的不可篡改的分布式账本记录特性,构建动漫溯源云平台,通过落地项目的子链及对应DAPP应用来解决动漫IP开发、创作、公关、分销、终端消费过程中的信息动漫溯源、保护版权、精准营销难题,为动漫IP开发者提供快捷高效的开发云服务集合,为分发企业和消费者解决“被侵权、可信任”难题。
在Myou的生态里,人人可参与创作、人人可投资作品,创作者可以通过Myou为自己的作品设置定价、交易方式等,以获得公平的收益;作品的版权可以得到有利的保障;消费者通过免费的扫码查询可以获得版权企业提供的不同奖励。
主链多侧链实现生态布局
Myou的核心逻辑以及动漫运行逻辑基于智能合约实现,并将所有动漫数字资产,动漫过程中的核心操作和随机数生成结果等关键数据都记录在链上,一切行为公开透明。
Myou主要采用主链多侧链的形式实现生态布局。考虑到动漫场景的高强度交互和高实时性的要求,Myou协议采用较高吞吐量的PoWPoS共识主链,配合多条有自己共识机制的动漫/功能侧链来实现安全和效率的同时兼顾。
Myou主链采用PoWPoS的混合共识机制。主链仅用作衍生数字资产的发行、交易的结算以及价值的传递,而将具体业务的运行交给拥有更高效率的侧链处理。
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国际化的团队
Myou项目团队的核心成员来自世界各地,他们曾在世界知名企业就职,如微软、高盛、花旗银行等。
Myou的CEORezaFar,荣获1998年、1999年、2001年TOP10加拿大青年创业家奖,在中东地区在多家集团担任要职,领域涉及房地产、信息技术、物流、原油等产业。
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Myou的CTOIvanKoma曾就职于微软研究院并担任高级软件工程师,对于区块链技术有独到的见解。
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项目的CFOManuelGiner曾就读于纽约大学和伦敦大学,曾在高盛、花旗银行、黑石等知名机构就职,具有十多年的传统投行和区块链投资的分析工作经验。
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此外,项目的顾问委员会成员均在动漫行业有突出的成就。后期,将给与项目专业的指导。
MYOU是否具有投资价值?
和其他项目一样,Myou将发行自己的项目代币MYOU,总量为9.9亿枚。至于代币的投资价值需要从各个维度来看。
首先,从项目的市场前景来看。中国二次元市场规模不断扩大,仅动漫产业市场规模在2017年已达到1500亿元。而根据专家预计,动漫产业市场规模将在2020年突破2500亿元。而Myou就是瞄准了二次元文化在国内发展的巨大潜力,才会投入大量人力物力专注于服务二次元用户和推动中国二次元文化的有序发展。
其次,从项目的可行性来看。目前,日本软银、索尼、集英社等和Myou达成了合作。在多方的努力下,推动更多的品牌客户将动漫IP版权上链,让Myou快速地进入市场。此外,Myou项目已经受到了风投的关注,如BACapital、科银资本、FUNK资本、创世资本、万链资本等机构投资意向明显。未来,在资本的加持下,可加速项目的落地。
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此外,从代币的分配来看,比较合理。9.9亿枚代币中,33%为基石投资人和社区公募所有,15%用于回报创始团队以及开发团队在MyouProtocol的发展过程中做出的持续贡献,8.5%用于社区激励,8.5%用于开发者激励,30%用于发放给节点的收益,5%发放给支持Myou项目的顾问团队奖励。
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总结
导致动漫产业衰落的中心化问题亟待解决,区块链技术在动漫产业行业具有很强的落地可能,但这需要时间。长远来看,此项目具有投资价值。但目前加密货币市场尚不成熟,币价涨跌是常态。投资者可根据自己的风险承受情况,从各个维度判断该项目的价值,也可以时刻关注项目的进展动态。
尊敬的LBank用户:在LBank于?2019.5.2016:00-2019.6.1916:00期间举办的期权交易大赛.
1900/1/1 0:00:00据中国新闻网报道,第六届“京交会”5月28日在国家会议中心开幕。工信部赛迪区块链研究院院长刘权在论坛上指出,长期以来,区块链技术虽然广为各界看好,但广泛应用于社会治理以及实体经济还存在一定距离.
1900/1/1 0:00:001EOS大涨5月24号,BM在EOS的电报群中提到,Block.one正在赎回其抵押中的EOS,原因是内部的政策和战略计划,并解释Block.one并没有卖出EOS的计划.
1900/1/1 0:00:00BTC和其他的较大数字资产交易市场在3月陷入停滞,当时Bitwise资产管理公司发布了他们的报告,其中详细说明95%的交易的交易量都是伪造的.
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1900/1/1 0:00:00近日,新一代高性能商业公链和全球信任计算领导者——超脑链宣布与全球首个全币种区块链浏览器及链上数据平台Tokenview启动合作.
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