Billions项目组
近两年有不少汽车品牌都在搞“赛博车”,比如长城赛博坦克、沙龙机甲龙、美系技术风PICKUP等,主流车型目前只有被称为“商务车”的MPV还没有进入赛博空间。然而究竟什么是赛博,赛博风格的汽车又有什么与众不同之处呢?
在是一个在汽车知识范畴以外的番外知识,不过作为汽车潮流玩家也应该简单了解一些,因为未来时代很有可能成为虚拟和现实融合或平行的赛博世界。
先来看一组图片:
1.坦克300赛博版
2.机甲龙
越南电动汽车制造商VinFast利用区块链技术进行新车预订:金色财经报道,越南电动汽车制造商VinFast宣布,已开始为首批两款电动汽车(EV)VF e35和e36进行预订计划,该计划于2022年CES开始。VinFast希望将区块链技术应用于预订认证过程,以及支付甚至所有权。通过区块链技术,客户还将获得一个VinFast NFT,以证明其作为公司先锋的会员资格。(Autoevolution)[2022/1/6 8:30:29]
3.大忽悠的PICKUP
这些车的特点有一个共同特点,那就是有很强的未来感和科技感,说白了就是当下流行车型中很少有车辆使用这种风格;作为设计领域的先行者则可以定义为“领航”,那么用赛博来定义也就很合理了,因为赛博是希腊文Kyber的音译,拼写为Cyber,原因就是“舵手”。大海航行靠舵手,在未来的赛博空间里自然也需要一些先行品牌,不过特斯拉倒是算不上,它更像是元宇宙初期的一些耍小聪明的游戏公司,是很难长久的。
以太坊市值超过通用汽车和CME:以太坊价格今年以来已经上涨了322%,其670亿美元的市值已经超过了通用汽车(GM)和芝加哥商品交易所集团(CME)。尽管有如此出色的表现,ETH仍比其2018年的历史高点1431美元低了近59%。(Cointelegraph)[2020/12/2 22:49:30]
赛博就是这么一个概念,它凭什么能吸引诸多车企,全球科技领域的巨头呢?
因为赛博也代表了科技,现代词义可以理解为电脑仿生学或人工智能了,最早的赛博概念可以通过小说《神经漫游者》来感受一下,这是比较早的描绘赛博世界观的作品;近几年比较有赛博内容看点的是电影《头号玩家》,这里面的赛博世界描述得更直观了,其中的绿洲概念类似于小说《雪崩》里对元宇宙概念的描绘。
声音 | 李启威:Bob Moore汽车公司和加密支付处理商合作:近日,莱特币创始人李启威发推称:Bob Moore汽车公司已经和加密支付处理商Aliant Payment签约,将在其经销商处接受莱特币作为支付手段,俄克拉荷马州的经销商将率先开通此服务。[2019/2/2]
赛博不仅是一种设计风格,或者是机械美感,更不是单纯的电脑游戏或虚拟社交,赛博空间是近期比较多提及的「元宇宙」。
客观来说现在定义为赛博风的汽车连元宇宙的边都没有沾到,元宇宙可以理解为一种基于VR/AR技术打造的虚拟世界,初级阶段会以游戏的形态创建一个个独立的生态,核心特点是去中心化的生态,理解为没有国界之分即可。
动态 | 汽车拍卖平台和区块链公司共同组成汽车区块链联盟:美国在线汽车拍卖和再营销平台PowerBand宣布,他们已和区块链公司Zoom签署了意向书,共同建立一个与汽车相关的区块链和应用技术解决方案。该联盟将命名为“Zoom Automotive Solutions”。联盟成员包括几家领先的汽车、技术和金融合作伙伴。 Zoom Automotive Solutions将开发基于区块链的汽车买卖应用程序,旨在缩短交易和结算时间,消除行业摩擦。[2018/7/19]
我们这一代年轻人应当可以看到元宇宙的初级形态,大概率会是虚拟世界里扮演一个与现实世界完全不同的角色,就像是RPG游戏;但是在虚拟世界里是可以“重新来过”的,这就会让人们的思维更加的活跃,或者说是可以不计后果地去思考、创造和创新,那么赛博空间则会从初级简单的游戏和社交,逐渐演变成综合科技研发、生产制造、消费行为等为一体的虚拟世界,只是在赛博朋克空间里去研发或经营些什么,最终能获得什么实际价值呢?
马来西亚汽车经销商接受虚拟货币支付:据联合早报消息,马来西亚国家银行(央行)多次表明不承认比特币与以太币等虚拟货币是合法货币,但当地仍出现首家接受这类虚拟货币的汽车经销商。《星洲日报》报道,雪兰莪史里肯邦安一家国产车宝腾的经销商Anjur Kayangan Auto ,接受民众以比特币或以太坊买车或购买车险。[2018/1/7]
这就要从赛博元宇宙的另一个角度来分析了,它涉及的是区块链技术,简而言之就是我们都不太懂的那种“虚拟币”,也就是基于哈希函数创造出的货币;这是种不能超发的、透明的加密货币,国内目前对于这种货币没有明确的定性,当然个人也不了解其中的相关知识和资讯,只是知道赛博空间的基础是加密货币即可。
元宇宙的经济模式是基于区块链技术的建构,在这个维度里进行的创作、研发和商业行为能创造的价值,都可以通过哈希函数NFT技术回馈到现实里。
这样的描述可能还是不太好理解,再举个简单的例子吧,曾经在网络游戏很火爆的时候,各个游戏里都有“打金者”;也就是创建账号后就做最简单的“打小怪”的工作,把掉落的金币或装备换成金币卖给其他有预算但没有时间的玩家——打金者就是基础打工人。未来的朋克空间里所有的ID都会是打金者,但是可以从事的不单纯是玩和交流,可以构建各种研发类的平台,在虚拟世界里做工程师、科学家或者艺术家,线下哪怕是个默默无闻的工人,可是只要在赛博空间里能迸发出灵感,创造的价值就一点不会比线下的科学家或工程师小。
重点在于曾经的网络游戏都是独立的个体,其游戏内的货币体系出了游戏就一文不值了,比如魔兽世界里的金币、征途里的金币等;可是在朋克空间里的各个游戏、各个社群、每个看似不关联的ID,其使用的加密货币都是一类,这就能创建出一个巨大的商业价值的虚拟现实空间了。
预测:
最终的赛博空间-元宇宙应当能做到虚拟和现实平行,虚拟的世界可以与现实通过视觉、触觉甚至其他感官上的融合,让成功的虚拟世界的角色成为自己的家人、朋友或助手;不过这个概念怕是还要几十年才能实现吧,除非有一次想象不到的科技大爆炸,只是目前来看并不现实。
但目前涉足元宇宙空间的IT巨头倒是有很多,比如百度、腾讯、阿里、字节,曾经叫作“脸书”的老扎也FACEBOOK改为Meta,意识也可以理解为元宇宙。这些科技巨头相互的激烈竞争,也许能加速赛博空间的成型。
至于赛博风格的汽车现在仅限于有了一种设计风格,其车机系统和辅助驾驶系统离终端真正的智能化都还有极大的差距,想要让汽车进入元宇宙世界还早一百年。
编辑:天和Auto-汽车科学岛
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来源:市场资讯 01:44 文/张婧怡 编辑/苏建勋 “元宇宙”的提出者扎克伯格应该没有想到,虽然概念还没完全落地,但已经有人靠贩卖概念赚到了钱.
1900/1/1 0:00:00随着时代的不断发展,线上支付已经取代了大部分的线下支付,线上支付的好处自然不用多说,但是线下支付还是有他独特的受众群体,在一些特定方面会起到作用.
1900/1/1 0:00:00经过长时间的宣传活动,斯巴鲁正式发布了面向日本市场的WRXS4,这与9月份在美国亮相的斯巴鲁WRX并没有太大区别.
1900/1/1 0:00:00你曾经被游戏成瘾困扰过吗?你手机或电脑里有一款游戏,你一天要打开几十次,你试过无数种方法戒掉,却无能为力。你游戏删了,过几天又下载回来,你强行克制,却感觉生活像是少了什么东西,做事也提不起劲儿.
1900/1/1 0:00:00「本文来源:参考消息网」参考消息网12月17日报道埃菲社近日报道称,埃斯特角城位于乌拉圭东南部,是南半球夏季社会活动的中心。2022年初,这座城市将拥有这个南美国家的首台加密货币自动取款机.
1900/1/1 0:00:00璞跃中国 创新生态研究院通过公开资料整理 01 元宇宙是什么 到目前为止,元宇宙尚未形成统一的标准或定义,鉴于此,我们不妨先来简单回顾一些不同公司或机构关于元宇宙的描述.
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