2020年中国游戏市场实际销售收入同比增长超过20%,市场规模突破2700亿元,用户规模超6.6亿。如此巨大的产业链下,对游戏行业的重要收入来源即虚拟货币如果以非正常的交易方式予以窃取,在学界出现意见分歧,一种观点认为属于盗窃行为,另一种观点认为属于非法获取计算机信息系统数据行为。笔者就虚拟货币的相关问题谈一下自己的观点。
一、对网络游戏虚拟货币的理解
广义的虚拟货币,是指除网游虚拟货币外,还包括互联网积分,包括因技术设置而有稀缺性如以比特币为代表数字货币,以及数字化的法定货币等,都是网络虚拟财产的重要组成部分。狭义的虚拟货币则指网络游戏中的虚拟货币,是网络游戏运营企业发行的虚拟兑换工具,由游戏用户使用法定货币如人民币按一定比例直接或间接购买,并以特定数字单位表现,以点、券、钻石、币等为表现形式,用于兑换发行企业所提供的网络游戏服务,例如1元人民币兑换10个元宝,元宝用于游戏中的虚拟道具购买等。2009年发布的《网络游戏管理暂行办法》,从规章角度规定了虚拟货币的定义、虚拟货币的发行与交易、终止运营的补偿、随机抽取等内容,规定了虚拟货币监管,但是在现实生活中,非法窃取虚拟货币的行为仍涉及触犯刑法。
Web3 社交网络 Showtime 推出 Showtime 2,旗舰功能为Free NFTs:6月20日消息,Web3 社交网络 Showtime 推出 Showtime 2,适用于 iOS、Android 和 Web 端,旗舰功能为Free NFTs,创作者可借此简单创建 NFT Drop,并让用户获得 NFT。[2022/6/20 4:39:38]
二、网络游戏虚拟货币的司法认定
根据刑法第二百六十四条的规定,盗窃罪是指以非法占有为目的,盗窃公私财物数额较大或者多次盗窃、入户盗窃、携带凶器盗窃、扒窃公私财物的行为。根据刑法第二百八十五条规定,非法获取计算机信息系统数据、非法控制计算机信息系统罪,是指违反国家规定,侵入国家事务、国防建设、尖端科学技术领域以外的计算机信息系统或者采用其他技术手段,获取该计算机信息系统中存储、处理或者传输的数据,情节严重的行为。刑法第二百八十五条第二款规定,犯本罪的,处三年以下有期徒刑或者拘役,并处或者单处罚金;情节特别严重的,处三年以上七年以下有期徒刑,并处罚金。
以太坊存储网络Swarm发布新版本网络客户端:10月11日消息,去中心化存储网络Swarm基金会Swarm Foundation发布了新版本的Bee,即Swarm网络客户端。在更新中,Cure53审计的建议得到了实施。最新的更新中,Swarm开发团队秉持着从1.1.0版本持续至今的理念,坚持致力于让网络性能更佳,因此并未推出新功能。[2021/10/11 20:19:31]
关于不法获取虚拟货币的司法认定,笔者认为属于非法获取计算机信息系统数据行为例如非法获取腾讯的Q币,并不属于盗窃行为。不能按盗窃罪予以刑罚。因为虚拟货币本身是“计算机信息系统中存储、处理或者传输的数据”,不是法定货币。例如,2015年笔者曾经参与的北京市海淀区人民法院受理的一起多名被告人利用网络游戏《大掌门》《忍将》充值系统的漏洞非法获取游戏币,对其游戏账号长期免费充值,免费换取游戏中的贵重装备,甚至出售虚拟货币获利高达几十万,造成了被害单位虚拟货币损失高达千万元的案件,最终法院以非法获取计算机信息系统数据罪判决被告人陈某、武某有期徒刑一年六个月,并处罚金1万元。
公告 | Stellar将于6月11日0:00进行Protocol 11网络升级:据AMBCrypto 6月10日消息,Stellar公共网络将完成对Protocol 11的升级,并在北京时间6月11日00:00进行。Stellar的联合创始人Jed McCaleb发推文提醒,如果用户运行节点或使用SDK,请确保在此之前已升级。[2019/6/10]
三、保护网络游戏虚拟货币财产要注意的问题
非法获取计算机信息系统数据罪在司法实践中对于受害人而言,损失高达上千万人民币无法予以挽回,甚至在广大其他公平交易的游戏玩家中遭遇负面舆论,从而影响游戏的进一步收益。因此笔者建议网络游戏运营主体从以下几点予以保护虚拟货币财产避免损失:
声音 | 有人或故意堵塞以太坊网络:据nulltx报道,近日,Reddit用户发现,有人可能故意堵塞以太坊网络。存在一些并没有任何意义的问题合同,甚至不应该被使用,这导致以太坊区块链膨胀,并且与此合同相关的加密货币产生了大量交易,似乎由同一实体控制。虽然并不确定其是否存在,但这些账户都在积极地向以太坊网络发送垃圾信息。据15日消息,以太坊开发人员称,EOS通过滥发通证故意拥堵以太坊网络以提高交易费。BM否认了这一说法,并称这种操作段位太低。[2018/7/17]
第一,保存虚拟货币发行与游戏玩家充值记录,并做到数据一一对应。游戏玩家用法定货币充值,按比例兑换相应的虚拟货币,账户虚拟货币余额等均应与虚拟货币发行记录相匹配,从而在侵害人利用各种技术手段窃取虚拟货币资产时,可以快速定位具体账号和问题,减少虚拟货币被盗窃的损失。
第二,保存虚拟货币消费细节的记录。玩家在游戏中消费虚拟货币、购买各种道具或装备、参与活动等均应予以明确记录,游戏公司必须明确标注虚拟货币与法定货币的兑换比例,提醒玩家账户的消费余额等细节数据;一旦发生虚拟货币不正常交易或消费的账号存在问题,可以将损失与法定货币予以匹配,有利于证明财产的损失。
第三,提高技术和制度防范,减少违法交易。玩家应予以实名注册后再开展游戏行为,游戏的技术措施如人脸识别、身份证验证等,将虚拟货币的账户主体与真实的主体一一对应,一旦发生损失,立即将账户玩家与真实的加害人予以对应,便于受害人尽快维护自己合法权益,减少损失。提高在虚拟货币发行、充值、交易、消费等环节的技术防范,提高虚拟货币财产的安全系数,减少黑客或不正当利用漏洞手段的侵害人窃取的机会。建立游戏玩家举报和奖励制度。广大游戏玩家在论坛或自有群里的问题发现有时候比受害人更早,有效建立玩家举报和奖励制度,可以便于游戏公司尽快找到虚拟货币受损的线索,积极保存证据,有效运用法律武器维护自身合法权益。
来源:人民法院报
作者:张二娜
标签:比特币游戏币数字货币比特币中国官网联系方式40亿比特币能提现吗比特币最新价格行情走势游戏币的材质游戏币可以在不同的游戏场所用吗游戏币被盗立案标准十大数字货币交易所排名数字货币交易所官方网
山西黎城县出土的战国货币选自《文物世界》2004年01期,陶正刚、赵满芳、范宏、郭红、张玲数年前山西黎城县博物馆送来一批该县城关出土的古货币拓片.
1900/1/1 0:00:00Billions项目组今年年初,日产发布了全新一代Frontier皮卡,实际上,美洲在售的老款Frontier已经在市场中奋战了十几年.
1900/1/1 0:00:00图片来源@视觉中国 文|探客Tanker,作者|王颖,编辑|蛋总人的一生,用“生、老、病、死”四个字便可概括,而这四个字恰好都与医疗相关。面对我国14亿人口,“看病难”是关乎国计民生的大事之一.
1900/1/1 0:00:00金十数据8月11日讯,从工信部获悉,小鹏汽车P7磷酸铁锂双电机版的申报图已经曝光,新车外观和现款保持不变,换装宁德时代磷酸铁锂电池和双电机系统,性能得到了进一步提升.
1900/1/1 0:00:00据《财富》杂志网站6月26日报道,中美洲国家萨尔瓦多的总统纳伊布·布克尔在24日的电视讲话中宣布,将为该国的成年公民发放价值30美元的比特币,推动比特币成为该国的法定货币.
1900/1/1 0:00:00来源:内容由半导体行业观察原创,作者:李飞,谢谢。随着可折叠屏幕在智能设备中的普及,柔性电子已经逐渐进入了主流视野。而在显示屏之外,柔性集成电路还有很大的潜力,本文将对此做介绍和分析.
1900/1/1 0:00:00