原文标题:《AndrewKang:NFT市场究竟有多大?》
撰文:AndrewKang,区块链投资机构MechanismCapital创始合伙人。作者授权链闻发表该文章的中文版本。编译:PerryWang
NFT的市场规模有多大?这个问题很难回答,因为NFT可以代表很多截然不同的资产类型。债券和房地产的所有权可以用NFT表示,艺术、游戏内物品和音乐也可以。
可以从下图看看不同类型NFT的广泛分类。
美联储观察:美联储11月维持利率在0%-0.25%区间的概率为100%:据CME“美联储观察”:美联储11月维持利率在0%-0.25%区间的概率为100%,加息25个基点至0.25%-0.50%区间的概率为0%;12月维持利率在0%-0.25%区间的概率为100%,加息25个基点的概率为0%。[2020/9/21]
证券类NFT可能构成一个巨大的市场,但所需的基础设施和法规还处于发展的初期阶段。相比之下,收藏型NFT在今年迅速发展壮大成为一个以10亿美元为单位计算的市场,最近每天的交易额超过1亿美元。让我们先从关注后者开始。
币情观察室 |币圈一哥:牛市真的来了吗?下一步如何布局翻倍币?:5月23日19:17,金色独家播主 币圈一哥 做客金色财经《币情观察室》直播间,将分享《牛市真的来了吗?下一步如何布局翻倍币?》,敬请关注,扫描下图二维码即可观看直播。[2020/5/23]
收藏型NFT可分为多个类别。例如,CryptoPunks可以被视为艺术和历史文物,因为它们是以太坊上最早的NFT收藏品之一——请注意,Visa最近买进了一个CryptoPunk,称其为历史性的商业文物。
NFT一开始可能只是一种艺术或Meme玩梗,后来可能作为物品或化身集成到游戏中:想象一下用你买的的无聊猿NFT作为一个新角色,去玩一个新版本的街头霸王游戏。
衡量NFT市场规模的一种方法是自下而上的方法——查看Topshots、CryptoPunks、Artblocks等的当前市值,并预测它们的增长。Nansen估计,这些顶级NFT系列的市值超过40亿美元。
分析 | 7800是最重要的观察点位:AKG Venture谐波分析师Mafee认为:比特币价格再次快速下跌,目前7800附近开始出现部分集中式买盘需求,建议投资者在7800附近谨慎追空,空单投资者可以获利了结部分或者移动止损。[2019/9/27]
但考虑到某些子板块尚未取得突破性进展,仅基于当前市场增长的预测可能会大大低估NFT的市值。例如,目前市值为400亿美元的狗狗币可以被认为是碎片化NFT的早期代表,但memeNFT的一级市场销售额几乎没有达到八位数;我们预计最近出现的碎片化协议会加速这一趋势。
私募基金:短线小仓位持有区块链个股 长期布局有待观察:据《每日经济新闻》与私募机构进行的交流中获悉,部分私募机构目前持有大约7成仓位的科技类小盘股,以及部分底部医药行业个股。对于区块链个股,只是小仓位的短线操作,长线布局还有待观察。[2018/3/13]
自上而下的估值方法主要手段是参考与可收藏NFT相似特征的现实世界物品市场,两者能满足相似的人类需求。这些特征归结为以下需求的组合:
不是普通人的日常需要可以用来满足「有钱就是任性」的炫耀具备文化或历史意义一些可以作为参考、拥有完全数字化对应物的现实世界市场包括:
奢侈品(时尚产品、豪车、名表、香槟)艺术品高端房地产文物其它收藏品(邮票、体育收藏品、钱币)奢侈品市场规模有多大?看一下几家公司的市值列表:
3650亿美元–高盛1530亿美元–路易威登集团1330亿美元–Uber750亿美元–Walgreens420亿美元–爱马仕哈哈,我开了个玩笑。上面列举的市值数字是对的,但排序被我打乱了。事实是:路易威登集团和爱马仕分别位列第一和第二位,高盛、Uber、Walgreens分别位列第3、4、5位。正确排序是这样:
3650亿美元–路易威登集团1530亿美元–爱马仕1330亿美元–高盛750亿美元–Uber420亿美元–Walgreens艺术品市场呢?据报道,2020年全球艺术品市场的销售额为500亿美元。但非数字艺术品的周转率并不高,买家购买的艺术品通常不会在同一年转售,所以500亿美元这一数字并不等同于所有艺术品的价值总和。
如果我们具体看一位艺术家:毕加索,他所有50,000件作品的估计「市值」在数百亿美元。如果再算上莫奈、伦勃朗、波洛克和巴斯奎特会怎样?
有些人认为NFT市场已经饱和。CryptoPunk、artblock、无聊猿等太多了。但与NFT能涉猎的市场数量相比,情况并非如此。
百达翡丽被认为是顶级奢侈手表品牌之一,从19世纪以来一直存在。他们每年生产60,000多只手表。看一下其他奢侈品牌的年产量:RichardMille手表每年大约生产4,000多只、兰博基尼跑车年产8,000多辆,爱马仕包年产100,000多只。年复一年,这些物品的稀缺性日益降低。而对于带有封顶上限的流行NFT,情况正好相反,因为NFT随着时间推移自然会出现丢失。
最后同样重要的一点是,考虑一下目前估计每年400亿美元的游戏皮肤市场。这个市场本身已经是数字化的,而且不久之后游戏开发商可能会开始抛弃割据收费的模式,会开始通过NFT实现更开放的市场。想象一下,随着通过游戏内资产赚取现金流这一有现实意义的方式引入,这个市场将会有多大规模的增长。
那么NFT市场到底有多大?比我们大多数人想象的要大得多。
感谢BenjaminSimon、MarcWeinstein和EvaWu对本文的反馈。
来源链接:www.mechanism.capita
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