前言:最近的区块链一级市场投资依然很冷,但我们仍然注意到一些关于dApp生态的一些融资进展,Binance上周宣布收购了去中心化应用分析服务平台Dappreview,一家为dApp用户提供数据分析服务并帮助建立dApp开发者社区的平台。10月份,另外一家dApp分析和研究公司DappRadar获得了Naspers及BlockchainVentures的投资。加上之前9月区块链游戏翘楚CryptoKitties的开发团队DapperLabs所完成的1120万美元的新一轮融资,由A16z领投,娱乐巨头华纳音乐集团也参与了投资。dApp是一个重要的Web3.0分布式商业的落地体现。dApp领域的机构正在加注,这是否意味着区块链下一波的发展浪潮将由dApp来引领?
一、Web3.0浪潮及dApp的发展现状
Web3.0是近期一个业内频繁提及的概念,简单来说,Web3.0意味着互联网的发展进入一个以用户为中心的区块链信任网络时代。
如果我们对Web1.0,Web2.0,Web3.0的演进进程做一个总结,下图或许是一个比较好的阐述。
全链货币市场协议TapiocaDAO完成600万美元融资,LayerZero参投:6月18日消息,全链货币市场协议TapiocaDAO完成600万美元种子轮融资,参投方包括Fisher8 Capital、LayerZero Labs、PARC Capital、Jones DAO、Dewhales Capital、Magnus Capital、Capybara Capital,个人投资者包括Library Onchain创始人Zoomer Oracle、Squirrel(Arrakis Finance)、DCF GOD、CryptoCondom等。
TapiocaDAO推出了基于LayerZero的全链超额抵押稳定币USDO。[2023/6/18 21:44:56]
Web1.0实现网络的基本功能-“展示”与“连接”,但大部分的功能都是“静态的”和“只读的”,在Web1.0体系下常见的应用主要是Yahoo等门户网站及Email邮箱。
2000年以来,我们进入了一个Web2.0时代,Web2.0主要实现了用户与网络的交互-一个“动态的”“可读写”网络,Web2.0所提供的丰富的内容及信息交互培育了大批海量网络用户,Web2.0时代的繁荣主要得益于一些现象级的应用程序:诸如Facebook、YouTube、Linkedin,成就了一批伟大的Web2.0互联网巨头崛起的时代。
Klaytn宣布与OpenSea达成合作:金色财经报道,Klaytn Foundation和OpenSea宣布了一项针对亚洲NFT生态系统的合作,这些努力包括非功能性金融会议和生态系统发展倡议。到目前为止,Klaytn已经在亚洲建立了强大的合作伙伴,其中包括新加坡的Altava集团、泰国的East NFT、日本的Soramitsu和中国的区块链服务网络(BSN)。项目和开发人员还可以利用Klaytn增长基金(KGF)、开发人员工具和资源,并期待Klaytn通过入局战略合作伙伴构建的端到端元域支持包,以提供基础设施和其他支持服务。(prnewswire)[2022/6/24 1:28:11]
Web2.0繁荣之下,我们也看到了众多信息中心化及用户数据滥用的问题,像Facebook、谷歌等这样的互联网巨头以多种方式中心化存储用户数据,用户隐私得不到保护,数据被滥用或泄露。在这种情况下,Web3.0应运而生,Web3.0可定义为一个高度透明和公平的分布式网络,每个人都可以参与,而不必担心失去隐私和安全。区块链的引入改变了传统Web2.0的工作方式,中心也转移到用户而不再是公司本身。
如果说,诸如Facebook、微信、Instagram等交互式超级APP成就了Web2.0的崛起,那么基于Web3.0基础的dApp也应该越来越占据主导地位,一个繁荣的dApp生态才能真正支撑Web3.0的宏伟愿景。
P2E游戏初创公司Spring Games完成700万美元种子轮融资,游戏巨头Playtika领投:1月25日消息,以色列初创公司Spring Games完成700万美元种子轮融资,游戏巨头Playtika领投。融资用于在区块链基础设施上开发基于NFT的P2E游戏。(CTECH)[2022/1/25 9:12:28]
区块链技术提出了已经多年,但仍未走向主大规模应用,此前,我们一直在讨论,这其中的最大的障碍在于区块链底层基础设施较差,在过去两年以来,我们看到了众多的公链基础设施开发出来了,基于公链基础设施的投资在过去风险投资中占了很大比重,但区块链应用仍未走向主流。dApp与基础设施到底应该先发展哪个?
dApp和基础协议的发展应该相辅相成,诚如知名风投USV的DaniGrant和NickGrossman曾在去年10月写过一篇《区块链基础阶段的神话》所论证的,“APP->基础设施->APP->基础设施”是一个技术和应用不断演进迭代的过程。我们都在等待下一个有助于启动下一波基础设施的超级应用程序。
根据Dappreview的数据显示,目前市场总计超过3408个dApp,其中以太坊超过2100个dApp,EOS及Tron分别超过600个dApp,但活跃用户只有6万多,应该说dApp的用户数相比Web2.0来说还是实在太小了。日活排名第一位的应用程序WhaleEX的用户数才9346个。同时,我们目前所看到的dApp大多集中在各种千变一律的菠菜竞猜、游戏类项目,缺少一大批能够解决用户需求、具有良好用户体验并能持续盈利的实用级的dApp。很显然,dApp市场依然处于一个很尴尬的困境阶段。
元宇宙平台Ready Player Me完成1300万美元融资,Taavet+Sten领投:12月28日消息,元宇宙平台ReadyPlayerMe完成1300万美元融资,Taavet+Sten领投,GitHub联合创始人TomPreston-Werner、KonvoyVentures、SamsungNextVentures和TinyVC等参投。
据悉,ReadyPlayerMe旨在让用户得以在元宇宙中通过NFT等虚拟产品确立虚拟身份,目前已有1000多个项目方在该平台使用其产品。媒体集团华纳兄弟、时装公司迪奥和运动服装品牌新百伦都在与ReadyPlayerMe合作,以期在未来融入元宇宙。[2021/12/29 8:10:24]
截止:2019年12月11日,Dappreview实时数据
如何开发出一个适应于Web3.0时代杀手级应用?这需要更多优秀的技术开发人员能够基于Web3.0的基础架构来创建出用户体验更好、性能更出色的产品。我们有必要对Web3.0的技术架构简单梳理一下。
二、Web3.0的技术堆栈
Celer中国区负责人祁超:Layer2能不能解决扩容问题?能也不能:金色财经现场报道,由金色财经主办的“2021共为·创新大会”4月11日在上海举行,本次大会以“DeFi的创新进阶”为主题。Celer中国区负责人祁超在“Layer2会是未来生态发展趋势吗?”圆桌上表示,Layer2能不能解决扩容问题?能也不能。侧链和Rollup的TPS有几百到几千,能解决扩容问题。但Layer1到Layer2充提还是有摩擦,DeFi迁移到Layer2还会遇到2个问题:1是安全问题,2是割裂DeFi用户和生态系统。[2021/4/11 20:07:22]
如果我们对Web3.0的基础架构,这里主要是指支持最终用户应用程序开发和交付的所有软件和工具,相比Web2.0时代的成熟的云计算基础开发架构来说,Web3.0的技术基础架构仍然很薄弱。
在Web2中,AWS、MicrosoftAzure和GoogleCloud为世界各地的企业提供了强大而灵活的计算、存储和网络。相比之下,区块链底层协议为代表的Web3.0网络的诟病是速度慢,吞吐量低且不稳定。
以上图对Web3.0的技术堆栈来看,一直以来,我们都在关注Layer1/2层面的投入,这是因为以比特币和以太坊为代表的的底层公链,将去中心化和安全放在首位,牺牲了性能,这几年冒出来的新Layer1项目诸如EoS、Tron、Kadena、Algorand等诸多公链项目都在觊觎成为下一代的以太坊,解决其可扩展性的性能瓶颈。在提高可扩展性方面,我们也发现其他Layer2的链下扩容方案包括plasma包括Raiden、Lighting等技术尝试突破Layer1层扩容的难题。
很显然,我们过往对于Layer1/2已经投入很多,但对于Layer3中间件层关注甚少,相比Web2.0时代,市场上有众多领先的云服务提供商及其他PaaS公司诸如IBM、微软、Oracle、Apple、AWS等公司都已经发展出了较为完整的软件产品体系,他们提供了大量成熟的复杂开发工具和中间件可以帮助开发人员轻松访问基础架构并开发应用。
而在Web3.0区块链网络时代,应用程序开发人员通常需要构建复杂的非核心解决方案,这些解决方案往往尚未定型。这也意味着,只有很少一部分软件开发人员具备构建良好的区块链应用程序的专业技能,而且,只有那些有着去中心化使命的人才会执着地去尝试,大部分的BAT程序员往往望而却步。因而,完善的中间层服务或是促进区块链下一阶段增长的引擎。
三、Layer3中间件市场分析
类似于Web2.0时代的成熟的中间件服务市场,为了帮助开发人员更容易在网络之上构建应用,有很多“平台即服务”Paas软件公司。作为区块链基础设施的重要一环,我们认为也应该有类似Paas区块链公司,分为两类:
第一类是软件开发框架,建立一套标准化的开发工具,语言或开发库,包括开发者文档等程序员熟悉的范例。
以一个典型的以太坊dApp开发架构来说,一般包含三个主要部分:
-Smartcontract:通常以Solidity语言编写,使用TruffleSuite等框架构建并部署在以太坊区块链上。
-前端:用Java语言编写的。
-后端:一般是用标准的以太坊区块链节点。前端与后端的通信一般是使用节点提供的JSON-RPC或GraphQLAPI。
还有各种促进前端与以太坊节点的通信库,其中最受欢迎的是web3.js和ethers.js。也包括其他语言的web3库。
Substrate:Polkadot及Parity所推广的Substrate开发框架,是一个可以快速搭建区块链可扩展的、模块化的开源框架,其核心组件包括:
-数据库:实现简单键值存储,并在其上实现了PatricaMerkleTree,可以友好支持轻量级客户端实现去信任化的交互。
-网络连接:使用Libp2p作为模块化的顶对点网络连接堆栈,基于Substrate的区块链可以共享交易、区块、节点而无需通过中心化的服务器。
-交易队列:Substrate可以全权控制网络中交易的独立性和队列管理,
-共识:Substrate内建了多种不同的共识引擎,诸如PoW、Aura、以及Polkadot共识,并将区块生成与区块终结区别开来
Substrate是一个采用Rust编程语言编写,采用LibP2P、WASM等通用标准,其核心理念是区块链运行的开发尽可能的灵活和简易上手,开发者不需要了解各组件的细节,通过runtime进行定制。
Substrate正在得到越来越多的开发者的认可,有可能成为下一代的区块链标准开发框架。上周在柏林进行的Sub0.1的Substrate开发者会议就吸引了41个团队的参与,基于Substrate框架的贡献者和团队也在过去一年里增长一倍多。我们有理由期待Polkadot的上线会带来Substrate开发框架更多的普及流行。
Cosmos-SDK:除了Substrate,类似的还有Cosmos-SDK开发框架,这是Tendermint团队主推的一个有着模块化、高度可配置化、内置治理的区块链开发框架,CosmosSDK支持的是Go语言,并且在包括BinanceDex、Kava、Aragon等好多项目上已付诸实践。
第二类是节点服务运营商NaaS,部署开发人员可以轻松地访问基础分类账本的节点运营服务商,诸如Alchemy、Infura、Quiknode、Blockdaemon等,这些平台为开发者提供了基于云端的节点,用于开发和生产的解决方案,从而节省了开发者运营节点的精力,为开发者分担基层操作系统和节点软件本身的系统管理,例如补丁和更新。
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