元宇宙生态包含了从技术基础到各种支持系统的项目,生态图谱极其庞大。图片来源:悦财经
普通用户如何参与到这一趋势之中?
目前,元宇宙的项目主要集中在游戏类。参与元宇宙项目,有三条主要途径:投资、创作及游戏。
1、投资
用户可以对元宇宙项目中包括虚拟房地产等NFT进行投资,也可以对元宇宙项目的加密代币进行投资。
目前包括Decentraland、Cryptovoxels、Sandbox、SomniumSpace等项目的虚拟房地产非常火爆,据Nonfungible.com统计,截至7月18日,一个月之内售出的价格最高的虚拟土地项目来自Sandbox,该土地NFT交易价格为364万SAND,约88.96万美元。而Decentraland、Cryptovoxels、SomniumSpace等项目的虚拟房地产交易都有不俗的表现。
包括Decentraland、Sandbox、SomniumSpace等项目均发行了平台的加密代币,用于在平台中购买数字资产或用于游戏,或进行平台治理,这些加密代币也在二级市场上流通交易,成为投资者投资元宇宙项目的另一渠道。
2、创作
元宇宙的重要特征是开放和自由创作,且元宇宙的平行世界不断扩张,摆脱了现实世界时间和空间的束缚,让用户能够放飞自己的想象力,在虚拟世界里自由搭建自己想要做的东西,并在用户互动中碰撞出更多的灵感火花。
用户可以搭建建筑并展出自己的成果。在Decentraland、Sandbox和Cryptovoxels等多个项目,用户购买虚拟地产后,可以通过搭建自己喜欢的建筑,展示自己的NFT产品,或者搭建自己的办公室甚至可以在里面开餐厅、数字展厅等。这些成果还可以在项目内进行交易、展览,获得项目代币支持。
以Decentraland为例,2020年,Decentraland向用户开放,当时,除了创始人的基本建筑外,大部分土地都是空的。
韩国娱乐公司正加大对元宇宙等商标专利的覆盖:4月19日消息,韩国知识产权局对韩国主要的娱乐公司商标数据进行了分析,结果显示,在元宇宙、VR、游戏软件、SNS等各种产品新业务领域的商标申请量在最近10年间(2012~2021年)年均增长14%。VR 软件、数字音频、VR/AR和无人机等商标申请在最近10年里年均增长了3%。最近5年间(2017-2021年)有934件,比前5年(2012-2016年)的515件增加了近一倍。
数字广播通讯业及SNS相关的商标申请在最近10年间年均增加了25%。最近5年为240件,比过去5年的65件增加了3倍以上。(韩国社会福利杂志)[2022/4/19 14:33:41]
2021年,Decentraland已经发展得很好,很多公司都在这里开设了办事处,还有有购物中心、、活动场所和画廊等。
很多加密项目比如Rarible、WinklevossCapital、CoinGecko等在Decentraland建了自己的办公室,或者在里面进行推广,参观者可以通过参与该项目的活动甚至可以获得代币。
FreeTON项目与DappCraft工作室一起就曾在Decentraland进行过推广,参与的用户需要完成特定任务,并被奖励可以去打破项目房间里的水晶,打破水晶后会获得一些水晶碎片,获得的水晶碎片就是TON代币。
国内的国盛区块链研究院在Decentraland也建成了虚拟总部,内部包含交互式研究成果展示、虚拟报告厅、POAP徽章领取等多项功能。
同样,在Cryptovoxels,NFT艺术家/收藏家可以购买土地后建造自己的数字画廊,每一位玩家都可以在这里享受“3D社交”、建设自己的世界、创建自己的皮肤等。
3、游戏及其他体验
在元宇宙中,还可以参加各类游戏,在NFT画廊里面参观,玩游戏、在广场社交、在电影院看电影、甚至商店买菜、学校上课、DeFi农场里收割庄稼。
此外,元宇宙项目的参与者还可以自己召开会议、交换东西、举办派对、创建任务等,获得丰富并且有趣的沉浸式体验。
CoinGecko联合创始人:元宇宙是跨越数字和物理世界、开放和封闭平台的体验:2月21日消息,CoinGecko联合创始人Bobby Ong在接受采访时对“元宇宙”的定义发表了看法。他表示,”我喜欢Matthew Bell的定义,因为他已经非常全面地涵盖了这个定义。在他的文章中,他说元宇宙将是:a)持久的,b)同步的和实时的,c)对并发用户没有任何上限,d)一个全面运作的经济,e)一种跨越数字和物理世界、私人和公共网络/体验、开放和封闭平台的体验,以及f)提供前所未有的数据、数字项目、资产、内容的互操作新。
此外,就Meta (Facebook)是否会控制虚拟世界,Bobby表示,如果Meta计划建立一个封闭的生态系统,那么Meta将很难获得元宇宙的市场份额。最终,Meta将被迫拥抱开放、去中心化的未来来吸引用户。(CoinDesk)[2022/2/21 10:06:39]
元宇宙赛道部分知名项目有Roblox、AxieInfinity、Decentraland、SomniumSpace、Sandbox、Cryptovoxels等,本文将从项目简况、应用场景和经济系统等方面对这些项目进行介绍。
一、Roblox
项目简介:
Roblox被认为是元宇宙游戏的一个开山之作。它建立了一个非常开放的平台和创作的激励机制,是一个由玩家主导去中心化的世界。Roblox作为全球最大的互动社区之一及大型多人游戏创作平台,通过游戏将全世界连接在一起,让任何人都能探索全球社区开发者建立的数千万个沉浸式3D游戏,提供一个想象、创造以及与朋友同乐的空间。
Roblox起初通过儿童教育起家。1989年,Roblox的创始人DavidBaszucki以教育为目的创建的名为Interactivephysics的2D模拟物理实验平台。2004年,创始人想要在更大的规模上复制其想象力与创造力,创建了Roblox,逐渐发展成为创建、分享、销售、游戏为一体的在线平台。其中的玩家不仅仅是玩家,还可以创造自己的世界。
2021年3月10日,Roblox在纽交所上市,首日市值突破400亿美元。Roblox作为游戏创作平台吸引了超过700万名自由游戏开发者,社区开发共计超过1800万种游戏体验,同时在线人数最高可达570万名。
中信证券:元宇宙是不能被低估的未来趋势:2月17日消息,中信证券研报指出,元宇宙将是继移动互联网之后下一次20年量级的创新巨浪,但当前仍处于早期概念和营销阶段。回望过去十几年,智能手机的普及掀起移动互联网浪潮,全球用户数激增,带来了ToC互联网成长和ToB产业数字化萌芽;展望未来,下一代智能终端和元宇宙将进一步拓展人类的数字化能力,带来用户在线时长的持续提升,驱动产业数字化的蓬勃发展,最终实现人类的数字化生存。元宇宙不是对现实生活的替代,而是现实世界的映射和补充,有机会成为提升生产力的效率工具。元宇宙是不能被低估的未来趋势。(财联社)[2022/2/17 9:56:47]
主要场景:
在这里,玩家创造了各个虚拟场景去玩他们的游戏生活,比如装修房子,请朋友开派对,或者收养宠物或婴儿,甚至还有专门越狱的小游戏。
此外,平台有一个非常便利的在线制作工具,开发的门槛降到很低,小学生也可以进行创作。
经济系统:
Roblox的经济系统的核心在于Robux。Robux是一种虚拟代币,类似于腾讯的Q币,与现实货币的兑换机制为玩家在游戏内的消费和开发者创作激励提供支持。买入Robux比例约为R$1=$0.01,换出比例为R$1=$0.0035。
比如玩家买入Robux虚拟货币,通过游戏内氪金、UGC社区等渠道进行消费。最终开发者获得20%的分成,而平台则获得55%的分成。
因此,开发者可以把Roblox世界挣到的游戏里面的虚拟货币换成现实的货币,成为平台非常重要的激励系统。
二、AxieInfinity
项目简介:
AxieInfinity是在以太坊区块链上构建的数字宠物世界,任何人都可以通过游戏玩法和对生态系统的贡献获得代币奖励。
AxieInfinity本质上是一款基于元宇宙概念下的NFT游戏,2021年6月,它的销售额突破1.21亿美元,整月收入1200万美元,7月仅半个月的收入总和就超过5100万美元,目前是元宇宙板块的生力军。
主要场景:
游戏中的小精灵就是Axie,每个Axie都是一个NFT。Axie不仅可以在游戏内用来战斗,还可以在交易市场内出售,也可以通过配对繁殖出新的Axie,新的Axie也用于战斗或者出售。Axie的交易、繁殖需要和区块链交互。
深圳某科技公司申请的两枚“元宇宙”商标状态变更为“已注册”:12月9日消息,天眼查App显示,近日,深圳某科技公司申请的两枚“元宇宙”商标状态变更为“已注册”,国际分类为金融物管、运输贮藏,商标专用权期限为2021年11月14日至2031年11月13日,其商标申请日期为2021年4月29日。[2021/12/9 13:00:40]
经济系统:
Axie通过战斗可以获得SLP代币奖励,SLP是Axie繁殖的必须品,如果不想繁殖也可以在Uniswap卖出。SLP的出现其实让游戏形成了闭环,SLP有产出渠道,也有消耗渠道,且可以交易。这就为广大普通用户提供了赚取收入的渠道。
AXS是AxieInfinity系统ERC-20代币,主要有Staking、治理和支付三种使用场景。AXS的持有者也可以通过玩游戏、参与关键的治理投票来赚取AXS代币。
在AXS的代币分配中,专门有20%用于用户激励,用来为AxieInfinity获取更多用户,这一点对于区块链游戏来说是比较重要的,这也在SLP之外为普通用户创造了新的入场动力。
游戏前景及玩法介绍请参考:AxieInfinity有哪些机会?
三、Decentraland
项目简介:
Decentraland创立于2017年9月,是基于以太坊构建,分布式的,由区块链驱动的、用户共同拥有的虚拟现实平台,也是第一个完全去中心化、由用户所拥有的虚拟世界。在这个平台上,用户可以浏览和发现内容,并与其他人和实体互动。
目前Decentraland在Opensea的虚拟世界板块排行统计中稳居第一。在所有时间里,Decentraland交易总额约为6.9万个以太坊,位居第一,此外,Decentraland的可穿戴装备交易总额为2.6万个以太坊,位居第二。
应用场景:
在Decentraland中,用户可以随意探索,还能够通过以太坊区块链平台购买土地,成为这片土地的拥有者,拥有对土地的所有权,并决定土地上发布的内容,比如3D场景、游戏系统等,创造出独一无二的使用体验。
通过与数字钱包简单交互,用户便可以进入游戏,在Decentraland中自由创建个人形象、与其他用户互动社交、参与音乐会或艺术表演等娱乐活动并在数字土地上建造房屋等。
经济系统:
项目中主要有两种数字资产:领地以及MANA代币。
Sebastien Borget:NFT+元宇宙将改变人们的生活方式:据官方消息,9月23日,The Sandbox COO&联合创始人Sebastien Borget在《HyperPay 焦点》第21期,主题为“《走进元宇宙》系列:揭秘链游和NFT热潮背后的‘幕后推手’”专场AMA中提到:NFT 正在改变虚拟世界中生活、工作、创造、游戏和赚钱的方式,赋予了玩家权力,并且在元宇宙中创造了价值和新的工作机会。同时,更重要的是吸引用户留存,这关键在于游戏是否有趣、具有视觉吸引力和良好机制。[2021/9/23 17:01:21]
领地是存储在以太坊智能合约中的不可替代的、可转移的NFT,领地所有权是一种身份认证系统。
MANA是ERC20代币,可在游戏中购买土地,也可以购买虚拟游戏商品和服务。初始土地1000MANA就可购买一块土地。用户可以二次销售土地,且土地的价格将根据位置的不同以及建设程度的不同而产生差异。
同样,用户对自己领地有完全的控制权,可以在在领地上创造出独一无二的使用体验,并可以依靠开发平台内容和程序体验进行经营,为自己的内容获取MANA,创造利润。
四、SomniumSpace
项目简介:
SomniumSpace是基于区块链技术,自带对虚拟现实技术及设备的支持,力图打造一个VR版的虚拟空间。其远景目标是建造一个全新的社交、电子商务、娱乐和生活的元宇宙。
SomniumSpace生态整体起步于2018年。近日,SomniumSpace宣布与Teslasuit达成合作,将开发一套全身动作捕捉套装,该套装具有68个触觉反馈点,能够模拟各种身体感觉,包括细雨、大暴雨以及更强的喷气式发动机,为VR社交带来全身触觉体验。
根据Opensea数据显示,SomniumSpace在Opensea的虚拟世界板块排行统计中位居第三,整体交易量达到了2.16万个以太坊,整体排名仅次于Decentraland和Decentraland可穿戴装备。
应用场景:
SomniumSpace试图利用虚拟现实、区块链和加密货币来创建一个共享的、跨平台的虚拟世界。它可以让用户购买土地,设计各种建筑并导入平台,创造一个共同的虚拟宇宙。它同样拍卖土地和道具,让玩家在其中构造自己的空间。
在SomniumSpace中,玩家可以选择三种不同大小的土地:小型、中型和大型。该项目旨在帮助玩家在虚拟现实世界中创建一个正常运转的经济体系,来促进玩家在虚拟世界中获得沉浸式体验。
SomniumSpaceVR基于以太坊的VR社交应用,用户可购买土地、构建或导入对象以创建共享的虚拟世界。
经济系统:
项目经济系统有三个基础:虚拟土地可token化,数字资产和技能可token化,以及去中心化的市场。
SomniumSpace使用ERC20标准发行的代币SomniumCUBES作为应用内的交互代币。
平台里玩家使用CUBE购买游戏艺术品或者各类门票参加获得。同样,创作者可以出售自己在SomniumSpace创作的游戏、艺术品、门票等,获得CUBE。
平台里用户还可以以NFT的形式拥有包括土地在内的各类数字资产。
SomniumSpace里的CUBE或NFT可以在polygon的layer2链上进行交易以降低gas费。NFT也可在opensea等交易平台进行交易。
五、TheSandbox
项目简介:
TheSandbox是一个虚拟游戏世界,通过基于以太坊的功能型代币SAND,玩家可以创建和拥有不同的游戏体验,并从中获得收益。
TheSandbox在推出区块链版本以前,已经在传统沙盒游戏领域有一定的基础。Sandbox拥有超过1600万移动和平板电脑版本的玩家以及在线图库中共享的1,500,000像素块创作。同时《TheSandbox》系列已获4000万下载、100万MAU。
Sandbox已经与包括ATARI,CryptoKitties加密猫,ShauntheSheep等50多个合作伙伴建立了合作关系,来建立由玩家创作和拥有的“边玩边赚”的创意游戏平台。
目前Sandbox在Opensea的虚拟世界板块排行统计中位居第四,所有时间里,交易总额约为1.88万个以太坊。
应用场景:
Sandbox是NFT生态系统的先驱之一,为游戏玩家创造视频游戏和社交体验提供了非常自由的空间。
Sandbox也正在成为一个主要的娱乐场所,各大品牌互为邻居,大IP、名人可以与粉丝互动,并提供包括游戏、现场表演和社交体验在内的互动。它可以是数字音乐会舞台、可以是主题公园,或者购物中心,玩家可以自己或与朋友一起参观和体验。
经济系统:
Sandbox为每个人提供了一种新的经济模式,玩家和创作者可以充分参与价值创造链,并可以从内容为平台的新范例中受益。
项目使用几种不同的资产,便于不同的用户即玩家、创作者、治理员和土地所有者等能形成一个完整的循环经济闭环。这些是土地、资产和SAND。
土地LAND是在区块链上基于ERC-721标准的NFT。地块是虚拟世界中由玩家拥有的物理空间,用于创建游戏并实现货币化。地块还可以用于发布玩家创建的游戏,也可以出租给其他玩家。每个地块都有一套预建的地形,但地块持有者可以进行地形改造。
SANDBOX官方Token是“SAND”,是基于ERC20协议的一种代币,当在游戏市场中购买商品和服务时,它将作为生态系统中的官方货币。用SAND可以购买和出售NFT,玩家可以将他们投入的时间和精力货币化。
项目中,游戏玩家可以通过TheSandboxGameMaker来创建NFT,将其上传到商店,可以在没有中心化治理的情况下进行创作、游戏、分享、收集和交易,享有安全的版权所有权,并能够赚取SAND。
SAND还是一种治理代币,它使持有者使用分布式自治组织结构参与平台的治理决策。
六、Cryptovoxels
项目简介:
Cryptovoxels目前也是元宇宙领域颇受关注的项目。是一个构建在以太坊上的虚拟世界,一款由地块和类Minecraft体素构成的3D区块链沙盒游戏。简单来说,就是一个完全开放的免费沙盒游戏,玩家没有任何目标任务,可以在游戏里随心所欲。可以在大地图上自由探索,从西向东扩展到数十公里。
Cryptovoxels在加密艺术品社区找到了其产品与市场的契合点。同时也有多个相互竞争的想法,能够开发多种平台,比如以创意经济活动形式为中心建设虚拟城市。
目前Cryptovoxel在Opensea的虚拟世界板块排行统计中位居第五,所有时间里,交易总额约为1.66万个以太坊。
应用场景:
Cryptovoxels中的地块大小是城市生成器随机生成的,该生成器也会创建街道。每个地块至少有2条街道相邻,因此玩家可以自由地从一个地块走到另一个地块,互相交流以及观看其他人的建筑。
对于普通游客/消费者等浅度参与者而言,可以进行简单游览参观,与其他人的产品进行交互。
对于深度参与者而言,在Cryptovoxels,NFT艺术家/收藏家可以建造自己的数字画廊,每一位玩家都可以在这里享受“3D社交”、建设自己的世界、创建自己的皮肤等。所有的建筑都是NFT,都可以通过NFT交易平台Opensea进行交易。
目前已有不少NFT的爱好者甚至项目方在这里线上聚会、社交以及发布项目。这个项目非常像是一个3D版的Facebook。
经济系统:
NFT分析家AndrewSteinwold认为,Cryptovoxels是“稀缺网络平台”。在Cryptovoxels中,地皮的数量有上限,从原点开始,世界以非常缓慢的速度增长,最大规模为东西长36公里,南北宽18公里。
原始城市中一共有3026块原始地皮,地块大小不一,每个地块是一个NFT,都可以在NFT交易平台OpenSea上进行买卖,由出售者自由定价。而越靠近中心区域或者建筑密集区,地块的价格就会越高。例如法兰克福区域,建筑物密集价格也比其他区域略高。
2020年4月8日,最后的原始地皮拍卖售罄。之后的地皮买卖只能通过点对点交易。其后,项目在原始地皮周围的边缘新增、拍卖相邻地皮。
此外,该项目在虚拟空间中引入了几乎整个NFT行业,在VR虚拟空间中第一次拥有了被标记化的有价资产并可以进行展示、交易、拍卖等一系列动作。伴随着NFT行业的快速发展,从游戏资产到线上艺术品全面演化成NFT加密资产封装,目前部分实物如红酒、黄金等NFT所有权的线上交易,资产类别正在快速演化,并延伸到实体资产。
七、总结
元宇宙领域有很多优秀的项目,Roblox、AxieInfinity、Decentraland、Cryptovoxels、Sandbox、SomniumSpace等项目是其中的佼佼者。投资、创作和游戏是项目应用场景的基本逻辑,也是用户参与元宇宙赛道的方式。随着元宇宙项目在应用场景、经济系统等方面日益丰富完善,未来参与元宇宙项目将具备更大的想象空间。
声明:本文为作者独立观点,不代表区块链研习社立场,不构成任何投资意见或建议。
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