出品|白泽研究院
微软的首席执行官萨蒂亚·纳德拉(SatyaNadella)?在昨日的微软Ignite会议上表示,微软将探索元宇宙技术,并加入这个有着一系列其他大牌品牌和企业的数字世界。
纳德拉分享道:“随着数字世界和物理世界的融合,我们正在创建一个全新的元宇宙。从某种意义上说,元宇宙使我们能够将计算嵌入到现实世界中,并将现实世界嵌入到计算中,从而为任何数字空间带来真实的存在感。”
“最重要的是,我们能够将我们的人性带到我们身边,并选择我们想要体验这个世界的方式以及我们想要与谁互动。”?
微软公司通信副总裁弗兰克肖昨日在官网上的一篇博客文章中写道,该公司将在三个主要领域推出90多项新服务和更新,包括为元宇宙提供动力。
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马斯克回复道,问得好,它以某种方式从一个开源的非营利组织过渡到一个闭源的营利性组织。[2023/3/24 13:23:57]
弗兰克认为,在过去的18个月中,数字技术一直处于每个行业的前沿,现在比以往任何时候都更加有必要。元宇宙是一个“持久的数字世界,它与物理世界的许多方面相连,包括人、地点和事物”。微软正在为元宇宙提供动力,类似于微软在1990年代谈论互联网和网站的方式。
微软提交加密货币挖矿相关专利:微软已提交了一项名为“使用人体活动数据的加密货币系统”的专利,该专利讨论了一种可以使用人体活动数据进行挖矿的加密货币,该加密货币目前尚未得到足够的实践,并可能仅适用于微软。微软称,该专利可以将用户查看广告或使用某些互联网服务时发出的脑波或体热用于挖矿。(MSPoweruser)[2020/3/27]
“元宇宙将是一个支持跨真实世界和数字世界的共享体验。随着企业加速数字化转型,元宇宙可以帮助人们在数字环境中聚会,使用头像让会议更加舒适,并促进来自世界各地的创造性协作。”
该公司计划通过两项新举措“继续发展元宇宙”。
第一项举措名为“Dynamics365ConnectedSpaces”,将使人们能够通过人工智能驱动的模型和观察数据,在从零售商店到工厂车间等任何空间进行交互。
动态 | 由微软参与开发的区块链游戏The Way of The Tiger将在VeChain Thor区块链上推出:由微软参与开发的区块链纸牌游戏The Way of The Tiger将在VeChain Thor区块链上推出。之所以被选中,“是因为该区块链具备可扩展性,可以在不处理所有加密物品的情况下创建该游戏的卡片和物品。”此外,VeChain Thor还实现了“费用委托”机制,即不需要加密货币就可以转移卡片。根据当前版本的路线图,该游戏将于2020年面世。
此前消息,微软、游戏开发商Eidos和游戏书公司Fabled Lands正在联合开发一款基于上世纪80年代畅销游戏书的区块链纸牌游戏。这款新纸牌游戏名为“死亡竞技场”,基于上世纪80年代Jamie Thomson和Mark Smith合著的畅销书《虎之道》(the Way of the Tiger)创建,其玩家将使用原始游戏系列中的功能参加奇幻主题的纸牌大战。(U.Today)[2019/12/2]
声音 | Tokensoft特殊项目负责人:币安是加密货币领域的微软,经常复制并稍微改进行业内的创新:Tokensoft特殊项目负责人Lawson Baker发推表示,币安是加密货币领域的微软。他们等着看什么是有趣的,然后优雅地复制+稍微改进其领域中的每一项创新: USDC > BUSD w/ Paxos; Cosmos > Binance Chain; Defi + BlockFi > Binance Lending; BNB可能是唯一独特的伟大想法。 尽管Bitfinex 2016年的破产代币可以被视为BNB和现在LEO的前身。[2019/9/8]
在全球疫情迫使世界各地的员工在线办公和协作的背景下,微软将推出的第二项举措名为“MeshforMicrosoftTeams”,将在微软现有的Team功能之上,加入一个名为Mesh的混合现实的功能,允许不同地理位置的人加入协作办公和共享全息体验,人们可以在其中加入虚拟会议、发送聊天、协作处理共享文档等。允许人们使用个性化的3D头像,并体验一个沉浸式的空间。
任何人都可以通过手机和电脑访问这个“混合现实”的世界,旨在使在线会议更加个性化、更具吸引力和乐趣。这也将是在微软中通往元宇宙的门户——一个由人、地点和事物的数字世界。
?Mesh功能的负责人、微软副总裁杰夫·泰珀将元宇宙视为“互联网的新版本或新愿景”,人们聚集在一起,通过任何设备上的个人虚拟形象进行交流、协作和共享。
据悉,第一项计划的测试版将于12月初推出,而第二个产品将于2022年上半年推出。
虽然Facebook将公司更名为Meta,并声称比世界上任何其他公司为元宇宙投入了更多的精力,但微软的Mesh新功能对于元宇宙爱好者来说是向前迈出的一大步。?
微软Mesh的首席产品经理KatieKelly认为:“我们能够解释你的声音提示来为该虚拟形象制作动画,因此它确实感觉在场,并且确实感觉它就在你身边。到明年上半年,你将能够进入一个沉浸式空间,然后能够协作和使用微软的工具。”
“在元宇宙中,你几乎可以做任何你能想象到的事情——与朋友和家人聚在一起,工作、学习、玩耍、购物、创造,就像一个真实世界的全息图。”?
除此之外,微软CEO纳德拉在接受彭博电视台的采访时表示,公司旗下的视频游戏设备Xbox将“绝对”专注于将元宇宙融入在他们设备上的游戏中。
“你绝对可以期待我们在游戏领域做事,如果你把《光晕》当作一款游戏,那它就是一个元宇宙。微软是一个元宇宙,《光晕》也是。从某种意义上说,虽然它们今天是2D的,但问题在于你能不能把它带到一个完整的3D世界,我们正在这样做,”他补充道。?
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