小探本期为大家带来的内容主题是“生成式人工智能非常适合游戏增强,最终是否会构成版权侵权?”
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生成式人工智能正在彻底改变游戏开发和游戏玩法,但也引发了严重的版权问题。
法律挑战包括确保对现有数据集进行人工智能训练不会侵犯版权。
开发者和玩家对人工智能生成的创作物的权利归属是一个复杂的问题。
苹果开发自己的生成式人工智能工具以追赶Open AI:金色财经报道,苹果据悉正悄悄开发人工智能工具,这可能会挑战OpenAI、Alphabet公司旗下的谷歌和其他公司的人工智能工具,不过该公司尚未制定出向消费者发布该技术的明确战略。据知情人士透露,苹果已经建立了自己的框架来创建大型语言模型,在这个被称为“Ajax”的模型的基础上,苹果还创建了一个聊天机器人服务,一些工程师称之为“Apple GPT”。知情人士称,最近几个月,推动人工智能已成为苹果的一项重大努力,有几个团队在这个项目上进行合作。这项工作还包括试图解决与该技术相关的潜在隐私问题。[2023/7/20 11:05:53]
游戏行业一直是人工智能应用的先驱。从自动化非玩家角色(NPC)到增强图形和个性化游戏玩法,人工智能已经改变了游戏规则。随着行业的发展,焦点转向彻底改变游戏开发和游戏玩法。
梁凤仪:香港证监会聚焦虚拟资产等范畴,Web3和生成式AI等是重大机遇:6月5日消息,6月5日,香港证监会行政总裁梁凤仪在香港投资基金公会的年会上,发表题为“重新思考、整备和部署:香港作为资产管理中心的发展路向”的演讲。梁凤仪表示:“香港证监会以推动增长为己任。我们了解市场上的投资产品要推陈出新,才能与时并进,迎合投资者不断变化的需求。我们目前聚焦于三大范畴:环境、社会及管治(environmental,socialandgovernance,简称ESG),虚拟资产,以及人民币计价产品。”
针对虚拟资产,梁凤仪表示,这些产品的需求近年不断上升,我们推出措施来鼓励负责任的科技创新和支持金融科技业界。我们认可了首批虚拟资产期货ETF,而这些ETF主要投资于在芝加哥商品交易所买卖的虚拟资产期货,当中包括全球首只以太币期货ETF及亚洲首只比特币期货ETF。两周前,我们发布了适用于持牌虚拟资产交易平台营运者的指引。与虚拟资产期货ETF一样,我们采取了多项保障投资者利益的措施,例如就可供零售投资者买卖的代币的纳入准则订明要求。
此外,尽管梁凤仪指出投资环境仍见严峻,但她表示:“我们不忘危中有机,‘机’有中国经济重启、数码化转型、第三代互联网(Web3)及生成式人工智能(generative AI)等,都正是推动创新和可持续投资的重大机遇。”[2023/6/5 21:16:10]
生成式人工智能,游戏的未来
金山办公发布生成式人工智能应用WPS AI:4月18日消息,金山办公正式发布具备大语言模型能力的生成式人工智能应用,暂定代号WPS AI,主要包括文本生成、多轮对话、润色改写等功能。
WPS AI首先搭载在金山办公新一代在线内容协作编辑工具轻文档(airPage)上,未来将逐步放开公测,嵌入金山办公全线产品。(证券时报)[2023/4/18 14:10:09]
生成式人工智能将通过自动化内容创建、缩短开发时间和扩大创意可能性来彻底改变游戏开发。虽然它还无法独立创建完整的视频游戏,但它可以生成叙事和视觉效果等组件。由生成式人工智能支持的无代码软件工具越来越受欢迎,简化了开发过程,让开发人员能够专注于创造力和创新。
生成式人工智能还有望增强游戏的个性化,让玩家能够为创作过程做出贡献并生成他们的游戏组件。这模糊了开发者和玩家之间的界限,有可能为每个玩家创造独特的游戏体验。然而,生成式人工智能也引发了有关版权侵权和这些新创作的保护的问题。
人工智能培训中的版权挑战
游戏工作室面临的一个重大法律挑战是确保对现有数据集的机器学习不会侵犯版权。在大型数据集和在线材料上训练生成人工智能模型在世界范围内引发了多起争议,主要是基于版权侵权和任何例外的适用性。
在欧盟,人工智能开发被视为欧盟指令2019/790规定的文本和数据挖掘版权侵权例外。在法国,一项法令规定,文本和数据挖掘例外情况下的反对权可以在在线服务的使用条款中表达。在德国,欧盟文本和数据挖掘例外已在德国版权法中实施。然而,英国尚未实施欧盟文本和数据挖掘例外。
人工智能游戏创作的版权保护
生成人工智能在版权法中提出的另一个问题是人工智能生成的创作物的权利所有权。在游戏环境中,无论是游戏开发者发起的人工智能创作还是玩家互动产生的人工智能创作,都会出现这个问题。
在法国,计算机系统创作的作品只要表现出作者意图的哪怕最轻微的原创性,就可以受益于版权保护。在德国,虽然人工智能系统本身通常会受到保护,但完全由人工智能创造的结果却不会。在英国,受版权保护的作品可以是计算机生成的,但该作品必须是原创的才能保留版权。
使用生成人工智能保护玩家创作的版权
在生成人工智能的推动下,游戏玩家的贡献预计将成为游戏行业最重要的进步。然而,还存在额外的侵权风险,因为玩家可能会寻求输入受第三方资产启发的提示。
欧盟人工智能法案草案和版权
欧盟委员会于2021年4月21日提出了《人工智能法案》。欧洲议会于2023年6月14日通过的立场多次提及生成人工智能和版权。法律需要做出哪些调整才能恢复人工智能工具公然侵权的秩序?
生成式人工智能无疑将推动游戏行业的发展,简化开发流程,让玩家能够增强游戏体验。然而,由此产生的版权问题带来了相当大的挑战,这无疑将成为未来成文法和判例法发展的核心。
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