EOSvsCosmosvsLoom:谁将成为第一个拥有100万活跃用户的游戏?
比赛开始
如今互联网触手可及,比如我们身边的智能手机、智能手表、智能合约以及智能汽车。互联网与我们的生活息息相关,它的主导地位不可动摇。第一个网站投入使用的前4年,仍然仅供科学家和研究者共享信息。直到1994年网景浏览器诞生,才使得网联网如今成为一种随处连接的工具。加密行业也在静候这样一个“网景契机”,推动基础设施建设阶段转向大规模采用阶段。在所有可实现的用例中,第一个日活跃用户超过10万的去中心化应用,很可能是某种区块链游戏。游戏玩家一般比较年轻也了解技术,这正符合加密爱好者的特点。游戏玩家就像加密发烧友,他们走在技术的前沿,老技术会很快被淘汰。游戏与加密社区自然结合,因此游戏会成为区块链技术采用的第一个大规模用例。
HALO Network光环网络与海格利安达成战略合作:据官方消息,HALO Network光环网络正式宣布与海格利安(HAGLIEN)达成战略合作关系,进一步拓展HALO Network在Web 3的基础布局。
HALO Network为海格利安(HAGLIEN)提供流动性部署支持、生态奖池对接以及链上游戏部署。海格利安(HAGLIEN)则为HALO Network拓宽链游元宇宙板块。
通过此次合作,双方将确保光环网络的用户能够享受更加便捷的元宇宙基础服务。[2022/3/5 13:39:12]
杀手级游戏的底层协议
我没有将以太坊纳入杀手级应用,虽然Vitalik是个天才,但以太坊的扩容问题是加密领域众所周知的秘密。等到Eth2.0上线,然后我们再来探讨。
BB:Block. one已开始探索多链采矿策略:Block. one首席执行官Brendan Blumer(BB)刚刚发推文称,B1已开始探索多链采矿策略,以提升Block. one认为对于长期生态系统互操作性至关重要的技能,并通过多元化来增强公司财务业务。而就BB所言多链采矿策略,BB在推文中添加了EOS、BTC以及ETH的标识名称。[2020/8/21]
EOS
代币价格:$6.63
市值:60亿美元
共识机制:DPoS
我最喜欢的EOS游戏:EOSKnight
最初EOS,新手参与共识没有奖励。而Cosmos和Loom,普通的代币持有者有一定代币膨胀奖励,EOS的区块奖励全部给了矿工。2018年末,矿工贿赂选票人的新闻占领各大头条,火币由于与矿工精心策划“quid-pro-quo”制度而躺。特别是EOSBP最近宣布同意烧掉价值1.6亿美元的EOS代币更加引人注目。在观看电影《枭》之后,我更加肯定卡特尔不会烧掉自己的钱。
BKEX Global将于今日上线CKB:据BKEX Global公告,BKEX Global将于2020年7月14日18:30(UTC+8)上线CKB(Nervos CKB),开放交易对:CKB/USDT。
Nervos Network是一个开源的公链生态,包含以区块链技术为核心、相互兼容的一组分层协议,来解决区块链可扩展性上的困境。Nervos CKB(Common Knowledge Base,共同知识库)是Nervos Network中基于PoW共识机制的底层公链。在允许任意加密资产获得安全性、稳定性和无需许可性的同时能够支持智能合约、第二层扩容方案,并且通过“价值存储”的加密经济设计使得原生代币CKBytes捕获整个网络的价值。[2020/7/14]
EOS旨在打造“dApps之家”——一个可扩展的智能合约平台,优势是免费交易和闪电般的交易速度。2018年6月,EOS上线主网,自此,它公布了一串惊人的数字,平均日活跃6.3万个地址,每日转移价值1.03亿美元的EOS。dAppRadar上每日活跃用户排名前五的dapp中,有三款来自EOS区块链之家,其中包括EOSKnights,一款基于手机的角色扮演游戏,很快就成为了粉丝们的最爱。
公告 | Poloniex推出USDC和USDT的借币业务 保证金交易将很快上线:据Poloniex交易所官方消息,Poloniex推出USDC和USDT的借币业务,且只面向非美国和非欧盟客户。BTC/USDT和BTC/USDC保证金交易将很快上线。[2019/7/31]
成为EOS的忠实粉丝之前,我仍然忽略了一些东西。第一,尽管EOS有免费的交易模型,但它有大量的“隐藏成本”,这些成本限制EOS应用达到最高扩容。其中一个隐藏成本是RAM费用,RAM是一个存储eos链上智能合约信息的数据库。根据EOSX的数据,存储1GB内存需要4.7万个EOS费用。第二,没有NFT标准,一种类似以太坊ERC-721的标准,创造动态的游戏内部经济,稀缺的游戏资产可相互交换或兑换真实的货币。
Loom
代币价格:0.077美元
市值:7,700万美元
共识机制:DPoS
我最喜欢的Loom游戏:AxieInfinity
Loom网络被称为“以太坊上的EOS”,由加密僵尸之家而获得用户喜爱,这是一款教导新一代开发者的交互式教育游戏。Loom有一系列链接主网的侧链,各个侧链有自己的DPoS共识机制,也被称作“Plasmachain”。开发者可以决定是否在Plasma链、Loom主网上运行游戏,或者用Plasma现金技术将应用链连接到Plasmachain。开发者不仅获得蛋糕,还能享受DPoS的高速度和保护基于以太坊的加密资产。游戏内的商品被称作ERC-721代币,可以自由地在交易所交易,比如OpenSea交易所。
我最喜欢的Loom游戏是AxieInfinity。你可以购买、收集和训练可爱的怪兽。AxieInfinity有一个非常大的社区,许多玩家在DLive上直播游戏。每个人都知道真实的玩家,这是区块链游戏的一大进步。
Cosmos(ATOM)
代币价格:4.44美元
市值:8.46亿美元
共识机制:TendermintBFT
我最喜欢的Cosmos:Nonearelive
作为最年轻的区块链,Cosmos直到2019年3月才发布自己的主网,踏出了实现大愿景“区块链互联网”的第一步。Cosmos的共识机制是一种基于投票的系统,类似EOS和Loom的的DPoS机制。Cosmos网络上的验证器保护网络的安全、达成共识,以及参与TendermintBFT系统的治理。系统根据验证器绑定的ATOM代币数,或受托人委托给其的代币数进行筛选。
虽然目前Cosmos上没有运行游戏,但它是‘hub-and-spoke’模式先行者,目前Polkadot和其他区块链正在使用这种模式。由于以太坊一再推迟发布扩容技术,例如分片和CasperProof-of-Stake技术,人们的注意力逐渐转向扩容优先的多链网络。开发者可以在Cosmoshub上构建游戏,或者在自己的parallelzonechain上构建,通过Interblockchain通信连接Hub。
Cosmos看似完美。
总之,我并不是一个徒,不然我会将自己辛苦赚来的钱,投资这三者中第一个获得大规模采用的区块链游戏。
编译:头等仓Eleven
稿源:头等仓https://first.vip/shareNews?id=1605&uid=3
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然而,价格回踩后的以太坊似乎被“卡”住了,一直在250美元上下震荡,有支撑却无破位。对于以太坊未来走势,市场给出许多猜想,但近日两则背道而驰的分析或又增添了投资者的迷惘情绪.
1900/1/1 0:00:00芬兰总统已经批准了一项监管加密货币服务提供商的新法律,监管范围将覆盖到加密货币交易所、托管钱包服务提供商、以及加密货币发行方.
1900/1/1 0:00:00我之前的文章中说过,2019年值得投资的机会还是挺多的。如果你对技术什么的不了解的话,那你起码对概念有所了解吧?这就够了,再加上你看得懂价格的变化,那么你可以根据这个去做一些分析.
1900/1/1 0:00:00尊敬的BITKER用户:BITKER将于2019年2月15日上午10点正式开启SHK/USDT交易对。iShook满足了希望在社交网络列表中分享经验的用户的需求.
1900/1/1 0:00:00Tark钱包全球首创双形态冷钱包安全防护模式,技术上实现重大突破,应用上充分体现区块链精神。Tark钱包两大超级特色,六大优势具备匿名性和安全性两大超级特色,多币种、秒速、多帐户系统、离线签名、.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用户:Bibox现已完成系统升级,并于北京时间2019年5月22日04:35恢复交易;为保证资产安全,提现功能将逐步恢复.
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