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街机帐户到底是什么?其运行原理又是什么样的?
得益于 Play-to-earn 的模式,像 StepN 这样的 GameFi 游戏迅速走红,并带动越来越多的资金涌入赛道。据区块链游戏平台服务商 Blockchaingamer 统计,截至 2022 年 11 月,区块链游戏领域的投资额高达 25.6 亿美元。但由于经济模型和基础设施尚未成熟,资本加持之下的 GameFi 概念很快就冷却下来。
2023 年,人们将发展目光转向全链游戏。对于全链游戏来说,除了游戏中的数字资产,游戏的所有逻辑也都在链上发生,这意味着游戏合约的每一次状态变化都需要在链上注册,玩家需对游戏中的每一次操作都执行签署交易,对于像 RTS 即时战略这样的高频操作游戏来说是非常糟糕的玩家体验。
全链货币市场协议TapiocaDAO完成600万美元融资,LayerZero参投:6月18日消息,全链货币市场协议TapiocaDAO完成600万美元种子轮融资,参投方包括Fisher8 Capital、LayerZero Labs、PARC Capital、Jones DAO、Dewhales Capital、Magnus Capital、Capybara Capital,个人投资者包括Library Onchain创始人Zoomer Oracle、Squirrel(Arrakis Finance)、DCF GOD、CryptoCondom等。
TapiocaDAO推出了基于LayerZero的全链超额抵押稳定币USDO。[2023/6/18 21:44:56]
会话密钥(Session Key)是一个为了解决加密原生游戏所固有糟糕游戏体验的应对方案,旨在利用帐户抽象和 Starknet 上的一些巧妙创新,让加密游戏玩家无需为每一次操作频繁签名交易。而今天,Loot Realms 发布了基于会话密钥的首个实现——街机帐户(Arcade Accounts)。有了 Arcade Account 功能后,玩家可将密钥安全地存储在浏览器存储中,无需对每一次游戏中的「攻击」操作进行签名,从而实现更流畅的玩家体验。
全链互操作基础设施 MAP Protocol 与 Conflux 达成战略合作:金色财经报道,全链基础设施 MAP Protocol 正式和 Conflux 达成战略合作伙伴关系。MAP Protocol 与 Conflux 将在解决区块链互操作性方面展开合作,用轻节点 (light client) 加ZK 技术的跨链方式,促进区块链数据流通和价值交换。[2023/2/21 12:18:40]
街机帐户到底是什么?其运行原理又是什么样的?在解答这些问题之前,先来了解一下会话密钥(Session Key)。
会话密钥是 Briqs、Realms 和 Topology 三家团队于 1 年前在 Starknet 黑客松上联合发起的一个创意,旨在利用帐户抽象和 Starknet 上的一些巧妙创新,解决加密原生游戏所固有的糟糕体验——玩家需为游戏中的每一次操作执行交易签名。
比特币核心开发者发布安全链上存储原型:金色财经报道,比特币核心开发者Bryan Bishop发布了安全的链上存储原型。Bishop在GitHub上推出了无须分叉的“比特币保险库”原型,并在Bitcoin Core电子邮件列表中共享。该原型的基本思想涉及以特别安全的方式将比特币存储在链上,从而可以从安全性错误中恢复过来。链上方法是Bishop的保险库与冷钱包不同的部分原因。[2020/4/14]
在链上游戏场景中,每一次游戏中的操作行为都会跳出一个钱包弹窗,并需要用户确认「你想确认这项交易吗?」,同时还有一些大多数人无法解读的内容,这可能会导致错误、混乱,甚至丢钱。
会话密钥允许用户预先批准与特定 Dapp 的交互规则,比如,仅限特定的持续时间,最大的 Gas 限值,对代币的最大交易量进行限制,或特定合约的特定功能等。这样,游戏玩家就可以在这些限定的规则内随心所欲交互,而不必签署每一笔交易。
声音 | SECC安全链: 区块链安全的核心是重构安全节点经济体:7月6日消息,Security Chain(安全链)创始人钱科铭认为,区块链安全问题的核心体现在算法安全性、协议安全性、实现安全性、使用安全性和系统安全性五个方面。而造成区块链整体安全隐患日益严重的根本性原因有三点:
一、安全白帽子(开发者)的价值一直以来被严重低估,致使黑客攻击获取的回报远远高于白帽子。造成区块链安全领域,更多人愿意选择当黑客,而不是维护正义的白帽子。
二、安全产品利润和销售渠道被中心化大公司垄断,使用者需付出高代价但无法获得有效果的安全能力。
三、由于市场的封闭性,导致安全开发者收入偏低,高阶级别的白帽社群也不屑于与大公司合作。[2018/7/6]
换句话说,有了会话密钥,玩家可以在享用 Dapp 乐趣的同时,同时确认自己的资产是受保护的。因为 Session keys 已经限制了 Dapp 什么可以做,什么不能做。这意味着你在玩链上游戏的时候,不会被无休止的确认所困扰,同时清楚钱包里最有价值的资产是安全的。
街机帐户(Arcade Accounts)则是 Realms 团队首次使用帐户抽象在 Starknet 上首个对会话密钥(Session keys)的实现。
通过采用(限制权限的)中间件,允许 Realms 玩家创建新型的街机帐户,这可极大地改善链上游戏的用户体验。
本质上,一个街机帐户就是一个 Starknet 帐户,不过带有一些功能上的变体,这包括:
- 每一个 Arcade 帐户均有一个主帐户
- 除了主帐户,其他级别的帐户无法将 ETH/Tokens 转出
- 其他帐户只能签署交易,除非经过身份验证
也就是说,Arcade 帐户仅提供有限的玩家功能,这些权限的限制可将安全风险降至最低,即使街机帐户被利用,攻击者也无能为力,因为主帐户可以提取所有资金,并创建一个新的街机帐户。
Starknet 所特有的「声明合约」方法,可将添加一个 Arcade 帐户的成本降低至 20 美分左右。
街机帐户的体验到底如何?Loot Realms 在轻量级小游戏 Loot Survivor 中展示了一个 Arcade 帐户为游戏玩家带来的直观感受——「流畅的游戏内交互体验,无需为每一次攻击操作签名」。
在没有使用街机帐户时,玩家需对游戏中的每一次攻击操作进行消息签名,等待较长的确认时间,添加 Arcade Account 之后,用户可将密钥安全地存储在浏览器存储中,则无需进行消息签名,直接进行游戏中的攻击操作。
以上仅仅是将合约作为帐户(Contracts as Accounts)实现的一些基本功能,Loot Realms 接下来将实现两项高级功能:ETH 不足时自动充值和当代币到达帐户时转出。
实际上,会话密钥并非 Starknet 专属技术,而全链游戏的 Session Key 功能也只是账户抽象(Account Abstraction)所解锁的用例之一,随着账户抽象方案的普及和扩展,钱包将会变得更加安全也更易于使用,Web3 世界将迎来更多的用户。
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