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区块链:一文讲透AC的元宇宙游戏Rarity(含教程)_INT

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时间:1900/1/1 0:00:00

注:本文发表于9月6日

来源:微博@DFarm

近日,AC发布了他在Fantom上的游戏Rarity,昨晚熬夜奋战到1点多,扒出来了游戏中不少的内容,这里跟大家分享一下。

历史背景

昨天晚上也对整个代码进行了一遍分析,虽然很多功能都没有上线,不过这里都可以提前透露一下。当然游戏所有内容以正式发布的合约为标准,这里都是对代码的一些分析。

首先AC这个游戏的设定,基本来自DND,这是一款桌游,这个游戏很有历史,早于现代电子游戏RPG的出现,风靡了美国70年代,直到今天很多外国人都喜欢玩。为啥中国人不喜欢玩呢,就是那个规则书就厚厚一本,没几个人为了玩一个游戏读一本书,还要花很长时间吃透规则。所以国内玩的人比较少。

花旗全球主管:CBDC将推动金融服务采用代币化资产和代币化货币:金色财经报道,花旗银行全球主管 Ronit Ghose 表示, CBDC 将成为让更多人使用区块链的推动力。加密行业正在达到一个转折点,届时区块链的潜力将以数十亿用户和数万亿美元的价值来体现和衡量。然而,这可能取决于在全球范围内使用 CBDC 是否成为现实。

根据花旗报告,到 2030 年,价值高达 5 万亿美元的 CBDC 可能在全球主要经济体流通,其中一半将与分布式账本技术相关。CBDC 将推动金融服务采用代币化资产和代币化货币。[2023/4/6 13:47:24]

DND也是相当有魅力的一款游戏,你可以在游戏中创造一段历史或者化解一次危机,桌游给了人无穷的想象力,那么在区块链上也是如此、不过日后肯定会推出一些列的周边产品,精美的UI、游戏客户端等等,都可以在这个基础上进行开发,AC只是给了一个规则书,剩下的留给大家想象。

Avalanche推出“Banff 5”升级,为子网引入互操作性:金色财经报道,Avalanche开发人员已经将AvalancheGo--Go编程语言中的区块链软件实现升级到 \"Banff 5\"。这次升级对Avalanche网络至关重要,因为它为基于Avalanche的区块链(称为子网)引入了一种通信协议Avalanche Warp Messaging。该功能将允许子网相互分享数据和加密货币资产,努力使Avalanche生态系统对开发者更有用。(the block)[2022/12/23 22:02:20]

那么说回Rarity,Rarity目前正式上线的合约支持创建角色、冒险、升级。目前创建角色是没有数量限制的,所以大家不要着急mint,没有FTM先等等,反正不限量人人有份。目前已经mint了20多万个角色了...mint一次成本大概0.02刀,所以这才能有20多万个角色被创建,毕竟成本很低。

数据:持有大于100 BTC的地址占比从70%下降到60%:金色财经报道,据区块链分析公司Glassnode披露的最新数据显示,持有大于100 BTC的地址占比已从70%下降到60%,目前有370万个比特币在过去7年中没有活动,这相当于目前盈利中的供应量的34%。另外,在此前8月份的涨势中,持有100-1000枚比特币群组的驱动力更大,除了中小地址群组的相对中立性,持有1000至1万枚比特币的巨鲸的积累趋势得分突出了自9月底以来的积极积累。拥有1万枚比特币的巨鲸在最近几个月里偏向于少量卖出。最近几周巨鲸净提币量增加,交易所的净流出量达到1.57万枚比特币,这是自2022年6月以来最大的一次。[2022/10/14 14:27:52]

游戏教程

那么小白应该怎么玩,怎么参与呢,下面开始实战!

首先你小狐狸要有FTM网络和FTM,那么这配置可以参考我之前的文章:

Messari创始人:ETH是Fintech3,而不是Web3:8月15日消息,Messari创始人Ryan Selkis发推称,“以太坊很棒,但我不认为社区中的大多数人有勇气在不妥协的情况下推动完全去中心化(USDC、OFAC、ESG相关妥协)。比特币仍然是贵金属。BTC、ETH对于未来十年都很重要,但老实说ETH是Fintech3,而不是Web3。”[2022/8/15 12:25:26]

有了FTM,就可以进行mint了,交互合约比较复杂,不适合小白,这里推荐个网站:https://rarity-adventures.surge.sh/

ConsenSys发布Infura NFT API Beta版:6月22日消息,ConsenSys官方宣布发布区块链平台Infura NFT API Beta版,该产品使Infura用户能够轻松和验证数字资产以及创建元数据模板,使他们能够自定义和开发NFT。[2022/6/22 1:24:55]

这时候小狐狸会让你进行确认,mint大概需要0.02刀的费用。小狐狸提示成功之后,就创建完成了,我们可以到区块链上看一下,打开:https://ftmscan.com/address/0x000?0x000换成你自己的钱包地址。

找到你刚才这笔Summon操作,点开Hash。

我们记下自己的角色ID。

在第二个框里面,输入ID,就可以查询到角色信息,有职业、等级、经验。我们看到经验是0,升到2级需要1000经验。下面可以开始冒险。

直接点击Adventure,小狐狸确认就可以冒险了。等待小狐狸提示成功,我们再次查询我们的角色ID信息:

可以看到经验增加250点,还需要750点升级,再进行3次冒险就可以升级到2级了,目前的设定是每24小时可以冒险一次,所以大家定好时间,每天固定时间点一次就行。

目前游戏开放的功能非常少,只有这些,后面会加入法术、制造等功能,这些功能都可能会有等级要求,所以目前升级肯定没错。

实操结束了,那么再说说这个游戏的发展。

游戏后期推测

目前游戏只开放了11个职业,但是从代码中还能看到一些信息:

可以说职业非常多了,不知道这些后面是要转职还是如何发展。

法术代码中也有8个学派,这里对应了DND游戏中的魔法学派,所以这里展示一下这8个学派的信息:

代码中还有施法时间、施法距离和判定的一些设定,这里也对应展示DND的内容仅供参考:

目前AC只对男巫师职业进行一些初步开发,这里就不再介绍了,感觉后期应该是让别人接手,所以这些推测可能会进行修改,但是框架应该还是按照DND的游戏发展。

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这是一篇客座文章,由?FF独家报道,由Foundation和MoneyMail的顾问ChrisCollins主持.

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