韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从GooglePlay和苹果的AppStore中删除。
P2E游戏在加密货币行业已经变得流行。为了玩游戏并获得游戏内奖励,玩家通常必须先购买作为非同质化代币的游戏物品。然而,超过几美元的游戏奖金在韩国是被禁止的。
韩国政府将于2月制定虚拟货币交易所会计准则:韩国政府将虚拟货币交易转换为实名交易的同时正在制定虚拟货币交易所会计准则。首先对韩国虚拟货币交易所Bithumb进行了2017会计年度基准外部审计。Bithumb截至2016年底总资产超过120亿韩元。 因此,应当接受审计师的审查并披露审计报告。2018年会计年度外部审计将会对资产超过120亿韩元的Upbit, Coinone, Korbit 等交易所进行审查。[2018/1/30]
昨天,韩国文化体育观光部游戏管理委员会(GMC)要求主要的手机应用程序市场禁止任何需要在玩游戏前进行应用内购买的游戏。
韩国政府发布官方声明 没有数字货币交易禁令:据CCN报道,今日韩国政府发言人在公开发布会上发布了关于数字货币的官方声明。声明中指出:1 韩国政府将继续打击匿名数字货币交易账户,并将通过联合当地执法和金融机构进行调查,惩罚市场操纵,和欺诈交易。 2、由司法部提出的数字货币禁令的建议将由战略部、财政部、央行、公平贸易委员会和其他机构一起参与讨论和修改。 3、过度的投机和欺诈行为将会造成严重的后果。但是,政府将支持甚至资助区块链技术的发展。据韩联社报道,韩国数字货币市场的投资者对交易和投资态度乐观。同时,由于群众对政府的大规模反对声音,禁令似乎不太可能发生。[2018/1/15]
为了打击其认为的投机性赚钱计划的扩散,韩国GMC几乎不可能让P2E游戏开发者的作品出现在最受欢迎的移动应用商店中。
韩国政府要求实名制 六大银行拒不买帐后服软:韩国政府将对拒绝将虚拟账户转换成实名账户的虚拟货币投资者进行罚款,同时也要求各大银行在本月按计划贯彻关于虚拟货币交易的实名政策。上周起,金融当局就下访6大银行进行反合规检查,原计划到1月11号截止,现延期至16号。银行方面由新韩银行领头,公开表示拒绝实施新实名政策。1月13号,政府方面与6大银行代表举行闭门会议,要求银行无论是否为交易所提供服务都必须实施新实名政策。会后,银行服软,表示会按计划实施。[2018/1/15]
虽然政府试图通过直接进入应用市场来抑制P2E游戏的增长是一项新进展,但自4月份以来,韩国的游戏开发者一直面临着法庭斗争,以保持他们的P2E游戏在国内应用商店的销售。主要问题在于,有些游戏应用无法获得在应用商店上架所需的年龄评级。
韩国GMC的一位官员表示,该委员会只是按照最高法院的判例,禁止P2E游戏获得年龄评级和上市。这位官员在12月28日的一份声明中说:
“根据现行法律,禁止P2E游戏获得年龄评级是合理的,因为游戏中的现金奖励可以被视为奖金。”在韩国,每次通过游戏获得的奖金不能超过1万韩元(约合8.42美元)。
P2E游戏和NFT市场FiveStarsforKlaytn最初因缺乏评级而被韩国应用商店禁止,但该游戏背后的团队在6月赢得禁令,该游戏得以上市。关于该游戏法律地位的最终决定有望为其他P2E游戏树立法律先例,如《无限突破三国志》。
韩国GMC的立场对所有P2E游戏应用都有负面影响,包括与目前最流行的两款游戏相关的应用套件:AxieInfinity和Splinterlands。
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撰文:Peter''pet3rpan'',来源:1kxnetwork编辑:南风原标题:《P2E经济:Web3游戏的基础层协议》游戏中的玩家留存率是最重要的东西.
1900/1/1 0:00:00巴比特讯,美联储将于北京时间周四凌晨3:00宣布1月议息会议利率决定。高盛分析师团队本月稍早写道:“如果想要在降低通胀方面发挥更积极的作用——而不是发挥更有限的作用、主要是等待疫情招致的供需失衡.
1900/1/1 0:00:00注:原文作者是ZORA。我们从公开实验中吸取了无数经验,并创建了当今以太坊上存在的最省gas、功能最丰富的链上市场.
1900/1/1 0:00:00包括人工智能、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、5G和区块链在内的新兴技术都随着时间取得了相应的进步,并实现了一定的价值.
1900/1/1 0:00:00来源:财联社|区块链日报记者徐赐豪原标题:《广东推动国家区块链创新应用试点的底气在哪里?》近日,广东省政府工作报告指出,加快建设广州人工智能与数字经济试验区.
1900/1/1 0:00:00巴比特讯,1月6日,ElectricCapital发布2021年Web3开发者报告,对近50万个代码存储库和1.6亿个代码提交进行了识别.
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