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WEB:观点 | 文化和合理的经济机制是web3游戏最强大的护城河_Web3游戏

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时间:1900/1/1 0:00:00

原标题:《web3游戏之构建》

web2游戏与web3游戏

web2游戏是F2P模式,其核心是售卖装备等虚拟物品。在这种模式中,游戏公司等控制了游戏的发展方向,其首要目的是如何从游戏设计中捕获更多的收益。此外,虽然玩家购买了虚拟物品,但并不实质拥有它们。当然,这里也会有必要的权衡,不可能全部为了收益,也要顾及玩家的游戏体验。

web3游戏是P2E模式和开放式生态,其核心是让玩家成为游戏内物品的真正所有者。P2E让玩家成为游戏的主要参与者之后,玩家的留存率也随之上升。这从AxieInfinity能看出来,其留存率高于多数web2游戏。

web2改装游戏和web3游戏

AxieInfinity成为web3游戏的旗帜。很多web2游戏试图复制其成功,且期望成为下一个AxieInfinity。不过,有些游戏依然存在公司控制的模式,激励机制依然没有激活玩家。这可能会让这些“改装”游戏面临一定的发展困境。

BMEX行情观点:日线顶部形成的概率在增加,利润预期开始大于多单。:行情昨天白天下跌,低点出现在晚上9点,最低位只有1个1分钟低点,在这之前,曾经出现过15分钟级别以下的共振底部,要找到这个最低点,需要从下午就开始入手多单,每个低点都去尝试,用保本和止损对不是最低位的低点进行风控,不断在更合适的价格开出多单,才有可能找到这个点,总体难度不小,也符合目前行情进入复杂阶段的判断。

目前,行情再次出现1小时顶部,最近虽然趋势看涨,但涨完一轮基本都会出现一个不算小的顶部,而且,这个1小时顶部,有做空价值了,因为现在价格距离趋势很近,1小时顶至少可以将趋势转变为震荡,所以今天上午可以找空单点位操作,而且,日线顶部形成的概率在增加,从这里找点位入手的空单,利润预期开始大于多单。

投资有风险,入市需谨慎,以上观点仅做分享,不作为投资指导。数字货币合约属于高风险市场,交易请自行做好风险把控,设置止盈和止损。[2021/3/13 18:41:43]

这是拥有“加密游戏”外衣的改装游戏,其主要特点是,利用NFT技术,让其虚拟物品使用NFT来表示,同时也发行其代币。但游戏本身依然由项目方控制,包括游戏的发展方向、体验等。对于项目方来说,核心是售出更多的“NFT”,并从中获取更大的收益。

观点:长期来看BTC牛市尚未结束,但新一年山寨币风险回报比更好:匿名加密交易员Pentoshi表示,比特币将迎来一次重大回调,而瑞波币(XRP)正走向一个新的价格区间。他预测,比特币价格将跌至2万美元左右的低位。Pentoshi表示,比特币上涨的时机表明,反转正在到来。他还强调了来自灰度的数据,数据显示,过去几天灰度管理的比特币和以太坊资产略有下降。Pentoshi说,这些数据支撑了他的理论,即比特币已经达到顶峰。Pentoshi补充说,在比特币交易中,目标是捕捉资产的大幅波动,而不是预测比特币的顶部或底部。这名交易员表示,从长期来看,比特币的牛市还没有结束,但随着新年的开始,他认为山寨币的风险回报比更好。Pentoshi还说,随着Ripple准备与美国证券交易委员会(SEC)展开法律斗争,XRP仍在寻找底部。他预计, XRP在不久的将来将损失其剩余价值的一半左右。(The Daily Hodl)[2021/1/1 16:13:15]

这些“改装游戏”利用了加密技术,但跟web2游戏有很多类似的地方。虽然售出的NFT为用户所有,但NFT本身的设计和发行依然控制在项目方的手中。也就是说,“改装游戏”本身并非是真正的DAO,也不是真正的开放式生态,而是利用区块链构建了一个依然封闭的系统。

观点:机构资金可能会推动比特币价格在一年内涨到25万美元:Real Vision Group&Global Macro Investor创始人兼首席执行官Raoul Pal认为,比特币价格到2021年11月可能达到15万美元,这是最保守的估计。Pal认为,由于目前有大量机构资金流入比特币市场,比特币甚至可能达到25万美元。

Pal认为,这让比特币的最新涨势与2017年的加密货币泡沫截然不同。人们认为,2017年的泡沫主要是由散户推动的。据Pal称,比特币的大部分额外供应目前正被最近采用加密服务的PayPal、Square和Grayscale吸收了。他认为,由此造成的供应紧张是比特币近期飙升的催化剂。“我从未见过供需如此失衡的市场。”他指出,宏观经济因素对比特币有利。

尽管新冠病疫苗的消息引发了经济快速复苏的希望,但各国政府可能需要出台额外的货币刺激措施来维持经济。Pal认为这将导致法币贬值。他认为,再加上低利率,将推动比特币价格再创新高。“这是改变人生的。没有其他资产能在短时间内上涨5倍、10倍、20倍。”(Cointelegraph)[2020/11/28 22:25:14]

原生加密游戏不仅是将游戏内的“虚拟物品”进行NFT化,更重要的是,它是一个开放生态的构建过程,是一个通过经济激励机制将生态的所有参与者连接起来的过程。不仅有开发者、发行者、玩家,还有公会和投资者等。如果在启动过程中,存在一定的主导模式,这个可以理解,但它最终的方向是走向开放,比如部分游戏收益进入DAO财库,财库支持生态发展等;游戏的发展方向由参与者决定,玩家体验、激励机制等通过DAO逐步推进。这里甚至会使用可组合性,跟其他的元宇宙进行互通等。

观点:DeFi代币交易预期回报越高 对gas的需求就越高:Coinbase机构覆盖团队工作人员Max Bronstein发推文称,无论是DeFi流动性挖矿(Yield Farming)还是DeFi代币交易,交易的预期回报越高,对gas的需求就越高。gas只是衡量一项金融交易能否产生回报的另一项指标。(Cointelegraph)[2020/7/20]

web3游戏最终走向社区游戏,可以实现自下而上的发展。web2“改装游戏”依然依赖自上而下的推动,最终受限于其封闭的系统。

web3游戏是加密原生游戏

*P2E与社区DAO治理

在web3游戏中,P2E是重要部分。它可以将玩家纳入其发展的生态系统中,玩家有真正的利益在其中。关于游戏的发展,玩家有表达的需求,也会积极参与到其中。随着游戏的发展,参与者们会越来越关注其发展的方向。

比如,如何平衡游戏内资产?如果没有平衡,游戏内的经济体系会崩溃,那么如何实现代币产出和消耗的平衡?游戏DAO财库如何累积资产,以支持其生态的发展?游戏如何开拓更多的场景应用?游戏是否跟其他游戏进行合作?游戏如何提升玩家的体验?等等。

观点:最早发布的CBDC将具备使用率优势,美国应尽快推出数字美元:美联储的无限制债券购买和美元印刷计划似乎进展并不顺利。美国失业率一直在上升,而COVID-19的出现动摇了整个世界的核心。Morgan Creek Capital首席执行官Mark Yusko最近表示,与法定货币相比,央行数字货币(CBDC)可能是一种更快的分配机制。“只有8%的法定货币是纸质或硬币形式。92%已经电子化了。从电子到数字的转变将会发生,这是一件好事。我认为这是不可避免的。”Yusko表示,无论哪个国家发行第一个CBDC,都将获得最大程度的采用,他断言美国必须通过快速推出数字美元来避免落后。Yusko认为,Facebook的Libra对美国来说也是一个失去的机会。事实上,很多人认为,美国可以利用这个稳定币项目来保持其金融优势,跟上中国的央行数字货币项目。Yusko也持同样的观点,认为美国本应鼓励Libra,让它完全由美元支撑。(AMBCrypto)[2020/4/11]

这里面有很多重大的决策,都需要社区的所有参与者参与,如果某一类参与者过度考虑自身的利益,例如投资者,那么,有可能会导致玩家的流失,最终来说,可能不利于其长远利益,这些都是需要考虑在内的问题。

由于web3游戏采用了DAO的治理机制,它的核心不是单一主体最佳收益优先,不是增长更多用户优先,不是单纯的留存率优先,而是参与者的生态利益优先。当然,这里不同的参与者之间依然会有利益的博弈,但也会考虑社区整体的利益,这是一个开放的生态系统,有创作者、建设者、使用者、投资者等。如果没有一个合适制衡或主导方向,最终该web3游戏也会走向没落。最终来说,这跟web2游戏一样,能够成功的游戏永远是少数。

通过DAO治理探索出推动游戏发展的道路是重大课题,还没有成功先例,这是一个持续探索的过程。

*真正的开放生态

在web2游戏中,数据本身就是最大的护城河之一,而在web3游戏中,数据是开放的,任何构建者都可以进行构建,可以在不同的游戏生态之间进行创新。

如果某个游戏的社区建设更佳,它有机会吸引更多的构建者,从而衍生出更大的游戏生态。在开放的情况下,游戏不再有web2的数据护城河,游戏本身的品质、玩家的体验变得越来越重要,合理的经济激励机制越来越重要。

在种情况下,web3游戏可以有无尽的可能性,通过经济激励机制,创建者们可以构建各种创新游戏,从而创造出前所未有的体验。玩家们可以集合力量来决定跟哪个元宇宙合作。web3游戏的可组合性,类似于DeFi的可组合性,在基础乐高积木上面,我们可以看到创造性产品的诞生。这里跨元宇宙的互通可能会包括物品形象、互动规则、资产价值、玩家声望等。甚至通过跨链协议,可以实现类似于illuvium和StarAtlas不同链游戏之间的互通。

Web3游戏的可持续性

跟web2游戏一样,web3游戏一样会存在可持续性的问题,能够成功的游戏依然是少数。

游戏的可持续主要取决于生态本身价值的累积情况,当流入生态的价值超过流出生态的价值,可持续性就产生了。也就是,我们常说的要有应用场景。当玩家将时间或金钱投入到游戏中,就存在消耗,一旦消耗超过产出,游戏内经济就开始增长,就会吸引更多的玩家、建设者以及投资者进入。

AxieInfinity之所以能够发展起来,其中很重要的一点,从整体来说,其SLP消耗高于产出。通过Axie的繁殖等进行消耗,通过参与对战或完成任务产生,两者之间必须达成一定的平衡。但是,只有繁殖本身可能需要更多的玩家和投资者来维持其可持续性,这个时候需要新的使用场景,通过让参与者投入更多才能维持并提升其价值。

因此,web3游戏要想持续,须考虑价值流入和沉淀的问题。

web3游戏的可组合性

web3游戏通过其代币经济激励机制,构建了一个个大小不一的经济体系,有的具有可持续性,具有发展性,有的无法完成冷启动,有的完成冷启动后无法找到发展的动力,各自面临情况不一。

在这个冷启动中,开发者作为第一推动者,可以提出游戏的世界设计、主题、玩家类型、玩家操作、玩家世界、游戏资产等;在此基础上,为了吸引更多参与者,可以将游戏的所有权分配给参与者、早期支持者和玩家们。将早期参与者们连接起来的是其经济激励机制,早期分配模式往往决定了社区的忠诚度和未来的支持度。TreasureDAO早期将其MAGIC代币分发给社区用户,这形成了第一批忠实的用户。一旦有了基本的支持,意味着早期的消耗可以支撑起产出,由此完成冷启动。

真正发展起来的游戏,可能并不是一开始很宏大的游戏。也许是从某一个点开始,有一个全新的机制,可以吸引一批忠实的社区用户,如玩家、建设者、投资者等,在此基础上不断突破。

当游戏发展到一定程度,会有可组合性,这里会导致一些游戏具有更强大的生态韧性。

数据不再是web3游戏的护城河

TreasureDAO一开始从社区发展起来,它从loot项目的发展中找到启动灵感,通过代币的社区分发,通过构建NFT市场串联,通过跟不同的元宇宙游戏合作,通过构建自身旗舰游戏,通过跟流动性协议合作,通过跟跨不同EVM链的NFT流通协议Mural合作,试图以此织布自身网络。

此外,其代币机制跟游戏中的资源进行配合,在游戏中的新工具,新装备要升级迭代,都要其MAGIC代币和资源NFT的配合,这进一步产生了互推的作用。

当然,仅有机制并不能保证游戏的成功。游戏的成功需要有公平的分配模式,有优秀的游戏叙事和玩法,最终才能沉淀玩家规模。

真正的可持续性的底层还是游戏本身形成的社区文化。吸引用户长期留存的是文化,此后才有价值留存和可持续。因此web3游戏需要有它自身的文化,如能形成MEME文化,那么其可持续性更强,根基更稳。

随着web3游戏的增加,参与者的时间和金钱有更大概率走向分散化,在这种局面下,如何聚焦玩家就变得越来越重要。

当核心参与者越多,付出成本越多,其忠诚度越高,会吸引更多人进来。一开始web3游戏也会产生defi曾经出现的情况,哪个defi协议收益高,资金就流向哪里。这时候经济激励设计变得越来越重要:把激励给予到真正的贡献者,让真正的贡献者沉淀下来,而不是奖励来回流动的资本。

最终来说,web3游戏的价值取决于沉淀了多少忠实的社区用户和与之相对应的文化。web2游戏模式的数据护城河已经不存在了。文化和合理的经济机制是web3游戏最强大的护城河。这也是web3游戏一开始要构建符合web3精神游戏的根本原因,如果一开始心无杂念,游戏背后的文化最终会凸显出来,最终回到其“万物为我所用,不归我所有”。

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