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元宇宙:行业前沿:驶入元宇宙_平行世界币是什么币

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时间:1900/1/1 0:00:00

2021年底”黑客帝国4重生”计划北美上映,这部沉寂20多年的科幻巨作居然回归了。那个当年看起来无比烧脑的“矩阵世界“,现如今却跟火遍互联网的”元宇宙“有着很多相似的东西。

元宇宙,同样在20多年前,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”这个设定与“黑客帝国”中尼奥通过脑后接口进入“母体”的方式基本相同,只不过尼奥已经用到更高级的“脑机接口”。

CZ:今后要更多地表达我在行业中看到的问题:金色财经报道,Binance首席执行官CZ在社交媒体上表示,他将在未来对行业竞争对手进行更多评论。在FTX倒闭之后,将放开 \"不公开评论竞争对手(我们称之为行业同行)的政策\"。今后,我将打破这一政策,对我在行业中看到的问题更多的发言。其中他指出了他在7月发表的批评FTX未偿贷款的推文。[2022/11/13 12:57:14]

而今天,元宇宙概念同样“重生”了,比较主流的认知是元宇宙吸纳了信息革命、互联网、人工智能,以及VR、AR、MR等技术的革命成果,是个100%渗透、24小时使用的环绕式流量生态/互联网形态。

它是“穿越式”和“分布式”的互联网,人们可以通过沉浸式的影响完成“面对面”的互动,在新的互联网里再造一个或多个“真实”的“平行世界”。

a16z合伙人:加密货币行业并不反对监管,但需要监管机构的明确规定:金色财经报道,在 CNBC 的投资者峰会上,a16z的普通合伙人Katie Haun表示,加密货币行业并不反对监管,但确实需要监管机构的明确规定,监管机构需要评估一个事实,即我们在加密货币中已经超越了单纯的金融用例\",而监管 “不能一刀切\"。美国证券交易委员会在这个行业有一席之地,可以监管这个行业的很大一部分。这一点是毫无疑问的。该行业有越来越大的部分,我认为不属于SEC的管辖范围,这些很可能属于其他监管机构的管辖范围,我认为,业内一些人有一种感觉,那些试图做出善意努力的人,那些在合规和他们认为需要的方面做出超越的人......是被放在显微镜下检查的人。(CoinDesk)[2021/9/30 17:16:31]

听起来很像是个高级MMORPG,如果这样那么元宇宙很早就有了第一批“原住民”,广大的网游玩家们!就像“黑客帝国“中的“母体”早已被人们认定为“真实的世界

动态 | 广东省抢占区块链高地 广州市每年增加2亿财政支出支持行业发展:据零壹财经统计,截至9月,广东省成立的名称中含有“区块链”和经营范围包含“区块链”的公司共计11022家,全国排名第一,排名第二的的浙江仅1083家。目前,广东出台的区块链相关政策主要集中于金融领域,广州、深圳和佛山三个地区均已制定区块链相关政策,广州每年增加2亿左右财政支出支持区块链发展,深圳为区块链创新项目提供600万元以内的奖金支持,佛山市的区块链项目奖励范围涵盖落户奖励、物业支持、平台支持等9个方面。[2018/9/15]

当然,与“母体“相比,今天的元宇宙还遥不可及。可是如果把时间拆解一下呢?深链财经的这个思路就很好:

日本加强虚拟货币从业者监管,行业或面临重新洗牌:据《朝日新闻》报道,近期有多家虚拟货币从业者宣布退出虚拟货币交易行业。由于自身存在的资金管理漏洞和风险应对措施不足等问题,多家虚拟货币从业者决定撤资,远离这趟浑水。[2018/5/16]

在N多年前,我们几乎100%的注意力都集中在现实世界环境里;

当电视出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了85%;

当电脑出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了70%;

当手机出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了50%。

……

当我们把注意力越来越多的从现实世界抽离,那我们其实就已经进入到那个“平行世界”——元宇宙,不管它跟我们最初幻想的有多么不同。

这么看起来,我们距离元宇宙还剩下一半的距离。而我们将会用更快的速度走完这后一半的路程。

Tusk Ventures创始人表示 美国政府对数字货币行业采取的措施是不可取的:Tusk Ventures创始人兼CEO Bradley Tusk表示当前美国政府对数字货币行业采取的措施只是“头痛医头,脚痛医脚”,真正实现有效的监管的前提是政府要承认数字货币的合法地位,数字货币行业也应当认可监管的必要性。[2018/1/8]

来看看身边跟“元宇宙”相关的例子:2021年10月31日柳夜熙发布第一条抖音视频,当天粉丝破百万,一周后粉丝突破400万;2020年5月,阿里员工AYAYI亮相小红书,一年后成为Bose首席消音体验官;2007年8月31日初音未来发布,并推出音乐作品,2009年开始举办个人演唱会……

是的,元宇宙倍受追捧,就连罗永浩的下一个创业项目都瞄准了“元宇宙”。

当然,这一切最终还要落回到技术发展层面:

根据Beamable公司创始人JonRadoff提出的“元宇宙”价值链的七个层面:体验、发现、创作者经济、空间计算、去中心化、人机交互、基础设施。与这些方面息息相关的企业,布局于元宇宙具有天然的优势。因此,当前元宇宙领域的企业也主要集中于这几个方面。

JonRadoff根据上述七层价值链绘制了元宇宙的市场地图,每一层价值链中都有不同的代表项目和企业。

体验:是用户实际参与的内容,包括游戏、社交体验、现场音乐等。典型的企业有推特、腾讯、奈飞、Facebook等;

发现:是人们发现或获取体验存在的方式。包括在线广告、社交、策展、应用商店、代理商等。典型的企业有Facebook、谷歌、EPIC等;

创作者经济:是帮助创作者为元宇宙制作产品并从中获利的一切:设计工具、动画系统、图形工具、货币化技术等。典型的企业包括ROBLOX、Decentraland、微软、SomniumSpace等;

空间计算:包括3D引擎、手势识别、空间映射和支持它的AI等。典型企业包括Unity、Occipital、GoogleAI、OpenAI等;

去中心化:是实现分散式和更民主化结构等的方式和技术,包括边缘计算、区块链等。典型的企业或项目包括微软、IBM、以太坊、Opensea、波卡等;

人机交互:是指帮助用户访问虚拟世界的软硬件——从移动设备到VR耳机,再到高级触觉和智能眼镜等未来技术。典型的企业包括苹果、Xbox、PlayStation、华为等;

基础设施:是半导体、材料科学、云计算和电信网络等,典型的企业包括英伟达、AMD、英特尔、AT&T、Verizon等。

可以看出元宇宙需要,人工智能、网络技术、数字孪生、虚拟现实、NFT……等众多技术的融合发展。元宇宙的发展周期,虽然是缓慢而长期的。但它当下呈现出的潜力,已经不容小觑,且代表着未来10-30年的颠覆性趋势。

但元宇宙到底能为我们做什么?只是一场游戏,一场梦吗?可能最终的答案会是:一切。也许中间阶段会像“刀剑神域“或”盗梦空间“中的设定差不多,我们往返在各个”元宇宙“的副本中,完成工作、学习、娱乐。然后再回到真实的世界中,寻找或承接下一个副本。但最终,会像”黑客帝国“一样,人们会吸光在元宇宙中生活,它也将成为”真实世界“。甚至达成真实世界中无法实现的愿望,美剧”黑镜“中的一个故事,人类的神经网络技术可以完全复制记忆与思维,上传到类似元宇宙的虚拟世界中,在人类肉体死亡后,可在元宇宙中得到”永生“。

当然元宇宙也并非完美,当人们无法分清现实与虚幻、活着还是死去,一切是否还有意义?“头号玩家“中韦德·沃兹最后决定”绿洲“每周关闭两天,让人们去拥抱现实,可能找到平衡才是最终的答案。

也许有一天,当我们生活在”黑客帝国“的元宇宙中,也会有个人出现拿出红、蓝两色胶囊,你会选择吞下哪颗?

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